陸明點開了背包看了一下,蘇小沫給的是“無垢淨土”,跟現在這個先天木靈比,除了屬性有區別其他一切都是一樣的,簡直就是複製黏貼。
是好東西,畢竟得隱藏任務拿a+評級才能弄到呢,值多少錢現在就不知道了。
收好木靈,陸明走向了終點巷道,十多米之後,地標點亮。
【您發現了秘境——千華蛛巢】。
經驗+10萬,直接升到12級接近90%。
秘境地標給的經驗是地標等級的立方*100,10萬的話就是10級地標。
主要是生活素材拉的,這地標附近全是10級的花花草草,boss那蜘蛛精正在遠遠得睡著覺呢,應該是沒有算進去。
要是20級秘境,那應該就是80萬了,這個不得了。
但10萬也不少了,現在直接迴城其實不虧。
然而這名為“千華蛛後”的boss並非人形。
就是一隻大蜘蛛,8個眼睛、8條腿,
黑乎乎的甲殼……
甚高充其量2米。
那如果,按照剛才踩蜘蛛那個節奏?
20級boss,不知道有多少血。
陸明翻開了圖鑒,按照之前打的蛇王和附近小怪的經驗比例來看,這20級boss血量應該在1萬左右。
如果確實可以無限踩,每次扣1點需要1萬腳……
陸明算了一下,每次起跳懸空是大概10公分,不考慮風阻的情況下,自由落體s=0.5^2,那麽t就等於2sg的平方根,根號裏是0.210、也就是0.02100,開出來是10分之根號2,0.14秒,上去一段下來一段等於等翻倍,加上空氣阻力差不多也就0.3左右了。
3000秒,要踩將近1個小時。
試不試呢?
20級啊?
陸明感覺,直接迴城做生意,值錢的那些東西現在不好定價,那些個垃圾的賣了也沒什麽意思。
踩失敗了?
不打緊。
高手從不擔心自己失誤,因為高手有1萬個方法來彌補失誤。
隻有沒玩過網遊的才會畏畏縮縮,覺得自己一步落後就會步步落後。
網遊不同於moba,所謂滾雪球效應,實際上是很不明顯的。
還是那句話,隻要它不是個“隔三差五就開新區騙錢”的遊戲,就一定要考慮新手玩家的遊戲體驗。
一步落後、步步落後,新手玩什麽?
既然如此,那就踩唄。
反正失敗了沒損失,能不能踩一下子就知道了。
千萬別踩到一半玩脫兒……那就虧大發了。
是好東西,畢竟得隱藏任務拿a+評級才能弄到呢,值多少錢現在就不知道了。
收好木靈,陸明走向了終點巷道,十多米之後,地標點亮。
【您發現了秘境——千華蛛巢】。
經驗+10萬,直接升到12級接近90%。
秘境地標給的經驗是地標等級的立方*100,10萬的話就是10級地標。
主要是生活素材拉的,這地標附近全是10級的花花草草,boss那蜘蛛精正在遠遠得睡著覺呢,應該是沒有算進去。
要是20級秘境,那應該就是80萬了,這個不得了。
但10萬也不少了,現在直接迴城其實不虧。
然而這名為“千華蛛後”的boss並非人形。
就是一隻大蜘蛛,8個眼睛、8條腿,
黑乎乎的甲殼……
甚高充其量2米。
那如果,按照剛才踩蜘蛛那個節奏?
20級boss,不知道有多少血。
陸明翻開了圖鑒,按照之前打的蛇王和附近小怪的經驗比例來看,這20級boss血量應該在1萬左右。
如果確實可以無限踩,每次扣1點需要1萬腳……
陸明算了一下,每次起跳懸空是大概10公分,不考慮風阻的情況下,自由落體s=0.5^2,那麽t就等於2sg的平方根,根號裏是0.210、也就是0.02100,開出來是10分之根號2,0.14秒,上去一段下來一段等於等翻倍,加上空氣阻力差不多也就0.3左右了。
3000秒,要踩將近1個小時。
試不試呢?
20級啊?
陸明感覺,直接迴城做生意,值錢的那些東西現在不好定價,那些個垃圾的賣了也沒什麽意思。
踩失敗了?
不打緊。
高手從不擔心自己失誤,因為高手有1萬個方法來彌補失誤。
隻有沒玩過網遊的才會畏畏縮縮,覺得自己一步落後就會步步落後。
網遊不同於moba,所謂滾雪球效應,實際上是很不明顯的。
還是那句話,隻要它不是個“隔三差五就開新區騙錢”的遊戲,就一定要考慮新手玩家的遊戲體驗。
一步落後、步步落後,新手玩什麽?
既然如此,那就踩唄。
反正失敗了沒損失,能不能踩一下子就知道了。
千萬別踩到一半玩脫兒……那就虧大發了。