地麵上的區域瓜分完畢,然後就是地下了。


    地下會有一些矮人村落,不過他們並不是重點,重點是地下冒險。


    和深淵裂縫一樣,大陸各處也有通往地下的洞穴入口,是很多冒險家們都想要闖一闖的地方。地下城迷宮是分層的,地下一二層都是低級魔物,而越往深處走,裏麵的魔力越濃鬱,魔物也會更強大。


    但地下迷宮並不是隻有魔物,還有很多稀缺的資源,做卷軸的魔法材料,打造武器的礦石與魔法石,又或者一些神秘的舊時魔族宮殿。


    地下迷宮的最深處也是通往深淵的途徑之一。要是玩家把地下迷宮都冒險完了,想要挑戰更高難度,那就能從這裏去深淵,對陣強大的深淵魔獸,甚至是魔王。


    簡單來說,地下迷宮就是怪物大本營,是玩家們刷怪找資源的好地方。


    但地下,也可以不光隻有矮人和魔物,也可以有地下城。當有的地方的地下迷宮前幾層被冒險者們刷光之後,這個點就有可能被發展為補給站,補給站發展起來之後就擴大成了城鎮。


    晏雪洲檢查了一遍,地圖分布差不多就是這些了,這次的世界地圖也特別大,種族、王國,各勢力錯綜複雜,地麵地下要做的內容非常多。


    看來先前星聯評委人委婉讓他休息一下,慢一點,雖說不一定會慢,但一年之內,他確實是要全心撲在這款魔法遊戲中了。


    框架打好,接下來就是填充內容了。


    這款遊戲玩家可以“從小長大”,那麽小時候也就是前期的玩家們,主要活動的範圍是在各大魔法學院和一些低等魔物出沒的地區。


    而一個魔法學院玩法就很豐富了。


    魔法學院除了學魔法的,也有劍術師,既然是學生,那麽當然是要上課的。不過這些課目的內容那肯定不是現實那樣的了,相當於是一些技能的教導過程,而玩家們成功釋放出某個魔法時,也會體驗到樂趣。


    在上課之前,作為學生的玩家們,在入各魔法學院時,還會測天賦。這個天賦就是每位玩家建了號的時候隨機的了,那玩家可不可以自己調呢?


    晏雪洲思考了下,覺得也是可以的,給每位玩家總的屬性點,由玩家自由分配各屬性,可以全點攻擊也可以全點血量,也可以每條屬性都一樣多。某個屬性超過一定值,在入學測天賦時,水晶球就會顯示該屬性的顏色,到時候導師再進行分配。


    但也是和種族一樣,點數專點某條屬性,還是均衡都是有利有弊的。


    這個關於天賦的初始屬性值,玩家隻能在建號的時候調整一次。


    比如攻擊拉滿,那麽這位玩家之後修習的所有攻擊類魔法傷害值都會有一定的加成,但是,初始的點數都點在攻擊上,其它屬性勢必會很低,血量、防禦、速度這些,都將是玩家的致命弱點。每一次升級,玩家的屬性麵板都會有增長,但就和初始麵板一樣,攻擊會加得多,其它方麵都會加得少。要想成長起來,就得從裝備方麵找彌補這些弱點的屬性裝。又或者找專門的隊友輔助保護。就很典型的高攻脆皮法師。


    最最普通的,也就是幾個屬性都均分初始點數,前期雖然會慢一些,要麽攻擊不夠,要麽防禦不夠,但玩家後麵發展起來了,是可以成為六邊型戰士的。


    簡而言之,不管玩家怎麽分配屬性,都可以在這款遊戲裏找到適合自己的玩法與定位。


    學院測完天賦後,玩家們就正式入學了。大陸上有名的魔法學院很多,玩家們在進入遊戲時選擇了種族之後,也會和《俠者》一樣隨機到大陸世界各地,可以就近入學,也可以千裏迢迢去心儀的那一所學院。


    不同的學院,不同的學科,不同的導師,氣氛都可能會是不一樣的。


    大陸的時間線也是在流動的,每到一定的時間,比如現實時間的一周,遊戲裏的一兩個月,就會進行一次考核,一個班名列前茅的,就能獲得一定的獎勵與導師的稱讚。


    學生除了玩家,也有一些npc,要小心的是有些學生npc會嫉妒成績好的玩家,又或者是某個劇情點有糾纏的,會在學院裏進行一些報複行為。理論課和實踐課每天老師都會準備,如果有勤奮的好學生,每日打卡一次,一周下來也會有獎勵。


    這些課程的時間當然都不長,就是一個技能演示的樣子。


    考核玩家們第一周最好是不要缺席,導師會打給打評級,這個評級決定了玩家在冒險者公會那兒能接什麽樣等級的任務。如果第一周缺席了,導師隻會給玩家最低評級,最低的評級也隻能接最低級的任務,能獲得的經驗與獎勵也就少了,當然,有些低等級任務也有較小的概率會有高迴報。


    如果第一周有評級,後麵卻沒來參加了,那麽每一周的評級都會往下掉一級。


    上述提到的冒險者公會,這當然是西幻必不可少的。每個鎮子上都會有一家冒險者公會,冒險的勇士們需要先在公會注冊,領取冒險者的徽章,徽章會有等級顯示,每完成一項任務,徽章就會自動積累任務積分,達到一定的數值後,一個奇幻的效果之後,徽章上的等級就會自動更變。


    這個特效,晏雪洲腦子裏第一時間想到的就是一隻金色的鷹從徽章中衝出來,半空盤旋之後,又飛迴徽章,撞擊出新的等級顯示。應該會很漂亮。


    冒險者的任務每天都可以領取,不過得設個數量上限,免得有些玩家太卷太肝了。


    但是這裏有個問題,有些學院不一定會招收人族以外的學生,所以,各族內也有老師的角色,玩家也可以選擇不進入學院,在自家老師那裏拿到評級,去冒險公會接任務也是可的。


    不止人族,有些玩家就是不喜歡被約束,或者單純對學院過敏,晏雪洲也得考慮到他們。不進學院自學成才的玩家們,當然也能在冒險公會那兒注冊領任務,隻是隻能從最低等級e開始。


    而學院或有名師評級的,可以根據評級,從d或c開始。


    在前期,冒險公會的任務是“下課”後的自由活動,而每所學院也會定期舉辦校內的大活動。


    這些活動就比較具有趣味性,變動物比賽,召喚魔物比賽,飛天掃帚比賽等等,參與即有獎,拿到名次獎勵就更豐富了。


    除了比賽,學院還會有舞會,有典禮。這些都是玩家自由選擇參加或不參加。喜歡在異世界裏感受魔法學院日常的玩家,就可以代入學生,去體驗去享受。


    不愛學院生活,也沒打算進冒險者公會,當一個流浪者行客感受異世風情,又或者就在鄉下小村落租個店,做點藥劑賣,每天迴家路上打幾隻史萊姆,打上個三百年,也能升級滿級大法師。


    在這款遊戲裏,每個玩家們都是自由的鳥,沒有背負血海深仇也沒有國仇家恨,想冒險就冒險,想散漫就散漫,想致富也可以當異世商人。


    在異世界體驗不一樣的人生,這種夢,想必大多玩家也做過吧。


    第160章


    頭一天構思好大框架與基礎的一些玩法,第二天醒來,晏雪洲就又有了新的想法。


    這款魔法世界的遊戲是多人聯機,雖然不是單機遊戲,但想玩單機的也玩家也可以將其玩成單機。


    自由度將是這款遊戲重要的一點,也不止這款,晏雪洲已經做過的不少遊戲都比較側重於這一點,這裏麵有太多他以前的世界技術無法實現的幻想了。


    說迴遊戲,喜歡采集、烹飪、基建、經營的玩法的玩家們,在這款遊戲那可有太多可玩的內容了。


    租或購買一塊地,或者找個沒有人煙的地方,沒有人管理的地方,也可以直接開墾一塊地出來,然後在集市上買上草藥或食物種子,種地收菜然後拿去鎮上售賣,積累的資金既可以用於修建房屋也可以購買裝備,又或者去集市上,買一隻魔寵或坐騎。


    單人種田遊戲不就有了?不過由於是聯機,也由於遊戲仍具有擬真度,玩家選的地址最好是遠離怪的區域,不然家園會遭怪破壞,同時也要買防禦性的陣法或道具保護自己的家,免得有些npc和玩家跑來偷家。


    這一部分的難度提升,對於種田玩家來說還是可以接受的。


    但是隻要有npc的地方,就是可能會有一些任務的主動與npc交談,或被動遇到npc,都有可能觸發任務,看似和平的小村落,先前原本都是安靜祥和的,但也有一定概率會因為一隻魔物的闖入變得麵目全非。


    種田玩家遇到這種劇情,可以選擇拿起武器為村子裏的人們報仇除掉魔物,繼續在原地建設自己的家園,擴寬自己的土地麵積,也可以選擇規避麻煩袖手旁觀,把自己的“家園”整個搬走。


    這可是魔法世界,搬個家園而已,當然是有辦法的,玩家隻需要請專門的npc,支付一些酬勞,就能讓他們幫忙搬到另一片空地上去,家園內,除了已經種在土裏的種子外,其它的都不會丟失。


    沒有遇到這類劇情,隻是看膩了周圍的風景,想要搬走當然也是沒有任何問題的。


    不過要注意的是,不論家園還是搬家,都需要選擇空地。


    已有了建築的地方和已有歸屬的土地,玩家得購入才行。


    自由建家園這一點,不止適合種田玩家,也非常非常適合玩經營的玩家。某些地方怪比較集中,但周圍隻有小村落,沒有鎮子,玩家就得把打怪掉落的材料一直裝在背包,迴到鎮上才能清理出去,中間的路途太遠,很費時間。


    這時,如果有嗅覺敏銳的玩家在這中間開一間店,能收入或兌換玩家們打怪的資源,再轉到鎮上城裏,就能賺一波中間費用了。


    在這款遊戲中,玩家開店,是可以聘用npc的,看店的事交給npc來,玩家在兩邊往返跑商,就能賺上不少。


    不止是在這種有潛力的小地方,玩家有錢,還能在城裏盤店鋪,也可以去土地所那邊買地。


    美食店,藥劑店,鐵鋪,雜貨,服裝,不論是玩家還是npc,都可能會光顧。


    不想開店,又或者沒有那麽多的資金去開店,玩家也可以體驗在遊戲裏打工,有治療能力的去醫館,有武力值的去當保鏢護送商人運貨,再來沒什麽技術含量的店員,這些通通可以獲取經驗與金錢。根據難易程度的不同,有的可能比起冒險者公會接到的任務獎勵都高。


    《我在異世賣煎餅》、《在異世界開火鍋店暴富了》、《征服魔法界從美食開始》


    晏雪洲光是一想,就樂不可支,擬真的環境,智能的npc,說不定玩家們進入遊戲,真會有一種穿越到異世的感覺呢?


    他忍不住照著這個方向繼續發散。


    除了美食,玩家們還可以在魔法界裏用魔法拍電影,用魔法做小遊戲,辦魔界選秀節目,看看是天族,還是精靈還是高級魔族能c位出道,或許會是人甜歌美的人魚?


    晏雪洲越想下去,眼睛越亮,這可就不止是喜歡戰鬥的玩家們可以玩的魔法冒險了,幾乎適合任何屬性的玩家。


    不止開店賺錢,也不止創作,如果玩家在遊戲裏攻略到一些德高望重,或非常有能力的大人物,玩家手裏又有資金,玩家還能自己開一個魔法學院,就請這些大人物們來當學院導師,到時候,玩家就是這座學院的校長!


    又或者玩家自己升階了,達到了某些學院老師的招聘要求了,也可以去應聘,充當一下npc體驗教玩家們的感覺。


    不受限製,一切皆有可能,這,才是真正的自由度!


    想到以上的畫麵一一在他的遊戲裏出現,別說玩家們了,就是晏雪洲自己都很想玩,他能明顯感覺到自己的野心又大了,他在正式嚐試創造第二世界了。


    這款遊戲,要承載這麽多的玩法與內容,而這次的npc數量也會很多,智能度,玩家數量,晏雪洲忍不住打開自己的賬戶看了一眼金額,很好,看著那麽多零就開始眼花了。他數都沒數,直接看日收入,不看不知道,目前,他的單日收入居然已經達到了十個億。


    這可還是稅後的數啊!


    晏雪洲瞳孔震驚了足足一秒,然後徹底放心了。


    行,有這些錢,設備與人才都不是問題。


    從現在,他就開始正式造這個夢了。


    和《天下俠者》一樣,這一款魔法世界遊戲也需要一個專門的大部門來更新+維護日常。


    這片大陸,其他種族還好,魔物和怪,怎麽也得上萬種,低小中型的怪物都還好說,精英怪與boss級的,還有大型魔物,繪製起來精細度就有高上很多了,晏雪洲的要求向來高,不止要精細,還要獨特,光是這些就需要做很久了。


    還有地圖風景,每個王國都得有自己的風格與特色,種族也是一樣。


    這次算是聯機的開放性大世界,地圖非常大,要做完也是個很大的工程。再加上那些玩法,一年興許是做不完的。


    很有挑戰性,晏雪洲喜歡!


    整理框架與內容玩法,再加上晏雪洲的一些想法,購買硬件設備,索性把整棟辦公樓都買了下來,又買了兩棟公寓樓做宿舍,又招收了一大批人才之後,晏雪洲正式立項。


    而這款魔法世界,叫做《聖斯》。這片魔法界大陸就名為聖斯。


    《聖斯》開始構建,晏雪洲又忙碌了起來。


    他前期的工作,也是給每個種族都製作出一個人物模型,主要展示的各種族的特征,魔物們,晏雪洲也畫了自己熟悉的一些,其它的就由美術們自由發揮了,之後收集起來,晏雪洲再進行篩選。


    在做種族角色的時候,晏雪洲還要解釋每個種族的習性與特色,在設計師們製作人設的時候,就能對角色增加一些簡單的標簽。


    比如內向的小人魚,之後可以擴成貌美無比但內向的小人魚作為人魚國最小的公主,她美貌無雙卻內向膽怯,一遇到驚嚇,都會閉眼裝死躺平,再擴由於最小的人魚公主年幼時遭遇過綁架,那時她很小,沒有人發現她不見了,沒有人找到她,最後受了很多折磨,最後靠裝死逃了迴來,所以長大後她才會形成那樣的性格。


    如此,一個可憐又可愛的人設輪廓也就出來了。


    在製作的過程中,如果有設計師,能在做一個角色的時候給他們一條線,這條線就可以引申出多個角色人物,再把這些角色都製作出來,就能集成一個故事檔+角色模型。


    不論是晏雪洲篩選查看,還是後期使用都非常方便。這也是他帶的設計部門的設計師們都已經會的,隻不過目前招了很多新人,就有不少單角色了。


    人設與劇情,晏雪洲也做了不少。


    這次的遊戲沒有像《俠者》那樣的主線大劇情,隻有一個大的背景,玩家們可以盡情探索世界。


    雖然但是,還是會有一些很重要的劇情的。一部分是關於一些世界聞名的npc的,一部分是關於諸神與舊魔王之戰,包括深淵裂縫的由來的,還有一部分是大型反派,想重召魔王讓黑暗統治世界,魔法界各族有察覺或沒察覺而做出的各種選擇與反應,是全力阻止,還是暗中勾結等等。


    玩家們的身份,當然就是異世者的穿越者啦,這次的時間線隻有一條,不像《俠者》會有“迴憶”。時間線是一直流動的。


    如果玩家長時間不上線,建了家園的,再上線,家裏會落厚厚一層灰,門前雜草兩米高,周圍說不定還有一些小動物在亂竄。要是有人造訪過,家裏又沒有什麽防禦道具,家裏值錢的東西會被洗劫一空,更甚至,直接被人登堂入室占為己有。


    以前認識的npc,也可能會老去甚至死亡,老去一般指人族的npc,其他的種族壽命都比較長,但也可能會遭遇意外而身亡。


    也可能原先選的家園地址了無人煙,過上一段時間再上線,就發現周圍已經發展成了一個小鎮。


    還有可能,玩家建的家園被一些特殊的可捕捉的魔獸喜愛,並趁著玩家不在將其當成窩,玩家一上線就能與極稀有的魔獸麵對麵,隻要捕捉成功,就能立馬暴富。


    還是那句話,在這裏,一切皆有可能。


    玩家們是穿越者,是過客,是異世界的旅行者,也可以是在這個世界定居的人,體驗一切在現實裏無法體驗到的事情,做任何想做的事。


    晏雪洲覺得,會有很多玩家愛它的。

章節目錄

閱讀記錄

星際策劃,日入十億所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者梨藍藍的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持梨藍藍並收藏星際策劃,日入十億最新章節