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    至於實名,會有一些企業捐款,顯示信息對捐款方本身也有正麵影響。


    晏雪洲沒選實名,在兩個項目上各捐了十億,盡到自己的心意就好。


    生活還是要繼續的,晏雪洲仍然在公司,隻是多少有點提不起來勁,好在項目不趕,他也能稍微偷個懶。


    兩天之後,受難星球信號已經全麵恢複,度過了極為艱難的幾天後,星球上的人們終於陸續在星網上分享自己的經曆與心情,不論是恐懼也好,還是憤怒也好,又或是悲傷和感謝,積攢了這麽久的情緒總是要有一個宣泄口的。


    晏雪洲惦記著明烈,從明烈離開到現在隻給他迴了一條很簡短的信息,具體的情況他也沒有辦法知道,隻能暫時將注意力都放在工作上。


    而就在晏雪洲設計著《四季圖》的塔防玩法時,他並不知道的是,星網上因為好幾條感謝分享許多目光都聚集到了他的遊戲上。


    葉晨姐弟倆和鄰居一行人很幸運地活了下來,因為這一群小孩提前在那小空間裏做的準備工作,他們一行人除了有些狼狽外,並沒有什麽大礙。而和其他受了重傷家破人亡的人相比,他們真的非常非常幸運。


    信號恢複後,他們第一時間先是聯係上了父母,之後在救援隊的安排下一起住進了臨時基地,除了住房不夠寬敞外,生活安全什麽的暫時都不用擔心。


    雖是如此,但不可避免的,整個基地都籠罩著哀傷的氣氛。


    飛來橫禍,大家都不好受。人類既脆弱,又很堅強,在平複了兩天後,人們漸漸接受現況,開始與其他人交流起來。


    當被詢問到他們一群人是怎麽躲過星盜搜查時,《末世天災》這個遊戲再一次被提起。


    但令葉晨萬萬沒想到的,人群裏有好幾個聲音迴複他們:“原來你們也是因為《末世天災》?”


    不了解的一頭霧水,而知道的,隻覺得神奇又慶幸。


    很快,在其他人的好奇與疑惑下,《末世天災》到底是什麽,漸漸就在基地內傳開了,而這個現象,也並非隻有他們這一個基地,另外的也有。


    其他不了解的人聽著,沉默許久之後才道:“等以後恢複了,我也去玩玩這個遊戲看。”


    對此事感到不可思議的,也不止有當地的居民,更有星網的玩家網友們。


    “這次的事,除了感謝政府與星聯及時救援,還有大家的捐贈外,我還特別想要感謝《末世天災》,如果不是這款遊戲,我覺得我可能也沒命在這跟大家說什麽謝謝了。”


    “我媽以前老罵我玩遊戲,但這一迴她卻抱著我哭著說幸好我玩了遊戲。這事放以前,連我自己都不敢相信!”


    “太感慨了,真的太感慨了,我當時玩的時候,看著遊戲裏的災難場麵覺得人要有危機意識,於是興衝衝去準備了緊急救援包,等花了大幾千買了之後,又覺得自己很傻叉,但現在,我非常感謝當時的自己!你可太聰明了!”


    “啥也不多說了,@雪團,感謝有你!你真的很了不起!”


    網友們玩家們看著星網上受難星球的人們發出來的感謝,既懵逼,又覺得心頭有股說不出的感覺來,很詫異但又有些感動,這股感覺驅使著他們,現在就一股腦衝進《末世天災》官網,非要說點什麽,好像才能平靜下來。


    “我艸!真的太牛了你們!”


    “《天災》上線的時候就覺得這遊戲特別像求生指南,但萬萬沒想到的是,有一天會變成現實!”


    “震撼我媽!現在就瘋狂想給遊戲策劃們點讚!!”


    “什麽叫做好遊戲?這就叫做好遊戲!!”


    “???不是吧?來真的?要不要這麽頂啊!我現在也想買個緊急包囤著了。”


    “買!樓上一定買!幾千星幣買條命,沒有比這更值的了!”


    “神奇,真的是神奇,這下《末世天災》的評分得瘋漲了吧?”


    “它值得!遊戲官方人員們都值得!”


    “今年最牛的遊戲宣傳,沒有之一!”


    “啊,總感覺,下一次星聯頒獎,雪團又要用車拉獎杯了……”


    等晏雪洲從工作間出來時,看到的就是激動萬分的一眾同事,他滿頭問號,接過助理發來的那些評論截圖這才知道這場事件,居然還會和他們的遊戲有那麽一些聯係。


    當時他做這一款遊戲的時候,當然沒有想這麽多,隻是想做得真實一點,有挑戰性一點,想看開局沒有各種裝備也無法原角色複活的星際玩家們在災難下要如何求生。


    但總歸它隻是一款遊戲,有模擬真實的部分,但也有虛擬的部分。星際並不存在的動植物,還有後期玩家們能用積分兌換到的異能,裝備數據等等,這些都是虛擬的。


    遊戲第一目的,隻是為了娛樂玩家。但第一目的並非唯一目的。如果玩家能從遊戲裏學到什麽,領悟了什麽,懂得了什麽,有了感觸多了感動,有高於娛樂的體驗,那這款遊戲才能、才配被稱作佳作。


    《末世天災》上線的時候,玩家們首先能體驗的就是遊戲的災難大場麵,超擬真物理引擎,災難呈現出來的效果跟大電影一樣震撼。


    至於遊戲的玩法,好玩當然是好玩的,也是市麵上非常獨特的求生遊戲,連《荒野》在這方麵都隱隱被比了下去。


    但當時的玩家們和晏雪洲一樣,沒有想那麽多,雖然難度有點高,總是逼著玩家動腦子去記地圖留意各種細節,但遊戲確實是好玩的。


    而這個好玩就是興趣起點,就像葉雨和他的小夥伴一樣,越玩他們越感興趣,甚至到了現實裏,也會去想象從而做出一些行為。成年人當然不是過家家,隻是在玩遊戲的時候,難免會有那麽一兩個瞬間想,如果現實裏也會發生這種事情,我該怎麽辦呢?


    《末世天災》雖然不是公益遊戲,但它確確實實地影響到了一部分人,葉家姐弟倆和小星球上其他因為遊戲在這次災難裏頭受益的人們,就是最好的證明。


    正如網友們猜想的那樣,點進《天災》,評論好評如潮,評分整體也較之前上了0.2分,現目前遊戲評分為9.5。


    評論評分還隻是網友們能直觀看到,網友們沒看到的是朝晏雪洲拋來的好多條橄欖枝。


    模擬災難,真實求生,略微修改就可作為災難演練的教學訓練工具,它的適玩範圍遠遠不止年輕的玩家們。難度降低,玩法簡略,就是科普型的中小遊戲。將遊戲再細化,拉滿95%的擬真度,增加難度,它就是專業輔材和測試考題。


    可以說,這款遊戲未來的格局已經完全打開了。


    晏雪洲高興當然是高興的,隻是裏記掛著人,把事情交給下屬來處理,他在官方迴應了下網友們的熱情,便又繼續進了工作間。


    好在,第五天的時間,明烈終於給晏雪洲迴了一個通訊。兩人隔著光屏看著彼此,晏雪洲仔仔細細地檢查了一下明烈的臉色和身體,沒看見人受傷才終於安心下來。


    明烈知曉晏雪洲在擔心,並沒有籠統地說個“沒事”,晏雪洲說什麽他就做什麽,讓晏雪洲放下心來後,他才道,星盜頭子已經逮捕了,接下來就是小星球的救援和重建任務,這部分任務有當地與鄰星,用不著他,他一周後就能迴來。


    晏雪洲高興了,又重新恢複了活力,專心投入工作之中。


    一周後,晏雪洲特意放了天假去星港接明烈。有些保密明烈即便是迴來,晏雪洲也不能去星港接人,還有一些任務,明烈會直接告訴他是保密任務,他連人哪天準時迴來都不知道。像這樣正常去接的,晏雪洲還真沒去過幾迴。


    其中一部分是明烈任務的原因,還有一部分是明烈大多時候迴來了也要先去一趟軍部,不如在家等著。


    晏雪洲準備好,帶著大勇和大勇二三四號就出發了。


    星港人很多,他聽明烈的,多帶點人總沒錯,而且大勇和它的小弟們非常好使。等了約半小時後,一艘極大的軍用飛船到站了,艙門緩慢開啟。不多時,一行人便從中走出,晏雪洲一眼就看見了明烈。


    並沒有什麽意外,晏雪洲很順利地接到了人,見麵就給了人大大擁抱,貼貼了一小會兒,兩人迴了家。


    而半小時後,晏雪洲前腳剛到家,後腳就發現穆常青給他發了條熱聞來,主角赫然是他自己。


    標題“戀情曝光”四字一下就吸引到注意力。


    不過,晏雪洲無所謂,他又不是明星,又不是愛豆,有男朋友怎麽了?


    有男朋友當然不會怎麽樣,但晏雪洲大概這會兒隻記得和明烈吃飯,忘了他自己現在在星網有多少人關注,而且戀愛對象還並不是普通人。


    一般來說,遊戲關注度高,火的是遊戲的一些角色或者玩法,策劃是誰,普通玩家真的大多都不會去注意。但誰讓雪團真的太有辨識度了呢?


    這個黑心團子啊,別看名字取得可愛,長得乖巧,心黑得能出墨!


    就沒有幾款遊戲,他是不玩弄玩家的!玩家們在他的遊戲裏死去活來,再有涵養的人都會忍不住罵出聲來,再有就是之前星聯拿獎車裝的事。


    這一來二去的,真的是想不記住他都難啊!


    一位網友的辣評很快被頂上“戀情”新聞的最前排:


    “好好好!我算是知道你小子為什麽每款遊戲都敢不做人變著法玩死我們這些玩家了,合著是背後有人,根本不怕被打啊?!”


    第140章


    晏雪洲看到這條評論靠在明烈肩樂不可支,扒拉著人一起過來看,明烈無奈地扶著人,免得不小心摔了。


    樂完了,他笑嘻嘻地迴複了那條獲讚無數頂到最前排的評論。明烈也看見了。


    雪團:“那可不!”


    你還很驕傲是不?瞅見這三字的玩家們,牙又酸又癢,很想用什麽磨一磨。可惡,竟給了這狗策劃秀恩愛的機會!


    是的,那是相當驕傲的,這小表情網友們隻能想象,明烈卻是看在眼裏的,每到這種時候,他就會忍不住揉揉捏捏晏雪洲的耳朵。


    晏雪洲躲癢縮起脖子,也懶得理會玩家們了,舒舒服服享受二人世界去了。


    晏雪洲不迴複了,但玩家網友卻來勁了。有人翻出一年前星聯晏雪洲上台領獎時的視頻出來,赫然發現,坐在晏雪洲身邊的正是明烈。隻不過明烈當時穿的是正裝,不是軍裝,明烈本人也是軍方的不是娛樂圈的,並不是誰都認識,而那天的晏雪洲領獎又太過誇張,一時間並沒有人太多人關注。


    現在再迴頭看,原來那會兒人就已經是一對了,說不定還更早呢。


    瞧某團子迴複時那得意勁,好想打他啊!可是,還真的打不過!那軍官肩頭的徽章可是少將啊!這麽年輕的少將,又是第一軍團的,特像傳聞中能手撕機甲的那一位,武力值真的非常誇張!


    唉,老玩家也不抱啥不切實際的幻想了,隻希望這顆黑心團子在情場得意的時候,不要再想些稀奇古怪的玩法來折磨他們了。


    如果晏雪洲知道玩家們的想法的話,他會非常失望地搖頭:怎麽能這麽說他呢?


    他明明還在給玩家準備福利呢!


    《四季圖》的第四種玩法,在遊戲世界劇情裏,相當於畫師走進了仙靈們的記憶之中,是“曾經”。


    吞沒世界的魔物與黑霧不知從哪一天起,就在世界各處湧現,四季仙靈們自然不能坐視不管,他們所要守護的就是這塊大地。


    大地代表性物件便是可以劃分範圍的神龕,當魔物破壞神龕,在附近的仙靈也會隨之失去靈氣,魔物侵蝕的地方也會變為一片黑暗。而除了神龕外,仙靈們還會受到來自四季神的庇佑,當關卡中有神像時,仙靈們都將獲得不同的增益。


    所以,在新的塔防玩法中,神龕和神像,都是非常重要的。


    仙靈們需要在地圖中守護神龕,當神龕遭受破壞後,這張地圖就會被魔物吞噬化為一片黑暗。


    而仙靈們的出現,需要靈力的支撐,稀有度越低的靈,出現所需靈力自然也就越低。而這個靈力從哪裏來,那就是神龕中獲得,隻要神龕存在,每隔一段時間,就能自動獲得靈力。這個靈力可以用來喚醒仙靈作戰,也可以提升當前已有仙靈的等級,使其變得更為強大。


    這種玩法依然需要玩家抽卡,隻不過抽出的卡牌與之前三種不互通,是獨立的。


    這主要是考慮到《四季圖》已經上線了,第四種玩法是全新的,如果直接與一二層的卡牌角色互通,那麽肯定已經有玩家把部分角色養起來了,用這些角色過第四種玩法,開頭豈不是簡單得過了頭?


    再者,晏雪洲有把第四種玩法靈活拆分的意思。


    它既可以直接加進《四季圖》中,也可以做成一個以《四季圖》為背景的獨立遊戲。


    角色還是那些角色,地圖背景也還是一樣,隻不過每道關卡會進行調整,原本繪圖玩法是一個神龕劃一個範圍,但在塔防玩法中,有些關卡可能會有多個神龕。


    魔物會從幾個方向攻向神龕,玩家得提前做好策略安排,合適的隊伍搭配,才能成功抵擋魔物守住神龕。


    仙靈們的位置隻能在固定的區域內移動,每個仙靈有一個可攻擊範圍,超出範圍內的魔物,仙靈們就無法攻擊了,移動受限還是因為靈力的問題,畢竟大家都是仙靈,神龕卻隻有一兩個。不過呢,這是全息,讓仙靈能動起來的想法也是可以實現的。


    每隻仙靈都有不再移動範圍受限的所需靈力點,如果玩家能在通關關卡之前,攢足某隻仙靈的解鎖移動靈力值,這隻仙靈就能靈活在地圖任意一個地方移動,當有魔物出現後,仙靈會自動攻擊。


    隻不過這個解除移動範圍限製的靈力點數肯定是比較高的。


    比如這第一張關卡,一個神龕,一共有七隻魔物,七隻魔物都從左邊攻擊過來。


    玩家手裏可使用的角色有兩個,一個輸出春雷一個防禦橡子,春雷隻能在所出現的位置五米範圍內移動,而橡子隻能在所出現的位置兩米範圍內移動。喚醒春雷需要5點靈力,橡子2點靈力。神龕初始靈力值為5點,每0.1秒獲得1點靈力。


    春雷技能提升需要10點靈力,解除移動範圍限製,則需要100點靈力。


    在理想狀態下,隻要玩家能在神龕上積攢100點靈力,給春雷解鎖,那麽春雷就能獲得仙的瞬移技能,能在關卡地圖裏隨意走了,殺完這隻怪,眨眼就能出現在另一隻怪身後將其解決,能玩出來的話,還是相當爽的。


    晏雪洲目前在做的第四種,就把這個設定添加了進去。


    一般玩家在這一關下,都是放橡子防住魔物,再放春雷來輸出擊殺。但晏雪洲可太知道了,總會有一些玩家不走尋常路,那麽,他就提前在這些不同尋常的路上給玩家們準備上驚喜好了。

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