卻沒想到,晏雪洲平時不聲不響,一狂就了狂個大的。
晏雪洲淡定地笑著,反問穆常青:“怎麽,你沒信心?你不敢想?”
媽的!穆常青暗暗磨牙,卻也不得不承認,在此之前他確實是不敢想。但又像晏雪洲說的,沒信心嗎?他們的遊戲沒這個潛力嗎?
並不是,《俠者》很有潛力,是,它現在是年輕。但誰說它的壽命就比別的戰鬥遊戲短呢?興許它比它們都要長壽呢?而且《俠者》獨特的風格與戰鬥方式,在現在的星網,已經有越來越多的年輕人喜歡。
衝他丫的!就衝著全網最好的戰鬥遊戲去衝!
大家夥很快發現,去了一趟電競館迴來,穆組長莫名就開始熱血上頭了,搞得他們也跟著熱血起來了。啊!這可是星聯啊!!星聯電競館,有朝一日,他們的遊戲會不會也能在這裏進行比賽呢?
星聯頒獎正式開始前一天,星球上來了無數個媒體工作者,原本嚴肅的星聯星球也一下好像變得熱鬧了起來。
而等典禮正式開始當天,它又重新變得嚴肅。
晏雪洲帶著人準備來到典禮大廳,穆常青羅逸他們留在了外場,晏雪洲明烈與華夏公司現任總裁一起進到內場,找到屬於他們的位置坐下後,接下來就是等待典禮開幕了。
上一迴晏雪洲隻是在星網的虛擬現場,但這一次卻是真實坐在了這裏。
現實看得更為真切,禮堂非常大,或者說,這應該叫會場?放眼望去,至少有兩三萬個座位。而這些位置,陸陸續續都坐滿了人。來的大部分都像晏雪洲他們一樣,是收到了獎項提名被邀請的,還有的是媒體,也有其他被邀請的重量級嘉賓。
而置身其中,晏雪洲遠比上一次的線上現場多了真實感與震撼。
星聯從不拖遝,當時間一到,今日的遊戲行業頒獎典禮便正式開幕了。
晏雪洲聽著主持人說開幕致詞,注意到現場有很多“小精靈”在觀眾頭上飛來飛去。
見晏雪洲在看這些小東西,明烈往他這邊側了半身,低聲解釋。這些當然不是真的“小精靈”,而是攝像頭,靈敏度非常高,在場的觀眾不管有什麽動作,它們都能輕易避開,不會撞到觀眾也不會撞到其它攝像頭。
這種攝像頭在星聯一般是運用於軍校選拔賽,或就是像現在這樣的大型的頒獎典禮。
至於造型,今天的是比較普通的機械蜻蜓,在荒星選拔的話,它們可能會是石頭,可能會是樹幹,也可能會是飛鳥。
晏雪洲點點頭,又多看了攝像頭幾眼。星際真是方便啊,還有剛剛他第一時間想到的“小精靈”,腦子又開始不受控製地想遊戲了。
精靈拿出一顆小圓球開始捕捉成為寵物戰鬥積累經驗開始進化。
精靈球小遊戲,畫風可以萌一點,正好部門裏負責萌物的設計師與美工們,目前工作是最輕鬆的。《小雞》上新加上《俠者》萌寵設計,並不需要太頻繁,倒是可以把精靈建模的設計交給他們。
這倒也不是晏雪洲精力多得沒處使了,主要就是剛好想到了。
還有就是,今天這場典禮過後,不管能拿幾個獎,晏雪洲也想要慶祝一下。
公司慶祝,發獎金辦聚會,而玩家們嘛,那當然是免費精美小遊戲啦!
小精靈的遊戲劇情非常簡單,就是少年誤入奇幻世界,開啟馴獸師技能,在這個奇幻世界收集或認識各種可愛又奇怪的小精靈的故事。
遊戲的具體玩法,一個是收集小精靈,另一個就是精靈戰鬥。
收集小精靈主要看精靈球的稀有度,普通的精靈球隻有20%的概率成功捕獲中低等小精靈,2%的概率成功捕捉高級小精靈。高級精靈球,這個概率就可以適當上調。
玩家在野外遇到小精靈時,就可以視精靈稀有度選擇使用哪種精靈球。
而這個精靈球的獲得方法比較常規。
遊戲預約、正式上架、簽到、節日贈送、成就獎勵等等都可以獲得,除此外,玩家在野外也可以收集到製作精靈球的材料,將材料交給特定的npc,npc就能幫玩家製作出來。
至於等不了的玩家,也可以選擇充值直接從商城購買。對於有些玩家來說,完全免費沒有任何充值項目,反而是一種不便利。
精靈球很明顯是比較容易獲取的,遊戲主要的部分也是在於精靈。
精靈在各種野外地圖中出沒,不同的種類會有不同的習性,玩家需要從遊戲中獲取某些小精靈習性與特長,然後根據這些,更容易在地圖中找到所中意的小精靈。
小精靈除傳說級別的小精靈很難出現與成功捕獲外,其餘的難度都不高這是晏雪洲難得的良心發現。
而每個小精靈,哪怕是最低等級的,都可以進化成為傳說級。所以,玩家不需要擔心自己運氣太差永遠捉不到,隻要肯養,玩家是怎麽都能有傳說級的。
初級、進化、二進化、終極進化、傳說等等形態的設計,也交由部門的萌物負責小組了,晏雪洲相信他們肯定是能設計出來的。
再來是戰鬥玩法,一個就是挑戰遊戲裏的各種boss怪,負責戰鬥的隻是小精靈們,玩家自己的角色是純脆皮一張,隻知道站在最後方看自己的崽們保護他替他戰鬥。
還有一種則是玩家之間的pk。
pk采用迴合製,兩邊各自鎖家幾隻小精靈,讓精靈們自己戰鬥,但這其中也要玩家思考精靈的站位與屬性。這些小精靈也是分防禦輸出治療輔助的。
晏雪洲想這小遊戲想得正入神,就感覺自己手被碰了一下,他疑惑朝明烈望去。
就見明烈頗有些無奈地看著自己,而他另一邊坐著的公司總裁已經急得恨不得朝他吼出來了。
那張臉的意思是:上啊!領獎了啊!我的天!
晏雪洲眨了眨眼睛,有點意外,致詞這麽快結束了?沒有誰誰講話了嗎?這麽快就直接開始頒獎環節了?
這時,在上頭的攝像頭聚攏過來,好幾束光朝晏雪洲打來。
他這才如夢初醒地站起來,這時,他也聽見了主持人念到了他的遊戲。
“讓我們恭喜《旅程》的總策劃,晏雪洲,上台領獎!”
“《旅程》是一款很特別的遊戲,它像風是溫柔的,也像暖陽是溫暖的,有時候遊戲像是仙境,但轉身又能看見人間,那是一場極為唯美的夢,帶著我們去領略另一個世界的夢。”
“《旅程》也是一個奇跡,它是目前星網玩家評分最高的一款遊戲……”
會場中間的大屏幕播放著遊戲實景,巍峨大山,浩瀚大海,一花一草一木。有雲海群山,也有青石小鎮。
那是晏雪洲正式在星際發起的征途,在新秀時它便榮獲第一,而現今,它又獲得了更多的榮光。
那是晏雪洲的家鄉。
晏雪洲一步步向著頒獎台走去,微笑著接過沉重的獎杯,對喜愛這款遊戲的玩家們,對參與創作的設計團隊成員們,也對給了他幫助的其他人表達感謝。
今天這場頒獎禮是全程直播的,在星網各平台都有播放。
老玩家們看著晏雪洲上台領獎與有榮焉,一些沒有拿到入場資格的同行們羨慕嫉妒,也有之前沒怎麽了解的,從今天開始認識他,認識他的遊戲。
有人在感歎他的年輕,也有的在感歎他外形條件也十分優秀,還有的眼睛裝了雷達,逐幀拉出先前的畫麵,晏雪洲旁邊坐著的人好像很是眼熟,除此外,也有的在感歎他為何頭發還如此濃密,畢竟雪團那麽肝,沒理由不禿頭啊!
不過此時此刻,所有人都沒意識到的是,今天這一場典禮,他們可能會對這張臉變得麻木。
晏雪洲帶著獎杯下台了,內場他們家的總裁笑得一臉燦爛,外場穆常青等人已經不顧形象地歡唿出聲。
晏雪洲頂著好幾個攝像頭坐下,慢慢平複心跳。
而在這個平複的過程內,晏雪洲雖然是看著台上的,但其實沒怎麽聽主持人說了什麽,直到五分鍾後,他聽到了熟悉的字眼。
“恭喜《旅程》……”
創意大獎、設計大獎、音樂、美術……每次晏雪洲下台沒兩分鍾,又開始被喊到名字。
旅遊類《旅程》是真的完全無敵手,它上架之後,有其他人模仿,但模仿不出那種味道,更不要說《旅程》獨有的五感數據。
等旅遊這個分類徹底沒獎可頒了之後,眾人吸了一口氣,這下應該就不會這麽……
下一個,恐怖分類。
提名作品:《夜半聲》、《恐怖世界》……
所有人:……
再下一個休閑類。
提名作品:《山海》、《我是星球主》、《異世界戀愛》、《閃耀之星》
所有人:……好好好,已經開始自己打擂台是吧?
再下一個戰鬥類。
提名作品:《天下俠者》、《夜半聲》
所有人:……
麻了,要不幹脆一次念完算了。
和觀眾抱有同樣想法的,還有晏雪洲本人。
他該微笑的,該笑得特別開心的,但問題是,這些獎杯是真的好重啊!他每次一個個拿下去,然後又要再上來,好累。
直播間的觀眾也看麻了。
彈幕點讚數最多的那條是:笑死,物理意義的拿獎拿到手軟。
第115章
典禮進行到尾聲,星聯主席上台講話,老人頭發花白,但精神很好,他笑眯眯地看向台下滿座觀眾,開講頭一句話就是:“這兩年我們遊戲業可謂是百花齊放啊!”
現場詭異地安靜了兩秒,然後一道兩道無數道目光或明或暗地落在那個正在揉手臂的年輕人身上。
有素質的,隻低聲或在心裏暗暗陰陽:可不是?晏雪洲一個人就做到了百花齊放!
沒素質的就簡單粗暴多了:tmd,不知道的還以為這家夥是來星聯搞批發的!
今天這一場頒獎這景象,可以說是史無前例。
星際還真沒有哪個像晏雪洲這樣,三年內做出多款大作,並且還幾乎每一款都拿到了獎,有的甚至一款遊戲就拿多個獎項的。
草!真的好嫉妒!越想越嫉妒!
他就不能慢一點嗎?給別人留條活路行不行?!
無數個設計師捂心口,尤其是看到明烈在給晏雪洲按摩手腕的動作後,嘴裏的酸味都快溢出來了。
拿獎拿到手軟……嗚嗚嗚,這種痛苦為什麽不分擔給他們?!
當然,也還有一些不服氣的,盯著晏雪洲眼睛裏都快噴火了,盡管他們知道星聯的公平性,也知道晏雪洲為什麽拿獎,但心裏就是很不平衡,那小子還那麽年輕啊!不過是才出現三年的新人,憑什麽?在場的設計師哪個不比他有經驗。優秀?天才?他是,但是,但是也沒必要一次性給那麽多獎吧?
星聯評委會都不看他年紀的嗎?都不怕他一次拿那麽獎驕傲自大,反而失去靈氣嗎?
然而再怎麽憤憤不平,他們也知道,其實自己根本改變不了什麽,星聯的權威不容他們挑戰。
再者,星聯又哪裏需要他們提醒?早在今天的典禮開始之前,他們就會對三年內的遊戲、個人設計師、遊戲公司進行盤點,晏雪洲以及他名下遊戲公司的諸多遊戲,一次又一次地出現。
他們當然也是想過一次頒這麽多獎給一個人,一家公司,會不會太過了,但無論怎麽討論,最終的結果都是偏向“實力”二字。
星聯本身就代表了公平公正,既然如此,那麽他們自然不能考慮什麽年紀什麽從業經驗,隻看實力。
所以,晏雪洲本人以及他的遊戲,獲得的那些獎,都是他應得的。
人家就是有這個實力在短短三年內,設計出十餘款優質作品,他和他的團隊就能夠駕馭多種風格,嚐試各種題材,他們的遊戲就是能讓玩家打出高分,所以,憑什麽呢?憑什麽又因為他隻是年輕而將獎項藏著掖著不給他呢?
那不公平。雖然今天這場麵看起來是有些太誇張了。
“今天在這裏,聚集了無數優秀遊戲設計師,各位都有設計出令人拍案叫絕的優秀作品,我也相信大家對遊戲的熱情,每個人都擁有無限潛力。也正因有你們的存在,許多人能從虛擬世界收獲快樂與感動。娛樂行業聽起來似乎不那麽高大上,但他是人類所需的,請相信你們的重要性。”
“而今天,我想要重點提一個人。估計大家對他的臉已經很熟悉了,可能有人又要想,為什麽又是他?不好意思,請原諒我這個老頭子的嗦晏雪洲,這個看起來應該還在學校的年輕人,請上台,這裏可能還有一份獎需要你親自來領。”
晏雪洲淡定地笑著,反問穆常青:“怎麽,你沒信心?你不敢想?”
媽的!穆常青暗暗磨牙,卻也不得不承認,在此之前他確實是不敢想。但又像晏雪洲說的,沒信心嗎?他們的遊戲沒這個潛力嗎?
並不是,《俠者》很有潛力,是,它現在是年輕。但誰說它的壽命就比別的戰鬥遊戲短呢?興許它比它們都要長壽呢?而且《俠者》獨特的風格與戰鬥方式,在現在的星網,已經有越來越多的年輕人喜歡。
衝他丫的!就衝著全網最好的戰鬥遊戲去衝!
大家夥很快發現,去了一趟電競館迴來,穆組長莫名就開始熱血上頭了,搞得他們也跟著熱血起來了。啊!這可是星聯啊!!星聯電競館,有朝一日,他們的遊戲會不會也能在這裏進行比賽呢?
星聯頒獎正式開始前一天,星球上來了無數個媒體工作者,原本嚴肅的星聯星球也一下好像變得熱鬧了起來。
而等典禮正式開始當天,它又重新變得嚴肅。
晏雪洲帶著人準備來到典禮大廳,穆常青羅逸他們留在了外場,晏雪洲明烈與華夏公司現任總裁一起進到內場,找到屬於他們的位置坐下後,接下來就是等待典禮開幕了。
上一迴晏雪洲隻是在星網的虛擬現場,但這一次卻是真實坐在了這裏。
現實看得更為真切,禮堂非常大,或者說,這應該叫會場?放眼望去,至少有兩三萬個座位。而這些位置,陸陸續續都坐滿了人。來的大部分都像晏雪洲他們一樣,是收到了獎項提名被邀請的,還有的是媒體,也有其他被邀請的重量級嘉賓。
而置身其中,晏雪洲遠比上一次的線上現場多了真實感與震撼。
星聯從不拖遝,當時間一到,今日的遊戲行業頒獎典禮便正式開幕了。
晏雪洲聽著主持人說開幕致詞,注意到現場有很多“小精靈”在觀眾頭上飛來飛去。
見晏雪洲在看這些小東西,明烈往他這邊側了半身,低聲解釋。這些當然不是真的“小精靈”,而是攝像頭,靈敏度非常高,在場的觀眾不管有什麽動作,它們都能輕易避開,不會撞到觀眾也不會撞到其它攝像頭。
這種攝像頭在星聯一般是運用於軍校選拔賽,或就是像現在這樣的大型的頒獎典禮。
至於造型,今天的是比較普通的機械蜻蜓,在荒星選拔的話,它們可能會是石頭,可能會是樹幹,也可能會是飛鳥。
晏雪洲點點頭,又多看了攝像頭幾眼。星際真是方便啊,還有剛剛他第一時間想到的“小精靈”,腦子又開始不受控製地想遊戲了。
精靈拿出一顆小圓球開始捕捉成為寵物戰鬥積累經驗開始進化。
精靈球小遊戲,畫風可以萌一點,正好部門裏負責萌物的設計師與美工們,目前工作是最輕鬆的。《小雞》上新加上《俠者》萌寵設計,並不需要太頻繁,倒是可以把精靈建模的設計交給他們。
這倒也不是晏雪洲精力多得沒處使了,主要就是剛好想到了。
還有就是,今天這場典禮過後,不管能拿幾個獎,晏雪洲也想要慶祝一下。
公司慶祝,發獎金辦聚會,而玩家們嘛,那當然是免費精美小遊戲啦!
小精靈的遊戲劇情非常簡單,就是少年誤入奇幻世界,開啟馴獸師技能,在這個奇幻世界收集或認識各種可愛又奇怪的小精靈的故事。
遊戲的具體玩法,一個是收集小精靈,另一個就是精靈戰鬥。
收集小精靈主要看精靈球的稀有度,普通的精靈球隻有20%的概率成功捕獲中低等小精靈,2%的概率成功捕捉高級小精靈。高級精靈球,這個概率就可以適當上調。
玩家在野外遇到小精靈時,就可以視精靈稀有度選擇使用哪種精靈球。
而這個精靈球的獲得方法比較常規。
遊戲預約、正式上架、簽到、節日贈送、成就獎勵等等都可以獲得,除此外,玩家在野外也可以收集到製作精靈球的材料,將材料交給特定的npc,npc就能幫玩家製作出來。
至於等不了的玩家,也可以選擇充值直接從商城購買。對於有些玩家來說,完全免費沒有任何充值項目,反而是一種不便利。
精靈球很明顯是比較容易獲取的,遊戲主要的部分也是在於精靈。
精靈在各種野外地圖中出沒,不同的種類會有不同的習性,玩家需要從遊戲中獲取某些小精靈習性與特長,然後根據這些,更容易在地圖中找到所中意的小精靈。
小精靈除傳說級別的小精靈很難出現與成功捕獲外,其餘的難度都不高這是晏雪洲難得的良心發現。
而每個小精靈,哪怕是最低等級的,都可以進化成為傳說級。所以,玩家不需要擔心自己運氣太差永遠捉不到,隻要肯養,玩家是怎麽都能有傳說級的。
初級、進化、二進化、終極進化、傳說等等形態的設計,也交由部門的萌物負責小組了,晏雪洲相信他們肯定是能設計出來的。
再來是戰鬥玩法,一個就是挑戰遊戲裏的各種boss怪,負責戰鬥的隻是小精靈們,玩家自己的角色是純脆皮一張,隻知道站在最後方看自己的崽們保護他替他戰鬥。
還有一種則是玩家之間的pk。
pk采用迴合製,兩邊各自鎖家幾隻小精靈,讓精靈們自己戰鬥,但這其中也要玩家思考精靈的站位與屬性。這些小精靈也是分防禦輸出治療輔助的。
晏雪洲想這小遊戲想得正入神,就感覺自己手被碰了一下,他疑惑朝明烈望去。
就見明烈頗有些無奈地看著自己,而他另一邊坐著的公司總裁已經急得恨不得朝他吼出來了。
那張臉的意思是:上啊!領獎了啊!我的天!
晏雪洲眨了眨眼睛,有點意外,致詞這麽快結束了?沒有誰誰講話了嗎?這麽快就直接開始頒獎環節了?
這時,在上頭的攝像頭聚攏過來,好幾束光朝晏雪洲打來。
他這才如夢初醒地站起來,這時,他也聽見了主持人念到了他的遊戲。
“讓我們恭喜《旅程》的總策劃,晏雪洲,上台領獎!”
“《旅程》是一款很特別的遊戲,它像風是溫柔的,也像暖陽是溫暖的,有時候遊戲像是仙境,但轉身又能看見人間,那是一場極為唯美的夢,帶著我們去領略另一個世界的夢。”
“《旅程》也是一個奇跡,它是目前星網玩家評分最高的一款遊戲……”
會場中間的大屏幕播放著遊戲實景,巍峨大山,浩瀚大海,一花一草一木。有雲海群山,也有青石小鎮。
那是晏雪洲正式在星際發起的征途,在新秀時它便榮獲第一,而現今,它又獲得了更多的榮光。
那是晏雪洲的家鄉。
晏雪洲一步步向著頒獎台走去,微笑著接過沉重的獎杯,對喜愛這款遊戲的玩家們,對參與創作的設計團隊成員們,也對給了他幫助的其他人表達感謝。
今天這場頒獎禮是全程直播的,在星網各平台都有播放。
老玩家們看著晏雪洲上台領獎與有榮焉,一些沒有拿到入場資格的同行們羨慕嫉妒,也有之前沒怎麽了解的,從今天開始認識他,認識他的遊戲。
有人在感歎他的年輕,也有的在感歎他外形條件也十分優秀,還有的眼睛裝了雷達,逐幀拉出先前的畫麵,晏雪洲旁邊坐著的人好像很是眼熟,除此外,也有的在感歎他為何頭發還如此濃密,畢竟雪團那麽肝,沒理由不禿頭啊!
不過此時此刻,所有人都沒意識到的是,今天這一場典禮,他們可能會對這張臉變得麻木。
晏雪洲帶著獎杯下台了,內場他們家的總裁笑得一臉燦爛,外場穆常青等人已經不顧形象地歡唿出聲。
晏雪洲頂著好幾個攝像頭坐下,慢慢平複心跳。
而在這個平複的過程內,晏雪洲雖然是看著台上的,但其實沒怎麽聽主持人說了什麽,直到五分鍾後,他聽到了熟悉的字眼。
“恭喜《旅程》……”
創意大獎、設計大獎、音樂、美術……每次晏雪洲下台沒兩分鍾,又開始被喊到名字。
旅遊類《旅程》是真的完全無敵手,它上架之後,有其他人模仿,但模仿不出那種味道,更不要說《旅程》獨有的五感數據。
等旅遊這個分類徹底沒獎可頒了之後,眾人吸了一口氣,這下應該就不會這麽……
下一個,恐怖分類。
提名作品:《夜半聲》、《恐怖世界》……
所有人:……
再下一個休閑類。
提名作品:《山海》、《我是星球主》、《異世界戀愛》、《閃耀之星》
所有人:……好好好,已經開始自己打擂台是吧?
再下一個戰鬥類。
提名作品:《天下俠者》、《夜半聲》
所有人:……
麻了,要不幹脆一次念完算了。
和觀眾抱有同樣想法的,還有晏雪洲本人。
他該微笑的,該笑得特別開心的,但問題是,這些獎杯是真的好重啊!他每次一個個拿下去,然後又要再上來,好累。
直播間的觀眾也看麻了。
彈幕點讚數最多的那條是:笑死,物理意義的拿獎拿到手軟。
第115章
典禮進行到尾聲,星聯主席上台講話,老人頭發花白,但精神很好,他笑眯眯地看向台下滿座觀眾,開講頭一句話就是:“這兩年我們遊戲業可謂是百花齊放啊!”
現場詭異地安靜了兩秒,然後一道兩道無數道目光或明或暗地落在那個正在揉手臂的年輕人身上。
有素質的,隻低聲或在心裏暗暗陰陽:可不是?晏雪洲一個人就做到了百花齊放!
沒素質的就簡單粗暴多了:tmd,不知道的還以為這家夥是來星聯搞批發的!
今天這一場頒獎這景象,可以說是史無前例。
星際還真沒有哪個像晏雪洲這樣,三年內做出多款大作,並且還幾乎每一款都拿到了獎,有的甚至一款遊戲就拿多個獎項的。
草!真的好嫉妒!越想越嫉妒!
他就不能慢一點嗎?給別人留條活路行不行?!
無數個設計師捂心口,尤其是看到明烈在給晏雪洲按摩手腕的動作後,嘴裏的酸味都快溢出來了。
拿獎拿到手軟……嗚嗚嗚,這種痛苦為什麽不分擔給他們?!
當然,也還有一些不服氣的,盯著晏雪洲眼睛裏都快噴火了,盡管他們知道星聯的公平性,也知道晏雪洲為什麽拿獎,但心裏就是很不平衡,那小子還那麽年輕啊!不過是才出現三年的新人,憑什麽?在場的設計師哪個不比他有經驗。優秀?天才?他是,但是,但是也沒必要一次性給那麽多獎吧?
星聯評委會都不看他年紀的嗎?都不怕他一次拿那麽獎驕傲自大,反而失去靈氣嗎?
然而再怎麽憤憤不平,他們也知道,其實自己根本改變不了什麽,星聯的權威不容他們挑戰。
再者,星聯又哪裏需要他們提醒?早在今天的典禮開始之前,他們就會對三年內的遊戲、個人設計師、遊戲公司進行盤點,晏雪洲以及他名下遊戲公司的諸多遊戲,一次又一次地出現。
他們當然也是想過一次頒這麽多獎給一個人,一家公司,會不會太過了,但無論怎麽討論,最終的結果都是偏向“實力”二字。
星聯本身就代表了公平公正,既然如此,那麽他們自然不能考慮什麽年紀什麽從業經驗,隻看實力。
所以,晏雪洲本人以及他的遊戲,獲得的那些獎,都是他應得的。
人家就是有這個實力在短短三年內,設計出十餘款優質作品,他和他的團隊就能夠駕馭多種風格,嚐試各種題材,他們的遊戲就是能讓玩家打出高分,所以,憑什麽呢?憑什麽又因為他隻是年輕而將獎項藏著掖著不給他呢?
那不公平。雖然今天這場麵看起來是有些太誇張了。
“今天在這裏,聚集了無數優秀遊戲設計師,各位都有設計出令人拍案叫絕的優秀作品,我也相信大家對遊戲的熱情,每個人都擁有無限潛力。也正因有你們的存在,許多人能從虛擬世界收獲快樂與感動。娛樂行業聽起來似乎不那麽高大上,但他是人類所需的,請相信你們的重要性。”
“而今天,我想要重點提一個人。估計大家對他的臉已經很熟悉了,可能有人又要想,為什麽又是他?不好意思,請原諒我這個老頭子的嗦晏雪洲,這個看起來應該還在學校的年輕人,請上台,這裏可能還有一份獎需要你親自來領。”