談軒懵了,這個聲音,怎麽那麽像他哥?所以,魏淩隨手撿的徒弟居然是他哥?哈?他哥玩這遊戲居然也會輕功摔死嗎?


    片刻後。


    談軒:“……”


    談隱:“……”


    第95章


    隱是前不久才玩的《天下俠者》,在此之前,他沒有從任何渠道去了解這款遊戲,但玩遊戲或多或少聽說過,隻知道這遊戲裏有輕功。


    輕功是什麽,隱開始玩的時候並沒有概念,也沒有特意去找npc學,他對遊戲技能招式更感興趣,尤其是技能起手式可以自學這一點。


    後來十五級到了門派,他才知道什麽是輕功,所以,他是直接略過了小輕功學的大輕功,理所當然的,剛上手時摔死了。


    這遊戲和別的不同,或者說晏雪洲的許多遊戲都是這樣,npc不會直接提醒你該幹嘛幹嘛,玩家要主動去發現,你不找npc學,那小輕功就是沒有。


    隱的死亡方式裏,並沒有摔死這個選項,這是他完全沒有預料到的。在他難得的發愣時,魏淩出現了,問他需不需要師父,他可以教他。


    隱:……


    雖然不想承認,但他想到剛剛摔死的樣子,或許他確實需要,於是,隱開口叫住了似乎已經打算離開的魏淩。


    師徒關係從那天起確認。


    這位師父教的非常盡心,雖然每次都說得過於詳細,但隱知道,他隻是想讓自己避開那些摔死的因素。


    隱上手很快,實際上在第三遍時,他就已經會了,但看師父說了很多遍很難,他自己摔死的次數怎麽怎麽多,加上聽聲音還是個年紀不大的小孩。


    隱就故意多失誤了幾次,等差不多了,再會給他看。


    魏淩並不知道這些,見小徒弟在自己的指導下終於越飛越好,非常驕傲非常開心。


    隱其實更習慣一個人玩,但魏淩每天一上線就找他,那歡快又期待的語氣,他的拒絕說不出口,時間稍微一長,他便習慣了。


    至於現在。


    兄弟兩個相對無言。


    而彼時的魏淩全然不知小徒弟與好友間的親密關係,睡覺之前還一心盤算著介紹小徒弟和談軒認識,今天談軒奇奇怪怪的,好像對他小徒弟有意見。


    他徒弟雖然話很少,但沒有任何毛病,有怪打他,徒弟第一個就上去秒了,多貼心啊!


    至於等他介紹兩人見麵時氣氛是如何沉默怪異,那都是後話了。


    這邊晏雪洲在休息日後又重新迴到了工作狀態,《末世天災》的構思目前暫隻存在他腦子裏和家裏那台全息艙裏,這也將是個大工程,現《天下俠者》才剛開始,新項目暫時不能著急做。


    《天下俠者》是新遊戲,但差不多玩到一個月,不少玩家也已經滿級了,這種時間,就需要他們給一期活動了,這第一期的活動不能太複雜,主要是讓玩家們了解到滿級之後的部分係統玩法,這個玩法內容也不易過多,免得太過眼花繚亂,讓玩家找不到重點。


    輕功大家都已經熟練了,第一期暫時不做這個,滿級之後,大部分pvp玩家肯定會想要找地方拚刺刀,同時也會有很多強度黨追求更好的裝備,所以競技場的內容可以放在第一期活動裏。


    競技場晏雪洲之前便已經設定好了。


    主要有三種模式:單人模式、組隊模式、團隊模式。


    單人模式又有兩種可選,一個1v1pk,二是單人進十人、二十人、五十人的賽場,淘汰除自己所外的所有選手。


    組隊模式比較常規,雙人pk,三人pk以及五人pk。


    團隊模式則分紅藍兩方,有十人團戰、十五人、二十五人以及五十團戰。


    其中單人1v1可從pk更改為決戰,決戰模式向本服所有玩家開放,即,單人決戰是可以被圍觀的。比如遊戲裏某熱門事件的主角,想要解決紛爭,就給對方下戰書,然後公開決戰。


    既然是決戰,那當然是你死我活了,所以,一旦確定開決戰,兩名玩家輸的一方是會掉級的。滿級掉一級,至少也要花三天至一周時間才升得迴來,對於一部分玩家來說是非常傷的。


    而單人pk,和普通的切磋差不多,隻不過會有戰場背景的區別,以及競技獎勵普通切磋是沒有獎勵的。


    至於單人進十人二十五十人賽場,淘汰其他所有人的玩法,裏麵會存在各種道具,有的賽場死亡即淘汰,有的賽場死亡可複活,最終積分數高低根據人頭數來判定。


    這類的玩法,也在戰鬥遊戲中比較常見,小組賽與團隊賽也是一樣。


    pvp的活動以競技場為主,pve和休閑玩家也要兼顧。這也是目前大多數星際戰鬥遊戲不具備的,尤其是休閑上。


    pve限時副本概率掉落絕美掛件裝飾物。休閑玩法,珍獸門被盜走一批毛茸茸,請江湖俠士追查下落,將本派珍獸送迴,就可能獲得一隻小幼崽。


    話說晏雪洲在設計萌寵係統時,他給明烈展示過,然後發現了件事,明烈好像對毛茸茸沒有抵抗力,果然不愧是猛男該喜歡的東西啊,殺傷力竟連明烈也招架不住。


    也是,全息遊戲中的毛茸茸們那蓬鬆度,那溫暖舒適的手感,又萌顏值又高,誰不喜歡呢?


    把活動安排好後,晏雪洲才來一個人先做著《末世天災》。


    第一個星球經過幾天考慮之後,他打算做成暴風雨+海嘯+低溫,沿海地區為海嘯,內陸地區為特大洪水。


    一顆星球的地圖不會很小,但也不會特別大,畢竟後麵還會有很多顆。


    暫定為五個沿海城市,三個內陸城市。


    沿海城市遭受的衝擊的肯定是最大的,單一個大海嘯就會很難應對,而海嘯這種東西,就是要天晴日清的時候,突然來襲,讓人猝不及防毫無防備震撼才會更大。


    晏雪洲並不打算是讓玩家們一進入遊戲世界災難就直接開始,而是給他們一段安全期,這個安全期很短,用來做準備工作。


    同時,每個玩家會隨機不同的主線任務。


    在加載進入遊戲世界時,玩家們就會提前收到一條消息,這顆星球將於幾個小時後遭受什麽什麽災難,等玩家進入遊戲之後,他們會根據世界的重要npc們生成相關的身份。


    例如,小李是這個星球的科學家,那麽,玩家生成的身份,會圍繞他來展開,妻子兒子同事朋友對手等等,而根據他們各自不同的身份,再隨機出主現任務。兒子身份的玩家主線是保護這個npc,並生存多少多少時長,對手身份的玩家主線是比小李更先抵達什麽什麽地點並生存多少時長。


    生存類遊戲,最重要的體力、健康值、精神值、飽食度也都要有。


    給玩家的開局的安全時間,便是讓玩家們在災難還未來臨之前,盡量多地收集物資。


    這個天災遊戲,重點並不在於殺怪,而在於人類如何抵禦這些災害,又如何在這種惡劣的環境下生存下去、重建家園。


    星際的物理引擎不用擔心,能模擬出很真實的災難景象,而晏雪洲做的就是,把城市給建設出來。


    emmm所以,他這個策劃,也得變相來玩一把《我是星球主》搞搞城市建設了。


    當然,兩款遊戲內容並不一樣。


    星球科技背景不同,此外,因為要讓玩家在城市中找尋到物資,所以這個天災遊戲的所有建築內部,都是有東西的,且所有的東西都可用可拿。


    這也是工程量大的原因之一。


    像喪屍學校,學校的教學樓,實驗樓,宿舍樓,保安廳,行政樓,每個樓層每間教室,玩家都是可以去躲藏的,所有的桌椅凳子可以搬去門口抵擋喪屍,每個學生的課桌裏麵或許還藏著零食和水,小賣部物資豐富,食堂寬敞後廚物資更加充足,這些隻要玩家進入都是能夠找到的。


    不僅可以搬可以拿還可以吃喝,整個地圖建築都是偏真實的,進入遊戲仿佛就真的到了那個時代,要麵臨天災危難,要近距離地體驗那些困難艱險。


    而第一顆星球也尤為重要,因為玩家初進入,是比《夜半聲》還要“裸”的,沒有道具沒有積分沒有異能,隻能憑借人類普通的力量,當然在這個過程中,玩家是可以升級可以進步的,隻不過會有一定的度,最多隻是比普通人強一些。


    現在,晏雪洲就從第一個城市第一棟建築開始做起了。


    第96章


    《末世天災》的製作時間還長著,比天災遊戲更先上線的,當然還是《天下俠者》的第一期活動。


    第一期活動內容就是晏雪洲早就設計好的那些,不過除了活動之外,還有新的時裝外觀與坐騎裝飾。


    古風武俠嘛,大俠們的坐騎主要還是帥氣的馬,遊戲裏有著各色各品種的馬兒,除了顏值方麵有區別外,另一個重要的就是實用性,品質越好的馬兒跑得越快,而喂養起來也會越精貴。


    馬匹在星際都在動物園裏了,沒有誰的交通工具會是這個,連影視都不會拍攝主角們騎馬的畫麵,要比帥比拉風,主角們騎異獸的畫麵更具有衝擊力,還能狠狠裝一波。


    相比之下,速度耐力都相當一般的馬匹,在星際人們眼裏,就隻是保護動物而已,在野外,它們甚至隻能在農業星生存,在環境稍差一點的星球都沒辦法存活。


    但是,《俠者》讓星際人們重新認識到了馬兒的駿,尤其是一些馬上對戰的畫麵,就和這款遊戲的招式動作一樣,絲滑流暢又具有獨特的美感,讓人欲罷不能。


    除了馬上對戰,那種一人一馬一劍,立於黃昏之下的畫麵也十分唯美浪漫,相當有意境,而這種意境,也是星際幾乎看不見的。


    是以,在初時騎馬的淡淡怪異,到習慣再到喜愛,玩家們並沒有花太長時間。


    這全新的馬具一出來,就有不少玩家已經開始下手購入了。


    至於馬車,晏雪洲還沒有打算現在就上,玩家想要體驗,在驛站付費乘坐就是了,但玩家隨身可以攜帶的話,有點太不科學了,馬匹還可以用吹口哨的形式喚過來,馬車怎麽也得有個停放點。


    若是要做馬車,後期考慮家園係統,玩家們就能把馬車放在自家院裏,甚至除了不同款式的馬車外,還有更加裝逼拉風的八抬大轎,古代版移動房車等。


    目前暫時不需要這些花裏胡哨的,等玩家們先把已有的玩明白了再說。


    競技場與副本的活動,都是與遊戲劇情有一定關聯的。


    武林大會的劇情現在是正在進行中,所以這第一期的競技場活動,便是武林大會為各路俠士舉辦的,想要揚名,那就直接來武林競技場。等活動結束,在劇情裏就相當於已經進行過一段時間的比拚,榜上有名的都是強者,到時候,會有一段新的劇情展開。


    這新劇情,是正道這邊已有線索察到悄無聲息間屠殺多個村莊的反派,武林大會一結束,整個武林將會集結在一起,圍剿反派。


    這將是一場長期戰,所以競技場的玩法會一直保留下去。


    副本的活動是特定副本才有,劇情不對接主線,但與支線與重要npc會有關聯。副本裏產出的新絕美掛件,是一對俠侶的定情之物,這對俠侶從玩家進入遊戲起,就已經被迫分開了,其中一個苦苦在找尋,而另一個,通過遊戲裏的各種線索來看,大概率已經遭遇不測,隻是一直沒能發現屍首在何處。


    這對俠侶是從很早就被分開了,在找人的已從青年俠客成了胡子大叔,苦尋二十年無果,他本以為今後也會這樣,卻不曾想最近竟有人放出大批他與愛人的定情物,這些東西分散在各地(各副本),他可以辨別真偽,但因為數量太多,他一個人要想全部收集著實有些難。


    於是,他懇請江湖俠士們協助,把那些東西都帶來給他看看,屆時他會玩家付一定酬勞。


    這個npc與他失散多年的妻子都是武林高手,在二十年前就是年輕人中的佼佼者,而劍客尋妻之路上實力更是不斷積累,武林大會本也有他的一席之位,隻是他仍放不下妻子並不願意參加別的紛爭。作為一個不起眼的高手,劍客那裏有不少的武功秘籍、精品裝備與各種材料。


    隻要玩家們在活動時限裏刷副本,不論這個副本有沒有爆掛件,玩家都會記錄一定的積分,等於辛苦費,出了副本之後,就能去找npc兌換。而爆出來的掛件,假的玩家就自己戴,如果是真的,就能開啟這一支線的後續劇情。


    這個【真】具有唯一性,每服隻有一個,拿到真的這名玩家去開啟劇情,將會獲得來自劍客的神秘大獎。


    這個神秘大獎,是遊戲中最奢侈的一種寶箱,連橙品(頂級)武器都有一定的概率獲得,最低也能開出紫品(高級/稀有)裝備或其它物品。這種奢侈寶箱目前主要獲取的途徑隻有觸發隱藏劇情,首殺野外boss,首通副本等方式,商城是完全不會售的。


    且玩家獲得的寶箱有綁定與未綁定之分。已綁定的,寶箱到手就隻能玩家自己開,但未綁定的,是可以與其他玩家交易的。


    以現在《天下俠者》的玩家日常在線人數,這一個奢侈寶箱,售價在三千星幣左右。


    有玩家獲得不想開,或者舍不得開,就可以與其他人交易獲得一筆數額不低的零花錢。


    最後就是休閑--萌寵係統的內容了。


    連明烈都無法抵擋的毛團們,大殺四方不是夢啊!


    萌寵比起前麵那個活動都要簡單得多,但要說很容易,那又不是那麽迴事了。首先要在遊戲世界中發現寵物蹤跡,再設置誘餌引誘,最後再是捕捉,捕捉不能用任何的攻擊技能,否則那不叫捉寵,叫捕獵。


    捕捉之後先喂兩天增一點好感度與熟悉度,等小家夥熟悉之後,就可以給它取名,把它放出來溜街,迎接其他玩家羨慕的眼神了。


    活動上線前三天,晏雪洲和部門員工都已經體驗過了一遍所有活動內容,確認無誤後,活動便準時在《天下俠者》公測的第三十日上線了。


    活動當天,晏雪洲也用自己的遊戲帳號進了遊戲看其他玩家們的反應這個工作當然是有其他人做的,隨時注意玩家們的動向,有特殊情況就報告,但和自己進來邊玩邊近距離觀察,到底是不一樣的。


    遊戲裏熱鬧非常,一打開世界聊天頻道,立馬就湧出各種信息。


    有組隊下副本刷掛件的,也有不斷刷屏喊話上競技場的,還有閑聊八卦的,公屏上狂秀恩愛惹眾怒的。

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