《星球主》的經濟和前麵幾款遊戲都不一樣,相近的經營隻有《山海》,但《山海》玩家是有穩定的收益的,隻要玩家們廚藝熟練度上來了,完全不愁小攤沒得賺,哪怕廚藝沒上來,都有收入,隻要不死外麵,餘額就不會為負。


    《旅程》更是了,就算玩家把錢浪完,也不會成為負數。《閃耀》偶像們,隻要偶像成長起來就能賺很多遊戲貨幣,也沒有負數的情況。玩家們還能充值。


    《夜半聲》的積分倒是可能成為負數,但總的來說影響不大,也多是第一次進本然後失敗的玩家們,隻要後麵成功過了一個本,積分就能是正數的。


    但《星球主》,經濟一旦成為負數了,那就真可能會破產,遊戲也就玩不下去。


    本來以為名稱就這麽爽的遊戲,是雪團難得發的一次善心,但果然,他們還是放心太早了啊!


    不過,盡管嘴上在罵著,很多玩們也忍不住去想:這遊戲到底怎麽玩啊?


    所以,一片罵聲的評論區裏,還有很多是玩家們在討論這個遊戲的攻略。


    “看到大家都破產了,我心理平衡多了。[安詳.jpg]”


    “啊啊啊啊!!我建設了四個小時的小鎮啊!明明馬上就能升級為城市了!”


    “所以,大家都是因為什麽沒的?我先來,我是因為蟲災。”


    “我是因為高強度酸雨嗚嗚嗚……”


    “海嘯。媽的,老子已經建出高級樓宇了和異獸研究所了!正高興呢,一波海嘯,淹了我大半個城市!氣死我了!”


    “樓上的鐵子們真慘啊,我倒是什麽災難都沒有遇到,但太貪發展,導致手裏流動資金嚴重不足,跟銀行貸款利滾利,短短半小時負債幾百萬。”


    “報告大部隊,已經曆地震,目前尚未破產,每周收益7000+,已發展為中型城市。”


    “草!大佬!求攻略!!”


    “同求!!我太菜了,急需大佬分享經驗!”


    梅傑也在評論區看大家的體驗,瞧見那位正向發展的玩家,雙眼也不禁一亮,同時也好奇得不行,別人到底是怎麽發展建設的啊?為什麽有人時間差不多卻已經是城市了,而自己還處於小鄉鎮的階段?


    評論區那位大佬沒有用文字直接分享,而是直接甩了一個城市名稱。


    梅傑也是這時才知道,原來玩家之間是可以拜訪彼此的星球的。拜訪不能做什麽,隻是可以參觀一下其他玩家的星球是怎麽建設的。等到兩邊都解鎖了星際貿易之後,若有互換的資源,可建立交易航線。


    同時,遊戲還有一個繁榮度排名。這個排名沒有獎勵,隻顯示前五十位玩家的星球名稱,這五十位可以設置允許其他玩家參觀,或不允許。


    梅傑重新返迴遊戲,這次遊戲內測時間隻有一周,他這才失敗了一次,不能就這麽放棄。


    汲取上次失敗的經驗,梅傑也參考了其他玩家們的失敗原因,這次謹慎開局。


    前期造星港碼頭先選小型的,道路可以選中型寬度,電力發站選一個功率大的,雖然會有汙染,但隻要遠離居民區就沒關係,還有個優點就是比同功率的自然能源發電站便宜,等後期有錢,再換成環保的。


    工業區垃圾站這些,遠離居民區,商業區放置在中間,居民區與商業區都有單獨的更近便的通向工業區的道路。


    區域劃分完畢後,再以診所消防局警局能覆蓋到的最大麵積來進行放置,盡可能多的把資源利用起來。


    這些都設置好了之後,玩家做的就是稍微等待一會兒,讓城市發展建設起來了。


    在這個時間裏,梅傑就從尼克那裏找到了排名榜,點開繁榮度前五十的玩家星球,參觀嘛,大多都是從第一名的開始。


    這位玩家的初地圖選在丘陵,地麵有起有伏,不過這並不是梅傑,或者說許多進來參觀的玩家們第一個注意到的東西。


    那麽,他們第一個注意到的,或者說,第一感想是什麽?


    梅傑不由得睜大了雙眼,一句“臥槽”脫口而出,“好美啊!”


    是的,這位第一名的玩家的城市規模其實並不算很大,但這座的城市卻非常漂亮,人民幸福指數高達98%。


    高的地方,這位玩家做成了小山坡,青草地,小花叢,隨意栽種的幾棵大樹,風一吹就是一幅美景,山坡下來有塊凹陷的地,被做成了人工湖泊,湖泊上還有個釣魚的亭子。而湖泊旁邊,就是一棟大酒店,酒店正門對著的,就是一條商業街。


    有景又方便購物,酒店的客房幾乎都是滿的,收益想不好都難。


    商業街附近有高級住宅小區,小區裏也有休閑設施,景物布置也十分漂亮,光是看著就能想象住在這裏的人們心情會有多好。而這些高級小區並不是方方正正地框起來的,同樣也是有低有高,錯落有致。


    大的布局還是和梅傑現在這個相似,居民與商業街相鄰,工業區遠離城市中心,不過這個玩家的要比梅傑的更遠,同時也不知道人家怎麽做的,人家的工業區就汙染很小。唯一汙染明顯的,就隻是垃圾迴收站。


    道路兩旁,被種植上了綠化帶,有的是綠樹,有的是花樹。


    這張地圖有一條較寬的河流,算是位於目前城中心較邊緣一點的位置。這位玩家在水下建立了兩條玻璃通道,一條是可以通行車輛的,一條是人行的。人行通道的盡頭,是一座水下酒店。


    上方河流兩岸加了垂柳堤岸,靠河岸的也是高級小區,河的對麵則是一座小山,小山被改造,上麵是個遊樂園。


    遊樂園也同樣有許多的植物綠化,遊樂園並不怎麽大,隻有幾項基礎遊玩設施,都放置在山上,而山下則是飲品店餐廳與酒店。雖算是城市邊緣,但因為目前這座城市規模不大,路線其實並不遠。


    梅傑看的時候,這一片區域就相當熱鬧。


    與河邊遊樂園相對應的,另一邊城市邊緣的位置是學院區。學院的景這位玩家也布置得極為好看,至少現實裏,幾乎是沒有誰家學院奢侈到滿院種上花草樹木的。學院的建築風格也很統一,很有古典的味道,若是忽略“校區”這兩上字,還以為這是什麽世博會會館呢。


    地圖上還有的山林,梅傑仔細拉近發現,那裏是個墓地。市中心還有電玩城區域,熱鬧得不得了。郊區的位置是低等級的住宅房,有單獨的路線通向工業區,還有快捷的公交能讓居民們直達城中心購物消費或是去學院上學。


    遊戲才開幾個小時,這位玩家的科技發展也並不高,但毫無疑問,能登上第一,人家確實是有實力有原因的。


    梅傑參觀完第一的,再看自己剛建好的幾個區域,頓時覺得,好醜啊!


    他點進藍圖模式,選中景觀選項,一點開,果然有非常多的景觀植物可以栽種,但是,要花錢。一棵的價格還好,但想要做出第一那樣的效果,那花費就高了。


    可這迴梅傑能想通,景觀絕對是那個城市最吸引人的點試問星際人,誰不想住這種出門就有綠化的星球呢?


    除了單個的植物,還有完整的公園,公園可不便宜,這點上一局時梅傑就已經了解過了。


    人民嫌棄星球沒休閑沒娛樂的時候,梅傑就隨著尼克的建議看過公園,小型的也要一萬多星幣,大型的就是十幾萬幾十萬甚至百萬。


    這個遊戲的貨幣與星幣相比,接近1:100。這個數值都可能還高了,畢竟現實的星際一棵綠植的價就不低了,尤其在維護綠值方麵,費用更高。


    公園雖然貴,但確實能給居民帶來更多的娛樂值。現在梅傑不能把這個錢浪費在公園建設上,就先建個替代品,隻用幾棵樹幾株花圈一小片麵積出來。


    而在他種出第一棵樹出來時,附近的居民全都提升了幸福度。隨著樹與花的數量增加,高興的居民也更多了一些。而隨著綠植栽種出來,星球對外的吸引力也提升了一點。


    果然是有用的。


    梅傑沒敢種太多,畢竟數量一多就很燒錢了。現在的他,真的很節省。就連水電供應,也因為現在居民不夠多,被他調整為剛剛夠的樣子,能省一筆是一筆啊!


    等已規劃的區域都發展起來了,梅傑才重新又拉了一小塊空地,慢慢增加住宅。


    趁著手裏還有錢,他提前在居民區旁邊,建了一個小型避難所。科技發展是緩慢的,對抗天災暫時還沒有什麽好的方法,人民損傷是一定的,他能做的,就隻是減少傷亡了。隻要災難來了,他就讓人民們躲避避難所,這樣一來。即便房屋被破壞了,還可以修建,人口不會有太大的減少。


    有人重病不治,又或者在災難中喪生,上一局沒準備的墓地也得安排上。


    避難所和墓地一建成,居民的幸福度又增加了雖然梅傑不理解建設墓地這些居民在高興些什麽,玩過《夜半聲》後,他還以為墓地出來會大大降低人民的幸福度呢,畢竟那可不算是什麽好地方。


    隨後,他一邊慢慢建設,一邊增加必要設施,星球的人口數量又慢慢漲到一千。收益也比上一局更早成為正數,甚至還小賺了一筆。


    梅傑又開始忐忑了,等著上一局的異獸再出現,他已經做好了貸款的準備。


    但意外的是,異獸沒有來,他的小鄉鎮也沒有遭遇其它災難。


    啊,看來還是隨機的啊。


    梅傑一邊鬆了一口氣,一邊又不得不提上一口氣,隨機的,好像更可怕啊!沒有固定的時間,沒有固定的災難方向,也就意味著,接下來是什麽樣的災害玩家無法預料!


    靠!梅傑忍不住罵了一聲。


    梅傑提心吊膽地玩了好一會兒,結果一個災難也沒有出現,反而他的資金越來越多,不由得也鬆懈了一些下來。


    這時,他的人口數量已經突破五千,而老尼克提醒他,他們星球還沒有教育。


    對,教育。教育是非常重要的,第一名玩家就建了一大片的校區。


    梅傑還是節省為主,並不準備建那麽大的,先建了個小學與中學,高中與大學都很貴,後麵賺錢了再建。


    可是萬萬沒想到的是,當學校建出來後,商業區與工業區都開始出現了新的問題。他們好像發覺到這顆星球上有學校了,所以招工開始有學曆限製了。


    這放在現實裏,當然是很正常的事。不同的崗位要求肯定會不一樣的,工廠與某些店鋪,沒有太多技術含量的,自然是不限學曆,需要技術人員或者高級店員,那肯定是有學曆要求的。


    但是,在這款遊戲裏,出現這樣的問題,就直接讓梅傑心裏一個咯噔。


    不妙,他感到很不妙!


    來他這星球的五千個居民裏,除了青壯年,還有不少老人小孩,老人小孩自然是沒辦法工作的,主要就是青壯年,但這部分人數肯定是有限的,他們的學曆也會有高有低,高的少,低的多。如此一來,到這顆星球開展工業的工廠,收不到足夠的高學曆人才,製造不出好產品,長久以往下去,肯定是要倒閉的。


    商業雖不至於此,但銷售也大概率會降低,長久下去賺不到錢,也會倒閉。


    這次,梅傑的腦子轉得特別快,現在能解決這個問題的方法,就是趕緊把高中與大學建設起來了。


    可是,他的錢不夠啊!


    現在給他的路就隻有一條了,那就是貸款。貸款是星際大銀行的,要每個月償還利息,還不低,利息是5-15%,貸得越多,還得越多。


    梅傑咬牙貸了,心想著,隻要等居民的學曆提上去了,商業與工業崗位有人了,就能重新盈利了,這筆錢,早晚可以還上的。


    就在梅傑大建學院時,方才還排名第一的玩家往後掉了好幾名。


    這名玩家跑到遊戲評論區大哭,奉勸所有玩家:“千萬不要在不夠有錢的時候搞教育!千萬不要!!!”


    還沒有玩到教育的玩家問為什麽,已經開始建了學院的玩家也在問為什麽。


    這名玩家簡潔明了地概括道:“教育就是吞金巨獸啊!”


    教育啊,多麽重要的事,一所學院,無論大小,要投資的可不僅僅隻是建學校的那點錢啊。房子算得了什麽,教育本身才是最昂貴的!


    第一玩家的校區就是最新建設的,不過她比許多已建教育設施的玩家更慘,因為校區的設施的多,雖然能容納很多的學生,但問題是,維護起來的費用也非常貴,不止如此,還有購買很多教材,招收高級老師也是一筆開銷。


    她先前和確就是靠造景吸引了大量的居民入住與旅遊,城市發展一直很不錯,收益也很穩定,攢了一筆錢後,她就想起來做教育了,結果一不小心就建多了,這建多的後果,導致她之前積攢的存款直接為負。


    盡管城市人民的幸福指並沒有降低,但她也還有很多設施沒有建出來啊,之後要是有什麽特殊情況,如何應對?


    可惜這些,此時正在建設學校的梅傑並沒有看見。


    因此,等梅傑終於把高中與大學也建設出來之後,他的資產又開始負,並且負得越來越多。


    一開始梅傑還在安慰自己,沒事沒事,銀行扣利息而已,隻要學校的學生畢業了就業了就好了。


    但很快,他就意識到自己忽略了一個非常重要的事:對啊,學生畢業了就好。


    所以,這幾所學校的學生,要學多久才會畢業呢?再怎麽也不可能是,前一天進去學了,第二天就會畢業啊!


    想通了這點的梅傑,又一次呆滯地看著自己那仿佛無窮無盡越積越多的債務。


    居民幸福值是沒有減少了,遲遲沒能畢業的居民,補不上商業與工業高學曆的職位空缺,於是,崩盤又開始了。


    沒有招收到員工,商店關門了,工廠倒閉了,雖然不是大片大片地關,但一個個減少下去,要不了多久,商業街與工業區都會有大量廢棄房屋。


    當工廠生產不足,商店的貨物隻能從外進口,進口多貴啊,先不說這筆錢他這個星球主要不要承擔,就是人民自己也不願意,購買是一樣的商品卻會貴一倍的價,還不是品牌的。


    購買力降低,梅傑本來就負得非常多了,這下更多了,沒有錢,貸款也沒有哪家銀行願意了,接下來,隻要一場小小的災難,他這個剛剛發展起來的小城市,又將毀於一旦。


    救命!這個遊戲太難了!!!


    星際教育燒錢這點,是晏雪洲與眾策劃們綜合出來的結果,遊戲背景就是星際,自然是要向星際向齊。


    這遊戲後期還會有機甲航艦和星球防護罩這些,能研究出來這些的人才,肯定是會從高等學院裏出,而如何才能培養出這些高級人才,學院的資源就一定不能簡。


    實驗室啊,機甲模型和設計材料啊,這些都得有。所以,教育的確是所有項目裏最貴的。


    他們策劃是給玩家提高了難度,但也不是逼玩家走絕路的。

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