因為她的到來,畫室裏原還有正常的說話聲也被按了暫停鍵,一秒靜了下來。


    被她隨口喊到的,是靠門邊的一名玩家。


    這玩家見她,有點怕,但被npc瞪視一眼後,也不敢拖拉,趕緊上前接過那隻枯手上的兩頁紙。


    拿到紙張並沒有出什麽事情,玩家下意識朝手裏的紙張看去,看清紙上的內容後,玩家的表情一變,但很快他調整過來,依舊縮著脖子,小心避開npc,然後背對著所有人,將兩張紙貼在了牆上。


    他的所作所為都被npc看在眼裏,npc輕蔑地笑了一聲,在玩家緊張得心髒砰砰跳時,卻意外的什麽也沒有說,她隻道:“你們隻有三天時間準備你們的畢業畫作,希望在那之前,你們能拿出作品。”


    說罷,npc一步步離開了畫室門口。


    被暫停的畫室重新恢複了,不論是玩家們,還是夾雜在裏麵的學生npc們,都朝大門靠近。


    也有人拍了一下貼紙的那名學生,問:“喂,紙上寫的什麽啊?”


    那玩家被拍得抖了一下,然後說:“是關於畢業畫作的要求,還有一些學生行為規範要求是……”


    阿健湊不到門口去看紙上內容,就聽這名玩家說話。


    [本屆畢業生畢業畫作要求:]


    1、禁止抄襲、搶奪他人作品,一經發現將取消畢業資格。


    2、禁止私下賄賂評委老師,一經發現將取消畢業資格。


    3、請以主題“生命”進行創作美術作品,未扣題者分數減半。


    4、本屆有國繪、油畫、雕塑三個方向,請各位同學自行選擇提交畫作的評委辦公室(一樓國繪,二樓油畫,三樓雕塑)。


    [本校學生行為規範:]


    1、禁止在走廊打鬧、亂扔垃圾。


    2、上課時間請保持安靜,禁止在教室內隨意走動。


    3、美術樓於晚18點關閉,請勿逗留。


    4、嚴禁破壞校內公共設施,請同學們愛護校園環境。


    看完或聽完那兩頁紙內容後,畫室內和直播間也有了討論:


    “好像挺正常的啊……”


    “是啊,就跟普通學校的差不多啊。”


    “唿,嚇我一跳,以為上麵都是很扭曲的內容。”


    “教室也挺普通的,就是有一點舊,好像沒有哪裏奇怪的。”


    “嗯……好像就剛剛那個npc有點嚇人而已。”


    “咦,這個本這次把必死規則都直接標出來了啊?”


    “確實誒,難道這次阿健運氣不錯,隨機到了e級簡單的本裏?”


    “不是吧?以我看了那麽多這遊戲內測直播的經驗來看,《夜半聲》的本,是人數越少才越簡單。這個本,足有25名玩家,隻會難,不會簡單。肯定還有什麽陷阱!”


    這一局遊戲裏,新玩家和內測過的老玩家都有。新來的玩家們,看完聽完紙上內容也都覺得,好像就是普通學校那些規則,沒啥嚇人的,也暫時沒有恐怖元素。


    但老玩家們,比如阿健這些玩家都知道,每一個副本不論簡單還是難,是不會一開始就讓玩家死的,往往會有一個“安全期”。出於謹慎與經驗,這些老玩家們即便是聽門口玩家說了一遍了,還是又去紙上確認,的確跟那名玩家說的一樣後,才放下心來。


    然而,畫室角落裏,隱卻既不像新玩家也不像老玩家,他的目光是落在門口那名玩家身上的。


    隱的直覺很敏銳。既然這人說的內容與他貼的那兩張紙的內容是一致的,那他在緊張心虛些什麽?就像現在,那人聽著其他玩家的討論,還在一個勁地用手搓著大腿。


    晏雪洲也隔著阿健的直播間,將視線落在光屏的一角上,一臉期待:“嗚唿!遊戲馬上就要開始咯!”


    當第一聲上課鈴響起,有人沒把規則記在心上,沒能及時坐在位置上,然後被突然出現的教導主任帶走,然後發出連連慘叫起,和平寧靜的假象隨之打破。


    而當所有人趁著下課的十分鍾課餘時間探索美術樓後,才愕然發現,他們方才所處的,隻是油畫室,下還有國繪室,上還有雕塑室。


    而每一間畫室,都有20名以上的學生。


    這可把阿健以及直播間的玩家們嚇了一大跳。這,這人數,可比想象中還要多得多啊!


    一直跟在人群後麵的隱,習慣性朝每個人頭頂上看去,然而這款遊戲卻不像其它遊戲,這個遊戲裏,是不會顯示玩家id的。


    本來是進來隨便玩玩的隱,終於提起了幾分精神。


    有意思,不顯示玩家id,還有他們官方說的提升了npc智能度,那麽,一個副本裏,誰是玩家誰是npc,就不能太過輕易地辨別出來了,至少也得玩家與之接觸之後才有辦法區分。


    那麽,如果有的玩家故意假裝npc呢?


    想到這一點後,角落裏那名一直像是沒睡醒的男生,半闔不闔的眼皮終於完全睜開了。


    隱久違地升起了玩遊戲的興奮感。


    盡管他之前沒有完全也沒有去了解過這款遊戲,但他仍然看出了很多玩家沒有看出來的東西。


    比如,這個副本的人數太多了,如果是將其看作團戰本,那麽這些過多的“學生”npc應該會是小怪。但隱觀察過後卻發現,這些學生真的隻是學生而已,他們之中若是不小心違法了規則,仍然會被大怪帶走,也更令玩家分不清學生之中,哪些才是玩家。


    但是,如果他是設計師,他一定不會隻給這些“學生”設置這麽一個次級煙霧彈作用。


    這些“學生”大概率還有其它的更為重要的作用。


    這個作用究竟是什麽,隱很快就見到了。


    他看到一名學生,故意去挑釁一名玩家。玩家是進來玩遊戲的,哪受得了這個,一被激,就跟那名學生拉扯起來,一不留神,那名玩家出了教室門。


    負責紀律的npc又一秒閃現出來,陰惻惻地說:“我說過了很多遍了,走廊禁止打鬧!”


    在又一陣慘叫聲中,那名玩家出局了。隱注意到將人設計出畫室的學生低聲嘟囔著什麽,表情有些神經質。


    隱聽見了,還有其他玩家也聽見了。


    那名學生念叨的是:“哈哈,第一名一定是我的!”


    隱重新點開了副本信息,看著那條支線任務。畢業畫作,取得第一。所以,這一條才是真正的陷阱是嗎?


    所有明麵上的規則,看似好像將危險都給玩家說明了,但實際上也是告訴了所有人,淘汰其他人的方式。


    第一,怎麽樣才能保證自己絕對能獲得第一名呢?


    那當然是將所有的競爭者全部淘汰出局。


    哈!想通這一點,隱的眼睛更亮了。


    這可不是什麽團本合作本,而是徹頭徹尾的廝殺本。為誘使玩家殺起來,這個支線任務的“第一名”應該還會有一個極誘人的獎勵,吊著人去摘取。哪怕所有人都對這獎勵不為所動,這個副本裏的其他“學生”也會迫使玩家走上這一條路。


    陷害、舉報、背刺。無id顯示,npc無明顯特征,總人數又多,玩家想要記清誰是npc誰是玩家,記性可不能差,一旦記不清了,不確定了,那就是懷疑與警惕。


    如此一來,所有玩家抱團的可能性無限降低,他們隻能分成三四人小隊。


    當少數人將多數人都淘汰出局,終於建立起一定的友誼與團結時,npc可能又要跳出來,點明“第一名”的獎勵有多豐厚。


    隻要誰起了那麽一點貪戀,那麽一路走來的小隊又將分崩離析。


    而最有意思的是,這個副本玩家沒有武力值高低,每個人能使用的,僅有那一百積分。


    隱坐在自己一開始傳到副本的那個座位上,遊戲裏還隻是“第一天”,這間畫室已經亂了起來。


    當他的畫筆觸碰到畫紙時,就自動畫了起來,畫作在未完成之前,一般不會署名。如果,看著別人剛剛畫完,還沒來得及署名,立馬搶過來署自己的名,這算不算違反規則呢?


    一邊自動畫畫,他一邊又一次點開副本信息看了看,啊,這才隻是e級副本呢。


    他已經好久沒遇到需要動腦子的遊戲了呢。


    第54章


    一局遊戲結束了,看客們紛紛舒暢地大口唿吸。


    阿健的直播間早已被各種彈幕塞滿。


    “哇靠!真的太爽了!好久沒看這麽爽的遊戲副本了!”


    “這個本可真的是!表麵看似平靜極了,玩家隻要按照規則就能安全活下來了,就連不扣題的作品也隻是說積分減半而已。但誰能想得到最後居然演變成這個樣子?”


    “太費腦子了,像我這種沒腦子的玩家怎麽玩啊?”


    “其實想簡單點或許還好過一些,怕就怕,容易多想但又想得不夠多的。”


    “仿佛是我……”


    “爾虞我詐,勾心鬥角的,一盤遊戲居然這麽精彩!這本和之前我看過的解密本又是完全不同的感覺了。”


    “之前我在想,這遊戲說他們家智能提升了,我說這有什麽稀奇的,哪款遊戲不弄點智能,說點什麽擬真90%啊?還不都是那樣?但是,現在的《夜半聲》真的很不一樣!”


    “對對對!我就想說來著,這副本的npc還有學生都有狡詐啊!”


    “可不?就像雪團本人一樣狡詐!!”


    雪團本人這條彈幕一出,瞬間獲讚無數。對啊!可不是嗎?可不就像雪團那小子一樣?!


    好家夥!該不該說,不愧是他?


    晏雪洲瞧見這高讚彈幕,若無其事把直播關了,嗯,娛樂夠了,他接著工作去!


    阿健的第一局遊戲已經結束了,出來後感覺自己都變得黑心了許多。真是罪過。這迴他倒是成功苟了下來,順利完成了主線任務,但主線任務可以他之前玩的本少多了,隻有400積分。


    而獲得第一的,是個看起來很像普通學生的玩家。他真的沒令誰起過疑,好像也沒有哪個玩家在隊友頻道裏提到他,阿健也一直以為他是npc,但萬萬沒想到,他卻是拿到第一的玩家。


    說來這個第一,阿健想起來也有點牙疼。


    這個本的畫作,主題是“生命”。什麽是“生命”呢?一花一草一木還有人,都算什麽,但如果不想那麽複雜,就以普通遊戲裏的“生命”所代表的含義來理解,其實暗指的,就是人命、人頭數。


    嘶,出了副本的阿健迴想起來,仍然忍不住想要罵上一句:“太tm黑了!”


    與“生命”無關,不扣題的意思就是,這個玩家隻是簡單地畫了畫,然後找了評委交畫,他一個人也沒害過。確實完成主線非常簡單,而正因為太過簡單,最後獲得的積分才會再減半,也就是完成了主線出來的,隻能得200積分。


    反之,扣題的,“生命”越多,得分越高。


    在玩家沒有把所有競爭對手全部淘汰掉時,這一條隱性規則就成了評委們的評分準則。


    所以想完成主線,獲得完整的積分,至少得收一個人頭。


    阿健一直以為這個人頭數,是隻能算玩家的,但到最後結算時,他這才反應過來,這個“生命”是指所有學生,即不論npc還是玩家。


    而那位第一名,也正是因為他一直淘汰的是npc學生,所以才無人注意到。


    其實仔細算算就知道,這個本到底是npc學生多,還是玩家多了。唉,沒辦法,他反應太慢了嚶。


    在阿健繼續下一個副本積累經驗讓自己腦袋變聰明的同時,成功從“美術生”獲得第一的隱也開始了新的副本。


    如他所料,支線任務完成獎勵果然豐厚,主線不過400積分,支線卻是1800,並且npc還給了一個畫框道具。

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