外層豆腐皮很薄,炸過之後咬進嘴裏,當真極脆,伴隨陣陣“擦擦”聲,裏頭包裹的肉末卻是鮮嫩,一起吃進口中,那可真的是又酥又香,美味無比。
接下來還有什麽糕團小點,玉蘭餅,粢飯團,幾樣下去,很快阿健就吃不下了。
而悠悠那邊也幹了五碗涼粉後放下了罪惡的雙手,由於他就隻吃了這一種,懲罰當然由他來受。
本來直播到這兒就差不多了,但兩人根本沒吃夠,於是開始在遊戲裏各種消耗體力,好讓飽食度趕緊降下來,然後繼續吃。
他倆倒是爽快了,就是苦了觀眾了,因為中午了啊。
該下班的下班,該下課的下課。該喝營養液的,得喝營養液了。
本來大家都是這麽過來的,喝習慣了也不覺得有什麽,可在遭受了《旅程》的美食攻擊後,突然就覺得有點喝不下去了。
好多網友忽然意識到,他們催著雪團做五感是不是個錯誤的決定?要是吃過遊戲裏美味的食物,以後讓他們怎麽麵對營養液?
救大命了啊!
部分網友在擔憂未來,但大多數的網友哪顧得上這些,看完直播,立馬開始衝遊戲。
買過的享受優惠,五感包直接帶迴家,沒買過的,先進遊戲體驗一番,然後再也出不去了。
天!為什麽這遊戲裏,每一樣東西都這麽好吃?!不管是簡單的煮玉米還是水果攤的水果,竟然真的都與現實的味道一致!
248星幣算什麽?它貴嗎?不!它太便宜了!在這裏隨便賺點遊戲裏的錢就能買到水果,想怎麽吃怎麽吃,甚至豪橫地榨成果汁!但是在現實裏,248買不到一個蘋果。
到底誰在說《旅程》不配第一的?這都不能第一,誰能配?
《毒蜂》嗎?隻不過換了一個物種而已,還不是戰鬥遊戲?《毒蜂》能享受這麽壯麗的美景嗎?《毒蜂》能吃到現實裏買不起的美食嗎?
它不能!它是好玩的遊戲沒錯,但《旅程》,它是很享受的遊戲!
這下,還有在《旅程》評論區下麵蹦噠的,玩家們立馬就能懟迴去。
“你玩過《旅程》嗎?遊戲時長兩分鍾也好意思來評?”
“你敢吃《旅程》裏的食物,敢聞《旅程》裏的花草嗎?哪怕你隨便感受一下風吹下雨,你都說不出這種話來!”
“你都玩過?嗬嗬,我不信。”
隻管噴的人就不明白了,為什麽前麵還有玩家被他們帶動,給遊戲評分拉低,現在就不行了呢?
這個問題,玩家們隻能告訴他們:你玩過之後就知道了。
五感係統的上線,不僅是美食得到了一大滿足。
晏雪洲曾經花了大功夫做的,每個地方都有多種植物,像新手任務的玫瑰園一樣,遊戲裏還有很多這樣的植物園,裏麵不同的花卉也會散發不同的芬芳。
而觸感,又加深了擬真感。
晴時暖陽,人能感受到溫暖。陰時有雨,雨絲的微涼也能傳遞給玩家。還有冬天的雪,秋天的風。
這些,都不是黑子們僅憑一句“無聊”就能輕易擊敗得了的。
毫不誇張地講,《旅程》已經從一款旅遊休閑遊戲,進化成了一個美好的世界。
五感與“五嶽”上線後,晏雪洲這邊的工作一下就減輕了許多,接下來他們的工作內容就是《閃耀之星》的更新,與《旅程》下一款dlc。
下一款dlc,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已經出了,那麽“海”也應該有啊。
陽光沙灘,乘風破浪,椰果和烤肉,垂釣和捕魚。海邊,度假的一大好去處,既是旅程,又怎麽能少得了看海呢?
晏雪洲這邊的工作有條不紊地進行著,《旅程》的評分也開始一路高漲,最終穩定在9.8的極高分。
多方人都關注著,有人差點咬碎牙齒,也有人露出果然如此的笑。
還有人,心頭始終有些不甘。他便是《毒蜂》的作者盧恩。
《旅程》的評分漲到9.8分的這一天,他呆看著評論區好半天。他的父親注意到了他的異樣,皺眉道:“盧恩,你再這樣下去,怎麽超過他?”
盧恩抿唇不語,他抬頭問他父親:“父親,你也覺得我比不過他嗎?”
盧恩父親也沒玩過,所以搖頭:“我不知道,但這答案,我想,你知道從哪裏能找到才對。”
其實很簡單,不要光用看的,一款遊戲好不好玩,進去玩一玩就知道了。
隻是盧恩從頒獎禮開始,心裏就一直很抵觸《旅程》,抵觸雪團。
這其中其實有很大一部分原因,來自身邊人和網絡上的聲音。
他工作室的成員因為都站在他這邊,同時也對《毒蜂》拿到第一充滿信心,誰料,最後卻輸給了《旅程》,為發泄心中不滿,他們也都僅憑《旅程》的一些視頻一些圖來評判,貶低,並將他們的輸,都歸咎到評委的考量上。
《旅程》拿第一,就是因為市麵上沒有啊,評委老師們的目的,是為了多多鼓勵其他類型遊戲。他們根本不是輸給了《旅程》。
說得多了,成員們愈發確信了,而聽得多了,盧恩便也開始這樣認為了。
直到現在,在看見《旅程》的評分高到9.8時,他開始動搖了。
kk平台付費遊戲的評分規則,盧恩很清楚,正因為清楚,所以他才知道這評分意味著什麽。
意味著,幾乎每一個玩過這款遊戲的玩家,都是滿意的,喜歡的。
遊戲好不好,總歸是玩家說了算的。
而他的《毒蜂》評分是9.0,這0.8分,就已經說明了差距。
父親走了,盧恩還呆坐著,過了許久,他給他姑姑打去一個通訊,誰也不知道的是,盧恩的姑姑,正是星聯遊戲一項的評委。
他這次直接問了:“姑姑,您和其他評委老師,是因為《旅程》是第一款旅遊休閑遊戲,才給的第一嗎?”
他姑姑聽後笑了,並沒有指責他,而是道:“我的孩子,你玩過這款遊戲了嗎?如果沒有,那就去玩一下吧。”
這一次,盧恩再沒有退卻的理由了。
結束通訊後,他購買了全套《旅程》,然後進入了遊戲。
過了開場劇情,從他下車,正式踏入這個世界的第一步起,他終於明白自己究竟輸在哪裏了。
車站外,是熱鬧的叫賣聲,食物的香氣飄蕩而來,熙熙攘攘的來往人群,他們有說有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧囂城市,再往上望,是青山遠黛,是澄澈晴空。
“帥哥,買根玉米嗎?5元一根!不甜不要錢!”小販聲音傳過來。
盧恩囁嚅著,說了一個好,買了一根玉米。
拿到手裏,那香甜的氣息就已經將他包裹住。
溫暖愜意,這是另一個人間。
第30章
盧恩玩得很認真,也越是認真去玩,越明顯感覺到差異所在。
即便沒有現在這足夠擬真的五感加成,遊戲本身也是極為優秀的存在。完全當得新秀第一。
他不該質疑評委老師們的判斷,不該聽信別人說什麽,更不該怯弱,他應該早一點來玩的,這樣,他就會輸得心服口服,從而早早重新起程,而不是白白浪費了這近兩個月的時間去怨天尤人。
他跟著任務去過街道小巷,見識到遊戲中npc們的生活方式,也看過每個地方不同的風俗。
這不僅是一些npc一些任務,一些星際沒出現過的建築風格。而是一種文化。
飲食文化,節日文化,地域文化,還有目前遊戲裏隻展現出來冰山一角的神秘古跡的文化。
這是一種很難用三言兩語說清的感受,你能隱約體會到,這些文化是傳承了很久的,從古至今,了解得越多,心裏的感動也莫名增多。
遊戲世界背景不是星際,這裏沒有戰火與硝煙,它是沒有感觀上的刺激,能快速令腎上腺素飆升,但是它卻告訴了人們,活著是為了什麽是為了生活,為了享受人生、體驗人生,看遍這世間美景,嚐遍這世間美食,去認識那些美好的人或事。如此,才叫生活。
同為設計師,盧恩能明顯感覺到,雪團的目標根本不是什麽新秀第一。
盡管《旅程》帶給人的是溫柔浪漫的,遊戲體驗也悠閑愜意,但盧恩卻從中讀到深深的野心。
他的野心,是要給全星際的玩家呈現一個完整的,讓人流連忘返的異世界。他要無數玩家為它驚歎、癡迷。
這是一個強大的對手。無論從遊戲設計上來講,還是心性。
看這兩個月,雪團頂著某些惡意的言論,按照自己計劃地推出了新的擴展包與五感。而自己呢?他自己視為驕傲的《毒蜂》,連一個新活動都沒做。
盧恩輸得很徹底,他突然有些懊惱,懊惱那日他心懷不甘,頒獎禮一結束就直接離開,沒能去結識雪團,也懊惱自己這些時間的荒廢。
盧恩從遊戲裏出來,剛出來就看見工作室的聊天群正在閃爍,他點進一看,就見工作室的成員們正在說著《旅程》評分那麽高,高得很不真實,多半也拿了新秀第一的原因,評論區吹得那麽玄,都比《荒野》還好了,怎麽可能呢?
盧恩突然就很煩躁,看看他們的樣子,無能狂怒的失敗者,多麽可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。
隨即他又想到,這段時間有多少人頂著他們的遊戲的名義去“討伐”《旅程》和雪團,頓時臉上火辣辣地燒。
他們工作室雖然沒有使用過這種不入流的手段,但作為主角之一,他們卻完全沒有站出來說過一句話,甚至還是受益方。
盧恩簡直不敢想雪團會怎麽看自己。
“夠了,全都閉嘴。談論別人優不優秀,不是用看的用聽的,所有人,都去試玩一遍《旅程》,或是任意一款你們看不起的覺得配不上玩家好評的遊戲。真正玩過之後,才有資格評論!”盧恩鮮少地發了火,既氣成員酸言酸語輸不起的模樣,也氣自己。
醜陋狼狽,沒有一點風度。
工作室的群徹底安靜下來了,沒有人敢反對盧恩,隻是嘴上沒說,某些人心裏仍然會犯嘀咕:說《旅程》怎麽了?幫你說對頭不好還有錯了?真是莫名其妙!
有人聽了盧恩的,去試玩了遊戲,有人則是做做樣子,切出聊天群,繼續去別的地方繼續吐槽。
盧恩沒空管他們,登上自己的星網賬號,打了很長一行字向雪團致歉。
《毒蜂》作者發文向《旅程》作者道歉,這事一出,很快就引起了熱議。
某些打著《毒蜂》名義攻擊《旅程》的人最先利用起來,這類人是隻要是比他們優秀的他們都看不慣,正好現在《旅程》沒得黑了,立馬就調轉槍頭對準《毒蜂》,又開始以玩家的身份表示對盧恩的失望。
我們幫你說話,為你主持正義,你倒好,還先道上歉了?那衝鋒陷陣的我們算個什麽?!自作多情的傻子嗎?
諸如此類的話一出,總會引起一些被帶了節奏的玩家們的強烈不滿。
《毒蜂》的評分很快就因此降低到8.8,盧恩工作室試玩迴來的成員,對此沉默,因為玩過《旅程》,所以他們可以理解盧恩的道歉,但那些沒聽盧恩沒玩過的就很不理解了。
這是幹什麽啊?盧恩是有什麽毛病嗎?為什麽要抬高對手?還寫得那麽謙卑,那些一直支持他們的玩家當然會很生氣!是有多蠢?明明他們因為這個賺了不少名聲啊!
盧恩和他工作室成員的矛盾晏雪洲這邊是不知道的,他知道《毒蜂》作者跟他致歉的事也是公司負責管理賬號的助理告訴他的。
他現在的賬號分為工作和私用,工作所用的就是之前的大號,助理會幫篩選遊戲平台和周邊一類的合作,以及一些私信。
晏雪洲看了之後,就讓她發了一段比較官方的迴應,然後繼續忙遊戲去了。
他對《毒蜂》的作者倒是沒什麽感想,遊戲做得確實挺不錯的,至於那位作者到底是對之前星網的詆毀與質疑是放任自流,視而不見,現在出來立人設,還是真的如他所說是他蠢而不自知現在才後知後覺,晏雪洲其實都不太關心。
畢竟這是牽扯到利益的事,真真假假的事可太多了。
《旅程》新的dlc不用著急上線,可以慢慢做著,下一步要上的是《閃耀之星》的最新活動。
活動內容晏雪洲已經有想法了。星際很多星球都沒有完整的春夏秋冬四個季節,有些要麽一直是高溫,有些要麽一直是冰冷寒冬,即便是有季節劃分的,也大多是兩到三個。比如不熱、熱、很熱,沒有冷。
再者人類居住的星球植被覆蓋率基本都少,或者直接沒有,即便是有,也是政府花了大價格特意打造的。
接下來還有什麽糕團小點,玉蘭餅,粢飯團,幾樣下去,很快阿健就吃不下了。
而悠悠那邊也幹了五碗涼粉後放下了罪惡的雙手,由於他就隻吃了這一種,懲罰當然由他來受。
本來直播到這兒就差不多了,但兩人根本沒吃夠,於是開始在遊戲裏各種消耗體力,好讓飽食度趕緊降下來,然後繼續吃。
他倆倒是爽快了,就是苦了觀眾了,因為中午了啊。
該下班的下班,該下課的下課。該喝營養液的,得喝營養液了。
本來大家都是這麽過來的,喝習慣了也不覺得有什麽,可在遭受了《旅程》的美食攻擊後,突然就覺得有點喝不下去了。
好多網友忽然意識到,他們催著雪團做五感是不是個錯誤的決定?要是吃過遊戲裏美味的食物,以後讓他們怎麽麵對營養液?
救大命了啊!
部分網友在擔憂未來,但大多數的網友哪顧得上這些,看完直播,立馬開始衝遊戲。
買過的享受優惠,五感包直接帶迴家,沒買過的,先進遊戲體驗一番,然後再也出不去了。
天!為什麽這遊戲裏,每一樣東西都這麽好吃?!不管是簡單的煮玉米還是水果攤的水果,竟然真的都與現實的味道一致!
248星幣算什麽?它貴嗎?不!它太便宜了!在這裏隨便賺點遊戲裏的錢就能買到水果,想怎麽吃怎麽吃,甚至豪橫地榨成果汁!但是在現實裏,248買不到一個蘋果。
到底誰在說《旅程》不配第一的?這都不能第一,誰能配?
《毒蜂》嗎?隻不過換了一個物種而已,還不是戰鬥遊戲?《毒蜂》能享受這麽壯麗的美景嗎?《毒蜂》能吃到現實裏買不起的美食嗎?
它不能!它是好玩的遊戲沒錯,但《旅程》,它是很享受的遊戲!
這下,還有在《旅程》評論區下麵蹦噠的,玩家們立馬就能懟迴去。
“你玩過《旅程》嗎?遊戲時長兩分鍾也好意思來評?”
“你敢吃《旅程》裏的食物,敢聞《旅程》裏的花草嗎?哪怕你隨便感受一下風吹下雨,你都說不出這種話來!”
“你都玩過?嗬嗬,我不信。”
隻管噴的人就不明白了,為什麽前麵還有玩家被他們帶動,給遊戲評分拉低,現在就不行了呢?
這個問題,玩家們隻能告訴他們:你玩過之後就知道了。
五感係統的上線,不僅是美食得到了一大滿足。
晏雪洲曾經花了大功夫做的,每個地方都有多種植物,像新手任務的玫瑰園一樣,遊戲裏還有很多這樣的植物園,裏麵不同的花卉也會散發不同的芬芳。
而觸感,又加深了擬真感。
晴時暖陽,人能感受到溫暖。陰時有雨,雨絲的微涼也能傳遞給玩家。還有冬天的雪,秋天的風。
這些,都不是黑子們僅憑一句“無聊”就能輕易擊敗得了的。
毫不誇張地講,《旅程》已經從一款旅遊休閑遊戲,進化成了一個美好的世界。
五感與“五嶽”上線後,晏雪洲這邊的工作一下就減輕了許多,接下來他們的工作內容就是《閃耀之星》的更新,與《旅程》下一款dlc。
下一款dlc,晏雪洲也是早有打算的,既然“山”已經出了,那麽“海”也應該有啊。
陽光沙灘,乘風破浪,椰果和烤肉,垂釣和捕魚。海邊,度假的一大好去處,既是旅程,又怎麽能少得了看海呢?
晏雪洲這邊的工作有條不紊地進行著,《旅程》的評分也開始一路高漲,最終穩定在9.8的極高分。
多方人都關注著,有人差點咬碎牙齒,也有人露出果然如此的笑。
還有人,心頭始終有些不甘。他便是《毒蜂》的作者盧恩。
《旅程》的評分漲到9.8分的這一天,他呆看著評論區好半天。他的父親注意到了他的異樣,皺眉道:“盧恩,你再這樣下去,怎麽超過他?”
盧恩抿唇不語,他抬頭問他父親:“父親,你也覺得我比不過他嗎?”
盧恩父親也沒玩過,所以搖頭:“我不知道,但這答案,我想,你知道從哪裏能找到才對。”
其實很簡單,不要光用看的,一款遊戲好不好玩,進去玩一玩就知道了。
隻是盧恩從頒獎禮開始,心裏就一直很抵觸《旅程》,抵觸雪團。
這其中其實有很大一部分原因,來自身邊人和網絡上的聲音。
他工作室的成員因為都站在他這邊,同時也對《毒蜂》拿到第一充滿信心,誰料,最後卻輸給了《旅程》,為發泄心中不滿,他們也都僅憑《旅程》的一些視頻一些圖來評判,貶低,並將他們的輸,都歸咎到評委的考量上。
《旅程》拿第一,就是因為市麵上沒有啊,評委老師們的目的,是為了多多鼓勵其他類型遊戲。他們根本不是輸給了《旅程》。
說得多了,成員們愈發確信了,而聽得多了,盧恩便也開始這樣認為了。
直到現在,在看見《旅程》的評分高到9.8時,他開始動搖了。
kk平台付費遊戲的評分規則,盧恩很清楚,正因為清楚,所以他才知道這評分意味著什麽。
意味著,幾乎每一個玩過這款遊戲的玩家,都是滿意的,喜歡的。
遊戲好不好,總歸是玩家說了算的。
而他的《毒蜂》評分是9.0,這0.8分,就已經說明了差距。
父親走了,盧恩還呆坐著,過了許久,他給他姑姑打去一個通訊,誰也不知道的是,盧恩的姑姑,正是星聯遊戲一項的評委。
他這次直接問了:“姑姑,您和其他評委老師,是因為《旅程》是第一款旅遊休閑遊戲,才給的第一嗎?”
他姑姑聽後笑了,並沒有指責他,而是道:“我的孩子,你玩過這款遊戲了嗎?如果沒有,那就去玩一下吧。”
這一次,盧恩再沒有退卻的理由了。
結束通訊後,他購買了全套《旅程》,然後進入了遊戲。
過了開場劇情,從他下車,正式踏入這個世界的第一步起,他終於明白自己究竟輸在哪裏了。
車站外,是熱鬧的叫賣聲,食物的香氣飄蕩而來,熙熙攘攘的來往人群,他們有說有笑,又行旅匆匆。往前望,是喧囂城市,再往上望,是青山遠黛,是澄澈晴空。
“帥哥,買根玉米嗎?5元一根!不甜不要錢!”小販聲音傳過來。
盧恩囁嚅著,說了一個好,買了一根玉米。
拿到手裏,那香甜的氣息就已經將他包裹住。
溫暖愜意,這是另一個人間。
第30章
盧恩玩得很認真,也越是認真去玩,越明顯感覺到差異所在。
即便沒有現在這足夠擬真的五感加成,遊戲本身也是極為優秀的存在。完全當得新秀第一。
他不該質疑評委老師們的判斷,不該聽信別人說什麽,更不該怯弱,他應該早一點來玩的,這樣,他就會輸得心服口服,從而早早重新起程,而不是白白浪費了這近兩個月的時間去怨天尤人。
他跟著任務去過街道小巷,見識到遊戲中npc們的生活方式,也看過每個地方不同的風俗。
這不僅是一些npc一些任務,一些星際沒出現過的建築風格。而是一種文化。
飲食文化,節日文化,地域文化,還有目前遊戲裏隻展現出來冰山一角的神秘古跡的文化。
這是一種很難用三言兩語說清的感受,你能隱約體會到,這些文化是傳承了很久的,從古至今,了解得越多,心裏的感動也莫名增多。
遊戲世界背景不是星際,這裏沒有戰火與硝煙,它是沒有感觀上的刺激,能快速令腎上腺素飆升,但是它卻告訴了人們,活著是為了什麽是為了生活,為了享受人生、體驗人生,看遍這世間美景,嚐遍這世間美食,去認識那些美好的人或事。如此,才叫生活。
同為設計師,盧恩能明顯感覺到,雪團的目標根本不是什麽新秀第一。
盡管《旅程》帶給人的是溫柔浪漫的,遊戲體驗也悠閑愜意,但盧恩卻從中讀到深深的野心。
他的野心,是要給全星際的玩家呈現一個完整的,讓人流連忘返的異世界。他要無數玩家為它驚歎、癡迷。
這是一個強大的對手。無論從遊戲設計上來講,還是心性。
看這兩個月,雪團頂著某些惡意的言論,按照自己計劃地推出了新的擴展包與五感。而自己呢?他自己視為驕傲的《毒蜂》,連一個新活動都沒做。
盧恩輸得很徹底,他突然有些懊惱,懊惱那日他心懷不甘,頒獎禮一結束就直接離開,沒能去結識雪團,也懊惱自己這些時間的荒廢。
盧恩從遊戲裏出來,剛出來就看見工作室的聊天群正在閃爍,他點進一看,就見工作室的成員們正在說著《旅程》評分那麽高,高得很不真實,多半也拿了新秀第一的原因,評論區吹得那麽玄,都比《荒野》還好了,怎麽可能呢?
盧恩突然就很煩躁,看看他們的樣子,無能狂怒的失敗者,多麽可笑又愚蠢,正如之前一直不甘的自己。
隨即他又想到,這段時間有多少人頂著他們的遊戲的名義去“討伐”《旅程》和雪團,頓時臉上火辣辣地燒。
他們工作室雖然沒有使用過這種不入流的手段,但作為主角之一,他們卻完全沒有站出來說過一句話,甚至還是受益方。
盧恩簡直不敢想雪團會怎麽看自己。
“夠了,全都閉嘴。談論別人優不優秀,不是用看的用聽的,所有人,都去試玩一遍《旅程》,或是任意一款你們看不起的覺得配不上玩家好評的遊戲。真正玩過之後,才有資格評論!”盧恩鮮少地發了火,既氣成員酸言酸語輸不起的模樣,也氣自己。
醜陋狼狽,沒有一點風度。
工作室的群徹底安靜下來了,沒有人敢反對盧恩,隻是嘴上沒說,某些人心裏仍然會犯嘀咕:說《旅程》怎麽了?幫你說對頭不好還有錯了?真是莫名其妙!
有人聽了盧恩的,去試玩了遊戲,有人則是做做樣子,切出聊天群,繼續去別的地方繼續吐槽。
盧恩沒空管他們,登上自己的星網賬號,打了很長一行字向雪團致歉。
《毒蜂》作者發文向《旅程》作者道歉,這事一出,很快就引起了熱議。
某些打著《毒蜂》名義攻擊《旅程》的人最先利用起來,這類人是隻要是比他們優秀的他們都看不慣,正好現在《旅程》沒得黑了,立馬就調轉槍頭對準《毒蜂》,又開始以玩家的身份表示對盧恩的失望。
我們幫你說話,為你主持正義,你倒好,還先道上歉了?那衝鋒陷陣的我們算個什麽?!自作多情的傻子嗎?
諸如此類的話一出,總會引起一些被帶了節奏的玩家們的強烈不滿。
《毒蜂》的評分很快就因此降低到8.8,盧恩工作室試玩迴來的成員,對此沉默,因為玩過《旅程》,所以他們可以理解盧恩的道歉,但那些沒聽盧恩沒玩過的就很不理解了。
這是幹什麽啊?盧恩是有什麽毛病嗎?為什麽要抬高對手?還寫得那麽謙卑,那些一直支持他們的玩家當然會很生氣!是有多蠢?明明他們因為這個賺了不少名聲啊!
盧恩和他工作室成員的矛盾晏雪洲這邊是不知道的,他知道《毒蜂》作者跟他致歉的事也是公司負責管理賬號的助理告訴他的。
他現在的賬號分為工作和私用,工作所用的就是之前的大號,助理會幫篩選遊戲平台和周邊一類的合作,以及一些私信。
晏雪洲看了之後,就讓她發了一段比較官方的迴應,然後繼續忙遊戲去了。
他對《毒蜂》的作者倒是沒什麽感想,遊戲做得確實挺不錯的,至於那位作者到底是對之前星網的詆毀與質疑是放任自流,視而不見,現在出來立人設,還是真的如他所說是他蠢而不自知現在才後知後覺,晏雪洲其實都不太關心。
畢竟這是牽扯到利益的事,真真假假的事可太多了。
《旅程》新的dlc不用著急上線,可以慢慢做著,下一步要上的是《閃耀之星》的最新活動。
活動內容晏雪洲已經有想法了。星際很多星球都沒有完整的春夏秋冬四個季節,有些要麽一直是高溫,有些要麽一直是冰冷寒冬,即便是有季節劃分的,也大多是兩到三個。比如不熱、熱、很熱,沒有冷。
再者人類居住的星球植被覆蓋率基本都少,或者直接沒有,即便是有,也是政府花了大價格特意打造的。