《星際策劃,日入十億》作者:梨藍藍
文案:
晏雪洲,一個遊戲策劃,意外穿進一本星際機甲文裏。
開局就是主打一個生存挑戰:親爹剛死,人就被黑心大伯扔出家裏,自生自滅。
受限於原文機甲背景,星網遊戲設計入門門檻低,主流遊戲淨是對抗類,其他類型要麽奇葩,要麽質差。
著急吃飯的晏雪洲:先來款簡單小遊戲試試水!
……
近期,一款以奔跑、跳躍為主的運動遊戲上線,玩慣了也玩膩了對抗類的星際玩家眼前一亮。
此遊戲玩法簡單,老少鹹宜,迅速風靡全網。
有心人查後發現設計師是個新人,遊戲設計也不過爾爾,不足為懼。
然而剛這樣想,他們便眼睜睜看著這個新人新作連番上:
單機休閑《旅程》,足不出戶賞遍華夏大好河山的旅遊遊戲,既壯闊又浪漫的極致美景,不來欣賞一下嗎?
無存檔《攀登》,沒挑戰難度?分分讓你血壓沸騰,刺激到精神恍惚。
偶像養成《閃耀之星》,絕美舞台妝造登台表演,頂級愛豆一手由你打造。
《異世界戀愛》不一樣的乙女遊戲,看鹹魚如何進化為萬人迷。
《山海》趕山趕海的種田遊戲,上可進山撿菌挖筍,下可趕海潛水。
《夜半聲》民俗恐怖無限流,媽媽再用不擔心我晚上睡太死了嗬嗬。
《有家酒樓》--全息遊戲又怎麽少得了光吃不長的美食遊戲呢?
《怪物遊樂園》--星際有異獸是嗎?那敢來圈養怪物經營樂園嗎?
《流放星球》將貧窮荒漠,一點點建成繁華星球,更適合本土的基建遊戲。
古風抽卡《二十四節氣》節氣擬人化,畫風唯美,場景一絕,老公老婆嘶哈嘶哈!
……
遊戲一款接一款的出,款款爆款款紅。
競爭對手咬牙切齒:這能是新人?你驢誰?
顫抖打開錢包捂著肝的玩家們:……再多來點!我還撐得住!
晏雪洲擺擺手:這才哪到哪?
什麽帝後養成,塔防策略,天災重建,荒野求生,冷兵器古武,玄幻修真,還有宮鬥和棋牌,這不得統統安排上?
後來,星際聯盟給新銳遊戲設計師晏雪洲頒獎,開講頭一句就是:“這兩年我們遊戲業可謂是百花齊放啊!”
台下的人心道:那可不?晏雪洲一個人就做到了百花齊放!
內容標簽:穿越時空 遊戲網遊 星際 爽文 全息
搜索關鍵字:主角:晏雪洲 ┃ 配角: ┃ 其它:
一句話簡介:稅後!
立意:腳踏實地,勤勞致富。
作品簡評:
遊戲策劃晏雪洲意外來到星際世界,受機甲影響,主流遊戲都是戰鬥類,不慌!先從冷門的休閑遊戲開始!可愛呆萌的跑酷遊戲《小雞快跑》,單機休閑《旅程》,足不出戶賞遍華夏大好河山的旅遊遊戲。偶像養成,異世界戀愛,全息美食,星球基建,武俠江湖,恐怖無限流,修仙修真……每一款都是好評如潮,幾年時間橫掃各種獎項,但他的野心並不會止步於此,全息時代,他的終點還遠著呐!
本文行文流暢,節奏鮮明,每款遊戲都充滿想象力與新奇,是一本可以看著一起玩的“全息遊戲”,精彩的遊戲劇情與設定,菜鳥玩家與高玩的遊戲體驗,“雲玩家”可以充分想象到其中樂趣,是一篇風格獨特且有趣的佳作,值得一閱。
第1章
早上五點,晏雪洲被餓醒了,他雙眼空洞無神地望著房間天花板,表情逐漸扭曲,而後又轉為猙獰。
賺錢!趕緊賺錢!
星際的營養液簡直就是酷刑!他要吃正常的食物!
晏雪洲用最快的時間洗漱完,隨後拿起一支營養液,惡狠狠地咬破管口,一邊朝自己的工作間走去,一邊深吸一口氣將其灌了個幹淨,完全不敢去細品那黏糊糊的玩意兒。
幾乎擰在一起的眉頭直到嘴裏喉嚨裏的感覺淡去了才慢慢展開,唉,這樣的日子還要撐多久啊?
晏雪洲現在就一個想法:
他真的罪不至此啊!
晏雪洲是個遊戲策劃,就是天天都在被開除人籍的遊戲策劃,他平時最大的愛好,除了美食,就是看玩家們在遊戲論壇上一邊對他罵罵咧咧一邊又玩得停不下來的狼狽模樣,不久前他就刷到了一條咒他穿進書裏在黑市裏涮兩遍的貼子,點讚上千。
出於好奇,晏雪洲也點進去看了一眼,發現是一本星際機甲小說,書裏有個和他同名同姓的角色。
這個角色戲份不多,是個豪門小少爺,小少爺有智力缺陷,他爹一死他就被趕出家門,小少爺沒有生存能力,長得又好看,很快就被人盯上賣進黑市,最後和其他受害者被主角救出,也是整本書前期主角的一個高光時刻。
晏雪洲穿來的時候,剛被趕出家門。
當時他站在機甲滿天飛的星際街道,整個人又是懵逼又是驚恐,以至於現在迴想起來都記憶猶新。
戰鬥力僅有零點五的晏雪洲自然是萬萬不敢去黑市涮自己的,更不能傻不愣登等著主角來救,絞盡腦汁迴憶書裏劇情與人物,又費了好大一番力氣,他才住到了書裏主角團一十分靠譜有安全感的角色對門。
值得慶幸的是,晏雪洲擁有大多數穿越者必備金手指語言互通,以及他被趕出家門時不是光著屁股的。
作為豪門小少爺,他身上穿的戴的都可以換到一部分錢,隻是真正昂貴的飾品早就在原主爸沒了的時候被晏家人薅了,留在他身上的是他們全然看不上的,因而這筆錢十分有限,總共僅有三萬五千星幣。
其中一萬五他用來付了半年房租,一萬八買了全息艙,餘下兩千都還有一千二買了生活必需品,晏雪洲現在賬戶上餘額隻有八百。
八百,星網上買一斤蘋果都不止這個價。星際的物價不比晏雪洲的世界,這裏有的部分花銷正常,有的部分卻很誇張,就比如自然食物與機甲相關。
至於房租,晏雪洲原本也是想著手裏錢少,一個月一個月來,可這地段好治安好啊,根本就沒有月租的,至少也是半年起租,出於安全考慮,他也不好重新去找地方,人生地不熟的,誰知道會遇到些什麽,萬一又跟原文劇情裏的黑市撞上了呢?
故而這筆錢,他就咬牙給了。
而全息艙,就是晏雪洲現在的頭等大事。
經過這幾天的觀察,晏雪洲了解到,受機甲影響,星網上各大平台排行靠前的全息遊戲不是對抗類就是對抗類,類型十分單一,偶有那麽幾個不是的,遊戲內容也有大量的戰鬥元素。
巧了嗎這不是?
而最重要的是,星際的遊戲創作與以前截然不同。在這裏,僅需一人一全息艙就能製作出遊戲來。
具體如何操作
晏雪洲開啟全息艙的艙門,緩緩躺下,艙內有觸感冰涼的金屬片自動貼合身體各處,同時伴有溫溫柔柔的語音提示。
貼合完成之後,會由係統掃描一遍,確認使用者無異常後開始啟動。
而晏雪洲眼前也隨之彈出藍色透明窗口,主選項有四個:
【遊戲】點開之後是海量全息遊戲。
【創作】建築、美術、小說、遊戲、雕塑等等與創作相關。
【訓練】多數用於軍校學生體能訓練或一些虛擬生存訓練。
【搜索】大型瀏覽器。
全息艙的功能非常之多,但現在晏雪洲可沒時間一個個去探索,他直接選擇【創作-遊戲】,點擊進入。
再睜眼,視野所見便是一大片被微風吹拂的青草地,青色麥浪蕩漾,每棵草都能看見清晰的脈絡,藏在草中的花十分俏麗可愛,風中更有青草與野花混合的香味,這是晏雪洲昨晚半夜製作出來的一部分地圖。
晏雪洲揮了揮手,這片青草地便像圖片被滑走一樣移開,重新出現在眼前的則是一個新的空白空間,相當於打開了一個新的文檔。
今天他的主要任務是製作出遊戲角色。
使用全息艙構建角色難易程度主要取決於創作者的想象力與精神力。想象力越豐富,製作出來的東西自然也越多,而精神力越高,製作速度越快成品也越精細。
至於製作過程,其實是非常簡單的。
隻需要集中精神,在腦海裏描繪想要創造的東西就可以了。
就像晏雪洲此時閉上眼睛全身心投入,先是一個大致的形態,然後是四肢,再然後是臉部,接著是配色,最後細化。
在他構想的同時,空白空間裏憑空出現了一隻透明的橢圓形,很快,這坨橢圓形長出了爪爪和翅膀,又有了圓乎乎的小豆眼與小尖嘴,隨後這隻透明的小東西被塗抹上了明亮又柔和的黃色,羽毛也擁有了更清晰的質感,使其看起來足夠蓬鬆柔軟,讓人看見就想深埋其中。
晏雪洲再度睜開眼,看見就是一隻圓萌可愛的小黃雞崽了。
他是如何構想的,這隻雞崽就是如何長的。完全不用再與美工進行“這個顏色我覺得不對”、“那個配飾好像有點不協調”、“算了還是第一版”這種折磨又窒息的交流了。
他圍著雞崽走了一圈,沉吟片刻後,給小黃雞腦袋上添了三根呆毛,這三根毛一加上去,晏雪洲這才感覺對味了。
“接下來就試試動態……”
晏雪洲手往下滑,右手邊便顯示出懸浮功能框,在這裏可以給指定角色設定動作與表情。他正在設計的這款遊戲是跑酷遊戲,名字就叫《小雞快跑》,遊戲故事非常簡單,就是一隻小雞崽子被老鷹盯上,開始不斷逃跑。
先試小跑、快跑。
小黃雞短短的爪爪跑動起來,圓乎的身形與腦袋上的呆毛也跟著左右搖晃,煞是可愛。晏雪洲拉出功能框,勾選這個動作並備注,再抬頭繼續。
由於雞崽體型圓,爪子短小,快跑這個動作看起來很不協調且詭異,晏雪洲直接叉掉了,用翻滾代替快跑,翻滾起來就是一顆小黃球,也相當可愛。
而後他又接連試過了小跳、大跳以及絆腳和摔倒,期間冒出一個頗具趣味性的想法,又給小雞添了一個挎包。
小雞腿短,大跳並不好實現,於是晏雪洲就在想讓雞崽扔出一個道具,比如彈簧,輔助它大跳,這個道具就裝在小雞的挎包裏,掏出來扔地上還可配點“嘿呀”的音,大跳同時展開翅膀,做出享受得意的俏皮表情。
調整完成,晏雪洲就又著手設計出老鷹的模型。作為“反派”,老鷹的畫風得與小雞一致,但形象要霸氣,眼神銳利,突出能作為兇器的尖喙與利爪,華麗的大翅膀也是重點。
等主角和反派都做完了,晏雪洲又切換到草地地圖那邊,將小雞要跑的道路開拓出來。
跑酷,那肯定得是有障礙物的,同時也存在潛在難易度前期慢後期速度越來越快。
草地較為平坦,用來作為開場地圖,小雞奔跑的速度比較平緩,這裏給添加上一點帶有棘刺的藤蔓、盤踞在路邊草叢中露出一條尾巴的毒蛇、石頭以及踩中會帶有減速負麵狀態的小水窪就足夠了。
道路製作完成後,晏雪洲又看向草地,道路兩旁若隻是草和野花也有點單調,於是他又添了樹、蒲公英,以及虛化的風車與遠處的山巒,這些元素打亂順序與朝向,隔上一段路交替出現,單調的圖也就豐富起來了。
最後再把空白的天空塗抹上色,這第一個地圖就差不多完成了。
地圖做完了,晏雪洲就將小雞崽先拎了進來,拎進來後並不著急讓小雞跑。
星際的遊戲幾乎都是全息,小遊戲也有以前手遊那種的,但那也是帶全息模式。要想做出來的遊戲讓玩家看著“順眼”,那角色的視角與景物建築的比例是否協調就相當重要了。
晏雪洲切入到小雞的視角,很快就發現多處問題了,小雞大了,石頭小了,樹的樹葉太過繁密,很遮擋視線,蒲公英沒有飄等等。
等他修完這些細節,一看時間都已經過了中午了,便從全息艙裏出來活動活動。
星際這營養液口感雖然差,但確實是頂飽的,這會兒了晏雪洲也沒有餓的感覺,休息得差不多了,他便又一頭紮進全息艙裏。
文案:
晏雪洲,一個遊戲策劃,意外穿進一本星際機甲文裏。
開局就是主打一個生存挑戰:親爹剛死,人就被黑心大伯扔出家裏,自生自滅。
受限於原文機甲背景,星網遊戲設計入門門檻低,主流遊戲淨是對抗類,其他類型要麽奇葩,要麽質差。
著急吃飯的晏雪洲:先來款簡單小遊戲試試水!
……
近期,一款以奔跑、跳躍為主的運動遊戲上線,玩慣了也玩膩了對抗類的星際玩家眼前一亮。
此遊戲玩法簡單,老少鹹宜,迅速風靡全網。
有心人查後發現設計師是個新人,遊戲設計也不過爾爾,不足為懼。
然而剛這樣想,他們便眼睜睜看著這個新人新作連番上:
單機休閑《旅程》,足不出戶賞遍華夏大好河山的旅遊遊戲,既壯闊又浪漫的極致美景,不來欣賞一下嗎?
無存檔《攀登》,沒挑戰難度?分分讓你血壓沸騰,刺激到精神恍惚。
偶像養成《閃耀之星》,絕美舞台妝造登台表演,頂級愛豆一手由你打造。
《異世界戀愛》不一樣的乙女遊戲,看鹹魚如何進化為萬人迷。
《山海》趕山趕海的種田遊戲,上可進山撿菌挖筍,下可趕海潛水。
《夜半聲》民俗恐怖無限流,媽媽再用不擔心我晚上睡太死了嗬嗬。
《有家酒樓》--全息遊戲又怎麽少得了光吃不長的美食遊戲呢?
《怪物遊樂園》--星際有異獸是嗎?那敢來圈養怪物經營樂園嗎?
《流放星球》將貧窮荒漠,一點點建成繁華星球,更適合本土的基建遊戲。
古風抽卡《二十四節氣》節氣擬人化,畫風唯美,場景一絕,老公老婆嘶哈嘶哈!
……
遊戲一款接一款的出,款款爆款款紅。
競爭對手咬牙切齒:這能是新人?你驢誰?
顫抖打開錢包捂著肝的玩家們:……再多來點!我還撐得住!
晏雪洲擺擺手:這才哪到哪?
什麽帝後養成,塔防策略,天災重建,荒野求生,冷兵器古武,玄幻修真,還有宮鬥和棋牌,這不得統統安排上?
後來,星際聯盟給新銳遊戲設計師晏雪洲頒獎,開講頭一句就是:“這兩年我們遊戲業可謂是百花齊放啊!”
台下的人心道:那可不?晏雪洲一個人就做到了百花齊放!
內容標簽:穿越時空 遊戲網遊 星際 爽文 全息
搜索關鍵字:主角:晏雪洲 ┃ 配角: ┃ 其它:
一句話簡介:稅後!
立意:腳踏實地,勤勞致富。
作品簡評:
遊戲策劃晏雪洲意外來到星際世界,受機甲影響,主流遊戲都是戰鬥類,不慌!先從冷門的休閑遊戲開始!可愛呆萌的跑酷遊戲《小雞快跑》,單機休閑《旅程》,足不出戶賞遍華夏大好河山的旅遊遊戲。偶像養成,異世界戀愛,全息美食,星球基建,武俠江湖,恐怖無限流,修仙修真……每一款都是好評如潮,幾年時間橫掃各種獎項,但他的野心並不會止步於此,全息時代,他的終點還遠著呐!
本文行文流暢,節奏鮮明,每款遊戲都充滿想象力與新奇,是一本可以看著一起玩的“全息遊戲”,精彩的遊戲劇情與設定,菜鳥玩家與高玩的遊戲體驗,“雲玩家”可以充分想象到其中樂趣,是一篇風格獨特且有趣的佳作,值得一閱。
第1章
早上五點,晏雪洲被餓醒了,他雙眼空洞無神地望著房間天花板,表情逐漸扭曲,而後又轉為猙獰。
賺錢!趕緊賺錢!
星際的營養液簡直就是酷刑!他要吃正常的食物!
晏雪洲用最快的時間洗漱完,隨後拿起一支營養液,惡狠狠地咬破管口,一邊朝自己的工作間走去,一邊深吸一口氣將其灌了個幹淨,完全不敢去細品那黏糊糊的玩意兒。
幾乎擰在一起的眉頭直到嘴裏喉嚨裏的感覺淡去了才慢慢展開,唉,這樣的日子還要撐多久啊?
晏雪洲現在就一個想法:
他真的罪不至此啊!
晏雪洲是個遊戲策劃,就是天天都在被開除人籍的遊戲策劃,他平時最大的愛好,除了美食,就是看玩家們在遊戲論壇上一邊對他罵罵咧咧一邊又玩得停不下來的狼狽模樣,不久前他就刷到了一條咒他穿進書裏在黑市裏涮兩遍的貼子,點讚上千。
出於好奇,晏雪洲也點進去看了一眼,發現是一本星際機甲小說,書裏有個和他同名同姓的角色。
這個角色戲份不多,是個豪門小少爺,小少爺有智力缺陷,他爹一死他就被趕出家門,小少爺沒有生存能力,長得又好看,很快就被人盯上賣進黑市,最後和其他受害者被主角救出,也是整本書前期主角的一個高光時刻。
晏雪洲穿來的時候,剛被趕出家門。
當時他站在機甲滿天飛的星際街道,整個人又是懵逼又是驚恐,以至於現在迴想起來都記憶猶新。
戰鬥力僅有零點五的晏雪洲自然是萬萬不敢去黑市涮自己的,更不能傻不愣登等著主角來救,絞盡腦汁迴憶書裏劇情與人物,又費了好大一番力氣,他才住到了書裏主角團一十分靠譜有安全感的角色對門。
值得慶幸的是,晏雪洲擁有大多數穿越者必備金手指語言互通,以及他被趕出家門時不是光著屁股的。
作為豪門小少爺,他身上穿的戴的都可以換到一部分錢,隻是真正昂貴的飾品早就在原主爸沒了的時候被晏家人薅了,留在他身上的是他們全然看不上的,因而這筆錢十分有限,總共僅有三萬五千星幣。
其中一萬五他用來付了半年房租,一萬八買了全息艙,餘下兩千都還有一千二買了生活必需品,晏雪洲現在賬戶上餘額隻有八百。
八百,星網上買一斤蘋果都不止這個價。星際的物價不比晏雪洲的世界,這裏有的部分花銷正常,有的部分卻很誇張,就比如自然食物與機甲相關。
至於房租,晏雪洲原本也是想著手裏錢少,一個月一個月來,可這地段好治安好啊,根本就沒有月租的,至少也是半年起租,出於安全考慮,他也不好重新去找地方,人生地不熟的,誰知道會遇到些什麽,萬一又跟原文劇情裏的黑市撞上了呢?
故而這筆錢,他就咬牙給了。
而全息艙,就是晏雪洲現在的頭等大事。
經過這幾天的觀察,晏雪洲了解到,受機甲影響,星網上各大平台排行靠前的全息遊戲不是對抗類就是對抗類,類型十分單一,偶有那麽幾個不是的,遊戲內容也有大量的戰鬥元素。
巧了嗎這不是?
而最重要的是,星際的遊戲創作與以前截然不同。在這裏,僅需一人一全息艙就能製作出遊戲來。
具體如何操作
晏雪洲開啟全息艙的艙門,緩緩躺下,艙內有觸感冰涼的金屬片自動貼合身體各處,同時伴有溫溫柔柔的語音提示。
貼合完成之後,會由係統掃描一遍,確認使用者無異常後開始啟動。
而晏雪洲眼前也隨之彈出藍色透明窗口,主選項有四個:
【遊戲】點開之後是海量全息遊戲。
【創作】建築、美術、小說、遊戲、雕塑等等與創作相關。
【訓練】多數用於軍校學生體能訓練或一些虛擬生存訓練。
【搜索】大型瀏覽器。
全息艙的功能非常之多,但現在晏雪洲可沒時間一個個去探索,他直接選擇【創作-遊戲】,點擊進入。
再睜眼,視野所見便是一大片被微風吹拂的青草地,青色麥浪蕩漾,每棵草都能看見清晰的脈絡,藏在草中的花十分俏麗可愛,風中更有青草與野花混合的香味,這是晏雪洲昨晚半夜製作出來的一部分地圖。
晏雪洲揮了揮手,這片青草地便像圖片被滑走一樣移開,重新出現在眼前的則是一個新的空白空間,相當於打開了一個新的文檔。
今天他的主要任務是製作出遊戲角色。
使用全息艙構建角色難易程度主要取決於創作者的想象力與精神力。想象力越豐富,製作出來的東西自然也越多,而精神力越高,製作速度越快成品也越精細。
至於製作過程,其實是非常簡單的。
隻需要集中精神,在腦海裏描繪想要創造的東西就可以了。
就像晏雪洲此時閉上眼睛全身心投入,先是一個大致的形態,然後是四肢,再然後是臉部,接著是配色,最後細化。
在他構想的同時,空白空間裏憑空出現了一隻透明的橢圓形,很快,這坨橢圓形長出了爪爪和翅膀,又有了圓乎乎的小豆眼與小尖嘴,隨後這隻透明的小東西被塗抹上了明亮又柔和的黃色,羽毛也擁有了更清晰的質感,使其看起來足夠蓬鬆柔軟,讓人看見就想深埋其中。
晏雪洲再度睜開眼,看見就是一隻圓萌可愛的小黃雞崽了。
他是如何構想的,這隻雞崽就是如何長的。完全不用再與美工進行“這個顏色我覺得不對”、“那個配飾好像有點不協調”、“算了還是第一版”這種折磨又窒息的交流了。
他圍著雞崽走了一圈,沉吟片刻後,給小黃雞腦袋上添了三根呆毛,這三根毛一加上去,晏雪洲這才感覺對味了。
“接下來就試試動態……”
晏雪洲手往下滑,右手邊便顯示出懸浮功能框,在這裏可以給指定角色設定動作與表情。他正在設計的這款遊戲是跑酷遊戲,名字就叫《小雞快跑》,遊戲故事非常簡單,就是一隻小雞崽子被老鷹盯上,開始不斷逃跑。
先試小跑、快跑。
小黃雞短短的爪爪跑動起來,圓乎的身形與腦袋上的呆毛也跟著左右搖晃,煞是可愛。晏雪洲拉出功能框,勾選這個動作並備注,再抬頭繼續。
由於雞崽體型圓,爪子短小,快跑這個動作看起來很不協調且詭異,晏雪洲直接叉掉了,用翻滾代替快跑,翻滾起來就是一顆小黃球,也相當可愛。
而後他又接連試過了小跳、大跳以及絆腳和摔倒,期間冒出一個頗具趣味性的想法,又給小雞添了一個挎包。
小雞腿短,大跳並不好實現,於是晏雪洲就在想讓雞崽扔出一個道具,比如彈簧,輔助它大跳,這個道具就裝在小雞的挎包裏,掏出來扔地上還可配點“嘿呀”的音,大跳同時展開翅膀,做出享受得意的俏皮表情。
調整完成,晏雪洲就又著手設計出老鷹的模型。作為“反派”,老鷹的畫風得與小雞一致,但形象要霸氣,眼神銳利,突出能作為兇器的尖喙與利爪,華麗的大翅膀也是重點。
等主角和反派都做完了,晏雪洲又切換到草地地圖那邊,將小雞要跑的道路開拓出來。
跑酷,那肯定得是有障礙物的,同時也存在潛在難易度前期慢後期速度越來越快。
草地較為平坦,用來作為開場地圖,小雞奔跑的速度比較平緩,這裏給添加上一點帶有棘刺的藤蔓、盤踞在路邊草叢中露出一條尾巴的毒蛇、石頭以及踩中會帶有減速負麵狀態的小水窪就足夠了。
道路製作完成後,晏雪洲又看向草地,道路兩旁若隻是草和野花也有點單調,於是他又添了樹、蒲公英,以及虛化的風車與遠處的山巒,這些元素打亂順序與朝向,隔上一段路交替出現,單調的圖也就豐富起來了。
最後再把空白的天空塗抹上色,這第一個地圖就差不多完成了。
地圖做完了,晏雪洲就將小雞崽先拎了進來,拎進來後並不著急讓小雞跑。
星際的遊戲幾乎都是全息,小遊戲也有以前手遊那種的,但那也是帶全息模式。要想做出來的遊戲讓玩家看著“順眼”,那角色的視角與景物建築的比例是否協調就相當重要了。
晏雪洲切入到小雞的視角,很快就發現多處問題了,小雞大了,石頭小了,樹的樹葉太過繁密,很遮擋視線,蒲公英沒有飄等等。
等他修完這些細節,一看時間都已經過了中午了,便從全息艙裏出來活動活動。
星際這營養液口感雖然差,但確實是頂飽的,這會兒了晏雪洲也沒有餓的感覺,休息得差不多了,他便又一頭紮進全息艙裏。