第490章 水貨神器
召喚物不下班,我的零成本軍團 作者:翛瘋子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
到了下午,整個西蘭國境內的地獄惡魔,已經被清理幹淨。
言術也第一時間召迴了大部分的召喚物,就留下了一隻次級蟻王備用。
反正在自己的計劃中,召喚物肯定要布置在世界各地,不留任何死角。
要完成這個目標,在廣闊海域中發育的寒冰魚現在已經成為了第一大功臣。
發展魚群搶占底盤的速度,直接比其他召喚物加起來還猛。
“烈風騎士,該到支付報酬的時候了。”
烈風騎士看到言術發來的消息,頓時一陣頭大,現在答應對方的條件還沒有辦到。
要是現在言術發火,光召喚物就可以把自己國家這邊所有的玩家都抹去。
不過,這時候也隻能是實話實說。
“那個......留白大佬,神器隻找到了三件,您看能不能再寬限一段時間,您放心,我們絕對沒有賴賬的膽子。”
居然找到了三件。
言術眼睛一亮,實際上這個數字已經超出自己預想了。
畢竟那麽一個小國,玩家等級又低,怎麽可能找到五件神器。
當時這樣開價,還有一個重要的原因,那就是當債主的癮又犯了。
而且這還隻是開始,真正的目標是當全世界的債主。
“哦,沒關係,畢竟我留白那是出了名的好說話,不過剩下的你們打算怎麽還?”
烈風騎士看到言術的迴話,頓時暗鬆了一口氣。
至於那句“出了名的好說話”被烈風騎士自動略過了。
現在隻要還有得商量就好,別什麽話也不說,就開始翻臉,那時候就真是一點辦法都沒有了。
“留白大佬,隻要您願意寬限時間,我們可以提供更多情報和資源作為補償!特殊怪物的活動範圍、可能出現的神器地點、以及一些隱藏勢力的情報,我們都可以無條件提供!”
烈風騎士的語氣中透著一絲討好。
言術微微一笑,敲下了幾個字:“哦?有意思,那你先把這些情報整理好發過來,讓我看看值不值剩下的賬。”
烈風騎士如蒙大赦,連忙點頭:“好的好的,我們再核對一遍!您稍等片刻。”
“留白大佬,這些情報由於我們實力有限,無法去一一驗證,不過背後絕對是藏有好東西的。”
不到五分鍾,一些內容被粘貼到了交流麵板上。
言術隨手翻了翻,發現這些情報,有的確實比較有意思。
比如一處被稱為“裂痕穀”的地方,藏有一條可以吞雲吐霧的巨蛇。
而另一條情報則提到了一件失落的神器,很可能位於某個深海遺跡中。
......
雜七雜八也有十來條。
“這些情報價值,接下來我會去驗證。”言術隨意點評,隨即繼續開口,“不過,僅憑這些恐怕還不夠償還剩下的欠賬吧?我可是個講究公平交易的人。”
烈風騎士聽得頭皮發麻,忙不迭開口:“那不如……我們再提供一些特殊資源?比如傳說級材料、稀有礦石等等,您看這樣能否抵消一些債務?”
言術裝作猶豫片刻,似乎在認真考慮:“傳說級材料嘛,倒是有點吸引力。不過,要是達不到一定數量的話,這些東西隻能算作是利息。”
烈風騎士看得眼皮直跳,這就是所謂的好說話?
不過麵對這種情況,也算是早已做了預案,當下就把材料清單發了過去。
言術挑了挑眉,還不錯。
目前淩霄城正值建設的關鍵期,各行各業的人才都快達10萬了,每天消耗的材料都是海量的,這時候增加材料獲取途徑是非常有必要的。
言術看著這些稀有材料清單,心裏其實早已滿意,但臉上卻沒有表現出來:“還可以。不過呢......這樣吧,為了體現我的‘仁慈’,剩下的兩件神器,你們再用三個月時間去找,找不到就用這些材料和情報繼續抵債。公平吧?”
烈風騎士連忙點頭:“公平!非常公平!留白大佬,您真是我見過最寬厚的人!”
“嗬,記得下次別欠賬。”言術簡單迴了一句,隨後關閉了對話窗口。
關閉對話後,言術嘴角微揚。
“真是個不錯的開端。”
與此同時,三件神器已經讓召喚物接管,轉移到了言術的手上。
一件是普通的裝備類型,其他兩件則是特殊功能型神器。
【虛空織魂披風】(神器)
需求等級無
生命值:+2%
法力值:+2%
智力:+2%
敏捷:+2%
生命恢複速度:+50%
技能:
【織魂】(被動)
從裝備此披風開始,所有擊殺過的boss級目標,其魂體會吸入披風中,在必要時候可以進行召喚,輔助戰鬥。最多同時可召喚5個魂體,當前收集魂體(23),技能冷卻時間1小時。(裝備更換主人後,魂體數量自動清零)
【靈魂煉鑄爐】(神器)
類型:煉金爐(特殊工具)
功能:將裝備或物品放入爐中,可對其進行“靈魂精煉”。精煉後,物品將獲得一項隨機特殊屬性(如附加傷害、獨特技能效果等)。
煉鑄成功率:與玩家精神值成正比,高精神玩家煉製時成功率更高。
副作用:若精煉失敗,物品將被完全摧毀。每次使用靈魂煉鑄爐,都會抽取玩家10%的當前生命值作為啟動代價。
背景:
這是一件在天啟大陸遺失多年的神器,據說隻有最瘋狂的煉金術師才會使用它,因為其效果誘人,但代價也極其高昂。使用者需要在欲望與風險之間權衡。
【命運骰子】(神器)
類型:骰子(飾品)
功能:
每天可擲一次骰子,根據點數觸發隨機效果:
1點:在方圓500米內,召喚一場隨機災難,如風雨雷電等。
2-3點:普通效果(例如迴複少量法力值或獲得短暫增益)。
4-5點:顯著增益(如技能冷卻清零、全隊屬性提升20%)。
6點:超強增益(如短時間內無敵狀態、獲得額外神器效果)。
副作用:
每次投擲後,下一次骰子的“1點”觸發幾率將提升10%,直到觸發一次災難為止。
言術皺了皺眉,這神器多少有點水啊......
言術也第一時間召迴了大部分的召喚物,就留下了一隻次級蟻王備用。
反正在自己的計劃中,召喚物肯定要布置在世界各地,不留任何死角。
要完成這個目標,在廣闊海域中發育的寒冰魚現在已經成為了第一大功臣。
發展魚群搶占底盤的速度,直接比其他召喚物加起來還猛。
“烈風騎士,該到支付報酬的時候了。”
烈風騎士看到言術發來的消息,頓時一陣頭大,現在答應對方的條件還沒有辦到。
要是現在言術發火,光召喚物就可以把自己國家這邊所有的玩家都抹去。
不過,這時候也隻能是實話實說。
“那個......留白大佬,神器隻找到了三件,您看能不能再寬限一段時間,您放心,我們絕對沒有賴賬的膽子。”
居然找到了三件。
言術眼睛一亮,實際上這個數字已經超出自己預想了。
畢竟那麽一個小國,玩家等級又低,怎麽可能找到五件神器。
當時這樣開價,還有一個重要的原因,那就是當債主的癮又犯了。
而且這還隻是開始,真正的目標是當全世界的債主。
“哦,沒關係,畢竟我留白那是出了名的好說話,不過剩下的你們打算怎麽還?”
烈風騎士看到言術的迴話,頓時暗鬆了一口氣。
至於那句“出了名的好說話”被烈風騎士自動略過了。
現在隻要還有得商量就好,別什麽話也不說,就開始翻臉,那時候就真是一點辦法都沒有了。
“留白大佬,隻要您願意寬限時間,我們可以提供更多情報和資源作為補償!特殊怪物的活動範圍、可能出現的神器地點、以及一些隱藏勢力的情報,我們都可以無條件提供!”
烈風騎士的語氣中透著一絲討好。
言術微微一笑,敲下了幾個字:“哦?有意思,那你先把這些情報整理好發過來,讓我看看值不值剩下的賬。”
烈風騎士如蒙大赦,連忙點頭:“好的好的,我們再核對一遍!您稍等片刻。”
“留白大佬,這些情報由於我們實力有限,無法去一一驗證,不過背後絕對是藏有好東西的。”
不到五分鍾,一些內容被粘貼到了交流麵板上。
言術隨手翻了翻,發現這些情報,有的確實比較有意思。
比如一處被稱為“裂痕穀”的地方,藏有一條可以吞雲吐霧的巨蛇。
而另一條情報則提到了一件失落的神器,很可能位於某個深海遺跡中。
......
雜七雜八也有十來條。
“這些情報價值,接下來我會去驗證。”言術隨意點評,隨即繼續開口,“不過,僅憑這些恐怕還不夠償還剩下的欠賬吧?我可是個講究公平交易的人。”
烈風騎士聽得頭皮發麻,忙不迭開口:“那不如……我們再提供一些特殊資源?比如傳說級材料、稀有礦石等等,您看這樣能否抵消一些債務?”
言術裝作猶豫片刻,似乎在認真考慮:“傳說級材料嘛,倒是有點吸引力。不過,要是達不到一定數量的話,這些東西隻能算作是利息。”
烈風騎士看得眼皮直跳,這就是所謂的好說話?
不過麵對這種情況,也算是早已做了預案,當下就把材料清單發了過去。
言術挑了挑眉,還不錯。
目前淩霄城正值建設的關鍵期,各行各業的人才都快達10萬了,每天消耗的材料都是海量的,這時候增加材料獲取途徑是非常有必要的。
言術看著這些稀有材料清單,心裏其實早已滿意,但臉上卻沒有表現出來:“還可以。不過呢......這樣吧,為了體現我的‘仁慈’,剩下的兩件神器,你們再用三個月時間去找,找不到就用這些材料和情報繼續抵債。公平吧?”
烈風騎士連忙點頭:“公平!非常公平!留白大佬,您真是我見過最寬厚的人!”
“嗬,記得下次別欠賬。”言術簡單迴了一句,隨後關閉了對話窗口。
關閉對話後,言術嘴角微揚。
“真是個不錯的開端。”
與此同時,三件神器已經讓召喚物接管,轉移到了言術的手上。
一件是普通的裝備類型,其他兩件則是特殊功能型神器。
【虛空織魂披風】(神器)
需求等級無
生命值:+2%
法力值:+2%
智力:+2%
敏捷:+2%
生命恢複速度:+50%
技能:
【織魂】(被動)
從裝備此披風開始,所有擊殺過的boss級目標,其魂體會吸入披風中,在必要時候可以進行召喚,輔助戰鬥。最多同時可召喚5個魂體,當前收集魂體(23),技能冷卻時間1小時。(裝備更換主人後,魂體數量自動清零)
【靈魂煉鑄爐】(神器)
類型:煉金爐(特殊工具)
功能:將裝備或物品放入爐中,可對其進行“靈魂精煉”。精煉後,物品將獲得一項隨機特殊屬性(如附加傷害、獨特技能效果等)。
煉鑄成功率:與玩家精神值成正比,高精神玩家煉製時成功率更高。
副作用:若精煉失敗,物品將被完全摧毀。每次使用靈魂煉鑄爐,都會抽取玩家10%的當前生命值作為啟動代價。
背景:
這是一件在天啟大陸遺失多年的神器,據說隻有最瘋狂的煉金術師才會使用它,因為其效果誘人,但代價也極其高昂。使用者需要在欲望與風險之間權衡。
【命運骰子】(神器)
類型:骰子(飾品)
功能:
每天可擲一次骰子,根據點數觸發隨機效果:
1點:在方圓500米內,召喚一場隨機災難,如風雨雷電等。
2-3點:普通效果(例如迴複少量法力值或獲得短暫增益)。
4-5點:顯著增益(如技能冷卻清零、全隊屬性提升20%)。
6點:超強增益(如短時間內無敵狀態、獲得額外神器效果)。
副作用:
每次投擲後,下一次骰子的“1點”觸發幾率將提升10%,直到觸發一次災難為止。
言術皺了皺眉,這神器多少有點水啊......