第471章 增幅
召喚物不下班,我的零成本軍團 作者:翛瘋子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
言術突然有種感覺,到了這個時候自己前世的遊戲經驗已經沒有多大用處了。
或許是這一世達到了這樣一個新的高度,接觸到的世界已經完全不一樣。
現在心裏有太多的疑惑,找不到答案。
這種脫離自己掌控的感覺,相當令人難受。
不過當下也隻能是定了定神,先把麵前的這一關過了。
而剛才的三隻召喚物昏迷之前,為己方這邊所有的召喚物,暫時上了一個增益buff。
【神性覺醒(臨時)】:可以調動自身潛藏的神性力量,顯著增強自身的技能威力和效果。
同時,基於其特性,提供獨特的增幅效果,能夠突破常規技能限製。
(持續時間10分鍾。)
言術看著這個狀態,抑製不住的高興。
終於可以感受一下神級強者的快樂了,這增益buff相當於神級限時體驗券。
其增益後的效果,也將和自己成功進階神級後一致。
言術看了一眼對麵的敵人,也按兵不動,明顯也是在適應新獲取的力量。
這時也快速掃視了一下,自己召喚物在神性下可以獲得的增幅。
除了屬性增幅以外,幾乎每一隻召喚物,都出現了新的技能強化效果。
而強化的效果,和神性的多少有關。
比如小黑的攻擊開始附帶一個新的被動效果。
【風暴寄生】:每次擊中目標時,都有一定幾率觸發“風暴之擊”,召喚出旋風鎖定敵人,可以造成持續傷害的同時,削弱其防禦並增加暴擊率,可以持續到目標單位死亡。
野豬新的技能【無限衝鋒】,可通過神性力量使自身進入狂暴狀態,攻擊力大幅提升,持續時間內處於霸體狀態,無法被控製。
在此狂暴狀態下,野蠻衝撞技能無冷卻時間,同時擊中目標都能為自身迴複一定的生命值,並反彈部分傷害。
野豬的衝鋒還會留下“撕裂之地”,在地麵上形成一條無法愈合的裂縫,對沿途的敵人造成持續傷害。
元素精靈獲得的則是【元素神域】。
元素精靈的每次元素攻擊都有幾率觸發“元素神域”,將戰場中的一個區域轉化為對應的元素領域(火域、冰域或雷域),增強該元素係技能效果並削弱敵方的抗性。
在神性加持下,元素精靈可以同時施放兩種不同元素的複合魔法,產生獨特的組合效果,如“火焰風暴”或“雷霆寒流”。
領域內的敵人將受到持續元素傷害,同時使得精靈的法術威力倍增。
效果之強,看得言術雙眼放光。
就連目前失去戰鬥能力的小綠,也獲得了新的技能。
在神性增幅,每次治療都有幾率觸發“生命複蘇”,使目標在死亡時能夠重生一次,生命值恢複到50%。
生命古樹還能夠為整個隊伍增加“生命之源”增益效果,所有隊友的生命迴複速度加倍,且受到的致命傷害將延緩至5秒後生效。
當然,能夠扭轉戰局的,當屬幾隻召喚流的手下。
冥影獲得了一個變身狀態技能——【冥界主宰】。
能夠召喚出更強大的敵人魂魄,其魂魄的力量提升至生前的150%,同時魂魄具備“魂滅打擊”效果,能夠削弱敵方的靈魂防禦,造成永久性靈魂傷害。
而且,可以在周身形成“亡魂領域”,任何死亡的敵人都會自動轉化為幽魂的隨從。
剩下的,蜂王召喚出的虎斑毒蜂,其蜂毒將具有傳染性,而且不同個體間的劇毒將可以互相疊加,相當的無解。
蟻後原來生產的行軍蟻,就有工蟻、士兵蟻、掠食蟻這些,現在經過了神性的加持,繼續隨機變成一些更為強大複雜的特殊兵種。
比如近戰能力極強的嗜血蟻,有飛行能力滯空蟻等等,其種類之豐富,基本上涵蓋了天啟的大部分基礎職業。
現在的行軍蟻可以說,已經成為了一支全能型的軍團。
雷霆雲雀則是在原來的基礎上,繼續強化了輸出能力。
隻要技能攻擊過的區域,就會形成雷電風暴區域,對該區域內的敵人持續釋放雷電打擊。
每一隻雷霆雲雀的技能,都可以在區域存續時間內的疊加,不停地增加其威力,直到將其化為真正的生命禁區。
而這存續時間也和神性的多少掛鉤。
其餘的召喚物,都獲得了強有力的增幅。
值得一提的是靈芊。
原來的她在這種大型戰局中,起到的作用是相當有限的,畢竟技能的冷卻時間較長,範圍又有限。
但是現在也完全不一樣了。
魅惑技能將擁有連鎖感染的功效,在技能判定成功時,技能會在目標上繼續分裂命中其他敵人,按照目前的神性來說。
二段分裂的目標為五個,以現在的精神力,短時間就可以讓一支軍隊出現反叛的情況。
雖然說分裂之後的效果,就目前來說是可以淨化的。
但是以這技能的感染速度,很難淨化得過來,絕對是戰場上的一大殺器。
最後言術看向了自身,一直以來自己戰鬥能力基本是依賴複刻召喚物們的技能。
不知道會獲得怎樣的增幅。
緊接著,言術瞳孔放大,隨即狂喜。
神性增強的居然是自己的天賦技能。
經過神性增強後的【共生戰魂】增加了兩個全新的效果
第一個就是【神性共生】。
這一效果可以讓自己和所有召喚物的技能產生協同效應。
當自身或召喚物中的任意一方觸發神性加持的技能時,另一方的所有冷卻時間縮短50%,且有幾率直接刷新某個技能的冷卻。
第二個則是【神性連鎖】。
當各召喚物同步發動神性技能時,技能威力可互相疊加,形成“神性連鎖”。
該連鎖能夠進一步放大技能效果,每疊加一層連鎖,技能威力提升25%,最多疊加3次。連鎖技能產生的神性能量波動還能對周圍敵人產生壓製效果,削弱敵方防禦、攻擊和技能效果。
看到這效果,驚喜之餘,言術心中大定。
接下來的戰鬥,技能威力大漲不說,要是操作得當,完全可以達到無冷卻的狀態。
對麵的暗影留白雖然也獲得了所謂的“神性”加持。
但是真正的神性是無法被複刻的。
兩邊的強化估計完全不同。
而因為神性的加持,原本那些屬性帶來的差距,已經起不了多大的作用了。
言術當即讓手下將所有的技能加持效果,告知給哈爾的。
重新製定戰略。
隨著一批批次級召喚物被拉出,戰鬥也重新打響。
或許是這一世達到了這樣一個新的高度,接觸到的世界已經完全不一樣。
現在心裏有太多的疑惑,找不到答案。
這種脫離自己掌控的感覺,相當令人難受。
不過當下也隻能是定了定神,先把麵前的這一關過了。
而剛才的三隻召喚物昏迷之前,為己方這邊所有的召喚物,暫時上了一個增益buff。
【神性覺醒(臨時)】:可以調動自身潛藏的神性力量,顯著增強自身的技能威力和效果。
同時,基於其特性,提供獨特的增幅效果,能夠突破常規技能限製。
(持續時間10分鍾。)
言術看著這個狀態,抑製不住的高興。
終於可以感受一下神級強者的快樂了,這增益buff相當於神級限時體驗券。
其增益後的效果,也將和自己成功進階神級後一致。
言術看了一眼對麵的敵人,也按兵不動,明顯也是在適應新獲取的力量。
這時也快速掃視了一下,自己召喚物在神性下可以獲得的增幅。
除了屬性增幅以外,幾乎每一隻召喚物,都出現了新的技能強化效果。
而強化的效果,和神性的多少有關。
比如小黑的攻擊開始附帶一個新的被動效果。
【風暴寄生】:每次擊中目標時,都有一定幾率觸發“風暴之擊”,召喚出旋風鎖定敵人,可以造成持續傷害的同時,削弱其防禦並增加暴擊率,可以持續到目標單位死亡。
野豬新的技能【無限衝鋒】,可通過神性力量使自身進入狂暴狀態,攻擊力大幅提升,持續時間內處於霸體狀態,無法被控製。
在此狂暴狀態下,野蠻衝撞技能無冷卻時間,同時擊中目標都能為自身迴複一定的生命值,並反彈部分傷害。
野豬的衝鋒還會留下“撕裂之地”,在地麵上形成一條無法愈合的裂縫,對沿途的敵人造成持續傷害。
元素精靈獲得的則是【元素神域】。
元素精靈的每次元素攻擊都有幾率觸發“元素神域”,將戰場中的一個區域轉化為對應的元素領域(火域、冰域或雷域),增強該元素係技能效果並削弱敵方的抗性。
在神性加持下,元素精靈可以同時施放兩種不同元素的複合魔法,產生獨特的組合效果,如“火焰風暴”或“雷霆寒流”。
領域內的敵人將受到持續元素傷害,同時使得精靈的法術威力倍增。
效果之強,看得言術雙眼放光。
就連目前失去戰鬥能力的小綠,也獲得了新的技能。
在神性增幅,每次治療都有幾率觸發“生命複蘇”,使目標在死亡時能夠重生一次,生命值恢複到50%。
生命古樹還能夠為整個隊伍增加“生命之源”增益效果,所有隊友的生命迴複速度加倍,且受到的致命傷害將延緩至5秒後生效。
當然,能夠扭轉戰局的,當屬幾隻召喚流的手下。
冥影獲得了一個變身狀態技能——【冥界主宰】。
能夠召喚出更強大的敵人魂魄,其魂魄的力量提升至生前的150%,同時魂魄具備“魂滅打擊”效果,能夠削弱敵方的靈魂防禦,造成永久性靈魂傷害。
而且,可以在周身形成“亡魂領域”,任何死亡的敵人都會自動轉化為幽魂的隨從。
剩下的,蜂王召喚出的虎斑毒蜂,其蜂毒將具有傳染性,而且不同個體間的劇毒將可以互相疊加,相當的無解。
蟻後原來生產的行軍蟻,就有工蟻、士兵蟻、掠食蟻這些,現在經過了神性的加持,繼續隨機變成一些更為強大複雜的特殊兵種。
比如近戰能力極強的嗜血蟻,有飛行能力滯空蟻等等,其種類之豐富,基本上涵蓋了天啟的大部分基礎職業。
現在的行軍蟻可以說,已經成為了一支全能型的軍團。
雷霆雲雀則是在原來的基礎上,繼續強化了輸出能力。
隻要技能攻擊過的區域,就會形成雷電風暴區域,對該區域內的敵人持續釋放雷電打擊。
每一隻雷霆雲雀的技能,都可以在區域存續時間內的疊加,不停地增加其威力,直到將其化為真正的生命禁區。
而這存續時間也和神性的多少掛鉤。
其餘的召喚物,都獲得了強有力的增幅。
值得一提的是靈芊。
原來的她在這種大型戰局中,起到的作用是相當有限的,畢竟技能的冷卻時間較長,範圍又有限。
但是現在也完全不一樣了。
魅惑技能將擁有連鎖感染的功效,在技能判定成功時,技能會在目標上繼續分裂命中其他敵人,按照目前的神性來說。
二段分裂的目標為五個,以現在的精神力,短時間就可以讓一支軍隊出現反叛的情況。
雖然說分裂之後的效果,就目前來說是可以淨化的。
但是以這技能的感染速度,很難淨化得過來,絕對是戰場上的一大殺器。
最後言術看向了自身,一直以來自己戰鬥能力基本是依賴複刻召喚物們的技能。
不知道會獲得怎樣的增幅。
緊接著,言術瞳孔放大,隨即狂喜。
神性增強的居然是自己的天賦技能。
經過神性增強後的【共生戰魂】增加了兩個全新的效果
第一個就是【神性共生】。
這一效果可以讓自己和所有召喚物的技能產生協同效應。
當自身或召喚物中的任意一方觸發神性加持的技能時,另一方的所有冷卻時間縮短50%,且有幾率直接刷新某個技能的冷卻。
第二個則是【神性連鎖】。
當各召喚物同步發動神性技能時,技能威力可互相疊加,形成“神性連鎖”。
該連鎖能夠進一步放大技能效果,每疊加一層連鎖,技能威力提升25%,最多疊加3次。連鎖技能產生的神性能量波動還能對周圍敵人產生壓製效果,削弱敵方防禦、攻擊和技能效果。
看到這效果,驚喜之餘,言術心中大定。
接下來的戰鬥,技能威力大漲不說,要是操作得當,完全可以達到無冷卻的狀態。
對麵的暗影留白雖然也獲得了所謂的“神性”加持。
但是真正的神性是無法被複刻的。
兩邊的強化估計完全不同。
而因為神性的加持,原本那些屬性帶來的差距,已經起不了多大的作用了。
言術當即讓手下將所有的技能加持效果,告知給哈爾的。
重新製定戰略。
隨著一批批次級召喚物被拉出,戰鬥也重新打響。