看著技能圖標生成,言術不由長舒了一口氣。


    總算是搞定了。


    生命古樹雖然是輔助型的怪物,但是由於技能強悍,要是它一直抵抗下去,光靠技能的成功率的話,估計還要花費上一些時間。


    言術現在算是明白了,這些天生智力高的怪物,會進一步削弱技能的成功率。


    這點後麵得想辦法解決一下。


    接下來又到了激動人心的屬性技能查看時刻。


    【生命古樹】(特殊)


    等級:30


    生命值:432萬


    法力值:12萬


    體力:22萬


    力量:1萬


    智力:13萬


    敏捷:1萬


    精神:15萬


    技能:【生命結晶】【生命之息】【自然屏障】【舍已為人】【叢林守護】【自然恢複】【賦能之環】。


    這屬性看得言術就是一驚,這也太高了,完全可以與自己的幾隻主召喚物比肩,甚至總屬性還高不少。


    由於生命古樹的無任何輸出手段,剛才隻是攻擊它的時候,唯一能確定的是體質屬性肯定很高。


    現在的看來,除了體質以外,精神和智也不弱。


    居然是頭平平無奇的三修黨。


    而更令言術震驚的是,這家夥竟然有七個技能。


    可以說是目前自己召喚物中技能最多的。


    首先是天賦技能:


    【生命結晶】生命古樹深深紮根於大地之母的懷抱中,汲取著精華與能量。每過一段時間,它能夠凝結出一顆珍貴無比的生命果實。這顆果實蘊含著強大的生命力,吞食此果實的個體將會得到全麵的治療,包括但不限於恢複所有生命值、清除所有負麵狀態效果、以及修複天生的身體缺陷。而且果實服用後,會一定程度恢複使用者的生命力。


    使用限製: 生命果實一旦被摘取,將會在一定時間內失去效力,因此必須在摘取後的24小時內使用。


    副作用:【能量轉移】 摘取生命果實的行為會暫時削弱生命古樹的生命力,導致其在接下來的一周內所有輔助技能效果降低20%。


    冷卻時間: 30天。


    離譜!


    這不是傳說中的人參果嗎?


    而且不用三千年,也不用幾百年,直接就是一個月一熟,這性價比直接拉滿。


    言術眼睛睜大,一臉的不可置信。


    這種逆天的技能,怎麽可能出現在一隻50級的boss身上。


    前麵的功效,看起來還比較正常,但是後麵就開始變態起來了。


    可以修複天生的身體缺陷,那豈不是說等遊戲降臨現實後,這玩意連遺傳病都可以治好。


    要是自己沒有猜錯的話,怕是連斷肢都可以重生。


    這才是真正的神藥啊!


    而且服用後可以恢複一定的生命力。


    這裏的生命力和生命值不一樣,生命值就是遊戲中角色和怪物的血條,而生命力這玩意就玄乎了,完全就是與壽命掛鉤。


    壽命這東西,聽說在突破神級之後,根據個人的屬性不同,會有不同程度的增長。


    前世直到自己重生的時候,由於遊戲降臨的時間還太短,遊戲對人壽命的影響還無法證實。


    但是經曆裏那麽多,言術相信果實增加生命力這點,也絕壁是真的。


    這樣豈不是說,要是一直服用的話,理論上可以實現永生。


    就是不知道有沒有服用數量限製。


    真的是光這個技能都遠超自己的心理預期了,值了值了!


    這哪是什麽生命古樹,完全是搖錢樹啊!


    言術當即就把生命古樹召喚出來。


    “生命果實在哪呢?給你主人我看看。”


    生命古樹看著言術一副急不可耐的模樣,先是畏懼般的擺動起樹枝來。


    但迫於言術的威懾,還是將層層疊疊的樹枝打開,露出了中間那顆金燦燦的果實。


    居然藏得那麽好,難怪剛才戰鬥的時候就沒有發現。


    生命果實呈現不規則的橢圓形,表麵覆蓋著細膩的紋理,閃爍著柔和而溫暖的光輝。


    而這時,一股淡淡的芬芳從生命果實上傳來,沁人心脾。


    這賣相、這色澤,一看就...很值錢的樣子。


    其他幾隻召喚物,此時也是眼巴巴的望著,表現出了極大的興趣。


    要不是這東西現在摘了有副作用,會一定程度上影響接下來的衝塔大計,言術恨不得立馬摘下來嚐嚐。


    算了算了,反正以後有的是機會。


    接下來是幾個主要技能。


    【 生命之息 】(被動) 生命古樹的存在為周圍盟友提供持續的生命治療,每秒恢複盟友(包括自身)2%的最大生命值,效果範圍200米。效果範圍隨智力值和精神力的增加而增長。


    首個技能,就是光環類的治療技能,而且百分比迴血,效果相當可以。


    隨之屬性值的疊加,整個召喚物團體的血量,也會越來越來高,到後期每秒的迴複量都會是一個極為誇張的數字。


    【自然屏障 】賦予周圍目標一個自身5%最大生命值的護盾,護盾可對一切傷害類型防護,持續時間30秒,效果範圍200米,效果範圍隨智力值和精神力的增加而增長,冷卻時間3分鍾。當持續時間結束,護盾還未被打破,將會恢複盟友自身10%生命值,並且清除負麵狀態。消耗魔法值:3000點。


    這技能,就是剛開始試探時候,擋住毒蜂真實傷害的那個護盾了。


    集護盾、治療、驅散為一體,言術自己已經完全挑不出毛病。


    相當實用!


    生命古樹5%的生命值的護盾,想想就讓人頭皮發麻,剛才自己召喚物頂住樹妖的時候,也多虧是這個技能有3分鍾的冷卻時間,不然要擊殺它們都是一件很困難的事情。


    【舍己為人】生命古樹犧牲自身30%生命值,瞬間恢複周圍盟友30%的最大生命值,效果範圍200米,效果範圍隨智力值和精神力的增加而增長。冷卻時間2分鍾。消耗魔法值:2000點。


    【叢林守護 】生命古樹召喚自然的力量形成一個保護區域,使區域內盟友減少15%受到的傷害,並增加20%的治療效果,持續30秒。效果範圍200米,效果範圍隨智力值和精神力的增加而增長。消耗魔法值:1540點。


    【自然恢複】生命古樹具有強大的自我恢複能力,當受到致命傷害,生命值低於20%時,每秒自我恢複8%的最大生命值,持續時間。

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