言術點擊使用。


    17本【未解封的技能書】瞬間消失。


    “叮~技能重複,使用失敗。”


    “叮~技能重複,使用失敗。”


    ......


    “叮~技能重複,使用失敗。”


    “叮~恭喜你獲得技能【有福同享】。”


    “叮~技能重複,使用失敗。”


    一連串的失敗提示,看得言術眼皮直跳。


    這可不是什麽好兆頭,那麽高的重複率,代表著自己兩個隱藏職業技能庫幾乎被自己學遍了。


    不過最後還是獲得了一個技能。


    看著這技能名字,言術不由一愣,什麽叫有福同享?


    連忙查看技能說明。


    【有福同享】(被動技能)召喚師所有召喚物擊殺目標後,所獲得的收益均分。


    收益均分?那也沒什麽嘛,言術有點失望,感覺這個技能有夠雞肋的。


    反正經驗值到頂之後,都是要受到自己等級的限製,升級都是所有召喚物和自己一起。


    不對!言術突然反應過來,自己可能沒有完全理解這句話的意思。


    收益這東西所包含的內容太多了。


    除了經驗值外,召喚物擊殺目標獲得的自由屬性點,那也是收益的一部分啊。


    想到這裏,言術整個人都激動起來。


    當即就令所有召喚物停手。


    然後讓火元素精靈開始點殺怪物。


    第一隻,沒有獲得自由屬性點。


    第二隻。


    第三隻。


    直到擊殺第六隻。


    “叮~你的所有召喚物分別獲得自由屬性點+1。”


    牛批,言術不由驚唿出聲。


    隨著自己召喚物種類的增多,非召喚流的寵物在擊殺怪物,疊加自由屬性點方麵,獲取效率上已經開始落後於狼王和蜂王。


    隨著兩者的精神力增加,這種差距還會越拉越大。


    而且這還是在所有召喚物,都能造成濺射傷害的情況下。


    這種發展不均的情況,是自己不太想看到的,但前麵也沒有太好的辦法來解決。


    自己每隻召喚物都有自己的長處,總不可能以後就專盯著召喚流的召喚物來抓吧。


    現在這個技能可以說來的相當及時,完美的解決了當下的痛點。


    以後自己的召喚物,像靈芊,野豬這類以單體輸出為主的,就可以專門盯著實力強勁的boss來殺。


    擊殺普通怪物疊加屬性點這種單調枯燥的活,就可以交給狼王和蜂王。


    這波屬於是分工明確,共同富裕了。


    試驗完畢,言術立即下令加大了輸出。


    現在蜂王的精神力已經接近9萬,虎斑毒蜂已經有9000之數。


    狼王也能召喚出近千隻的野狼。


    小黑野豬的屬性總屬性也已經突破20萬。


    要是按照戰力榜的折算方式,自己的召喚物隨便拉一隻出來,都是六七十萬的戰力,完全可以擠進戰力榜前十了。


    兩分鍾不到,在召喚物鋪天蓋地的攻擊下,近3000隻蠍子就就被清理完畢。


    甚至躲起來的蜥蜴,都被一一找出擊殺。


    接下來就進入一片沙塵暴區域。


    言術就發現自己的頭上被套上了一個負麵buff。


    【風沙蔽日】所有普通攻擊和技能命中率降低百分之30%。


    這些沙塵暴都是這裏的怪物沙塵幽靈製造出來的。


    看似效果不強,但卻是整個天啟中都比較少見的規則類技能。


    因為天啟中普通攻擊和技能的命中率,基本上都是看釋放的個人。


    現在被強製削弱30%,就相當於怪物都湊到你臉上任你攻擊,都有一定的幾率出現miss的情況。


    而且一團團的旋風裹挾著黃沙,還極大影響了視線。


    這樣算下來,降低的命中率可並不止30%。


    言術的召喚物大軍,依靠數量地毯式推進,就跟手拉手掃雷一般,不留死角。


    很快就來到1號boss麵前。


    言術手一揮,直接圍上去。


    到目前為止,言術已經完全拋棄前世那種講究策略的打法,養成了遇到目標就以多欺少的好習慣。


    不得不說,這種粗暴的方式,不僅高效還安全,簡直就是最適合自己躺平流召喚師的打法。


    【沙漠之主-阿茲拉爾】


    等級:21


    生命值:620w


    魔法值:74w


    體質:3514


    智力:3721


    精神:2114


    技能:【沙暴領域】【死亡流沙】【流沙之軀】


    一號boss的三個技能,都是比較難纏的存在。


    沙暴領域製造沙塵暴遮蔽敵人視線降低命中率和和移動速度,死亡流沙則可以召喚大麵積流沙陷阱。


    流沙之軀則可以免疫大部分物理傷害。


    攻擊到位,頓時一連串的傷害冒出。


    -。


    -。


    -235。


    -784。


    -。


    -。


    這下,召喚物中小黑、和野豬這些以物理輸出為主的,造成的傷害就有點不夠看了,野狼和毒蜂更是可以忽略不計。


    不過火元素精靈和靈芊的攻擊,就顯得極為亮眼。


    同時,言術還知道這個boss的弱點所在。


    背部的能量核心是其弱點,攻擊此處可造成巨大傷害並有一定的幾率,可以打斷其技能。


    因此,言術就一直安排火元素精靈緊盯著攻擊。


    不出一分鍾,這隻幾百萬血量的boss就被成功擊殺。


    “係統通告:恭喜玩家留白,首次擊殺死亡沙漠副本boss【沙漠之主阿茲拉爾】,獲得獎勵:自由屬性點+100,黃金級職業裝備+2,金幣+500,遊戲聲望+1500。”


    ......


    “我去,這副本才開多久啊,副本第一個boss怎麽就被拿下了。”


    “20級副本不是20人團本嗎?按理說怪物數量很多啊,他怎麽能刷那麽快。”


    “怪物多,但人家的召喚物也多啊,你沒有看過守城視頻嗎?”


    “新手村副本情形即將重演,要是我沒有猜錯,後麵所有boss的首殺包括各難度的首殺,又是這家夥的了。”


    ......


    這時的煙雨閣和霽月的玩家還在清理第一關的怪物,看到係統提示。


    煙雨乘風和夢輕語的臉上,均是露出果然如此的苦笑。


    霸臨鳥王腳步頓了頓,還是堅定的帶人進入了副本。


    而還在等人的秦費,臉上嫉妒之色更加濃鬱。


    靈芊,一定是靈芊的功勞,她可是能和城主過招的強者,刷點副本不是小兒科嗎?

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