關於監獄的作用已經有幸福之家的內政人員給研究了出來,打造監獄是需要一個牢籠的建築的藍圖的,從木質牢籠到鐵質牢籠都有。


    材料越是高級,牢籠的效果就越好,現階段幸福之家隻能弄到木質的牢籠藍圖,但也夠用了。


    監獄可以用來囚禁奴隸,在外出練級的時候,碰到山賊強盜這種怪物就可以用鈍器將其擊暈,然後通過馬車拉著的牢籠給他帶迴基地的監獄之中,然後再轉換到基地的監獄之中。


    等到這名“幸運兒”醒過來的時候,就可以讓說服技能比較高的人來勸說他加入幸福之家的陣營之中。


    通過這種方式加入領地的npc自然不屬於可雇傭的npc,而是隻需要供給他基礎的食物就行,根本不需要支付額外的工資,他們就相當於是服務整個幸福之家的奴隸。


    這個過程中如果對奴隸有一些照顧,例如幫他治療,給他吃喝,都能加他的認同度,等認同度到達指定數值以後就可以邀請這名係統怪物成為領地的一員光榮的奴隸npc了。


    奴隸npc並不會帶各種枷鎖,他們隻需要能給領地幹活就行,這些抓來的npc也有不同的字條和天賦技能,與對應的戰鬥能力和成長上限。


    所以這個過程又被幸福之家的玩家笑稱為抓帕魯,說服過程中還需要時刻監督奴隸的羞辱值,如果羞辱值到達了危險區域,這名係統npc就會直接咬舌自盡,十分的剛烈。


    不過大多數玩家抓來的帕魯還十分的珍惜生命,他們就是死了對於玩家來講也不過是白費了一趟力氣而已,到時候再重新抓一個新的就是了,這個成本並不算高。


    在監獄建成以後,幸福之家的行會任務就發布了抓奴隸的相關任務,不少玩家都覺得這個任務十分的有意思,這下子雨林附近的強盜營寨可就遭殃了。


    不過大多數的玩家掌握不好力度,總是不小心就用力過猛,原本是想打眩暈的,結果一不小心就把強盜給打死了。


    畢竟隻有接近致死的一次眩暈才能出現比較長時間的眩暈,這些玩家才能保證運送他的時候不出現什麽幺蛾子。


    路炎倒也湊熱鬧跟著刷了一次這個任務,他的目標是一個肌肉壯漢,這個身材看起來就是一個適合幹力工的好帕魯!


    對方是強盜中的高級護衛,雖然不是精英怪級別,但也絕對比一般的小怪要強,路炎直接全程用包鐵戰棍去打,這東西雖然刮痧,但是在路炎有節奏的擊打下,肌肉壯漢毫無還手之力。


    最後關頭路炎對血量的把控也很精準,直接將這名肌肉壯漢在生命值進入危險線以後通過精準攻擊一擊即暈。


    隨後路炎像扛麻袋一般就把他給扛了起來,還貼心的給他喂了流食,一碗肉湯,這也是幸福之家後勤人員總結出來的招收的方式。


    對方眩暈了以後隻能吃流食,通過喂食對方,是可以加速對方的認可程度的,也省的那些擅長說服的玩家多浪費口舌。


    在死亡戰馬的非凡速度下,這名肌肉大漢很快就出現在了幸福之家監獄的牢籠中。


    後續接手的擅長說服的玩家隻走了個流程對方就投誠了,招收了新的帕魯之後肯定要第一時間查看對方的屬性。


    這名帕魯是個護衛模版,戰鬥成長性還不錯,而且有勤勤懇懇和力大無窮的詞條,不僅幹活不會摸魚,還有比其他帕魯多出近一半的負重能力。


    是用來砍樹挖石頭做力工的絕佳人選,這種任務的最終結算獎勵是根據帕魯的品質決定的,路炎這次抓的算是一個小極品角色,一次任務最起碼賺到了其他行會成員三四倍的行會貢獻。


    未來這名帕魯還可以鍛煉鍛煉,閑時為農,戰時為兵,在幸福之家再度開啟領地戰後,成為保衛基地的一枚重要的螺絲釘。


    幸福之家的領地現階段也不是鳳毛麟角了,在其他行會也成功攻略了領主級boss後,還是會出現幸運兒成功的爆到貴族勳章,從而開始建設起自己的領地。


    附近幾個主城中最好的建設基地的地方已經被幸福之家給占領了,但還是有不少的地方也可以作為不錯的建家地點。


    這些行會就隻能退而求其次了,畢竟幸福之家已經用一場一挑五的行會戰成功證明了自己,這些本就不是頂級行會的會長自然不會去觸第一行會的黴頭。


    憑搶是很難從幸福之家搶下水簾洞的地盤了,能守住自己的現有領地就不錯了,因為貴族勳章的珍貴,這些打算建設領地的行會都已經找好了盟友。


    不然一個單獨行會敢公然建設領地的話,就是那些還沒有自己領地的大行會嘴裏麵的肉,不過即便如此。


    還是有不少新建設的領地受到了大行會的攻擊,一時間整個希望裏麵亂成了一鍋粥,大家都在為了爭搶領地而打成一團。


    自然也沒辦法好好的去發展了,而走在了所有人前麵的幸福之家早就在這段時間裏麵完成了產業的升級與穩定,估計這種領先優勢會領先很長時間了。


    莫大本事已經和惡女聯盟,畢竟許諾會幫她建設屬於她自己的領地,這段時間幸福之家的成員和惡女他們也沒少去推領主級boss,但就是運氣差了一點,到現在還沒有爆出來。


    雖然領主級boss的收益非常的不錯,但是這玩意還有一個特點,那就是稀有,可能一地主城就隻有一兩隻而已,如果到處都是領主的話,玩家與npc勢力就不用混了。


    而一名領主級boss死亡之後,也需要較長時間後才會生成新的領主,新生成的領主和原來的領主級boss也不是相同的類型,而是新的類型,有新的技能與新的名字,並不會出現一個boss被反複刷的情況。


    惡女倒是還沒答應莫大本事的追求,不過倆人的關係確實走的更近了一些,大頭也開始漸漸接受了惡女要當我老媽的設定,他們的相處愈發的和諧了起來。

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