第298章 釣魚佬
身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧 作者:縱橫沙場的砍王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
幸福之家的建築師自然也解鎖了廁所這個建築的圖紙,大頭直接將之集中規劃到了一起,一口氣建了十多個,當下鼓勵這些玩家集體拉屎,以拉屎為榮!
收集糞便的行為自然不會由玩家來,係統十分貼心的讓收集糞便的行為變成了傳統網遊那樣,隻要從界麵上操作一下就可以將之從廁所內收集到背包內,並不需要用手去接觸。
不過還是有不少玩家接受不了這種方式,隻有比較不修邊幅的人才能接受把答辯放進自己的背包中這種事,然後再由背包中放進製肥桶中。
這個任務大頭給的行會貢獻度非常高,畢竟在他看來,為了做這個任務,犧牲還是蠻大的。
糞便同時還是一種投擲武器的製作材料,可以將之製作成一種糞便壺武器,在和人pk的時候把這樣一個東西扔在人家臉上爆開的話,先不說其屬性如何。
被這樣的攻擊打到身上,一定是會留下心理陰影的。
在領地建設進入正軌之後,就可以批量化的生產各種戰爭武器,在未來和別的行會進行軍備競賽的話,也就更有底氣了。
幸福之家這邊種植所需要的各方麵條件已經都具備好了,初期的作物規劃大頭選擇的是亞麻,土豆和南瓜。
產出的亞麻是織布的關鍵,紡織的成品是裁縫的剛需,自家裁縫消耗不掉的還可以作為領地的商品去傾銷給npc。
估計玩家們的產業一定會對整個希望的原有市場做出一定程度的衝擊,玩家一進遊戲時需要給各種npc去打工。
到了這個階段,雙方的地位說不定會互換過來,等到原住民被第四天災物美價廉的貨物衝擊了過後,他們要麽和玩家去卷價格,要麽就加入進來。
雙方的身份進行互換,由npc來給玩家進行打工。
土豆和南瓜都是這個季節當季的作物,而且雙方配比來種的話,產生的肥料可以互相抵消掉對方的所需。
這兩種食物能提供的飽食度也很高,而且在沒有長久保溫的手段時,這兩種食物也能保存很久,對於初期來講,算是非常不錯的食物了。
現階段的保溫,倒是可以讓冰係法師用冰箱技能,將成堆的食物直接冰凍起來,等到要用的時候,再讓火係法師用火焰法術將冰塊融化即可。
在養殖體係搭建起來之後,這兩種食物還可以做成養殖的飼料,不僅玩家會消耗,養殖的消耗數量也不少。
而且土豆還有一個優點就是,是不用等到植物的接種期就能收獲,土豆既是果實,也是種子,隻要種出來就可以直接收獲了。
這一陣子幸福之家成員們的食物也從單純的肉類漸漸豐富起來,采收的過程中的蝗蟲可以烤串,種植出來的土豆可以用製陶台做的盤子做成煮土豆。
也可以直接將土豆扔進營火裏麵做成烤土豆,不少戰士玩家中高力加點的都很喜歡烤土豆這種食物,對之讚不絕口。
采集的過程中還有不少可食用的蘑菇與野果,不過野果沒什麽料理的合成配方,不像其他食物那樣可以提供額外的屬性。
除了迴複基礎的飽食度與降低一定的口渴值外就沒有其他效果了。
在采收隊的努力下,收集的數量已經非常的可觀了,野果可以當做養殖消耗的食物,對於玩家來說,這個東西是沒必要上桌的。
建築師已經打造了十多張餐桌建築,營地的廚房已經搭建起來了,蠻小蠻正站在料理的大鍋前將各種原材料烹飪成料理。
這些料理在做完了之後會被一旁的無風輕雲直接從這裏端到各種餐桌上,有餓了的行會成員就可以直接來這裏享用了。
食物種類越豐富,就可以提供更高的幸福度,幸福度高了之後,大家夥幹活就有額外的狀態加成,所以此刻蠻小蠻還是變著花樣在給大夥做飯的。
她的廚藝等級和路炎的鍛造一樣,都是排得上號的,在海量材料的供應下,想必做出帶有發光特效的料理也完全有可能。
畢竟做飯這件事,不完全看材料的品級,做飯廚師的水平也一定程度會決定了菜品的質量。
高級的大廚就算用最簡單的材料也是能做出國宴品質級別的菜品的。
整個幸福之家都是建造在湖麵上的,湖裏麵豐富的魚資源自然也不能浪費。
不過現階段估計很難悠哉的享受垂釣的樂趣,莫大本事這次招收的新人裏麵隻有一個是漁夫玩家,id是釣魚佬不空軍,他是會製作捕魚陷阱的。
這東西消耗的材料也不多,營地附近已經鋪設好了十多個陷阱,給裏麵放上誘餌之後,釣魚佬不空軍也沒有閑著,用著自製的魚竿直接坐在營地的地板上就吊起了魚。
他的釣魚成功率還是很高的,對於幸福之家選定的這個基地位置他也十分的滿意,畢竟可以直接在自己家裏就能直接釣魚。
這種事情放到現實裏麵簡直想都不敢想。
光靠一個漁夫肯定是供給不了整個幸福之家的,魚肉可以被蠻小蠻拿去烹飪,魚脂則是用來強化的必備材料,還是很關鍵的。
也有一部分對釣魚佬心生向往的幸福之家成員,不過作為釣魚佬的初學者,他們隻能用樹枝做成的簡易魚叉去叉魚,成功率還是不能和釣魚佬不空軍相比的。
不過這片原生態的湖裏麵魚資源已經很泛濫了,在幸福之家沒來之前這裏就是它們的天堂,估計要不了多久,就會將這裏的資源消耗在一個合理的數量上了。
未來在解鎖了魚塘建築以後,通過捕魚陷阱捉到的魚還可以養殖起來,不過魚塘屬於中級的養殖建築,現階段的幸福之家才剛剛弄好初級養殖體係,發展到中級還需要一定的時間。
養殖方麵,幸福之家也邁出了起步,他們現階段隻能養殖小型生物,莫大本事隻買到了兩種初級的小型飼養建築,分別是雞舍和兔子窩。
收集糞便的行為自然不會由玩家來,係統十分貼心的讓收集糞便的行為變成了傳統網遊那樣,隻要從界麵上操作一下就可以將之從廁所內收集到背包內,並不需要用手去接觸。
不過還是有不少玩家接受不了這種方式,隻有比較不修邊幅的人才能接受把答辯放進自己的背包中這種事,然後再由背包中放進製肥桶中。
這個任務大頭給的行會貢獻度非常高,畢竟在他看來,為了做這個任務,犧牲還是蠻大的。
糞便同時還是一種投擲武器的製作材料,可以將之製作成一種糞便壺武器,在和人pk的時候把這樣一個東西扔在人家臉上爆開的話,先不說其屬性如何。
被這樣的攻擊打到身上,一定是會留下心理陰影的。
在領地建設進入正軌之後,就可以批量化的生產各種戰爭武器,在未來和別的行會進行軍備競賽的話,也就更有底氣了。
幸福之家這邊種植所需要的各方麵條件已經都具備好了,初期的作物規劃大頭選擇的是亞麻,土豆和南瓜。
產出的亞麻是織布的關鍵,紡織的成品是裁縫的剛需,自家裁縫消耗不掉的還可以作為領地的商品去傾銷給npc。
估計玩家們的產業一定會對整個希望的原有市場做出一定程度的衝擊,玩家一進遊戲時需要給各種npc去打工。
到了這個階段,雙方的地位說不定會互換過來,等到原住民被第四天災物美價廉的貨物衝擊了過後,他們要麽和玩家去卷價格,要麽就加入進來。
雙方的身份進行互換,由npc來給玩家進行打工。
土豆和南瓜都是這個季節當季的作物,而且雙方配比來種的話,產生的肥料可以互相抵消掉對方的所需。
這兩種食物能提供的飽食度也很高,而且在沒有長久保溫的手段時,這兩種食物也能保存很久,對於初期來講,算是非常不錯的食物了。
現階段的保溫,倒是可以讓冰係法師用冰箱技能,將成堆的食物直接冰凍起來,等到要用的時候,再讓火係法師用火焰法術將冰塊融化即可。
在養殖體係搭建起來之後,這兩種食物還可以做成養殖的飼料,不僅玩家會消耗,養殖的消耗數量也不少。
而且土豆還有一個優點就是,是不用等到植物的接種期就能收獲,土豆既是果實,也是種子,隻要種出來就可以直接收獲了。
這一陣子幸福之家成員們的食物也從單純的肉類漸漸豐富起來,采收的過程中的蝗蟲可以烤串,種植出來的土豆可以用製陶台做的盤子做成煮土豆。
也可以直接將土豆扔進營火裏麵做成烤土豆,不少戰士玩家中高力加點的都很喜歡烤土豆這種食物,對之讚不絕口。
采集的過程中還有不少可食用的蘑菇與野果,不過野果沒什麽料理的合成配方,不像其他食物那樣可以提供額外的屬性。
除了迴複基礎的飽食度與降低一定的口渴值外就沒有其他效果了。
在采收隊的努力下,收集的數量已經非常的可觀了,野果可以當做養殖消耗的食物,對於玩家來說,這個東西是沒必要上桌的。
建築師已經打造了十多張餐桌建築,營地的廚房已經搭建起來了,蠻小蠻正站在料理的大鍋前將各種原材料烹飪成料理。
這些料理在做完了之後會被一旁的無風輕雲直接從這裏端到各種餐桌上,有餓了的行會成員就可以直接來這裏享用了。
食物種類越豐富,就可以提供更高的幸福度,幸福度高了之後,大家夥幹活就有額外的狀態加成,所以此刻蠻小蠻還是變著花樣在給大夥做飯的。
她的廚藝等級和路炎的鍛造一樣,都是排得上號的,在海量材料的供應下,想必做出帶有發光特效的料理也完全有可能。
畢竟做飯這件事,不完全看材料的品級,做飯廚師的水平也一定程度會決定了菜品的質量。
高級的大廚就算用最簡單的材料也是能做出國宴品質級別的菜品的。
整個幸福之家都是建造在湖麵上的,湖裏麵豐富的魚資源自然也不能浪費。
不過現階段估計很難悠哉的享受垂釣的樂趣,莫大本事這次招收的新人裏麵隻有一個是漁夫玩家,id是釣魚佬不空軍,他是會製作捕魚陷阱的。
這東西消耗的材料也不多,營地附近已經鋪設好了十多個陷阱,給裏麵放上誘餌之後,釣魚佬不空軍也沒有閑著,用著自製的魚竿直接坐在營地的地板上就吊起了魚。
他的釣魚成功率還是很高的,對於幸福之家選定的這個基地位置他也十分的滿意,畢竟可以直接在自己家裏就能直接釣魚。
這種事情放到現實裏麵簡直想都不敢想。
光靠一個漁夫肯定是供給不了整個幸福之家的,魚肉可以被蠻小蠻拿去烹飪,魚脂則是用來強化的必備材料,還是很關鍵的。
也有一部分對釣魚佬心生向往的幸福之家成員,不過作為釣魚佬的初學者,他們隻能用樹枝做成的簡易魚叉去叉魚,成功率還是不能和釣魚佬不空軍相比的。
不過這片原生態的湖裏麵魚資源已經很泛濫了,在幸福之家沒來之前這裏就是它們的天堂,估計要不了多久,就會將這裏的資源消耗在一個合理的數量上了。
未來在解鎖了魚塘建築以後,通過捕魚陷阱捉到的魚還可以養殖起來,不過魚塘屬於中級的養殖建築,現階段的幸福之家才剛剛弄好初級養殖體係,發展到中級還需要一定的時間。
養殖方麵,幸福之家也邁出了起步,他們現階段隻能養殖小型生物,莫大本事隻買到了兩種初級的小型飼養建築,分別是雞舍和兔子窩。