其實如果領地搭建在地麵上的話隻需要用製作木板的材料來製作木製地基就可以了,並不需要用數根圓柱來當承重。


    可以省去這個關鍵步驟,但是為了領地未來的安全性,現在多幹一些麻煩的工作是可以接受的。


    在領地建設的初期,什麽最重要?自然是擁有各種特殊產能的工作台,以及儲存材料的儲物箱子。


    幸福之家現在不缺收集材料的人力,如果沒有用來加工的工作台,這些材料並不能發揮作用,隻會占據存儲空間。


    而沒有儲存箱子的話,這些材料放到空地上要不了半個小時就會被係統刷新沒,相信國內的絕大多數玩家玩遊戲都會有一種倉鼠思維。


    恨不得把所有垃圾都收集起來,自然是見不得這種浪費的事情。


    所以此刻在有了足夠的活動空間之後,當務之急就是做好各種工作台與倉儲區域。


    儲存箱分為小箱子和大箱子之分,現階段的莫大本事隻買到最低等級箱子的藍圖,一小一大,都是木箱,儲存的容量有限,和現階段的主城銀行是沒辦法比的。


    小木箱的好處是不怎麽占地方,各種犄角旮旯都可以塞一個進去,而且在批量生產之下總的容納量還是可以的。


    對於箱子的擺放大頭也有很合理的規劃,現階段的各種工作台的旁邊的有限空間內就可以放一些對應的木箱,裏麵裝好工作台所需的原料。


    例如木匠桌旁邊就放各種木材,而石匠桌旁邊則放各種礦石材料,其製作的成品就先臨時放在工作台之中,或是直接就近放到一旁專門用來放成品的箱子裏麵。


    大木箱則在大頭的指揮下整齊劃一的擺放在了指定的倉儲區域內,未來這裏也是重點的防護所在,是除了領地之心外第二重要的區域,畢竟打仗為了什麽?


    還不就是為了這點物資與地盤嗎?所以這些集中倉儲的區域也十分重要。


    甚至大頭還預留出了一部分的空間來建設秘倉,隻有核心成員才能通過暗門打開,真正核心的材料根本不會放在外麵的大眾倉庫裏麵。


    這些箱子也是臨時使用,在後麵解鎖了更高級的箱子藍圖之後,就可以用更高品質的材料來升級它們,讓他們的容量變得更大,而麵積不變。


    甚至在論壇上還有一種魔力寶箱,放入其中的材料可以跨越空間直接在工作台使用。


    而不用說是打造的時候專門去箱子各個箱子那裏再單獨拿一趟,雖說這些詳細已經被大頭要求設置好了對應的名稱與分類,不在這個分類之內的物品根本沒辦法放入其中。


    但是能直接省卻找材料的時間,這些魔力寶箱還是很有價值的,可現階段是隻能先用這種複古且廉價的木箱子了。


    至於工作台的建設,莫大本事也為初期準備好了未來能服務於全體行會成員之間衣食住行等功能的工作台。


    在整個營地的中心位置建設了一個超大型的營火出來,周圍能圍坐下數十個人,營火可以提供一定的舒適度加成,而且可以用來初期烹飪簡單的食物。


    如果不是害怕領地之心被攻打,這裏是最適合放下領地之心的,甚至未來莫大本事還打算在這裏放一個假的領地之心來當做掩護。


    這些玩家從主城帶來的食物是有限的,雖然這裏距離幾個主城的距離也不算遠,但是去補給一趟也需要半個小時的時間,用來銷貨這個時間是完全能接受的,畢竟不會太頻繁。


    可要是因為吃個飯就跑這麽遠的路,長此以往大家都會接受不了,所以解決吃飯問題也是很重要的事,畢竟他們的角色人物雖然都是超人型的存在。


    但是他們的胃口也大的很,剛進食沒多久可能操縱的人物的飽食度就又降下來了,必須得持續進食才能恢複過來。


    這個營火有兩米多高,也是整個一層的高度,在大頭的規劃裏麵,一層就是工作與倉儲區域,二層是休息區。


    三層作為屋頂可以當做種植與養殖區域,一部分建築還需要有陽光采照才能發揮作用。


    例如製革架與風幹架,在室內是肯定不如在陽光照射下效果更好的,而且在戶外還能有各種降水,雖然他們所在的區域並不缺水,但是自然降水也能幫忙省去不少澆灌的人力。


    這就是大頭規劃圖上整體基地的第一個初始的形象,看起來非常的簡單,活像一個巨大的火柴盒。


    但是各方麵功能分配都十分的合理,作為初始基地來講已經算是非常的合格了。


    這裏就相當於他們現在的大本營了,雖然未來也會在外圍修建一些別的建築,但是都是以此為核心,現在還是初期,並不用擔心被攻伐。


    等到基礎的工作體係搭建起來之後,肯定是要修建城牆將整個基地保護在其中的,到時候也得準備好一些專門的防範建築,莫大本事準備的很充分,相關的藍圖早就收購齊全了。


    基本上市麵上的藍圖有的都被他搜刮一空,不趁現在大夥沒發現這些藍圖的價值買,難道等未來藍圖價格滿天飛的時候再買嗎?


    學會了這些關鍵工作台藍圖的建築師也已經成為了整個幸福之家的核心人員,這樣的人才如果外流的話,對於整個幸福之家的損失還是蠻大的。


    畢竟這些建築未來也有可能會因為被攻打而損失耐久,或者需要建造更多的工作台來提升產量的時候都需要學會這些建築藍圖的建築師來操作。


    藍圖在用過之後就直接被消耗了,根本沒辦法給多人使用,莫大本事現在也隻能分散投資,並沒有把核心的藍圖都交給一個建築師來學。


    營火一定程度的解決了取暖照明與烹飪的初期問題,但是這顯然滿足不了現階段的幸福之家的玩家。


    而且為了這個營火不被雨淋到,相應的牆體與天花板也得現在就準備好,很多時候就是這樣。


    買了菜刀之後就需要菜板,然後發現需要一個做飯的鍋,弄到鍋之後發現還要弄一個專門來做飯的灶。


    在有了新的功能後就會產生新的需求,繼而讓你一輪又一輪的沉浸在其中,忙的不亦樂乎。

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