第148章 行會戰二
身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧 作者:縱橫沙場的砍王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
整個行會戰的比賽時間是單人賽加組隊賽一起的時間,正好兩個半小時。
作為晚上最後的壓軸出場,哪怕隻是海選階段,估計也會有不少尚未加入行會的玩家來觀看。相比於單人賽與組隊賽來說,行會戰肯定更加精彩,可以看到大規模的戰場會戰,戰鬥比拚的也不再是個人實力,而是一方行會的整體實力,所以一問蠻幹是行不通的,還需要足夠聰明的大腦來指揮作戰。
講解完了這些以後,莫大本事就已經手拿團旗,創建好了團隊,他拿著的正是攻略了泰拉納斯以後獲得的大地團旗,隻要站在土地之上,就可以獲得到額外的護甲值加成,泛用性還是很強的。
此前的塞洛斯團旗則給了賽博司馬懿,由他來擔任二團團長,團隊內也大多是跟他一起臨時從匡扶漢室裏麵調配過來的自己人,他指揮的更順手一些。
很快,組隊賽結束,行會戰正式開啟,所有人都必須在指定時間內進入準備房間,否則就被視為自動放棄參賽,和前兩輪有些寬鬆的規則完全不同。
如果這個時候還在嘻嘻哈哈,導致最後錯過了行會戰的話,絕對會在會長的小本本上被記上一筆,因此大多數玩家還是遵守了這個規則的。
幸福之家也是紀律很嚴明的行會,此刻85人全員到齊,浩浩蕩蕩接近一百人的隊伍直接穿過了傳送門進入了行會戰戰場的準備房間。
進入之後有十分鍾的準備時間,這個房間路炎卻覺得異常的熟悉,這不就是他最熟悉的戰場場景的出生點房間嗎?
眾人被一道中世紀的鐵網門給攔住了,估計等準備時間結束這道大門就會打開。
趁著這個時間,一些輔助職業抓緊給隊伍裏的人上buff,同時各種輔助技能的手段也施展出來,比如盜賊的淬毒,鐵匠的打磨武器,獵人的愛撫寵物等,這些輔助手段可以略微增加一些隊伍戰鬥實力,或許勝算就在這一微微的差距之中。
很快十分鍾結束,攔在眾人麵前的鐵門直接上升打開,大家按照順序排隊走出了大門,目之所及的場地果然是路炎所想的那樣,是在一片戰場之上。
此時已經有不少落木城這邊的散人玩家開始圍觀起這場戰鬥,畢竟大概率是和外城作戰,他們雖然不是幸福之家的成員,但還是希望自己所在城市的行會可以擊敗其他主城的行會,他們也會與有榮焉。
此刻的觀戰者主要就是他們,也有一些隨機進來的吃瓜散人,直接把這場比賽當成了下飯菜,從酒館那打包好了不少吃食,就等著開打了。
之外還有幾名是垃圾那邊的成員,因為實力不夠,或是本身就是輔助內勤型的角色,並不擅長戰鬥,就被惡女交代過來觀戰,盡量多收集一些幸福之家的情報。
走進了作戰場地的幸福之家眼前的景象,就是一片大戰結束之後的中世紀戰場,到處是散落的兵刃,已經殘破不堪的戰旗,被弓箭射死的士兵,以及快要熄滅的火焰在無力的燃燒著。
這個戰場之中除了參賽者之外,已經沒有了活人npc,這些屍體都是用來塑造氛圍感的模型罷了。
路炎走到了一片空地上,獨立出來的他瞬間被觀戰的攝像機對準了他,還拉近給了特寫。
隻見他用長劍舞了個劍花,隨後直接插在了麵前的地麵上,然後一邊用拳頭捶胸一邊走了兩步,他怪異的舉動不僅吸引到了圍觀玩家的注意力,連幸福之家的其他成員也沒搞懂他想幹嘛。
隻見他用手指向了天空,隱形的攝像機正好對準了他,看起來就像是他在指著這些圍觀的玩家一樣。
“落木城!幸福之家!炎子!來了!”路炎差不多是用喊的說出這句話,頓時弄得被他吸引到了目光的人十分的無語,原來搞這麽多花裏胡哨嘩眾取寵的動作最後就是為了說出這句很裝【嗶】的話而已。
搞完了這些,路炎就拔出了長劍,留給攝像機的是穿著披風的背影,把這個比裝了個圓滿。
一旁的蠻小蠻也跑過去有樣學樣的喊了起來。
“落木城!幸福之家!蠻子!來了!”隨後跟上了路炎的腳步,小隊裏另外幾人顯然覺得說這種中二的話是一件很丟臉的事,沒有繼續學他們,這個小插曲也就到此為止了。
整個戰場的場景並不算複雜,戰場本就是戰鬥雙方為了一決雌雄而特設的一塊地方,為的就是方便他們在這裏拚殺,自然不會弄的七拐八拐的。
從出生點出來共有三條路,中間有一個據點,算是一個有利地形,先占據的話會有不少防禦加成。
但這並不是戰場玩法,需要玩家們搶占據點,需要根據據點分數決定戰場勝利或失敗,甚至死了還能從出生點複活。
行會戰的規則很簡單,將所有對手全部擊殺即算一方勝利,也不用怕對手藏在哪個犄角旮旯裏麵,反正會隨著時間縮圈,被壓縮了空間的玩家最終都會碰麵,倒是就隻能依靠硬實力來決定勝負了。
雙方肯定會根據這個據點做文章,莫大本事就直接帶著兩個團走了中間這條最近的路,想要優先搶占下據點,據點會提供很不錯的優勢地形,在會戰中有很大幫助,在不知道對手的具體實力時,算是十分穩妥的辦法,估計對麵的會長也是這麽想的。
行會戰的戰場並沒有限製使用坐騎,莫大本事就讓大家都召喚出自己的坐騎,如今第一梯隊的玩家基本上不可能沒有坐騎,莫大本事吩咐所有人直接提速,以消耗坐騎體力的方式來增加速度,確保可以快對麵一步,搶先拿下據點。
莫大本事並沒有采用分兵這種似乎十分高大上的戰術,就是直接帶著八十多人抱團走,在不知道對手的具體情況時,分兵是一個很魯莽的決策,萬一分出的人遇到對麵的大部隊,差不多就是白給的,所以還是大家一起抱團走最為穩妥。
在一些複雜的場景或許還需要派出多隊盜賊來當斥候,去摸清前線戰場的情況,可如今這個場景卻不需要這些,大家的目的都很明確,那就是搶占中心據點,就算縮圈的話,這裏也是最後的安全地帶,所以這裏的重要性不言而喻。
作為晚上最後的壓軸出場,哪怕隻是海選階段,估計也會有不少尚未加入行會的玩家來觀看。相比於單人賽與組隊賽來說,行會戰肯定更加精彩,可以看到大規模的戰場會戰,戰鬥比拚的也不再是個人實力,而是一方行會的整體實力,所以一問蠻幹是行不通的,還需要足夠聰明的大腦來指揮作戰。
講解完了這些以後,莫大本事就已經手拿團旗,創建好了團隊,他拿著的正是攻略了泰拉納斯以後獲得的大地團旗,隻要站在土地之上,就可以獲得到額外的護甲值加成,泛用性還是很強的。
此前的塞洛斯團旗則給了賽博司馬懿,由他來擔任二團團長,團隊內也大多是跟他一起臨時從匡扶漢室裏麵調配過來的自己人,他指揮的更順手一些。
很快,組隊賽結束,行會戰正式開啟,所有人都必須在指定時間內進入準備房間,否則就被視為自動放棄參賽,和前兩輪有些寬鬆的規則完全不同。
如果這個時候還在嘻嘻哈哈,導致最後錯過了行會戰的話,絕對會在會長的小本本上被記上一筆,因此大多數玩家還是遵守了這個規則的。
幸福之家也是紀律很嚴明的行會,此刻85人全員到齊,浩浩蕩蕩接近一百人的隊伍直接穿過了傳送門進入了行會戰戰場的準備房間。
進入之後有十分鍾的準備時間,這個房間路炎卻覺得異常的熟悉,這不就是他最熟悉的戰場場景的出生點房間嗎?
眾人被一道中世紀的鐵網門給攔住了,估計等準備時間結束這道大門就會打開。
趁著這個時間,一些輔助職業抓緊給隊伍裏的人上buff,同時各種輔助技能的手段也施展出來,比如盜賊的淬毒,鐵匠的打磨武器,獵人的愛撫寵物等,這些輔助手段可以略微增加一些隊伍戰鬥實力,或許勝算就在這一微微的差距之中。
很快十分鍾結束,攔在眾人麵前的鐵門直接上升打開,大家按照順序排隊走出了大門,目之所及的場地果然是路炎所想的那樣,是在一片戰場之上。
此時已經有不少落木城這邊的散人玩家開始圍觀起這場戰鬥,畢竟大概率是和外城作戰,他們雖然不是幸福之家的成員,但還是希望自己所在城市的行會可以擊敗其他主城的行會,他們也會與有榮焉。
此刻的觀戰者主要就是他們,也有一些隨機進來的吃瓜散人,直接把這場比賽當成了下飯菜,從酒館那打包好了不少吃食,就等著開打了。
之外還有幾名是垃圾那邊的成員,因為實力不夠,或是本身就是輔助內勤型的角色,並不擅長戰鬥,就被惡女交代過來觀戰,盡量多收集一些幸福之家的情報。
走進了作戰場地的幸福之家眼前的景象,就是一片大戰結束之後的中世紀戰場,到處是散落的兵刃,已經殘破不堪的戰旗,被弓箭射死的士兵,以及快要熄滅的火焰在無力的燃燒著。
這個戰場之中除了參賽者之外,已經沒有了活人npc,這些屍體都是用來塑造氛圍感的模型罷了。
路炎走到了一片空地上,獨立出來的他瞬間被觀戰的攝像機對準了他,還拉近給了特寫。
隻見他用長劍舞了個劍花,隨後直接插在了麵前的地麵上,然後一邊用拳頭捶胸一邊走了兩步,他怪異的舉動不僅吸引到了圍觀玩家的注意力,連幸福之家的其他成員也沒搞懂他想幹嘛。
隻見他用手指向了天空,隱形的攝像機正好對準了他,看起來就像是他在指著這些圍觀的玩家一樣。
“落木城!幸福之家!炎子!來了!”路炎差不多是用喊的說出這句話,頓時弄得被他吸引到了目光的人十分的無語,原來搞這麽多花裏胡哨嘩眾取寵的動作最後就是為了說出這句很裝【嗶】的話而已。
搞完了這些,路炎就拔出了長劍,留給攝像機的是穿著披風的背影,把這個比裝了個圓滿。
一旁的蠻小蠻也跑過去有樣學樣的喊了起來。
“落木城!幸福之家!蠻子!來了!”隨後跟上了路炎的腳步,小隊裏另外幾人顯然覺得說這種中二的話是一件很丟臉的事,沒有繼續學他們,這個小插曲也就到此為止了。
整個戰場的場景並不算複雜,戰場本就是戰鬥雙方為了一決雌雄而特設的一塊地方,為的就是方便他們在這裏拚殺,自然不會弄的七拐八拐的。
從出生點出來共有三條路,中間有一個據點,算是一個有利地形,先占據的話會有不少防禦加成。
但這並不是戰場玩法,需要玩家們搶占據點,需要根據據點分數決定戰場勝利或失敗,甚至死了還能從出生點複活。
行會戰的規則很簡單,將所有對手全部擊殺即算一方勝利,也不用怕對手藏在哪個犄角旮旯裏麵,反正會隨著時間縮圈,被壓縮了空間的玩家最終都會碰麵,倒是就隻能依靠硬實力來決定勝負了。
雙方肯定會根據這個據點做文章,莫大本事就直接帶著兩個團走了中間這條最近的路,想要優先搶占下據點,據點會提供很不錯的優勢地形,在會戰中有很大幫助,在不知道對手的具體實力時,算是十分穩妥的辦法,估計對麵的會長也是這麽想的。
行會戰的戰場並沒有限製使用坐騎,莫大本事就讓大家都召喚出自己的坐騎,如今第一梯隊的玩家基本上不可能沒有坐騎,莫大本事吩咐所有人直接提速,以消耗坐騎體力的方式來增加速度,確保可以快對麵一步,搶先拿下據點。
莫大本事並沒有采用分兵這種似乎十分高大上的戰術,就是直接帶著八十多人抱團走,在不知道對手的具體情況時,分兵是一個很魯莽的決策,萬一分出的人遇到對麵的大部隊,差不多就是白給的,所以還是大家一起抱團走最為穩妥。
在一些複雜的場景或許還需要派出多隊盜賊來當斥候,去摸清前線戰場的情況,可如今這個場景卻不需要這些,大家的目的都很明確,那就是搶占中心據點,就算縮圈的話,這裏也是最後的安全地帶,所以這裏的重要性不言而喻。