在玩家小市場交易完後,迴到村子的路炎又再次跑了一趟村子裏的各個商店,將野外打到的材料紛紛處理掉,又進賬了好幾百的銅幣。


    野外冒險果然是十分賺錢的事,這還隻是白天的高安環境,若是能在晚上出去打怪,收益還將增加30%。


    處理完物資後,路炎來到了酒館,這個時間段,酒館是玩家最多的時候,打了一天怪物的玩家都會來這裏休息,點上一兩杯麥酒,互相交流一下自己的小道消息。


    路炎今天的收益不錯,直接點了價格高昂的豬排和葡萄酒,算下來接近了一百銅幣,都已經可以去買一件商店的白裝了。


    如今已經沒人再用看萌新的眼光去看他了,他身上穿的皮衣,以及背後那看起來就威力十足的戰斧,都讓如今的路炎看起來有了一些高級玩家應該有的樣子。


    路炎沒有在意其他玩家的目光,專心的啃著自己麵前的豬排,偶爾喝上一口葡萄酒,活像一個吃播,勾引起了酒館內其他玩家的饞欲。


    但苦於自己的財力不足,隻能暗暗發誓,自己早晚有一天也要像路炎這樣,大塊吃肉,大口喝酒。


    看起來專心吃飯的路炎其實也沒有將注意力全部放在了食物上麵,而是豎起了耳朵聽周圍玩家們在交流著的小道消息,這是最好的情報來源。


    “聽說了嗎,已經有玩家得到了裁縫的認可,隻要給她準備好布料,再給一些加工費,就可以買到比默認背包更好的背包呢。”


    “嗨,現在的背包空間完全夠用,我每次都隻裝了一個角兒就迴來了,還沒有換背包的必要。”


    “牧師的技能居然有信仰值限製,沒有信仰值就用不了神術了,我現在隻是初級的使徒,每天的信仰值隻夠放五個治療術……”


    “牧師的技能是禱告出來的吧?是不是可以這樣說,你每次放技能都在開禱?”


    “滾!”


    “不過好像可以花錢買信仰值吧?聽說這叫做購買贖罪券?這不就是變著法的斂財嗎?”


    “沒錢真別玩牧師……”


    “你這還算好的,我們黑幫不僅每天要被民兵隊嚴查,學的技能不是揚沙就是下毒,太上不得台麵了。”


    “嗨,管他上不上的台麵,好用就行唄。”


    “靠,我們弓箭手才苦逼好吧,弓箭的準頭太低,每次射出去都怕誤傷隊友,我已經因為這個原因被兩個隊伍踢了。”


    “想學法術除了要送錢外還得聽那個特別囉嗦的老法師上課,每次上課都給我弄的頭很大啊!”


    “戰士才真的苦逼吧,連小怪都那麽猛,我們可是必須得和他們貼身作戰啊,壓力真的很大,感覺每天都是挨打的一天……”


    一頓飯下來,路炎了解了大量有用的和沒用的冷知識,算是收獲頗豐,解決完戰鬥後,路炎又找到了酒保,想要買一整桶麥酒,這一桶足有一米多高,可以裝不少杯麥酒了。


    酒館裏的其他玩家都紛紛好奇路炎買這麽多酒幹嘛,難道這貨是個超級大酒桶?


    有生意做酒保自然不會拒絕,很快將路炎要的一桶酒推了出來,因為桶太重的原因隻能滾著走。


    路炎則不用考慮運輸問題,直接用空間背包收了起來,付了300個銅幣,差不多是他四分之一的家底。


    帶著背包裏麵的酒桶,路炎徑直走向了鐵匠鋪,從酒館中已經打聽到了鐵匠鋪老板是個喜歡酒的人,如今路炎帶著這一大桶的酒去送給他,一定可以漲不少鐵匠的好感度。


    果不其然,當路炎從背包中將酒桶掏出來的時候,鐵匠牛大力直接樂開了花,當即表示路可以免費使用這裏的設備,還打算傳授路炎打磨武器與盔甲的技能。


    路炎看了一下自己與鐵匠的關係,果然已經漲到了50%,鐵匠傳授的技能是輔助技能,不會與戰鬥技能相衝突,路炎看了一下效果,初級打磨可以用獸皮與油脂來保養武器和盔甲,可以略微增加一些武器盔甲的屬性。


    中級打磨則需要一些特殊材料來製作,必須使用挖礦的伴生石料製成的磨刀石,或者隻有釣魚才能獲得到的魚脂等,材料獲取難度上了一個台階,打磨後的效果也會更好。


    有了這個技能,在野外打怪時,路炎可以給整個隊伍的物理係職業帶來增益,還算是十分不錯的實用技能,算是對得起路炎送出的這一桶麥酒。


    研究完新獲得的打磨技能後,路炎則開始準備嚐試一下鍛造,他並沒有像其他來此打工的玩家一樣,按照鐵匠規劃好的流水線去各司其職。


    路炎打算先進行熔煉,之前在野外他打了不少的近戰武器與盾牌,如今就是熔煉他們的時候了,熔煉這個過程不僅可以獲得鍛造的經驗值,還有一定概率獲得熔煉武器隨機部位的配方,等級越高的武器熔煉時,解鎖配方的概率就越高,於此同時,熔煉還可以獲得一定的鍛造材料。


    想要熔煉,第一步得先準備足夠的木炭,新手村裏麵沒有直接售賣木炭的,不過木匠那裏有硬木賣,路炎在前麵處理材料時,順便買了一些硬木,準備燒製成木炭。


    借用了鐵匠的熔爐,將買來的硬木全部化為木炭,希望雖然是高擬真度遊戲,但其實本質上還是遊戲,不可能百分百和現實相同,遊戲規則說硬木經過燒製可以變成木炭,那麽路炎隻要準備好對應的材料去燒,就可以獲得最終結果的木炭,無關乎他是否有相關經驗或者所用工具是否正確。


    同理,熔煉武器也是一樣,按理來說,像斧頭的斧柄是木質的,熔煉完後應該隻剩木灰,可卻在熔煉後還能收獲到硬木材料,這就是遊戲的熔煉規則,或許與現實規則相衝突,但既然是遊戲,那就一切都很合理。


    將自己打到的近戰武器全部熔煉完畢,鍛造技能升到了20多級左右,但是對應的配方隻解鎖了一個單手劍的握柄:裹皮單手握柄


    以及單手劍的簡易配重塊的配方,最關鍵的刃部沒有解鎖,單手斧的配方倒是解鎖了關鍵的刃頭配方,普通鍛鐵斧頭。


    不過卻沒有解鎖斧柄與配重塊,就算鍛造出來,就算把斧頭鍛造出來,自己插一個木柄,估計也會像他之前自製長矛那樣,成為不被係統認可的武器。


    已經達到了鐵匠50%好感度的路炎可以從鐵匠這裏直接解鎖完整的一套武器配方,但是一張就要1個銀幣的高價,1銀幣=1000銅幣,如果購買了配方就沒有購買材料的錢,而且低級的鍛造技能鍛造出的武器也大多質量比較差,所以從鐵匠這裏購買配方無疑是最後的選擇。


    既然現階段還無法進行鍛造,路炎索性將自己熔煉剩下的材料全部收進了背包裏麵。


    帶著這些材料他自然是無法外出練級的,背包會全部被這些材料占據,他去找了村子裏麵的財政官,租下了一個倉庫。


    10個銅幣每天,可以租下1平米的倉庫,路炎直接花了一百銅幣,租下了一個10平米的倉庫,之前他用過的武器,每樣也都留下來了一把,用作收藏懷念,作為冷兵器愛好者的他來說,這些武器或許因為屬性的原因被淘汰,但是在他這裏,永遠有著它們存在的價值。

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