第6章 升級
身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧 作者:縱橫沙場的砍王 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第三隻哥布林再次貢獻了一把武器,像哥布林這種不怎麽穿護甲的(隻有兜襠布),相對來講爆出武器的概率就大了很多。
這次的武器是一把鏽跡斑斑的小刀,路炎拿起來看了一下屬性。
割肉小刀(戰痕累累)
類型:匕首
攻擊力:4
耐久度:100%
鋒利值:10
尖銳值:10
需求屬性:力量3
道具描述:哥布林專門用來處理食材的刀具,如果用來戰鬥的話也不是不行,不過最好別指望它能發揮出多大作用……
看完屬性路炎將這把割肉小刀插到了腰帶上,準備用來當投擲用的飛刀與長矛受限時的輔助武器來使用,畢竟石頭在沒有合適的容器的情況下,是不如這把小刀適合帶在身上的。
這把小刀的屬性十分拉垮,顯然作為主戰武器不太合格,但是肯定比連屬性都沒有的石頭更適合作為一把武器來使用。
看到了武器上再次顯示的鋒利值與尖銳值兩個屬性,路炎便問向了小五。
“這兩個數值是幹什麽用的?小五。”
“物理武器根據武器類型共擁有三個特殊屬性,即:鋒利值、尖銳值與鈍器值。”
“他們分別對應克製三種防具的防禦屬性:韌性、柔軟度、堅固值。”
“當武器破除對了對應的三種防禦屬性後,就會根據類型出現其對應的特殊效果。”
“其中鋒利值對應的特殊效果是斷肢,而尖銳值觸發時則會出現穿透傷害,而鈍器值觸發後將會使目標進入眩暈狀態。”
“原來是這樣,我明白了。”路炎恍然大悟,在他之前的騎士榮耀中,一些武器也有這些特殊作用,不過一般是通過隨機的概率觸發,或者特定武器必定會觸發,而在希望中則將這些屬性形成了麵板可見的屬性,使用高特殊值的武器時,觸發這些特殊效果的概率也將大大提高。
短劍隻有20點的尖銳值,居然在剛剛觸發了,差不多隻有3%的概率讓他遇見了,所以他才可以更快地解決完三隻哥布林。
在小五講解完後,路炎的體力值已經恢複,便再次開始引怪。
此刻的暮光村有能力來進行的練級的隊伍並不算多,除了路炎一開始遇到的那支隊伍,後麵也陸續來了好幾支其他小隊。
因為怪物區域足夠大,所以各隊伍之間並不會存在搶怪問題。
後麵來的幾支小隊的人在見到路炎的戰鬥方式後也都驚為天人,一些戰士係的玩家甚至在自己的戰鬥中也開始模仿起來,但是卻很快被哥布林盜賊狠狠的教育了,成功讓他們明白了有些事情不是我上我也行。
路炎再次輕鬆解決完了一波哥布林,一陣光芒閃過,他升級了。
升級的特效十分顯眼,差不多在哥布林森林練級的其他小隊都看到了。
路炎算了一下,自己差不多殺了二十幾隻哥布林,這個升級速度感覺還是可以的,這個想法如果被其他在這裏練級的人知道的話絕對想要打死他。
他們每一次的戰鬥都小心翼翼,生怕一個不注意導致團滅,每一次拉多了怪物之後都必須用較長的時間來打藥迴血,而組隊升級經驗要分給其他隊友,想要升級,他們必須要比路炎這種單刷人士多刷四倍的怪物。
路炎盤點了一下自己的戰利品,雖然他的臉比較黑,但是這些戰利品估計還是可以在新手村賣出不少銅幣。
有四五根獸骨,三塊兜襠布,兩把多出來的短劍, 一把多出來的割肉小刀,三隻哥布林耳朵以及三十多枚銅幣。
產出的銅幣並不算多,路炎覺得這些哥布林是絕對的窮鬼屬性。
路炎將多出來的割肉小刀插在腰帶上,和上一把放在一起,多出來的短劍則替換了之前副武器的礦鎬,礦鎬暫時被路炎放進了背包空間,準備等遇到礦石以後再拿出來用。
升完級後的路炎吩咐小五打開自己的屬性麵板。
姓名:叫我砍王就好了
力量:9(裝備負重、物理攻擊力)
體力:7(血量體力上限、血體恢複速度、物理防禦能力)
敏捷:7(移動速度、攻擊速度)
精神:5(法力上限、迴藍、施法速度、魔法防禦力)
智力:5(魔法攻擊力、技能增強)
未分配屬性點:5點
路炎看到自己力量、體力、敏捷都額外加了1點,顯然是通過剛才的戰鬥擊殺那20幾支哥布林時,在戰鬥中額外獲得的到的1點。
這種額外獲得的屬性,越是前期,就越容易獲得,到後期時就沒有這麽輕鬆能獲得到了。
再次按照力體敏311的方式加完點,路炎的最高的力量屬性已經到達了12點。
路炎打算用哥布林盜賊試試自己的提升效果如何,再次用石頭熟練引來了一隊哥布林盜賊,擊殺效率果然高了起來,不過路炎卻發現經驗與之前相比少了10%左右,看來這是他升級以後的等級壓製導致的,如果想獲得更多經驗,就需要繼續深入,擊殺更高等級的哥布林才行了。
哥布林森林十分廣袤,路炎與其他小隊一直是在最外圍的邊上探索,如今看來是繼續深入的時候了。
路炎對這裏人形怪物的評價是普通的電腦難度,這種難度給他合適的地形與裝備,一對多完全不在話下,所以也沒有太過擔心。
一路前行,順便清理了一下路上的哥布林盜賊,又走了差不多五分鍾左右的路程,路炎發現了新的怪物。
依舊穿著兜襠布,看起來沒什麽防禦能力,手上拿著一個投石索,背上背了一袋子石頭的哥布林投石手lv2。
以及同樣使用著哥布林短劍,但是卻在副手拿了一麵鐵圓盾的哥布林戰士lv2。
2級的哥布林怪物就這兩種,雖然隻是簡單的裝備升級,可是對於玩家來說難度卻大大增加,首先增加了遠程兵種,怪物的遠程兵種相對於初期的玩家來講都是準度十分可怕的,不說必定爆頭吧,但是準確的命中目標卻是沒有難度的。
如果玩家被近戰哥布林糾纏住,那麽麵對遠程的哥布林的不斷騷擾攻擊時就會煩不勝煩。
不要看近戰的哥布林隻是增加了一麵小盾牌,其生存能力卻大大增加,其他玩家的多數正麵攻擊都會被盾牌擋下,除非有隊友配合從側麵與背麵攻擊,否則哥布林戰士也是十分不好處理的怪物。
這次的武器是一把鏽跡斑斑的小刀,路炎拿起來看了一下屬性。
割肉小刀(戰痕累累)
類型:匕首
攻擊力:4
耐久度:100%
鋒利值:10
尖銳值:10
需求屬性:力量3
道具描述:哥布林專門用來處理食材的刀具,如果用來戰鬥的話也不是不行,不過最好別指望它能發揮出多大作用……
看完屬性路炎將這把割肉小刀插到了腰帶上,準備用來當投擲用的飛刀與長矛受限時的輔助武器來使用,畢竟石頭在沒有合適的容器的情況下,是不如這把小刀適合帶在身上的。
這把小刀的屬性十分拉垮,顯然作為主戰武器不太合格,但是肯定比連屬性都沒有的石頭更適合作為一把武器來使用。
看到了武器上再次顯示的鋒利值與尖銳值兩個屬性,路炎便問向了小五。
“這兩個數值是幹什麽用的?小五。”
“物理武器根據武器類型共擁有三個特殊屬性,即:鋒利值、尖銳值與鈍器值。”
“他們分別對應克製三種防具的防禦屬性:韌性、柔軟度、堅固值。”
“當武器破除對了對應的三種防禦屬性後,就會根據類型出現其對應的特殊效果。”
“其中鋒利值對應的特殊效果是斷肢,而尖銳值觸發時則會出現穿透傷害,而鈍器值觸發後將會使目標進入眩暈狀態。”
“原來是這樣,我明白了。”路炎恍然大悟,在他之前的騎士榮耀中,一些武器也有這些特殊作用,不過一般是通過隨機的概率觸發,或者特定武器必定會觸發,而在希望中則將這些屬性形成了麵板可見的屬性,使用高特殊值的武器時,觸發這些特殊效果的概率也將大大提高。
短劍隻有20點的尖銳值,居然在剛剛觸發了,差不多隻有3%的概率讓他遇見了,所以他才可以更快地解決完三隻哥布林。
在小五講解完後,路炎的體力值已經恢複,便再次開始引怪。
此刻的暮光村有能力來進行的練級的隊伍並不算多,除了路炎一開始遇到的那支隊伍,後麵也陸續來了好幾支其他小隊。
因為怪物區域足夠大,所以各隊伍之間並不會存在搶怪問題。
後麵來的幾支小隊的人在見到路炎的戰鬥方式後也都驚為天人,一些戰士係的玩家甚至在自己的戰鬥中也開始模仿起來,但是卻很快被哥布林盜賊狠狠的教育了,成功讓他們明白了有些事情不是我上我也行。
路炎再次輕鬆解決完了一波哥布林,一陣光芒閃過,他升級了。
升級的特效十分顯眼,差不多在哥布林森林練級的其他小隊都看到了。
路炎算了一下,自己差不多殺了二十幾隻哥布林,這個升級速度感覺還是可以的,這個想法如果被其他在這裏練級的人知道的話絕對想要打死他。
他們每一次的戰鬥都小心翼翼,生怕一個不注意導致團滅,每一次拉多了怪物之後都必須用較長的時間來打藥迴血,而組隊升級經驗要分給其他隊友,想要升級,他們必須要比路炎這種單刷人士多刷四倍的怪物。
路炎盤點了一下自己的戰利品,雖然他的臉比較黑,但是這些戰利品估計還是可以在新手村賣出不少銅幣。
有四五根獸骨,三塊兜襠布,兩把多出來的短劍, 一把多出來的割肉小刀,三隻哥布林耳朵以及三十多枚銅幣。
產出的銅幣並不算多,路炎覺得這些哥布林是絕對的窮鬼屬性。
路炎將多出來的割肉小刀插在腰帶上,和上一把放在一起,多出來的短劍則替換了之前副武器的礦鎬,礦鎬暫時被路炎放進了背包空間,準備等遇到礦石以後再拿出來用。
升完級後的路炎吩咐小五打開自己的屬性麵板。
姓名:叫我砍王就好了
力量:9(裝備負重、物理攻擊力)
體力:7(血量體力上限、血體恢複速度、物理防禦能力)
敏捷:7(移動速度、攻擊速度)
精神:5(法力上限、迴藍、施法速度、魔法防禦力)
智力:5(魔法攻擊力、技能增強)
未分配屬性點:5點
路炎看到自己力量、體力、敏捷都額外加了1點,顯然是通過剛才的戰鬥擊殺那20幾支哥布林時,在戰鬥中額外獲得的到的1點。
這種額外獲得的屬性,越是前期,就越容易獲得,到後期時就沒有這麽輕鬆能獲得到了。
再次按照力體敏311的方式加完點,路炎的最高的力量屬性已經到達了12點。
路炎打算用哥布林盜賊試試自己的提升效果如何,再次用石頭熟練引來了一隊哥布林盜賊,擊殺效率果然高了起來,不過路炎卻發現經驗與之前相比少了10%左右,看來這是他升級以後的等級壓製導致的,如果想獲得更多經驗,就需要繼續深入,擊殺更高等級的哥布林才行了。
哥布林森林十分廣袤,路炎與其他小隊一直是在最外圍的邊上探索,如今看來是繼續深入的時候了。
路炎對這裏人形怪物的評價是普通的電腦難度,這種難度給他合適的地形與裝備,一對多完全不在話下,所以也沒有太過擔心。
一路前行,順便清理了一下路上的哥布林盜賊,又走了差不多五分鍾左右的路程,路炎發現了新的怪物。
依舊穿著兜襠布,看起來沒什麽防禦能力,手上拿著一個投石索,背上背了一袋子石頭的哥布林投石手lv2。
以及同樣使用著哥布林短劍,但是卻在副手拿了一麵鐵圓盾的哥布林戰士lv2。
2級的哥布林怪物就這兩種,雖然隻是簡單的裝備升級,可是對於玩家來說難度卻大大增加,首先增加了遠程兵種,怪物的遠程兵種相對於初期的玩家來講都是準度十分可怕的,不說必定爆頭吧,但是準確的命中目標卻是沒有難度的。
如果玩家被近戰哥布林糾纏住,那麽麵對遠程的哥布林的不斷騷擾攻擊時就會煩不勝煩。
不要看近戰的哥布林隻是增加了一麵小盾牌,其生存能力卻大大增加,其他玩家的多數正麵攻擊都會被盾牌擋下,除非有隊友配合從側麵與背麵攻擊,否則哥布林戰士也是十分不好處理的怪物。