專家表情複雜:“你說的這個‘普通人’是指阿諾斯嗎?你確定嗎?”現場安靜了兩秒,有專家小聲嘀咕:“自信一點,咱們可是高維文明!出個能降維碾壓的天才很正常!”會議室裏熱鬧了起來,各種討論層出不窮,激烈的迴蕩在會議室內。遊彥旁聽了一會,發現專家們忙著提出各種可能和猜測,壓根沒留意他還在現場。最後還是主持會議的專家將遊彥喊了過去,低聲跟他道:“還有一件事,本來打算在會議上討論的,不過看這個陣仗,他們的注意力估計一時半會沒法從上一個話題上轉移了,那就我簡單的跟你說兩句吧。”“關於星球意誌從嬰兒期進入幼兒期這事……”專家思考了下措施:“我們之前對星球意誌的能力判斷存在誤差,星球意誌的能力不隻是能感知到異星上一定區域內的智慧生物那麽簡單。”專家:“從星球意誌應對天外隕石的方式來看,我們懷疑完全體的星球意誌可以隨心所欲的控製星球上的所有物質。甚至更極端一點,星球意誌說不定能讓異星在太空中自由移動。”遊彥想象了下異星跟人一樣滿太空亂跑的場景,不確定的道:“如果真是這樣的話,那異星上應該沒法住人吧?”星球在太空中四處移動聽起來沒什麽,但對這個星球上的動植物來說,無疑是一場毀滅性的災難陽光、氧氣、磁場、四季變換等等都將徹底紊亂,甚至消失。專家:“這不是最大的問題,阿諾斯留下的科技足以解決這些小問題。就算異星四處亂跑,導致靈性潮汐出現問題也有你作為後備方案,修正靈性潮汐的程序運轉錯誤。”遊彥沒想到專家們都已經想到‘異星四處亂跑導致靈性潮汐出問題要怎麽解決’這麽遙遠的地方去了,他楞了半天,問道:“那最大的問題是什麽?”專家斬釘截鐵的吐出四個字:“主線任務。”遊彥迴憶了下,恍然大悟:“我聽說因為星球意誌‘伸了下懶腰’,導致我們之前推進的主線任務倒退了一半?”專家:“我們目前懷疑,異界勇士的主線任務跟群星實驗可能是綁定的。”遊彥沒聽明白,專家解釋道:“群星實驗是一個階段性的實驗計劃,也可以說是一個完整的成長計劃從星球意誌的誕生到嬰兒期再到幼兒期,一直到星球意誌成為完全體之後,這個實驗可能才會宣告結束。而之前,主線任務進度一直沒有進展,可能就是因為星球意誌的成長速度沒跟上。”見遊彥還是一臉茫然,專家挑明道:“在星球意誌徹底‘長大成人’前,哪怕我們把異星建成一個未來都市,主線任務的進度也不會滿百分百。相反,等星球意誌徹底‘長大’後,哪怕我們隻是在異星上建了一堆樹屋,主線任務的進度也能抵達百分百。”遊彥明白過來了,然後生出了新的疑惑:“其實我們完全沒必要關注主線任務……”專家咳嗽了一聲:“那還是要完成的。雖然我們找商人聯盟換了一堆低階文明的科技樹,但主線任務給的科技圖譜碎片很有價值,而且去異世界探索的玩家名額也很重要。”遊彥撓頭:“哦,那你的意思是?”專家:“這本來是會議上要討論的,關於怎麽協調星球意誌的成長速度跟主線任務的進度,別像之前那樣浪費任務進度……結果他們現在都在討論‘為什麽你能用【靈性萬花筒】編程’的問題了,所以我單獨跟你說下,讓你心裏有個數。”遊彥覺得他心裏有沒有數其實不怎麽重要畢竟自從遊彥進入兵工廠後,異星的基建和探索他就沒沾過手。而且顯而易見,遊彥之後的發展方向也肯定不是紮根異星。“行了,你去線上摸索編程的事吧,”專家大手一揮,把他打發走了:“解決噩夢的事既然已經有苗頭了,就抓緊時間一勞永逸,免得再出什麽幺蛾子……要是你實在沒靈感,我幫你安排幾節電腦編程進修課?借鑒學習一下編程的思路?”遊彥連連揮手,生怕自己被抓去學習什麽電腦編程雖然都是編程,但這壓根不是一迴事,隻是為了方便理解,遊彥才將【靈性萬花筒】重構信息媒介的行為簡單概括為‘編程’。遊彥帶迴來的最新消息,讓地球這邊鬆了口氣。而隨著陸續有智慧生物從第一輪噩夢/第二輪噩夢中通關,阿諾斯已經找到解決認知型災難的辦法的消息迅速擴散,不誇張的說,無數智慧生物從絕望和恐懼中窺見了曙光。第232章 邁出最後一步的過程沒有想象中那麽困難,不是遊彥自學進度驚人,是他憑借足夠多的實踐次數硬生生堆高了成功概率。在沒有學習資料的前提下,遊彥對於信息媒介‘編程’的理解全都來自於自己的實踐過程即在‘畫卷’上亂塗亂畫,看‘程序’能不能成功運轉,如果不能就重新再畫一遍,如果能運轉,就進一步確認修改後的‘程序’的具體作用究竟是什麽。因此,在‘阿諾斯找到解決噩夢的辦法’這個消息流傳開來後,被卷入這場災難的智慧生物最先迎來的,是噩夢的多種抽風形態。因為遊彥修改的‘程序’對應的是噩夢的運轉流程,所以遊彥每次修改‘程序’就意味著正在進行中的噩夢會發生對應的變化。這些變化就像一截不知道怎麽成功運轉起來的程序,處處充滿了bug,但就是能成功運轉。智慧生物在經曆了:噩夢捏出來的npc突然變成狂暴的未知生物、噩夢跟其他人的噩夢突然融合、噩夢中的精神汙染突然拉滿、噩夢地圖突然變成迷宮、噩夢中的敵人突然從npc變成了智慧生物、噩夢突然可以自由退出以及噩夢在現實中出現等多種突發狀況後,達成了‘阿諾斯建立的多人通訊頻道形成了高效快捷的匯報流程’這一史詩級成就。這一成就出現的根本原因在於噩夢突然開始高頻率的抽風,給被噩夢席卷的智慧生物帶來更多危機。由於噩夢的抽風跟阿諾斯有著密不可分的直接關係,同時,為了確定每個程序對應的作用,阿諾斯需要第一時間獲取噩夢每次抽風後的一手情報。於是,jsg 阿諾斯的多人通訊頻道逐漸擁有了存在感,用內測玩家的話來說,它就像‘遊戲攻略區’,匯總了‘噩夢’抽風後的一手情報和應對策略,在噩夢抽風導致的事態變得更惡劣前,由遊彥將錯誤程序複原,讓噩夢重新變迴正常形態。當然,在這個過程中,出現意外傷亡是必不可少的情況。隻要噩夢沒有消失,由噩夢導致的傷亡人數就會一直上升。但說實話,哪怕噩夢消失了,異世界的太空也沒有多麽和平,太空中的局部戰爭、發生在星球上的交戰、強者對弱者的掠奪……每時每刻都在這片星空中上演,用死亡點綴著勝者的戰利品。遊彥測試運行程序對應的噩夢流程,隻是通往終點道路上必不可少的一環。枯燥但雞飛狗跳的測試持續了幾十天,進入第三輪噩夢的智慧生物數量逐漸增多。除了遊彥之外,始終沒有第二個人通關第三輪噩夢,第三輪噩夢的死亡率居高不下,讓正在通關第二輪噩夢的智慧生物對阿諾斯消滅噩夢的行動產生了前所未有的迫切感。噩夢難度的遞增通過這三輪噩夢展現得淋漓盡致,如果說第一輪噩夢隻是一個簡單的宣告,用來確定‘玩家’們的遊戲水平的話,那第二輪噩夢稍稍展露了一下噩夢的殺機,主要目的還是用來獲取‘玩家’更多信息,從玩家身上壓榨出更多恐懼能源。第三輪噩夢儼然就是舉起屠刀,準備開始收割了。換句話說,第三輪噩夢更像‘遊戲’真正開始了的號角。第二輪噩夢的難度勸退了大批低階文明,第三輪噩夢則對強撐著沒選擇退出‘遊戲’的文明亮出了獠牙。或許第四輪噩夢的難度會更九死一生,但由於唯一有能力進入第四輪噩夢的遊彥上了噩夢的黑名單,所以至今都沒人知曉第四輪噩夢的具體情報。外界對於‘解決噩夢’的唿聲變得越發迫切,所有湧動的暗流都匯聚在了外交團身上,專注測試程序多樣性的遊彥則在大眾眼中銷聲匿跡。遊彥的日程安排十分穩定,上線用【靈性萬花筒】測試噩夢程序的多種可能,匯總噩夢的反饋,取消錯誤運轉的程序,測試下一個錯誤程序的具體功能……中間還夾雜著跟二號溝通、跟星球意誌聊天等小插曲。然後準時準點下班寫報告,第二天準時準點上班繼續測試編程成果。畢竟,再怎麽為找到解決噩夢的最後一步激動,等在最後一步上卡了幾十天後,也沒法激動起來了,隻剩下仿若社畜般按班就部的工作日常。“是我的錯覺,還是異星上的玩家數量確實越來越少了?”在等噩夢的受害者們確認新的編程程序效果時,遊彥百無聊賴的找了個話題問二號。二號:“新玩家基本都滿十五級,前往開拓者星了,所以異星上的玩家數量確實越來越少了。”遊彥反應過來了:“最近沒有新玩家進入遊戲?”地球相關的問題問二號是得不到答案的,遊彥給劉永哲發了個消息。【劉永哲:‘異星’遊戲在大眾中的熱度終於下去了,之前進來的新玩家都變成休閑黨,還有不少高玩退遊了。】【劉永哲:考慮到認知型災難的特殊性,專家團打算放緩加入更多新玩家的計劃。】【劉永哲:主要是大批高玩退遊的情況,讓專家團發現了‘新玩家’的缺陷。在我們無法將‘異星’遊戲打造成一個真正為玩家開放的‘遊戲’前,哪怕披著全息遊戲的外殼,對抱著遊戲心態的玩家來說,也缺乏足夠的吸引力。】【遊彥:所以,招收新玩家的計劃暫時擱置了?】【劉永哲:也不算,科研領域的新玩家還是在招的,主要是遊戲玩家被踢出計劃了。】【劉永哲:等會,我收到消息了,剛才噩夢把人全踢出來了,你這次修改的程序起作用了?】遊彥精神一震,飛快接入阿諾斯多人通訊頻道,確認就在剛剛,所有智慧生物都被噩夢踢出遊戲了。他開啟【靈性萬花筒】,讀取信息媒介。【大型汙染源】還在,最新運轉的程序的作用應該不是徹底毀滅噩夢,難道是不再吸納受害者?又或者是暫時清場?在不斷響起的通訊聲中,遊彥和專家團謹慎觀察噩夢後續的變化,用來確認這種‘清場’究竟是暫時的還是永久性的。等了幾天,沒等到噩夢重新席卷智慧生物,反而等到了從噩夢中逃出來的幽靈,他的出現帶來了噩夢和畸變體的一手消息。“畸變體不知道跑哪去了。”幽靈在大屏幕裏探頭探腦,觀察遊彥周圍的環境:“不知道是多少天之前,畸變體對精神係靈能者的狩獵行動突然消失了,再然後就是幾天前,智慧生物們的精神波動消失了,噩夢開始衰弱,我就準備跑路了。”遊彥看了眼大屏幕內撲閃撲閃的人影,都不用【靈性萬花筒】讀取信息媒介,也能看出來幽靈的精神汙染等級絕對又上升了是那種隔著屏幕都會被汙染的危險存在。不過有噩夢和畸變體珠玉在前,大家對於幽靈這點小小的變化接受良好。遊彥可太了解幽靈了:“不隻是準備跑路了吧?你絕對還做了一些其他的事,比如說……趁他病要他命?”幽靈語氣遺憾:“噩夢的構造太特殊了,我弄不死,隻能稍稍偷吃兩口……”遊彥麵無表情的看他,幽靈改口道:“好吧,稍微多吃了幾口。但要是不把自己吃成大汙染物,我也沒法阻斷畸變體留在我體內的汙染,順利逃出來。要知道,我跑出來的時候,那些被困在噩夢裏的精神係靈能者都已經被噩夢吸幹了。”遊彥抓住重點:“吸幹了?”幽靈摸了摸下巴:“噩夢的衰弱應該是因為沒有足夠的能源支撐可能跟智慧生物突然跑路有關。它需要能量,你猜,精神係靈能者在它眼裏是什麽?”遊彥得出結論:“這麽說的話,噩夢確實算是解決了。缺乏能量的噩夢在始終沒有智慧生物進入噩夢的情況下會逐步衰弱,直到徹底消亡為止。”幽靈之前一直被困在噩夢中,錯過了一堆關鍵情報,聞言冒出了無數個問號:“噩夢解決了?你解決的?怎麽解決的?跟你現在這個新造型有關係?說實話,剛見麵的時候我就想問了,你這個造型是什麽情況?我怎麽感覺跟我的情況有點像?都是某種特殊能量構成的生命體。”遊彥看了眼自己由煙霧構成的新形象,揚眉:“別碰瓷,誰跟你一樣了?你那就是一堆汙染因子,我這可是純粹的靈性物質。”遊彥在靈界和物質世界中閃現,給幽靈展示道:“看見了沒?我,無敵啦。”幽靈瞠目結舌的看著他,恍若看到了什麽超出認知的存在。遊彥得意洋洋的情緒沒持續幾秒,就意識到了不對勁幽靈看的不是他,而是他的上方。遊彥目前這個形態擁有三百六十度無死角的視野,隻需要意念一動,就能看到上方到底有什麽。然後他的表情也凝固了。遊彥上方沒有其他東西,隻有那扇懸於半空中的巨門自從靈界跟物質世界在遊彥的視野中交織後,那扇巨門就一直懸在半空中,以至於遊彥都習慣了一抬頭就能看到靈界大門的畫麵。但眼下,這一幕出現了新變化。靈界大門悄無聲息的開了條縫隙,在遊彥的注視下,縫隙逐漸擴大,直至從門縫變成門開了一半為止。世界異常安靜,在遊彥的目光落到那扇大門上之後,三百六十度無死角的視野被鎖定在了門上。甚至於,遊彥有一種他並非在仰望靈界大門的錯覺,他感覺自己更像是在一個密封狹隘的室內,握住了一扇前往‘外麵’的門。這個認知從腦海中浮現,靈界大門倏忽而至,將它與遊彥的距離拉近到咫尺之遙。遊彥手下是冷冰冰的門把手,門把手擰了一半,稍稍用力就能徹底推開這扇門。門框與門之間的縫隙中,原本是什麽都看不見的白光,但在遊彥投注視線時,那層白光突然徐徐淡化,傳來了風聲、鳥鳴聲、車聲,草木的清香與熱騰騰的食物氣息一並傳來,打招唿的聲音與腳步聲在門後迴蕩。遊彥握著門把手,幾乎悚然。不需要更多信息,在門後的動靜傳來的那一瞬間,遊彥就已經得jsg到了答案是地球。這扇門後,是地球,是地球上忙碌且平凡的每一個清晨。然後,遊彥知曉了更多阿諾斯構建的異界跟地球的通道是‘不真實的漏洞’,雙方本質上仍隔著厚厚的世界壁壘。而這扇門開啟的是‘真實存在的通道’,它將賦予地球超凡元素,同時讓在異世界無法飛升的遊彥得到帶領地球文明飛升的機會。遊彥握著門把手,聽見了靈性物質迫不及待的聲音,聽見了他身軀內的躁動,聽見了權利和欲望的迴聲……所有情感都被放大了,銘刻在人類基因中的本能在與理智和情感做鬥爭。在那一瞬間,‘我無所不能’的認知走到了極致,構成‘遊彥’這個存在的所有器官、欲望、愛與恨都得到了‘發聲’的機會,聳動著遊彥做出‘正確’的決定。唯心流走到最後,麵對的依舊是唯心流的考驗。七情六欲一並蘇醒,匯聚成浩蕩意念