【樓主:我已經在寫報告了,估計明天你們就能收到消息了。簡單來說,就是刷銜尾蛇的好感,讓它帶我們去其他格子刷怪,然後繼續刷好感。目前我已經把好感刷到對方主動透露他們有一個‘安全區’,大部分銜尾蛇都在那活動,絕對不會被縫合怪發現的消息了。我再多刷點好感,對方說不定會願意帶我去那裏。】【刷銜尾蛇的好感?兄弟你這路走寬了!】【有道理!銜尾蛇作為副本裏唯一的交通工具,重要性不言而喻所以,到底為什麽所有人一進副本就跟銜尾蛇杠上了?】【因為,遊隊的攻略,是這麽寫的……】【不怪遊隊,怪我沒法跟遊隊一樣通過銜尾蛇來威脅其他銜尾蛇。】【如果可以刷銜尾蛇好感度的話,那有沒有可能,也可以刷縫合怪的好感度?】【難,縫合怪沒腦子,翻來覆去就那幾句話,沒法像銜尾蛇一樣正常溝通。】【等會,縫合怪跟銜尾蛇是不是屬於兩個陣營?那誰跟boss是一夥的?】【按照專家團的分析,這兩都是依附boss存在的,沒有誰跟誰是一夥的說法,最多算是個副本的生態鏈,沒有哪一方是無害的。據說傳送點就是因為銜尾蛇鑽的洞太多,破壞了空間外膜導致的。】【這麽說的話,其實縫合怪才是友方?】【難說,專家們懷疑縫合怪數量越多,boss就越強。】又是幾十樓的閑聊之後,樓主再次出現。【樓主:親測刷銜尾蛇的好感有用,我被銜尾蛇帶去安全區了,那裏有很多銜尾蛇。最重要的是,那裏還有很多被處理之後的‘肉塊’在進行‘晾曬’。我下一個目標就是從銜尾蛇口中套出處理肉塊的辦法。】【樓主你怎麽刷的好感?為什麽我遇到的銜尾蛇都是仇恨狀態?不僅不搭理我而且衝上來就開幹。】【樓主:你是不是殺死過肉團?我發現他們好像挺記仇的……】【靠,遊隊的攻略誤我!】【誰不是一進副本就開始抓肉團,然後解剖了試圖找到銜尾蛇呢?】【不說了,我去試試刷縫合怪的好感,說不定能有什麽新發現呢。】【我已經放棄推副本進度了,刷怪升級,提高團隊作戰默契,才是我的終極追求!】【那些外星友人怎麽迴事?最近突然變得熱情了起來,變著法的騷擾我們。】【他們給我推銷了一種空間裝備,據說能在副本裏‘開門’前往其他格子,要不是有紀律在,我都想問問能不能租借了……】【據說這是他們為了這個副本專門搞出來的,我嚴重懷疑高階文明可能人手一個兵工廠,直接列出需求就能生產符合要求的靈性裝備。】【他們還跑去跟外交團推銷了這個裝備,被拒絕了。據說是這個靈性裝備沒通過二號的檢測,其中還附帶了定位、靈性力量檢測等其他隱藏功能。】【……這很符合我對這些高階文明的認知。】【怪不得關於接觸外星友人這方麵的紀律這麽嚴,合著是因為他們真的有很多防不勝防的企圖。】【不是說要招一批不知情的新玩家嗎?那萬一他們被外星友人拐騙了怎麽辦?】【沒事,有二號盯著呢。而且短時間內新玩家也不可能跑太空去,怎麽著也得在新手村待上一段時間。】【所以,接下來在副本受苦受難的隻有我們?】【……果然,領導的嘴,騙人的鬼。我居然真信了領導說開放新一批玩家名額,是為了減輕我們刷副本的壓力這種鬼話。】找了半天都沒找到點讚功能的遊彥隻好在帖子最下方迴了個‘+1’,以表自己對該發言的認同。第150章 領導的嘴,騙人的鬼,至理名言。遊彥本以為收集副本情報的任務告一段落後,他就該朝著‘網紅’的道路一去不複還,以‘第一款全息網遊內測玩家’的身份在網上腥風血雨、肆意妄為,粉絲瘋狂+1+1+1……但事實是,遊彥提交的‘全息網遊預熱’視頻大綱被領導毫不留情的打了迴來,而‘如何將‘異世界’包裝成全息遊戲’為主題的研討會一個接一個的開,遊彥不僅得參加而且還得寫觀後感和建議……所以,角在線上寫報告的時候,遊彥也忙著在線下開會寫報告。不信抬頭看,蒼天饒過誰。要寫的報告越堆越多,遊彥對‘全息網遊推廣大使’的期待值逐漸降低,最後不得不直麵現實專家團壓根沒打算大規模預熱,把‘全息網遊’宣傳得鋪天蓋地,頂多隻是給獲得‘內測名額’的新玩家提供一個可以在網上查詢到的‘國家級全息遊戲專項計劃’。這是一個由國家發起推動的科研計劃,旨在推動全息領域科研項目的進度,促使我國在該領域取得領先地位。那份在網上就能查詢到的文件中列出了一堆國寶級科研人員的名字,看上一眼就立馬感受到‘國家級科研項目’的含金量。文件中詳細羅列了項目在不同階段的目標,表示該實驗項目已經度過了初期的研發階段,進入了實測階段,需要更多樣本進行多方麵的實測這也是這個科研項目對外開放內測名額,從不為人知走向台前的原因。說實話,要不是這份文件是遊彥看著在會議上一點點確定下來的,遊彥都要懷疑是不是真有這麽個‘專項計劃’了。可見在糊弄人這方麵,專家們絕對是專業的。完善了‘全息遊戲’的來龍去脈後,專家們的目光轉向了更實際的地方,例如,全息遊戲登入器要怎麽搞。目前,登入‘遊戲’有兩種方式,一種是像遊彥這類具有靈性天賦的特殊人才,他們通過科學無法鎖定、隻有他們自己能接觸到的‘媒介’登陸‘遊戲’。另一種則是通過推進主線任務獲取的玩家名額,這類名額通過簽訂‘勞務派遣合同’,獲得工牌,隨身佩戴打卡登入‘遊戲’。這兩種登入遊戲的方式顯然都不符合大眾對‘全息遊戲’的認知,所以,開發第三種登入遊戲的方式迫在眉睫。好消息是專家們對此早有準備。“所以,你們的方案就是在跟星球意誌溝通後,搞出了一個‘遊客模式’?”看完專家們的準備方案,遊彥大為震撼:“這也行?”專家認真解釋道:“這個‘遊客模式’是相對前兩種登入方式而言的,旨在通過限製部分權限,為新玩家提供更符合‘全息網遊’定義的遊戲模式。”遊彥翻看報告:“遊客模式跟‘勞務派遣人員’以及‘特殊人才’的區別在於?”“比如說,在遊客模式下,暫時不提供全語種翻譯功能……”見遊彥和其他人露出‘這也太狠了’的表情,專家補充道:“不過他們可以通過獲取成就點來解鎖內置翻譯器,從而收獲在遊戲中進行‘語文閱讀理解’的樂趣。”有人不解:“什麽叫在遊戲中進行‘語文閱讀理解’的樂趣?”“內置翻譯器隻能翻譯部分詞匯,不具有使用者文化中的遣詞造句能力。例如,‘我想吃蘋果’的外星語,在經過內置翻譯器後,會變成‘我’‘jsg蘋果’‘吃’這幾個零散詞匯。當然,不同文明的語法不同,也可能會出現‘蘋果吃我’的翻譯。”遊彥感慨道:“你們是真的很努力的在給新玩家增加語言障礙但如果外星友人主動贈與新玩家翻譯器怎麽辦?”對大部分文明來說,翻譯器是他們走向星空時第一個突破的科技點。遊彥見過那麽多智慧生物,沒遇到過任何一個對‘他們之間不存在語言障礙’這一點表現出驚訝的智慧生物,說明對大部分邁入星空的文明而言,語言障礙是最早也最容易被克服的。而以高階文明眼下表現出來的,對‘異界勇士’的研究欲望而言,他們一定不介意免費贈送新玩家一個塞滿了不明程序的翻譯器。“這就要提到‘遊客模式’的另一點了我們邀請了星球意誌作為‘遊客’的專屬gm以及後台監管人員,在滿足星球意誌閑得無聊找事幹的需求的同時,也為容易不受控的‘遊客’提供了遊戲層麵的約束。”遊彥好像聽懂了,又好像沒聽懂:“星球意誌怎麽約束遊客?”“遊客模式下的成就列表、任務係統以及其他功能的解鎖都要經過星球意誌的手,跟‘勞務派遣人員’以及‘特殊人才’不同。你們觸發的任務來自於用‘人類集體意識’運行的‘黑匣子’,約束力和作用都相當微弱比如說靈性係列特殊任務失敗甚至不存在懲罰,再比如說使用殖民艦的生物基因艙重新捏臉會導致玩家背負高達五萬的成就點,但這不會對玩家的遊戲日常造成任何影響。”“專家們認為,這可能跟人類集體意識對於遊戲的認知不一致有關比如說‘所有遊戲都會強調氪金’是大部分人都認同的觀念,所以會出現一次重新捏臉需要五萬成就點的情況。但大部分人對於沒錢氪金導致負債會出現什麽樣的後果這種情況沒有統一的認知,所以即使欠係統五萬成就點也不影響正常的遊戲體驗。”“經由星球意誌插手的‘遊客模式’更符合大眾對於遊戲認知,意味著策劃能通過遊戲功能影響玩家的行動以及喜怒哀樂……這部分內容可以查看‘對國內遊戲以及國際遊戲的分析’那份報告,從某種意義上來說,所有能持續運營三年以上的網遊都是策劃跟玩家之間的博弈達到一定平衡的結果。”遊彥聽得昏昏欲睡,見專家終於停下了話,急忙問起了技術問題:“不是說黑匣子才是‘遊戲框架’嗎?咱們現在還沒找到黑匣子,就能對‘遊戲框架’起到這麽大程度的修改了?”專家:“你問到點子上了。沒錯,黑匣子才是構建遊戲框架的主體,不過以星球意誌跟異星的關係,星球意誌也可以算是半個gm。遊客模式就是我們對星球意誌跟黑匣子之間關係的一次印證。”遊彥:“啊?”專家語速飛快:“事實證明,星球意誌作為真正意義上的阿諾斯文明的繼承人,隻要阿諾斯體係的能量充足,他就能鑽更多‘空子’。”另一個專家接過話茬道:“咱們一開始對於星球意誌的研究還是太局限了,為了讓星球意誌多給一點名額就讓星球意誌陷入沉思,是最差勁的選擇。相反,星球意誌醒著才能做更多的事。”“不過這跟太空探索進度的推進也有關係,星球意誌解鎖了太空權限,直接從阿諾斯體係中獲取能量,才能支撐他做到更多。”眼見話題跑偏了,遊彥忙插入對話:“等會,咱們一開始討論的不是全息遊戲登入器要怎麽搞嗎?”“哦,對。總之,遊客模式就是為了提供第三種登入方式而出現的。”專家換了張ppt,給遊彥他們展示‘全息遊戲登入器’的設計圖:“為新玩家提供的‘全息遊戲登入器’外形是睡眠艙的模式,附帶監測生理狀況的外接屏幕,實時顯示玩家的睡眠質量。”‘全息遊戲登入器’的設計圖結合了大眾對於‘全息遊戲’的暢想,看起來很有科技含量,外接屏幕具有多種功能,還能設置喚醒時間以及緊急唿叫。這麽說吧,但凡遊彥不是知情人士,看了這科技感拉滿的‘遊戲艙’都會高唿‘全息遊戲的時代終於來了’。但誰能想到呢,這個‘遊戲艙’真正的功能是保障睡眠質量……起到登陸遊戲作用的,是遊戲艙內刻著的遊戲艙編碼、玩家的姓名和證件號當然,官方對外的解釋是,之所以把這些信息刻在遊戲艙內,是因為遊戲艙不能轉讓,隻能綁定一個玩家。而專家在會上對此的解釋是,這些信息跟‘工牌’起到同樣的作用,都是用來驗證登陸的。專家們準備的很充分,遊彥唯一的問題是“星球意誌靠譜嗎?雖然第一批新玩家數量不多,但之後新玩家人數逐漸增加的話,那星球意誌忙得過來嗎?”專家對此早有準備:“這隻是目前狀況下采取的臨時方案,在後續新玩家的人數增多前,我們需要通過黑匣子來完成對‘遊戲框架’的真正改進。”專家不愧是專家,果然很靠譜。但很快,遊彥就從專家們炯炯有神的目光中意識到了什麽,下意識的指了指自己道:“這個活,不會還是得我來幹吧?”一旁的專家拍了拍遊彥的肩膀:“正所謂,天將降大任於斯人也,必先苦其心誌……*”遊彥嘴角抽了抽:“當我沒問所以接下來我要做什麽?”專家翻了翻計劃書:“其他的活都有專業人士負責……對了,我記得你上一份工作是遊戲測評?”遊彥支棱了起來,主動請纓:“我可以發遊戲測評視頻!”專家:“發視頻的事不急,你先發揮一下你作為遊戲測評up主的經驗,寫寫訪客模式下的遊戲框架設置建議,幫我們完善一下‘訪客模式’的遊戲體驗。”遊彥:“這跟我是個up主沒有半點直接聯係吧?”專家給遊彥發了個報告清單:“要寫的報告主題和要求我發給你了啊你要是想把書麵報告改成視頻匯報模式也不是不行……”遊彥秒變假笑boy:“婉拒了哈。我也不是非要發揮我作為up主的職業技能,其實寫報告就挺好的。”第151章 頻繁召開的研討會一點一滴的雕琢出了‘全息遊戲’的偽裝,為新玩家的加入做了充分準備,遊彥也在其中貢獻了屬於他的努力在劇情設計上,他引入‘打破第四麵牆’的設想,將外星友人都知道阿諾斯文明的繼承者是來自另一個世界的異界勇士這一點作為玩家人設的一部分,從而掩蓋玩家其實真的來自異世界的真相。簡而言之,就是究極套娃。來自異世界的勇士這種玩家人設在遊戲中比比皆是,反而能打消一部分玩家對這個突然冒出來的‘全息遊戲’其實真是異世界之類的猜測。沒辦法,畢竟類似的小說套路實在太常見,很容易讓玩家產生聯想,就像遊彥當初第一次進‘遊戲’就意識到這個劇本他看過一樣,倒不如直接將‘異界勇士’的人設放在明麵上,將‘打破第四麵牆’進行到底。遊彥的想法得到了專家們的一致認同,於是大家紛紛致力於完善玩家在遊戲中的人設,為玩家提供良好的‘遊戲體驗’。不知不覺成了策劃的遊彥後知後覺的發現,現實裏的工作量比遊戲裏大多了……就在遊彥開始琢磨怎麽想辦法將工作重心轉迴遊戲時,許久沒聯係的某個網友發來消息,為遊彥熬夜寫報告的平靜生活增添了更多工作。這裏需要介紹一下前情提要眾所周知,在編製加身前,遊彥是一名自由職業者(沒多少名氣的遊戲測評up主),主打的就是熱愛和自由(餓不死就行)。