遊彥問的問題差不多就是這兩天熱議的話題,杯麵給他介紹了下情況:根據俘虜的說法,異星那邊的宇宙相當熱鬧,有能力探索太空的文明百花齊放,不存在能同時規範、約束所有文明的聯盟,更多的是幾個文明合作結盟的情況。其中最強大的聯盟,有因範諾金聯盟,這是兩個巨無霸文明之間的聯手,雙方在科技、經濟以及文化領域都開展了相當深入的合作,幾乎可以被視作一個整體,一方被宣戰,另一方必定會加入。不過作為五階文明,他們的注意力都集中在‘文明飛升’上,很少摻和其他事。除了因範諾金聯盟之外,還有自詡為‘文明守護者’的聯盟,這是比較典型的結盟模式,在某方麵理念一致的文明加入同一個組織,該組織的權利義務比較寬鬆,雙方誌同道合,但算不上深入合作。如果聯盟中的某個文明參與到了戰爭中,其他文明也未必會加入。他們的合作主要集中在發展共同的理念上,比如說‘文明守護者’注重對土著文明的保護,認為還沒脫離地表的土著文明需要幫助,仇視甚至是敵視高階文明傷害/毀滅土著文明的行為。除了誌同道合形成的聯盟外,還有常見的商業聯盟、戰爭聯盟等等,這些聯盟細究起來能寫成一本《那些年智慧生物間的愛與恨》,複雜的曆史緣由橫亙其中,構成文明間錯綜複雜的關係。遊彥有些找不著重點:“等會,五階文明是怎麽劃分的?誰來劃分?咱們現在是第幾階?阿諾斯文明又是第幾階?”杯麵:“按照綜合實力劃分,科技、軍事、經濟以及文化影響力都包括在內。不過沒有嚴格意義上的評委,如果某個文明非要宣稱自己是五階文明也行隻要能取得外界的共識。不過大眾對文明實力的劃分有非常簡單的評判標準,一階文明就是剛脫離地表開始探索太空的文明,二階文明起碼要擁有二十五支完整艦隊作為常規軍備力量,三階文明能製造泰坦級軍艦,四階文明能建造巨型建築,五階文明能掌控蟲洞躍遷科技。六階文明是最終形態,要麽已經飛升成功消失了,要麽因為飛升失敗銷聲匿跡,也就是說屬於概念上的存在,沒人真的親眼見過。”遊彥:“所以阿諾斯文明是六階文明?”杯麵:“沒錯,至於咱們嘛……現在還沒法定義,因為目前來看,我們連一階文明的邊都夠不著。”一階文明的標準是脫離地表進入太空,但他們眼下還在異星仰望天空呢,遊彥作為個例,沒法代表所有人。杯麵話鋒一轉:“不過如果繼承了阿諾斯文明的完整遺產,那就不好說了。”遊彥對這個不怎麽關心,異星是異星,地球是地球,就算異星一躍成了六階文明,地球也得按班就部的探索科技,不可能一步登天。說話間,一行人走到會議室門口,遊彥他們輕手輕腳的進了會議室,找了後排的位置坐下。講台上的專家一邊放ppt一邊慷慨陳詞,遊彥定睛一看,ppt的標題“遠交近攻,瓦解入侵者聯盟的若幹措施”。遊彥對這個內容挺感興趣,不過他來的不巧,講台上的專家已經講到了尾聲,很快換了另一位專家上去發言。這個專家的關注點有些特殊,ppt上的大標題是“論跟其他文明交換c國當前所需的某些領域的進階科技的可能性。”專家的論點也很有說服力。哪怕是最低等級的一階文明也是能脫離地表限製、探索太空的大佬,隨便找個文明交流一下落後科技,都夠地球吃飽喝足了。等對方結束發言後,領導開始總結陳詞。“要大力堅定的推進發展異星計劃,在和星球意誌的合作中達成共贏。同時,也要時刻牢記,尊重異星應有的權利,讓異星跟地球共同進步,共同發展。”領導發言結束,會議秩序從嚴肅變成了散漫,專家們一邊整理會議內容,一邊朝遊彥投來了視線,無縫接入了第二個會議主題。“你的在線時長怎麽又變長了?不是說要嚐試‘繼承或塵封’程序的第二道考核關卡嗎?”遊彥介紹了下‘繼承或塵封’程序第二道考核關卡的特殊性,以及靈性技能的變化。“這個‘考場’的設置聽起來像是特地幫你係統化學習靈性力量用的,可惜了,要是你沒急著離開的話,說不定花上幾個月就能直接完成係統化的培訓,深入了解阿諾斯文明對靈性力量的使用。”另一個專家抬杠:“花上幾個月的時間?在那之前,遊彥先得餓死。我覺得遊彥這個決定做的很正確,雖然機會難得,但各方麵的限製太大了,咱們目前沒這個條件。”另一個專家大手一揮:“不要為倒掉的牛奶哭泣。說說那個沒完成的靈性技能,要不要冒險完善這個技能?如果真是我們想的那樣,冒險也是值得的。這跟‘靈性跟現實的夾縫’不一樣,那是突發事件,這是可控的技能。遊彥可以推開木門離開兵工廠,也可以再推開木門迴到兵工廠嘛。”“你覺得這個技能跟遊彥之前提到的‘阿諾斯文明能在靈界自由穿梭’有關?我覺得有點懸。”專家們沒說幾句話就吵起來了,遊彥反而變成了局外人,隻好默默的去找領導,總結自己這次的經驗,申請長時間在線的權限他下次上線必須得迴去看一眼靈性探索儀那邊的情況,不是遊彥揪著‘考場’不放,主要是兵工廠沒法再生產第三個靈性探索儀了。為了確保太空探索進度,他必須得把靈性探索儀‘拿’迴來。再說了,‘考場’不重要,但第三個能量節點還沒開啟呢。所以,在諸多因素的影響下,遊彥還是得自投羅網。領導關切的詢問了遊彥的身心健康,爽快的批準了遊彥的申請,然後遊彥接著匯報了一下他對於靈性觸角以及靈性物質的心得,領導非常欣慰,轉眼又給遊彥安排了好幾份報告以及給靈能者上課的工作。沒辦法,遊彥的生活就是這麽充實,充滿了報告、報告以及報告。*在進行充分的休息後,遊彥重新上線,嘬了一管營養膏,跟靈性探索儀建立覆蓋鏈接。眼前的視野一變,光怪陸離的世界中佇立著一扇鋼鐵大門。靈性探索儀讀取了這扇門的信息,門後就是‘繼承或塵封’程序的終點。遊彥楞了兩秒,如果門後是終點的話,那‘考場’跑哪去了?第二道考核項目算失敗了還是成功了?難不成這個程序特別有儀式感?就算失敗了也得走流程?遊彥腦海裏飄過一堆念頭,動作絲毫不慢,直接推開了眼前的大門。白光從門內湧出,遊彥眨了下眼,光怪陸離的世界消失了,取而代之的是一幢幢高樓大廈,飛馳的交通工具懸浮於天際軌道之上,地上到處都是公園、綠植以及遊樂場。遠方的大海在陽光下熠熠生輝,海浪輕輕拍打著沙灘,懸在海麵上的星體像一輪著火的飛盤,散發溫潤的光芒。除了世界過於寂靜之外,這一幕看起來就像是一個高度發達的宜居星球。【二號靈性探索儀:‘繼承或塵封’程序已完成運轉,特殊繼承模式已開啟。當前星球環境調整為類人生物可居住形態,當前星球科技模塊調整為基礎受限水平,當前星球基礎設定已完成,具體喜好設定請自行更改。】隨著這些讀取到的信息湧入遊彥腦海,遊彥的視野越過生機勃勃的星球表麵,探入地心深處,黑匣子正在飛快運轉,調試著這個特殊星球的環境設定。遊彥這才確定,他好像真通關了。‘繼承或塵封’程序的設定比他們想的更簡單,考核本身就是繼承的一部分,除非被考核對象被定義為入侵者,不然基本沒有失敗的可能。根據考核對象在考核過程中的表現,‘繼承或塵封’程序會給出不同的模式,來重置特殊星球的設定。遊彥觸發的特殊模式,可以概括為‘極度缺乏靈性常識、但具有極高的天賦’,這兩者綜合,程序判斷遊彥是需要嗬護的幼崽,所以特殊星球的設定充滿了‘童趣’比如說地表上隨處可見的遊樂園,再比如說豐富優美的植被環境等等。遊彥讓黑匣子啟jsg動能量節點,開始探索這個星球的詳細狀況。【一號科研艦:結合靈性探索儀迴傳的信息,已完成對該星球的整體掃描,詳細的掃描報告已迴傳。匯報掃描結果:{未命名星球}屬於特殊傳承類星球,考核程序已結束,已啟動能源循環節點。該星球高度適合類人生物居住,推薦殖民。】第68章 在靈性探索儀的輔助下,遊彥進一步了解了這個星球的具體情況。星球整體風格以休閑娛樂為主,雖然目前所有建築都處於閑置狀態,但建築功能劃分得很明確,居民區、風景區、樂園區占比最大,除此之外還有部分功能性建築,比如說能源運轉中樞、交通工具停靠港等等。最大的問題是沒有工業區和商業區,智慧生物沒法在這個星球上構建正常的社會秩序。為此,遊彥在特殊星球的自定義模式中尋摸了半天,發現自定義模式隻能更改細節,比如說裝飾品、建築風格等等,沒有從無到有設定新功能區的能力。但不得不說,在遊彥瀏覽黑匣子的自定義模式時,很有一種自己在玩高自由度的模擬經營類小遊戲的錯覺。自定義模式的功能之齊全、選項之豐富、細節之充分……普通的模擬經營小遊戲壓根比不上。遊彥斷開跟靈性探索儀的覆蓋鏈接,讓科研艦迴收靈性探索儀,重新起航,朝下一個目的地第四個能量節點疾馳而去。大屏幕忠實的呈現著科研艦迴傳的畫麵,逐漸拉遠距離的科研艦將特殊星球拋在了身後。特殊星球在大屏幕上呈現平平無奇的固態星球形狀,屏障遮蔽了特殊星球的真實麵目。遊彥在星圖上重點標注了這個星球,雖然星球上的建築分布不太合理,但目前,沒有星球比它更適合充當‘玩家’在太空中的根據地了。第四個能量節點的距離比較遠,再一次閑下來的遊彥將目光轉向技能麵板。專家們對於是否要在現階段完善【靈界】這個技能沒有硬性要求,遊彥可以自由決定他是否要‘冒險’。遊彥盯著技能麵板看了半天,沒按捺住好奇心。感知靈性物質構建靈性觸角,引導靈性力量在自己周身匯聚。隨著靈性力量的匯聚,被動技能接連觸發。【靈性視角】技能亮起,支離破碎的世界再度出現,起初依舊空空蕩蕩,唯有巨門懸於天際。在遊彥引導靈性力量不斷衝刷下,若隱若現的小木門接連浮現,有的遠有的近,分散在遼闊的世界中。離遊彥最近的那扇小木門搖搖欲墜,遊彥深吸了口氣,伸手推開了小木門。在小木門推開的那一瞬間,遊彥跟‘它’的鏈接開始成型,但這個鏈接堪比無底洞,源源不斷的精力湧入其中,始終沒法形成完全覆蓋的鏈接。這時候遊彥就算想停都停不下來了,所有的意誌力在一瞬間被壓榨殆盡,尚未成型的鏈接隨之中斷。而遊彥則在鏈接消散的最後時刻,隱約窺見了那片浩瀚太空以及有序運轉的巨型建築。遊彥捂著腦袋睜開眼睛,看著熟悉的天花板陷入了沉思所以小木門其實是兵工廠的‘接入口’?怪不得它離遊彥那麽近……再仔細一想,兵工廠本質上確實是靈性設施,理論上來說,可以用【靈性觸角】來建立聯係,不過遊彥之前壓根沒想過要這麽做他可以用兵工廠輔助ai發布生產任務,沒必要多此一舉。而且光是跟科研艦構建覆蓋鏈接就已經逼近遊彥的極限了,更別說比科研艦龐大無數倍的巨型建築了。遊彥剛才的經曆就充分證明了這一點。等頭疼的那股勁過去,遊彥拉開技能麵板,如願以償的看到了完善後的新技能。【靈界行走(初級):我來,我見,我征服。僅僅隻是窺見靈界的存在,就已經超越了無數天才。如果想做到更多,如果想征服這個世界,那你還需要更多的努力、運氣以及天賦。】遊彥打出了一個問號,技能描述裏好歹說點跟技能有關的東西啊?合著這技能到底有什麽用,它一個字都沒提?遊彥搖頭,關閉了技能麵板。關於靈性技能的技能描述含糊不清這一點,之前就已經有征兆了,從靈性腦域開發基礎技能的等級劃分上,就能看出遊戲框架在麵對靈性相關技能時的有心無力。根據專家們的分析,這跟‘黑匣子’本身也屬於靈性裝置有直接關係。醫者不自醫,靈性裝置沒法給出靈性技能的極限,更別說黑匣子用來構建遊戲框架的主體是‘人類集體意誌’,地球人對靈性力量體係的認知匱乏進一步加深了‘黑匣子’在靈性技能上的含糊不全。不過剛才的經曆,足夠遊彥明確【靈界行走(初級)】的作用了可以用來跟靈性設施建立聯係。雖然聽起來跟【靈性觸角】沒什麽區別,但實際上有著相當大的差別【靈性觸角】需要觸碰到載體才能進行下一步,而【靈界行走(初級)】在操作上更靈活,範圍也更遼闊。不過光是初級技能就這麽厲害了,那讓靈界成為中轉站豈不是指日可待?遊彥瞄了眼屏幕,見科研艦還在路上,再度迴到了遍布小木門的靈界。他慢悠悠的在這個世界裏‘看’了一圈他目前還不具有在這個世界移動的能力,但這個世界的空間本就支離破碎,不能用常規概念來定義,遊彥的視線或者說意誌的延伸同樣具有‘拉近距離’的作用。準確來說,不是拉近了距離,而是遊彥的意誌延伸了過去。部分小木門上有遊彥曾經建立過聯係的痕跡,當然,還有更多小木門異常幹淨,從沒跟遊彥建立過聯係。遊彥挑了個殘留最多痕跡的小木門推開,建立覆蓋鏈接。視野變換,浩瀚星空、太空垃圾、防禦矩陣、巨型建築的信息一股腦湧入遊彥的‘大腦’,飛速運轉的‘大腦’輕鬆處理了這些信息。無死角的視野將太空收入其中,一個接一個的權限審核丟到了遊彥麵前沒跑了,正是駛向第四個能量節點的科研艦。這驗證了遊彥的猜測,殘留著最多痕跡的小木門是科研艦的‘接入口’。那扇小木門跟遊彥保持著不遠不近的距離,對照科研艦在現實中跟遊彥存在一定距離的現狀,換句話說,小木門跟遊彥的距離對應著遊彥跟靈性設施在現實中的距離。遊彥斷開覆蓋鏈接,緩了一會之後,重新進入靈界,選了另一扇小木門作為實驗品從未建立過鏈接而且跟遊彥距離最遠。靈界遼闊沒有盡頭,遊彥目前還沒法找到它的邊緣,但遊彥的感知範圍是有盡頭的。所以這個‘距離最遠’指的是,遊彥在當前感知範圍內能夠得著的、離他最遠的靈性設備。推開小木門,建立鏈接的過程稍微花了點時間,就在遊彥擔心又一次遇到‘無底洞’的時候,覆蓋鏈接成功建立。視野變換,浩瀚的太空作為背景,一艘艘連綿不絕的星艦如同小黑點般散落在太空之中,填滿了遠方。

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