第13章 空地上停著一艘銀白色探索艦,艦身呈梭子狀,兩頭小中間大。整艘探索艦渾然一體,艦身在光照下泛著光,不同於遊彥所知的任何一種材質。艦身正中的艙門敞開,左側有一個相當醒目的圖案,黑色打底的圓形圖案中勾勒著不斷向上延伸的白色線條,像是一簇微弱的光在黑暗中搖曳,這看起來似乎是某種旗幟。艙門前躺著一架銀白色機甲,機甲的外形十分奇特,沒有頭部,從胸部開始呈現出圓弧形的長條狀,去掉兩側的機械手和機械腿,看起來就像一根又粗又壯的蚯蚓,有著奇異的柔軟感,似乎可以扭曲成任何形狀,好比此時此刻,它就定格在一個朝著艙門的方向延伸得過長的狀態,堪堪停在即將進入探索艦的那一刻。遊彥的視線落到了空地上,這附近的植被被他們清理的一幹二淨,沒有遮天蔽日的樹蔭,遊彥終於看到了這顆星球真正的夜空。三個‘月亮’懸掛在上空,有的一片赤紅、有的黯淡無光,它們之間散落著星河,星光閃爍,像是一條玉帶,橫跨夜空,不見盡頭。宇宙的浩瀚撲麵而來,呈現出跟地球截然不同的美。遊彥為沒法將這一幕保存下來而感到遺憾沒法截圖,那他寫報告的時候就得絞盡腦汁的壓榨自己的詞匯量來描述這一幕,有時候因為語言描述太過空泛,領導還會要求他在報告中附帶手繪圖提高描述的準確度。這麽多天的報告寫下來,別的先不提,遊彥的繪畫水平反正是蹭蹭蹭的往上漲。殘酷現實擺在眼前指今天下線後不知道要寫多少份報告、畫多少副圖遊彥立馬打消了欣賞夜景的想法,加快了確認現場的速度。他繞著空地轉了一圈,發現了入侵者布置的複雜防禦設施在靠近這片空地時,箭頭連遊彥邁出的每一步落在哪個位置都詳細標明時,遊彥就知道這裏肯定布置了什麽東西。入侵者布置的防禦設施當然不可能是那種原始粗糙的陷阱,那是一堆正處於運行中的武器設備,一旦被觸發,就能交織成一片強火力網。至於遊彥為什麽知道得這麽清楚,因為他跑去抓了隻咕咕咕,用行動證明了實踐精神的重要性。被遊彥丟進防禦設施感知範圍的咕咕咕還沒反應過來,火光跟強光衝天而起,照亮了整片空地。等火光消失後,一股焦香味若有若無的飄了出來,一分鍾前還活蹦亂跳的咕咕咕現在成了一塊烤碳,黑中發紅,聞著還怪香的。不過咕咕咕體型不大,觸發的攻擊有限,要想確認所有防禦設施的作用,遊彥得再抓幾隻體型不一的對照組來進行實驗。這個計劃暫時被遊彥擱置了,畢竟他現在少了一隻常用手,抓咕咕咕都費勁,其他大型獵物就更別提了。因為時間太趕,之前那艘機甲他沒怎麽觀察就趕著來狙擊第二個入侵者了,眼下才真正觀察了一遍‘機甲’。駕駛室的麵積十分狹小,就像是一個大型儲物箱,遊彥這個體型壓根塞不進去。駕駛室被轟了一木倉,裸露的外殼中閃爍著尚未熄滅的電光火花。從被轟開的‘窗口’看去,能看到駕駛艙裏麵鑲著一坨半碳化的黑泥,除此之外,遊彥既沒有看到顯示屏也沒看到操作台。事實上,在看到駕駛室的空間如此狹小後,遊彥就已經有預感了這架機甲的操作模式可能並不是通過手動操作,而是用其他更便捷的方式直接控製。不過這類機甲要如何操作的問題也不是很重要,畢竟他們的體型擺在那,壓根塞不進駕駛室,從根源上就不存在使用機甲的可能。在之前的‘線下’討論中,專家和領導對跨時代的科技產物充滿了期待,包括且不限於從機甲和探索艦中找到地球能借鑒的發展方向、利用機甲和探索艦開展異星的太空探索計劃、利用機甲推進異星的探索主線等等。目前來看,這部分規劃似乎都落空了。遊彥唏噓了片刻,也沒忘記幹正事,他找了幾根樹枝綁上獸皮,將駕駛室裏的那坨黑泥兜了出來,用樹枝戳來戳去。黑泥碳化的那部分硬邦邦的,沒碳化的那部分異常柔軟,還具有驚人的柔韌性和延伸性,不像是泥,更像某種未知的材質。遊彥仔仔細細的研究了半天,發現黑泥碳化的部分中有一些硬物,像是小石頭,嵌在碳化的泥中,光靠樹枝挖不動,但遊彥也不是很想用自己的骨刀去碰這坨東西。駕駛艙可以沒有控製台,但總得有駕駛員遠程控製和ai控製除外,眼下駕駛艙被那一木倉轟得電花亂閃,那這坨黑泥的身份還用猜嗎?“這入侵者到底是個什麽生物?怎麽身體構造除了泥就是石頭?”雖然這玩意看著不像智慧生物,但遊彥還不至於狹隘到認為智慧生物隻能長成人樣。怪不得駕駛室那麽小,合著是因為駕駛員的體型就那麽大。遊彥用獸皮把這坨黑泥一裹,放進背簍,準備之後交給專業人士研究,然後熟門熟路的將機甲上能拆的武器全拆了下來他之前的戰利品就是這麽來的。這機甲簡直是個移動軍火庫,恨不得武裝到牙齒,除了能拆卸的小型武器之外,還有各種沒法拆的大型重裝武器。要不是第一個入侵者被遊彥用暫停時間的方式陰死,第二個入侵者又經驗不足,隻琢磨著跑路,壓根沒想過反擊,那遊彥的任務早就失敗了。“沒有木倉沒有炮,敵人給我們造……”收獲頗豐的遊彥哼著歌,進了探索艦。*“探索艦分為日常起居和工作兩個區域,探索艦應該不是以戰鬥為主要功能的飛船,儲存室裏的物資以能量膏和清潔工具為主,還有一些我沒搞清楚用處的工具,沒找到類似武器的存在。”“駕駛艙的操作台上有幾個按鈕,最醒目的是標注了接入設備的三個孔狀設備我懷疑那可能是入侵者所在的種族操作探索艦和機甲的主流方式。”王哥轉向遊彥:“你之前說的那個黑泥,能不能再詳細描述一下?”遊彥想了想:“因為急著下線匯報任務情況,我隻觀察了被能量武器擊殺的入侵者的死亡狀況,他的‘屍體’破壞的比較嚴重,或許另一個入侵者的屍體能給予我們更多信息。”王哥的注意力也轉向了另一個入侵者:“你剛才說,你在暫停另一個入侵者的時間後,按照箭頭的指示,幹掉了對方,沒來得及觀察他的屍體?”遊彥解釋道:“時間比較趕,而且考慮到入侵者死亡的信息是由任務麵板確認的,我覺得不存在對方裝死的可能。”王哥頷首:“我也不懷疑這一點。我關注的是jsg,骨刀是怎麽破開機甲防禦的?”遊彥眉飛色舞:“我在之前的報告裏提到過,我常用的那把骨刀似乎有成為神兵利器的征兆。”這就是為什麽王哥老覺得遊彥不靠譜的原因任由誰在報告裏看到類似於‘我覺得我常用的這個武器可能會變成神器’之類的話,也很難覺得對方靠譜。遊彥:“而且我懷疑入侵者的本體可能特別脆弱,所以十分依賴機甲我觀察了探索艦內的房間尺寸,發現它是按照機甲的體型設計的,也就是說入侵者即使在日常起居的時候,也不會脫離機甲用本體行動。基於這一點,我認為隻要能破防,就特別好殺。這麽一來,也能解釋為什麽星球意誌會發布這個任務了,因為他們確實沒我們想的那麽強。”說到這,遊彥提起了正事:“在這場狙擊入侵者的過程中,我發現了一些問題。”“首先,我懷疑異星上的動植物很不普通。最明顯的例子,就是我在之前的報告中提到的多角獸的角,極高的溫度也沒對它造成破壞,反而讓它呈現出了非凡特征。而我從動植物身上獲得的戰利品,也或多或少的表現出了非凡的特性,不管是防腐蝕、驅蟲還是骨刀目前的鋒利程度,都跟我們認知中的自然生物有著極大的區別。”王哥頷首:“我們懷疑可能還是跟‘靈性’有關。關於‘靈性腦域開發基礎技能’的情況,我們討論過很多次,腦域開發是指向它影響的領域,這意味著除了腦域開發之外,應該也存在軀體開發、力量開發、嗅覺開發等更詳細的領域。而基礎技能則說明了它的當前水平。而最前麵的‘靈性’則極有可能是該力量體係的起源。”“可惜,星球意誌現在因為能量不足沉眠,沒法從他那裏獲得相關信息,也沒法確認靈性跟異星的關係。”“但我們猜測,星球意誌的出現或許跟它有關。按照星球意誌的說法,並不是所有星球都能誕生星球意誌。既然這是一個極為渺小的概率,那如果不純粹是因為運氣特別好,就隻有可能是因為這個星球本身具有特殊性。”遊彥聽得一愣一愣的,再度意識到自己的腦子跟國家智庫相比確實不好使的事實,接著闡述自己察覺到的問題。“擊殺第二個入侵者時,我選擇了一種比較冒險的方式。我本來以為它大概率會失敗。入侵者具有遠程識別生物信號的能力,理論上來說,我一靠近,對方就能察覺到我的存在。但直到我順利開出那一木倉,對方也沒對我發起攻擊。”“我覺得這應該是受到某些未知因素的影響,導致對方沒察覺我的存在。然後我再倒推了一遍整個過程,從多角獸被遠程擊殺,但我沒受到任何攻擊的時候,問題就已經存在了。對方既然能察覺多角獸的動靜,並準確鎖定它的位置,那沒理由會忽視掉正在被多角獸追擊的我。”王哥沉吟了兩秒:“有可能是因為他們沒見過人類,所以忽視了你的存在,但這個概率不高。更有可能是科技跟靈性不兼容,導致他們無法準確識別具有靈性能力的智慧生物。”“問題迴到了原點,靈性究竟是一種什麽樣的力量?要怎麽才能激活?為什麽除了你之外遲遲沒有其他內測玩家覺醒相關的能力?”在眾人的沉思中,王哥拍板道:“讓第一批勞務派遣人員盡快把探索和建設主線推進到5%,給星球意誌提供更多能量,讓他從沉眠中蘇醒。”第14章 看著不遠處的龐然大物,眼鏡下意識的想推眼鏡,摸了個空才反應過來:“這就是遊彥報告裏提到的多角獸?”“噓,小點聲,”杯麵趴在草叢裏,身上的裝備破破爛爛:“別驚動那個大家夥。”鍋蓋趴在一旁,雖然少了隻胳膊,但精氣神相當高昂,一吐槽就停不下來:“就為了確定遊彥的位置,所有小隊都被放出去探地圖了,原則是能探多遠就多遠,以擴大探索區域為目標,導致所有小隊死亡次數飆升……”眼看遠處的多角獸突然狐疑的環顧起了四周,杯麵急忙道:“噤聲!”鍋蓋沒了聲音,地麵震動聲和小動物逃竄的動靜就變得愈發醒目,多角獸沒找到可疑目標,繼續按照原本的出行路線橫衝直撞。杯麵他們運氣不錯,眼下所處的位置在多角獸前行路線的反方向。如果沒有意外的話,他們會保持這個姿勢一直到目送對方遠去為止。見多角獸的身影越來越渺小,鍋蓋鬆了口氣:“幸虧離得遠。異星的動物也不知道吃什麽長大的,感知能力強得離譜。在叢林深處裏走得越遠,在這些怪眼皮子底下藏身的難度就越大。”“而且咱們小隊現在的人數也不全,大強、小強在之前的路上就死迴基地了,附近也沒有其他隊伍能支援都好幾天了,其他隊伍怎麽還沒趕上來?咱們是不是走得太遠了?”杯麵一邊警惕周圍的動靜,一邊道:“我現在能理解為什麽遊彥跟我們失散後就沒碰著人了。這麽大個林子,咱們那點人往裏麵一撒,掀不起半點波瀾。之前所有隊伍能在探索過程中互相支援,是因為我們那會的探索方針是穩紮穩打,一步步開拓。所有隊伍之間的距離都保持在地圖可視範圍內,確保我們不會迷路,能及時支援。”但現在的情況不一樣,他們的目標是以最快的速度跟遊彥接頭,大家的探索進度各不相同,有些走得比較快的小隊比如杯麵他們,早就超出了其他隊伍的可視範圍。鍋蓋很清楚這一點,所以很難不對未來產生擔憂:“咱們好不容易跑了這麽遠,不會等會又死迴去了吧?”他們不是第一次探索得這麽深入,之前幾次探索都因為種種原因死迴了基地。要不是後麵的建設小隊也在抓緊時間的修路、修建防護設施,幫他們維護已經探索的區域,減少了他們每次死亡後重新出發探索所需的時間,他們也沒法這麽快又跑到沒探索過的區域來。其他小隊的情況跟他們差不多,都在不斷循環同樣的經曆:探索未知區域、因為各種原因小隊成員陸續死亡、重新開始探索、小隊成員再次陸續死亡……沒有足夠多的犧牲,是沒法在短短一個禮拜內將原本2.56%的探索進度推進到4.76%的。但另一方麵,一個禮拜又顯得太過漫長,專家和領導恨不得第二天就能跟遊彥接上頭,方便他們研究入侵者留下的豐厚戰利品。鍋蓋的話音剛落,杯麵的指令緊隨其後:“往後跑!”鍋蓋下意識的服從命令,從草叢裏竄起來,轉身就跑,還不忘扯著嗓子問道:“怎麽了?”他們三人分得很開,隨時能朝三個不同的方向分道揚鑣按照他們在叢林深處得出的求生經驗,抱團隻會死得更快,分散後隊友還有可能苟活。杯麵扯著嗓子道“那頭多角獸轉迴來了。”眼鏡扭頭看身後,後麵的樹林劇烈晃動,時不時倒下一兩棵大樹。這確實是多角獸橫衝直撞搞出的動靜。但眼鏡有一點不解:“它剛才都走得沒影了,它怎麽突然轉向了?”杯麵:“誰知道它為什麽轉向,但我們剛才的位置在它的前行路線上,要是跑得不夠快,估計西現在已經是一灘肉泥了。”杯麵的判斷沒出錯。雖然他們一察覺動靜就立馬跑路了,但架不住多角獸速度太快,短短幾分鍾,地麵的震感就激烈了起來,他們身後也逐漸顯露出了多角獸龐大的身影。它似乎怒到了極致,邊跑邊瘋狂搖頭晃腦,時不時用腦袋撞地、撞樹,動靜大得驚人,硬生生在林子裏清出了一條筆直的道路。鍋蓋熟練的準備跟隊友分道揚鑣,剛拐了個彎,突然聽見了聲音。“誒,讓讓,讓讓……”就因為這個聲音,拐了個彎的鍋蓋硬生生又拐了迴來,扭頭觀察那頭發怒的多角獸。它焦躁的踩踏大地,微彎的背脊上遍布尖銳長角,腦門上掛著一個人,隨著它的動作不斷的撞到樹上、地上。看到這一幕後,三人中不知道是誰脫口而出:“我靠。”然後他們默默的用掉【爆發】技能,加快速度,險而又險的避開了轟然倒下的大樹。雖然很想跟這位牛人敘個舊,但鑒於被激怒的多角獸正在大肆搞破壞,三人相當明智的選擇了自保。他們拉開距離後,後方的重物倒地聲就沒停下過,簡直宛若一場大型災難。但凡跑得不夠快的生物,有一個算一個,全都身死當場。眼鏡一邊跑一邊扯著嗓子喊:“我怎麽覺得它的動靜比剛才更大了?”鍋蓋:“垂死掙紮、無jsg能狂怒,咱們有很多詞匯可以形容它目前這種狀態。”杯麵更關心另一點:“所以那到底是不是遊彥?!”眼鏡:“我覺得是遊彥,除了遊彥也不可能有別人這麽莽。但問題是,遊彥怎麽變成野人了?”

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