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    事實證明,一個好的策略果然是相當重要的,特別是,蕭阿秀看起來還是那樣嬌小、那樣弱不禁風的情況下。。


    讓蕭野和阿秀在前麵駕船走,雛菊和杏子隻在遠處尾隨、一般不靠近參與搶奪藏寶圖殘片的戰鬥,蕭野讓阿秀以她那小小的身子“**船頭”,自己則坐在船艙裏麵,這樣一來,寬闊的海麵上,遠方的人用普通望遠鏡隻能看到一個極其嬌弱的女孩子在操舵,這樣小的女孩子都在操舵了,那可想而知,她的隊友也未必是多麽強勢的人,否則的話,有著理所當然的大男子氣概――特別是在情人節,這種氣勢就更應該加倍――的強勢的男人怎麽可能讓這麽嬌弱的女孩子來動手,而自己好意思坐在船艙裏看風景,由此可見,她的隊友要麽也是一個跟她一樣弱小的女子,要麽就是一個暈船或者出現其它不可知的問題的男人。


    要知道,今天可是情人節啊!你在其它時候故意“示人以弱”讓女孩子來操舵、玩玩陰謀詭計還可以,但今天可是不同的!!


    而且,就算你不管今天這個日子的特殊性了,你不管什麽男子漢“氣節”了――因為這世上就是有某些節操值很低的人――你隻想設計誘別人過來搶藏寶圖,但是,在這輪活動中所有玩家的屬性都被限定了,很多強悍技能也被臨時禁用了,看那女孩子更像是嬌生慣養弱不禁風的樣子,你真的確信在她幾乎沒有什麽戰鬥力的情況下,吸引來敵人之後,你能以一敵二?


    所以就算退一萬步講,這是對方的計謀,去“中中計”,也沒什麽大不了的。


    抱著以上的這些想法,在蕭阿秀戰略性地成為舵手之後。繼續往西南行駛,過不多久,又遇上的另外幾條船,用普通望遠鏡遠遠地看到了她的船之後,都無一例外地選擇了――


    這是一隻小肥羊!趕緊去搶她的藏寶圖!


    嘛,大體的情況就是這樣。


    但是至於最後的結果,到底誰是小肥羊。這個就不用多想也知道了。


    把女孩子惹哭了,可是很致命的哦!!!


    與miku的強製節律還必須保持一定節奏因而在不少時候讓自己的行動也會受到一定限製、而且在使用一個歌技的同時無法使用另一個歌技不同。小阿秀的哭泣,隻需要張開嘴巴大聲哇哇哇、稍微營造一點兒淒慘的氣氛即可,而且她在哭泣的同時,該操舵可以繼續操舵,該打架可以自由打架――就是要一邊哭一邊打架罷了――所以當對方的船靠近的時候,蕭阿秀隻管駕著船朝對方飛奔,對方自然是馬上射箭或者放魔法。蕭阿秀一中招,就馬上貌似很吃痛地雙手離舵,揉著眼睛大哭起來――事實上是因為根本就沒有淚水所以要用雙手掩飾一下――對方固然會因為眼前詭異的場景而手上稍顯停頓,同時在反思自己是不是真的把人家小女生打痛了,而蕭阿秀這邊卻是毫不客氣地一邊繼續大哭,一邊雙手揉著眼睛,仿佛一把鼻涕一把淚的樣子,但是小船卻是早就設好了速度和航向,不管舵手是否在大哭,隻管快速地自動向對方拉近距離。等到兩條船差不多就要撞上的時候,對方大體上也就被哭軟了,這個時候蕭野便從船艙裏“挺身而出”,操起早就蓄勢待發的弓箭,在很近的距離,麵對已經被哭軟的對方,自然是有著百分百的擊中率,手上不停。弓箭如同連珠炮一般飛射出去,直接把對麵無力反抗的小肥羊射成刺蝟。


    然後淡定地收圖,熟練地駕船與對方的船錯身而過。瀟灑地走人。


    然後繼續搶下一張。


    “……”


    蕭野和阿秀所有的戰鬥都在很短的時間裏毫無懸念地完成,即使蕭野“以一射二”。總共也沒花到一分鍾的時間,種種場景,讓後麵追隨著他們的雛菊和杏子通過望遠鏡看得目瞪口呆吐槽不能。


    這對彪悍的父女!!!


    兩個不要節操的家夥!!!


    “又拚出兩張大體上可以確定地址的藏寶圖了。”小魔女的哭泣在這輪限製攻擊距離30米的活動中簡直就是個bug,離遠了吧,你打不到她,一靠近吧,你馬上就中招了,在父女兩人幾場神擋殺神佛擋滅佛的戰鬥結束之後,很快,拿著手裏到手的一小堆藏寶圖殘片(加上之前本來就有的殘片),蕭野在船艙裏就得出了結論――又有兩處寶藏可以去尋找了。


    雛菊和杏子還在一片殘念中。這搶圖的效率……


    算算時間,這個時候這個活動才剛剛過去一個小時。其實最主要的時間就是花在海上航行和登島尋寶上麵的,真正打鬥所花去的時間,幾乎可以忽略不計了。


    隨即朝其中一處藏寶地點直行過去,這個時候,自己手中的藏寶圖多了,就要稍微小心一些了,因為不單是他們偶然遇到熟人,華夏區其它玩家也同樣存在著這種“海上遇知己”的機率,所以他們也有遠遠地看到過其它組團的敵人――隻不過那些敵人好像沒有他和阿秀這樣nb的前鋒組合能夠獨當一麵誘敵過來然後殲滅之,所以那些人隻是草草地組合在一起,聚成一團,而這成抱團的隊伍隻能讓別人望風而逃罷了,搶圖成功率並不高――不過總的來說,這種團體自己還是要小心、不要被他們追上就是了,這輪活動中超過30米的攻擊技能被臨時禁用,但是各種輔助技能和控場技能卻並沒有範圍限製,所以自己手中的東西多了一些之後,還是稍微小心一些為妙,兩條船便不再分開走,而是並排走在一起,像那些抱團的人一樣大張旗鼓,以免遇上不必要的戰鬥――或者從某種意義上說,他們之前所遇到的那些抱團的人,或許也正是像他們一樣,之前也是用誘敵戰術,而隨著手中拚出了藏寶圖之後,就不再誘敵,而刻意走在一起,由“示敵以弱”變成“示敵以強”,防止敵人來搶自己已經拚好的圖。


    這就是傳說中的“戰術變換”……


    如此並排前行,散兵遊勇望風而逃,一路無話,不久,順利地到了目標島上。


    杏子的魔法長槍可延展的長度很不錯,而且可長可短,本來是不錯的探路工具,但是無奈自古槍兵幸運e,所以蕭野很快又將路邊一棵悲劇的小樹削成木棍,自己在前探路,一路破掉或者繞開各種陷阱,不久,找到一個山洞,地圖上顯示這一帶大約就是藏寶地點。山洞不深,眾人遂進去逛了一圈,然後表示,裏麵空空如也。正待出去,隻聽得“啊啊”兩聲驚叫,在晦暗的山洞中,蕭阿秀右腳磕著一顆石頭,一個站立不穩,“撲通”一聲跌倒在地上。


    憤怒地爬起來,去找石頭報仇,卻見蕭野已經率先蹲了下去去跟石頭談感情,不久,隻聽得“叮”的一聲係統提示,第二份寶物到手了――


    寶物――


    [奇怪的石頭]:顧名思義,它很奇怪,沒有人知道它是何材質,來自何方,有何用途,或許它就是一塊跟其它石頭沒什麽兩樣的普普通通的石頭也說不定。


    眾人:“……”


    係統你這是在賣萌嗎……


    多透露一點兒消息會死機啊!


    按照以前的很多單機遊戲的“常識”,這種名為[奇怪的xx]的東西,一般都是很重要的劇情物品,隻不過《無痕》的主體劇情蕭野現在碰都還沒怎麽碰到過,而且現在還是在特殊活動中爆出這種東西,跟主線劇情什麽的就更是八竿子打不著一塊兒了,另外《無痕》是以玩家為主的網遊,不是以劇情為主的單機,這石頭,以後怎麽對付,看來還很難說。


    “或許,以後碰上什麽機緣,或者用煉金術什麽的,能把它變成什麽特殊的東西。”這個時候,雛菊在一邊微微凝眉道。


    “嗯,”蕭野點點頭,“總而言之,應該是個有用的東西就是了。按照一般遊戲的常識來說,得到這種東西或許比得到像之前的賢者之石那樣明確注明了是xx寶物的寶物還要重要。”


    “嗯……”


    “但是或許它就是一塊普普通通的絆腳石也說不定……”杏子道。


    “讓我砸它一砸!”蕭阿秀聽到“絆腳石”三個字,頓時舊恨又生。


    蕭野:“……”


    為了避免蕭阿秀找石頭報仇,蕭野很快將[奇怪的石頭]丟進了自己的儲物空間,眾人離開這個已經空無寶物的小島,上了各自的船,很快,朝下一個目標行駛過去。前往這個島的路上花去了近十分鍾時間,破解和繞開各種陷阱又花了好幾分鍾,所幸最後的尋寶倒也尋得挺“順利”,待得離開小島,前前後後一刻多鍾的時間已經過去了,此時離這輪活動結束已經隻剩下不到三刻鍾,這個時候,除了部分談情說愛的,還在海麵上持有藏寶圖殘片而漫無目的地遊逛著的閑散玩家已經不多了,眾人一路前行,幾乎沒再碰著什麽“有價值”的其它玩家,一路上也沒有什麽特別值得一提的事件發生,很快到了目標小島,衝上去,破解了重重陷阱,杏子看到地上有一堆小金幣,過去撿了起來,然後雛菊和她就收到了係統“找到了寶物”的提示……


    “還真有這麽吝嗇的‘寶物’……”杏子一片殘念。


    金幣+117。


    而這個時候,離活動結束已經隻剩下不到半小時的時間了。

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