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    當然了,上次那一戰值得注意的地方並不隻有那麽兩件物品。除了王室裏一如既往很吝嗇的150萬金幣和12億經驗之外,還給了兩件王室精品裝備,一件上衣一件下衣,沒有品階評價,也沒有等級限製,1級就可以穿上,但看數據差不多是中品仙品以上,中品神器以下這個檔次,隻不過沒有什麽附加能力。對於狀態五花八門的蕭野來說,這些裝備有與沒有差別還真是不大,而那兩件裝備又是第一次裝備上去之後就永遠綁定,最後想了想,還是裝備給美琴,正好上次與蕭野兩人分享了僵屍王的全部經驗之後她已經一路彪升到106級,又從公會保留的任務經驗裏拿經驗湊到了110級,現在正是她更換裝備的時候。


    上次全隊大半掛迴城,隻剩下蕭野和美琴,所以那次打怪,其它人沒有怎麽升級。最後領迴ss級任務和sss級任務的經驗後,幾人互相協調,麻美不參與公會大賽,所以沒有拿經驗,仍然是101級;黑子拿了很少的一點兒經驗從99級升到100級,反正她的打法注定了她不是高輸出型,100級和110級差別不大,換一套100級的裝備就行;美琴是又補了大量經驗升到110級,接下來如果還有完成任務,那麽經驗值基本上也不分給她了,她暫時就保持110級;夏娜仍然是123級,這個等級升一兩級要巨大經驗,就算sss級那個任務的經驗全給她,也隻夠她升一級多;雛菊由100級升到106級。對於她來說,每升一級都很重要。


    為什麽雛菊每升一級都很重要?原因很簡單,對於會長來說,每漲一點兒屬性。在戰鬥中她都可以將這一點兒差別無限放大。


    如果打僵屍王那次雛菊已經是106級的話,那麽當時的她,一刀就可以秒掉400萬血的邪靈了,根本就不需要蕭野和美琴補刀。


    直到迴去之後,美琴和蕭野才弄明白,那驚天動地的“-388萬”是怎麽打出來的――


    首先。雛菊給自己上了一個[奪魂狂暴]的狀態。這個技能是戰士90級才能學到的高端狂暴技能,損失當前血量的50%,換取10秒內的雙倍物理傷害和雙倍爆擊率。在當時由於麻美掛迴城給義妹雛菊已經增加了30%攻擊和30%爆擊率的情況下,算上雛菊本身的基礎爆擊率,即使boss有爆擊豁免,加上[奪魂狂暴]之後,這個爆擊率也達到50%。換句話說。隻要人品不差,一刀下去就很有可能打出爆擊,而且還是先加30%攻擊再加雙倍物理傷害之後的爆擊。


    其次,雛菊本身的劍道屬性導致其以刀劍或類似刀劍的物理武器進行攻擊時,有20%的傷害加成,也就是說,所有技能增加20%傷害係數,這就導致她可以突破技能傷害係數6.0封頂的限製。將這個係數擴大到7.2,而且與暴君的擴大30%不同,她還是在不損失四維屬性的情況下進行的擴大。


    然後。作為一個複合職業,除了戰士的狂暴之外,雛菊本身還有騎士護主狀態[垂死一擊]的技能,即自身血量低於血上限10%時,可以舍棄生命,換取接下來10秒內的自身無敵光環,以及一次攻擊的必命中和雙倍傷害。而當時本來血量就已經要見底的雛菊用了[奪魂狂暴]之後,血量早就低於這個水平了。所以當時更是毫不猶豫地用上。隻不過。用了這個技能之後,自己也是必掛,不但無法繼續攻擊,而且在5秒鍾之後自動死亡。所以當時雛菊攻了那一劍之後不再進攻,也是因為這個技能的限製。而並不是她自己的技能僵直。所謂護主,就是不要自己的命來保證主人戰鬥的勝利。事後迴頭想想。蕭野心裏還頗有一些小小的成就感――這可以理解為雛菊在維護他嗎?為了他,連自己的性命都可以不要,好感動……


    不過上麵三條原因都還隻是其次,要知道,算上上麵的各種加成,雛菊能打出的高攻擊高爆擊的傷害也就7500(結義另一方掛掉的加成算上去之後與boss的攻防差值)*6.0([秘劍-斬君]封頂的傷害係數)*1.2(技能傷害增加20%)*2(護主雙倍)*3(爆擊2至5倍傷害)*2([奪魂狂暴]傷害雙倍)/2(boss傷害豁免一半)=324000。當然,這個隻是估算值,爆擊傷害倍數可能會更高一些,在3.5左右是比較平均的數值,但是不管怎麽說,這個數據也還是幾十萬等級,連百萬級都不到,並不會造成那樣壯觀的接近秒殺的效果。


    那麽,真正導致了那個最壯觀的大數據、即使蕭野開暴君狀態用slb進行轟擊也不能對單體轟出來的那樣高的傷害數據的原因,到底在哪裏呢?


    “在傲嬌狀態下,人是會為了某些東西而拚命的,這個時候就會激發自己的潛能,發揮出意想不到的力量。”蕭野在腦子裏是這麽解釋的,“當時雛菊是因為太想維護我,而又不好意思說出口,看到我用完攻心狀態之後很危險,不想讓我的努力付諸東流,所以臉上一紅,心裏一熱,提起劍就不要命地衝了上去,於是潛能激發,一下子打出了史詩般的傷害……”


    事情就是這樣了。然後為了報答,蕭野“不得不”多與雛菊卿卿我我以討其歡心。


    ……


    “你又在yy些什麽啊……”當然,以上純屬腦補,看著蕭野那再次陷入腦補狀態的神色,跟他相處過很久的少女早就明白這家夥現在大抵上又在想些什麽了,雛菊不由得無奈地歎了口氣,自己解釋道,“逆襲啊!逆襲!這隻是一個屬性而已!這個屬性在我血量極低時給我加成了10倍傷害。”


    雛菊四大屬性之一(另外三項為會長、劍道、恐高)――逆襲:擁有不屈的性格,以及在逆境狀態下力挽狂瀾的能力。當自身hp低於上限的40%時,會進入[逆襲狀態],在該狀態下,對敵人傷害輸出成倍增加,加成倍率為[hp上限除以當前hp值],該加成倍率上限為10倍。


    也正是因為這個屬性,所以當時在邪靈最後一次複活前,雛菊用“普攻速擊流”跟殘血的邪靈拚血量時,是有必勝把握的,因為隨著屍毒將她的血量越降越低,她的攻擊就越來越高,不考慮[逆襲]屬性的話,以屍毒的傷害和雛菊的攻擊頻率和輸出來看,二人大約是同時掛掉,但有了這個屬性,雛菊的勝率是百分之百。


    而當邪靈最後一次複活時,雛菊的血量本來已經不到百分之二十,再用上戰士的狂暴自殘技能,一下子就低於十分之一了,瞬間變為10倍傷害,這樣子衝上前去一劍爆砍,於是一個擴大十倍的巨大的前所未有的數據,就此橫空出世了。


    但是,這個數據隻是“前所未有”,並不是“空前絕後”。原因,大家懂的。會長做事從來不是運氣流,所以這個數據並不是偶然,隻要有機會,雛菊大可以自己破掉自己創下的紀錄。理論上講,雛菊可以用戰士的[奪魂狂暴]主動傷血自殘,然後……


    而如果雛菊的等級更高些裝備更好一些的話……


    “好猛……”在明確地知道傳聞中的那個數據並不是偶然之後,美女師傅不由自主地感歎道。而當雛菊微笑著看向她時,她忽然不由自主地縮了縮身子。


    仿佛下一個被劈的就是她。


    如果同樣150級的話,即使不用麻美在眼前掛迴城的加成,雛菊也差不多可以秒她了。


    這才是最強、最變*態的戰士!!


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