這還是星際不太熟悉連招的背景下模糊判定出來的。


    事實上,如果真的弄明白了動作之間的轉換和變更,其實要做出像申萬那樣變節奏戰術完全不是難事。


    因為人本身的動作,就很靈。不需要你再去苦思冥想翻轉和跳躍之間需要接個什麽,直接一仰頭,一轉身,就做出來了。


    這也是盛伊所說的本能的作用。


    而弱區攻擊,針對的是這套動作裏可能暴露的,容易打出暴擊的區域。不是動作換了,弱區就換了。


    卡點攻擊,則不一樣,所謂卡,其實就是卡在連招動作的關鍵裏,來這麽一下。


    打個比方,你就說旋風光子炮吧,其實並不是申萬他們的絕招,剛出來的時候也是被卡點攻擊限製住過的,但是是理論限製。


    什麽是理論限製,就是杜錦華提到的那樣,智腦給出方案,軍校生去實施。


    但是智腦能確定卡點攻擊可以有效打斷旋風光子炮的起勢和攻擊節奏,卻沒有人能做到過。


    道理很簡單。


    他們壓根不知道這個旋風攻擊動作的弱點在哪!


    即便智腦分析數萬個視頻得出了數萬個弱點位,他們也依然不知道在哪個地方,不是智腦不聰明。


    恰恰相反,是因為智腦太聰明了。它計算的時候是按最容易攻擊成功,也最快的地方來的,也因此,篩選出來的都是關鍵位和弱點位混雜的地方。


    一個飛踢。盛伊因為知道發力模式,一眼就知道踢哪裏,你交給智腦,智腦算了上萬遍,給你的答案也不一樣。


    它不知道每擊必得分的關鍵區域在哪啊!它隻知道打這裏有效果。算一下,一個結果,算一下,一個結果。


    這誰分得出來啊!建模師自己都隻能靠建模自己分析,操作員更分析不出來了。


    就跟星際其實也講分析戰術,講應變戰術,但是直到現在也隻是寥寥幾個碩果,隻有很有天賦的人才能靠自己參透一樣。


    他們根本不明白動作和連招之間的道理,不明白關節角度之間的切換,摸索到比較高級的戰術並學會已經是天賦不錯了,但招數的優勢和弱點他們是觸及不到的。


    這就是隔靴搔癢,縱使踏破鐵鞋也始終不得其法了。


    而申萬林晗在真正感悟之前,其實也是一樣。最後也是靠盛伊的調整才慢慢熟悉過來,越練越順,越練越得心應手,才觸類旁通起來。


    也就是現在的茭白。


    周一隻是看了幾眼就知道,他肯定逼得溫聞中將換了打法。


    不是因為他就多麽厲害多能看出來現在這套動作不是溫聞中將常用的那樣,而是因為就連觀眾也發現了,這個卡點攻擊的殺傷力真的是太強悍了,就算溫聞中將極力阻止,也還是被卡住了。正如杜錦華快速說的那樣:


    「卡點攻擊強悍的打法不是在你做攻擊動作的時候給你致命一擊,而是在你快要完成整套動作的時候預判到你的下一步,並且給予阻斷,然後反擊。」


    就像是在劍修爆發尖銳劍意的前一秒打斷其輸出一樣,雖然對手也有快速換招的機會,但你的攻擊意圖已經被看破了,你的動作已經被分解了。


    也就是說,現在在你的對手麵前,你已經基本無所遁形像個不會動的機械人,隻能任人宰割了。


    在這種卡點攻擊的逼迫下溫聞的動作仍然不緊不慢反而說明他是有超強的穩定性和耐性在的。


    可再強也得有攻擊的地方。


    程茭白經過了數年的聽聲訓練之後,對於機甲關節部位的轉換可以說是修煉得爐火純青。運用聽音和卡點兩個絕招限製住舅舅的動作的時候,溫聞其實就已經走在薄薄的,形似冰麵的斷頭台上了。


    往前一步,是鍘刀,你要是莽,就會哢嚓落下。


    往後一步,是冰海。要想跑,就得同歸於盡。


    現在的局麵完全是讓之前軍校生,和可以壓著軍校生打的教官掉了個個一樣,原本居高臨下的教官失去了優勢,而軍校生主宰渦流,局麵變成了鮮明的一對一。


    而何祟也沒有急著支援。


    這個時候就不得不說一下卡點攻擊的用法了:「其實卡點攻擊先用在重裝機甲上,不是沒有道理的,但它也沒有推廣,因為對於重裝機甲來說,卡點攻擊反而是最好對付的,因為這種攻擊像速攻那種節奏流一樣,一旦節奏斷掉就很難重新接起來。」


    這也是必然的,畢竟卡點也要找準時機,如果你已經看到了對方的弱點,可卻來不及出手了,那無攻也無防就隻有等死的份兒。


    因為你在限製對方的時候,自身的節奏也因為在卡點,被對方限製。


    而它不被軍校生看好的另一個原因,就是它的適用範圍太小了。


    不適合速攻流,因為速度太慢,不適合分析流,因為在你分析出對方弱點之前無防守的你就被對手秒掉了,真要說起來,也不適合最先盛行起來的重擊流。


    「道理大家也明白。」


    杜錦華嘆,重擊流的攻擊性太特麽尖銳了。


    別說「玄武」在軍校生中正式掀起這股攻擊流的時候,砸下去的殺傷力一次次突破個人的最佳紀錄了,就算是在之前,重擊流這種適用範圍狹窄的流派,也是有力量壓製優勢的。


    你想要打卡點攻擊這樣的近戰,可以,隻要靠近重裝機甲的一瞬間不被秒就行,容易嗎?不容易。沒辦法啊,實力差距啊。<hr>


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