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喀。
突然,晶藍色的光芒一亮。
“你又在做什麽無謂的事了?”
“沒,沒有!”
“唉。出來吧,找到他了。”
“欸?誰?”
“還有誰。”略頓,男子的聲音略帶揶揄:“我們的救世主。”
“喔!喔!”
門‘啪嚓’一聲張開,從裏閃出一抹淺藍色的少女光影。
“他?”
正麵,牆壁一樣寬大的晶屏上,在海量數據的圍繞下,少年的頭像居中,顯得有些許獨特。
“八九不離十。”
“咦?”
“嗬,有意思。”
操作台上,有個褐色的巴掌大的木葫蘆,那古樸的有點兒複古的款式,與周圍超科技的設備顯得格格不入。不過,這時候也沒誰在意,畢竟偌大的操作室裏就倆……或者,一個人?台前,褐衣的男子笑一聲,轉身離開:“有趣的小家夥。”
“誒誒,去哪?”
“轉轉。”
“啊,快點迴來啊。”
“才怪吧。”
到了門前,男子突地一頓:“果果……”
“啊?”
“沒事。”
如果連一點可供消遣娛樂的事情都沒有,對於行動受製的少女來說,未免也太殘酷了。男子略一斟酌,也就由她去了。
“耶!”
剛一關門,少女就高興地轉了一圈,雀躍地閃迴裏間。
那麽,接下來玩什麽呢?
那個士兵好像不錯唄……還有那個漂亮的女孩子……咦咦,要不做個怪吧?新手村滿級的小雞……總之是不能做‘小黑’了。
……
“大恩難謝!老黑唯有來世做牛做馬……”
噔——
“完成任務‘惡主’,獲得5點成就,獲得5點上華帝國聲望,獲得銅錢*8。”
……
“小婢今兒,謝過少俠……”
噔——
“完成任務支線‘團聚’,獲得8點成就,獲得8點上華帝國聲望,獲得銅錢*15,獲得綢絹(品級:100)*1。”
……
“唉,想不到我孔家竟出了這麽個孽畜……”
噔——
“完成任務支線‘懲奸’,獲得10點成就,獲得10點上華帝國聲望,獲得孔府薦柬*1。”
……
噔——
“修行之路漫漫!恭喜!您順利晉入陽天三重境!”
“……”
凜盯著小黑瞧了半天,直至一家三口走遠,仍然瞧不出個所以然。難道剛才的是幻覺?不可能。那就是遊戲公司的員工?之前那經理不就是利用類似的方式和自己見麵的嘛?不過如果真的是這樣的話,那這個代入的員工也太不職業了。
迴過頭,凜看完一係列的係統提示,總體還算滿意。尤其是100品的綢絹,在現階段,差不多就是最高級的材料了,能賣不少錢。還有等級,凜都忘記上次升級是什麽時候了,至少得隔有十天半個月了吧?還有這叫什麽‘孔府薦柬’的……打開一看,卻是一封向軍部推薦的信函。大概的意思是,如果拿著它去軍部報道,可以直接由外事提升一個軍階。
可惜了……
凜猶豫一下,把信函扔在一邊。進入軍部,租賃優惠、專有任務、定期俸祿、狀態加成……等等,好處不用說,但其中的捆綁式日常,實在不是自己喜歡的遊戲方式。比如這個軍階係統就很不討喜。剛加入軍部,玩家沒有軍銜,隻是外事……說白了就是臨時工。外事要轉正,或者後續要提升軍銜,必須完成特定任務來收集足夠的軍部貢獻值。外事轉正後是列兵,然後是上兵,接著還有士級、尉級、將級、帥級、候級、王級……隨著軍階的提升,相應的獎勵也會提升,從士級開始還能租用軍用裝備。據說,後期的候級、王級甚至可以租借傳說級裝備以及申請邑地……獎勵好到就像看到女人的窈窕背影一樣惹人犯罪——
——她不轉身的話。
首先,提升軍階的貢獻值是個大問題。隨著軍階的提升,所需的軍部貢獻值也會呈幾何倍數增長。經過玩家統計,從外事到列兵,大概要刷50個任務,每天限刷10個,也就是要5天。然後從列兵到上兵,約摸需要200個任務,需要20天……不管以後的軍銜需要多少貢獻,單單按1級4倍來算,如果隻靠刷任務,那三、五年都未必能刷到尉級……
其次,玩家可不能白吃俸祿。在上華帝國,領工資就得做事。屍位素餐輕則降級,重則踢出軍部,甚至列入黑名單。別的不說,軍部可是負責傳送戰技的部門,被它加了黑名單……怎麽確保不會發生這種事?很簡單。所謂在其位謀其職,想要保級就要完成定額任務。以外事為例,1天至少1個任務,1個月結算1次,1個月刷30個任務就能保級。
按1輪任務30分鍾算,列兵一級的日常任務還算可以,但到上兵,1個月的日常結算就翻了一番。相對於動輒玩家五、六小時的在線時間,1小時雖不算多,可這是硬性要求。總之1個月的量擺在那,今天沒刷,明個兒就得補迴來,碰著現實有事耽誤幾天……何況,到士級、尉級後,對任務的要求還會提升,搞不好一天的大部分時間都得花在裏麵。
凜厭惡這種時間被綁架的遊戲方式。這有點類似於多數手機網遊的運營模式。在手遊市場火爆的幾年裏,為了搶占玩家的遊戲時間,絕大部分手機遊戲尤其是rpg手機遊戲都會推出數量繁多的日常任務。比如,1天24小時幾乎排滿活動,且每日刷新。沒強迫刷?刷少一兩天還好說,三五天不刷,落後人一截,十天半月不刷,心態不好就玩不下去。去新區吧,又是新一輪的日常,如此反反複複,除非你不玩,不然隻能繼續玩新區,最後陷入另一個名叫‘滾服’的泥潭……
當然,‘傳說’不可能與手遊相提並論。
作為遊戲的眾多玩法之一,‘軍階’係統的獎勵雖然豐厚,卻並非不可替代,更沒達到必刷的程度。從陽光麵考慮,這不過是為適應不同的玩家群罷了。凜覺得,這係統尤其適合在線時間不長卻穩定的散人玩家。比如時間不多還分散的上班族。領個小軍銜,1天花費1-2小時刷任務就可以解決包括等級、裝備、技能在內的大部分遊戲問題,何樂而不為?
實際上,遊戲中與之相似的玩法還有不少。比如工會的等級係統,比如行會的製度係統,又比如,帝師殿的‘官階’係統。
誰說斯文人不動手?
在上華帝國,國師一般由帝師擔任,而帝師即帝師殿的統帥,不是也接近最強的靈術士……不過,區別於軍部偏向於戰的設置,帝師殿更偏向於術。潛規則是,如果你偏向於戰技士,一般加入軍部;如果你偏向於靈術士,那就加入帝師殿。
凜自問是無福消受了。
畢竟,想成為一個成功的遊戲商人,隨遊戲市場的變動而靈活運用時間是基本法。分秒既爭,又哪有多餘的時間和精力?
喀。
突然,晶藍色的光芒一亮。
“你又在做什麽無謂的事了?”
“沒,沒有!”
“唉。出來吧,找到他了。”
“欸?誰?”
“還有誰。”略頓,男子的聲音略帶揶揄:“我們的救世主。”
“喔!喔!”
門‘啪嚓’一聲張開,從裏閃出一抹淺藍色的少女光影。
“他?”
正麵,牆壁一樣寬大的晶屏上,在海量數據的圍繞下,少年的頭像居中,顯得有些許獨特。
“八九不離十。”
“咦?”
“嗬,有意思。”
操作台上,有個褐色的巴掌大的木葫蘆,那古樸的有點兒複古的款式,與周圍超科技的設備顯得格格不入。不過,這時候也沒誰在意,畢竟偌大的操作室裏就倆……或者,一個人?台前,褐衣的男子笑一聲,轉身離開:“有趣的小家夥。”
“誒誒,去哪?”
“轉轉。”
“啊,快點迴來啊。”
“才怪吧。”
到了門前,男子突地一頓:“果果……”
“啊?”
“沒事。”
如果連一點可供消遣娛樂的事情都沒有,對於行動受製的少女來說,未免也太殘酷了。男子略一斟酌,也就由她去了。
“耶!”
剛一關門,少女就高興地轉了一圈,雀躍地閃迴裏間。
那麽,接下來玩什麽呢?
那個士兵好像不錯唄……還有那個漂亮的女孩子……咦咦,要不做個怪吧?新手村滿級的小雞……總之是不能做‘小黑’了。
……
“大恩難謝!老黑唯有來世做牛做馬……”
噔——
“完成任務‘惡主’,獲得5點成就,獲得5點上華帝國聲望,獲得銅錢*8。”
……
“小婢今兒,謝過少俠……”
噔——
“完成任務支線‘團聚’,獲得8點成就,獲得8點上華帝國聲望,獲得銅錢*15,獲得綢絹(品級:100)*1。”
……
“唉,想不到我孔家竟出了這麽個孽畜……”
噔——
“完成任務支線‘懲奸’,獲得10點成就,獲得10點上華帝國聲望,獲得孔府薦柬*1。”
……
噔——
“修行之路漫漫!恭喜!您順利晉入陽天三重境!”
“……”
凜盯著小黑瞧了半天,直至一家三口走遠,仍然瞧不出個所以然。難道剛才的是幻覺?不可能。那就是遊戲公司的員工?之前那經理不就是利用類似的方式和自己見麵的嘛?不過如果真的是這樣的話,那這個代入的員工也太不職業了。
迴過頭,凜看完一係列的係統提示,總體還算滿意。尤其是100品的綢絹,在現階段,差不多就是最高級的材料了,能賣不少錢。還有等級,凜都忘記上次升級是什麽時候了,至少得隔有十天半個月了吧?還有這叫什麽‘孔府薦柬’的……打開一看,卻是一封向軍部推薦的信函。大概的意思是,如果拿著它去軍部報道,可以直接由外事提升一個軍階。
可惜了……
凜猶豫一下,把信函扔在一邊。進入軍部,租賃優惠、專有任務、定期俸祿、狀態加成……等等,好處不用說,但其中的捆綁式日常,實在不是自己喜歡的遊戲方式。比如這個軍階係統就很不討喜。剛加入軍部,玩家沒有軍銜,隻是外事……說白了就是臨時工。外事要轉正,或者後續要提升軍銜,必須完成特定任務來收集足夠的軍部貢獻值。外事轉正後是列兵,然後是上兵,接著還有士級、尉級、將級、帥級、候級、王級……隨著軍階的提升,相應的獎勵也會提升,從士級開始還能租用軍用裝備。據說,後期的候級、王級甚至可以租借傳說級裝備以及申請邑地……獎勵好到就像看到女人的窈窕背影一樣惹人犯罪——
——她不轉身的話。
首先,提升軍階的貢獻值是個大問題。隨著軍階的提升,所需的軍部貢獻值也會呈幾何倍數增長。經過玩家統計,從外事到列兵,大概要刷50個任務,每天限刷10個,也就是要5天。然後從列兵到上兵,約摸需要200個任務,需要20天……不管以後的軍銜需要多少貢獻,單單按1級4倍來算,如果隻靠刷任務,那三、五年都未必能刷到尉級……
其次,玩家可不能白吃俸祿。在上華帝國,領工資就得做事。屍位素餐輕則降級,重則踢出軍部,甚至列入黑名單。別的不說,軍部可是負責傳送戰技的部門,被它加了黑名單……怎麽確保不會發生這種事?很簡單。所謂在其位謀其職,想要保級就要完成定額任務。以外事為例,1天至少1個任務,1個月結算1次,1個月刷30個任務就能保級。
按1輪任務30分鍾算,列兵一級的日常任務還算可以,但到上兵,1個月的日常結算就翻了一番。相對於動輒玩家五、六小時的在線時間,1小時雖不算多,可這是硬性要求。總之1個月的量擺在那,今天沒刷,明個兒就得補迴來,碰著現實有事耽誤幾天……何況,到士級、尉級後,對任務的要求還會提升,搞不好一天的大部分時間都得花在裏麵。
凜厭惡這種時間被綁架的遊戲方式。這有點類似於多數手機網遊的運營模式。在手遊市場火爆的幾年裏,為了搶占玩家的遊戲時間,絕大部分手機遊戲尤其是rpg手機遊戲都會推出數量繁多的日常任務。比如,1天24小時幾乎排滿活動,且每日刷新。沒強迫刷?刷少一兩天還好說,三五天不刷,落後人一截,十天半月不刷,心態不好就玩不下去。去新區吧,又是新一輪的日常,如此反反複複,除非你不玩,不然隻能繼續玩新區,最後陷入另一個名叫‘滾服’的泥潭……
當然,‘傳說’不可能與手遊相提並論。
作為遊戲的眾多玩法之一,‘軍階’係統的獎勵雖然豐厚,卻並非不可替代,更沒達到必刷的程度。從陽光麵考慮,這不過是為適應不同的玩家群罷了。凜覺得,這係統尤其適合在線時間不長卻穩定的散人玩家。比如時間不多還分散的上班族。領個小軍銜,1天花費1-2小時刷任務就可以解決包括等級、裝備、技能在內的大部分遊戲問題,何樂而不為?
實際上,遊戲中與之相似的玩法還有不少。比如工會的等級係統,比如行會的製度係統,又比如,帝師殿的‘官階’係統。
誰說斯文人不動手?
在上華帝國,國師一般由帝師擔任,而帝師即帝師殿的統帥,不是也接近最強的靈術士……不過,區別於軍部偏向於戰的設置,帝師殿更偏向於術。潛規則是,如果你偏向於戰技士,一般加入軍部;如果你偏向於靈術士,那就加入帝師殿。
凜自問是無福消受了。
畢竟,想成為一個成功的遊戲商人,隨遊戲市場的變動而靈活運用時間是基本法。分秒既爭,又哪有多餘的時間和精力?