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    在‘傳說’裏,沒有門派的概念。


    如果較真,那麽,在遊戲的東方世界觀中,上華帝國以武立國,在建國之初就集合了百家之長,本身就是最大的‘門派’!另一個版本,也就是黑曆史,則是,上華建國初,四方局勢動蕩,為保帝國長治久安,祖帝曾頒禁武令。在此後長達百年的禁武期間,帝國兩部以雷霆手段罷黜百家,獨尊武靈,並將天下武技、靈術統合歸納,列為九五之術。


    兩部,其一為統攬帝國軍力的軍機部,亦即軍部;其二,為原帝部,後改由帝師統率,並被授予帝王之師稱號的帝師殿。奉帝命,前者傳授戰技,後者教習靈術,兩者相輔相成又相互無形牽製,共同構成當下上華帝國的最強力量。


    而九五之術,則是九門戰技與五行靈術的統稱。其中,以使用的兵器大類劃分,軍部九門,共有長武、震山、無雙、獵日、不動、靈舞、狂獸、百巧、寒影;帝師殿五靈術,遵行五行之基,歸列為鎏金、緣木、寒水、燎火以及厚土。


    據傳聞,五靈之上還有四法,是為秘術,唯對帝國有重大貢獻之人才有資格修習。這四法,與五靈並合,又為九術。戰技九門,靈法九術,九九之數衍化八十一類,其中又含千萬般聚變,可強可弱,可剛可柔,天下武、術盡在其中……


    無敵了。


    凜很好奇,就個技能係統涉及的世界觀已經如此龐大,那推動整個世界劇情發展的‘傳說’的世界觀,是怎麽樣的呢?


    這遊戲,故事線就夠玩幾十年了……


    凜個人挺感興趣,不過,對於一個剛公測不到一個月的遊戲來說,談劇情還是有些為時過早了。停下腳步,他抬頭仰望。


    如山嶽般,恢弘的菱形狀高塔直聳入雲。晨光照耀下,翹簷飛梁傍遊龍舞鳳,呈金、藍、銀的琉璃色光交替輝映,彷如神宮。


    凜歎為觀止。


    從遠望,千米高的概念其實不濃烈,隻有近距離站在塔下,那如砂礫、螻蟻般的渺小感,才使人倍覺震撼。


    雲水刹!


    不容易……終於到了。凜無語凝噎。他麽的竟然跑了快10分鍾!什麽仇什麽怨,那麽重要的地方就不能開個傳送陣嗎——能就不是軍事要地了。雖說情理上是這樣沒錯,不過遊戲而已吧,有必要那麽較真嗎?凜搖頭,朝大門過去。


    這會兒,在線的玩家已經很多,人流進進出出,熙熙攘攘,卻秩序井然……不井然也不行,在接近有10米高的高門下,兩排全副淺藍色套裝戰甲的士兵成雁形站開,手中的銀槍寒氣逼人,透著沉沉殺氣,森森然如一座人形的壁壘。


    然而……


    不管多逼真,遊戲終究是遊戲。主城剛開放那會,雲水刹與玩家之間發生過不少不得不說的故事,遠沒有那麽太平。


    作為一款劃時代的作品,‘傳說’所構造的龐大的虛擬世界,真實度已經遠遠超出了常人的想象,而玩家挑戰遊戲開發商,又是傳統……諸如新手屋那樣的遊戲建築都能引發玩家的強烈興趣,何況是雲水刹這樣一個惹眼的號稱夷水城最強大的防禦工事的堡壘?有些人是因為好奇,有些人是尋求刺激,有些人想出名,有些人純粹腦子抽風不好使……總之,許多玩家曾試圖挑戰雲水刹的威名,花樣百出,如挑釁npc啊,比如打砸道具啊,比如潛入未開放區域……


    現在,基本沒有類似的事發生了。


    凜其實挺佩服那些勇於嚐試的人的,雖然有點吃飽了撐著的感覺,不過花樣作死也得敢死不是?上次就有個主播帶了頭,然後不知道怎麽地就聚集了好幾千個閑的蛋疼的玩家去衝雲水刹玩。凜看過視頻,當其時,一片片玩家死亡的亮光,華麗麗的,非常壯觀,持續了好幾秒……那個主播倒是因此名聲大噪,雖說是嘲笑居多,可著實賺了大把人氣。


    不過話說迴來,這些士兵也夠bug的,一個技能死一片。


    凜經過大門的時候,打量了兩遍麵無表情的衛兵幾眼。除了那套帥到亮瞎人眼的裝備,實在看不出和玩家有什麽區別。


    選什麽呢?


    從大門進去,裏麵就是一個偌大的分殿。從左到右,不同的建築依次排開。有露天的廣場,有敞亮的殿堂,有陰暗的過道,也有布滿奇異道具的大間……數數,正好對應九門的‘九’數。凜舉目,視線越過成千上萬的玩家在九門間搜尋。


    天下無雙。


    終於,凜在倒數第二個建築上看到了顯眼的牌匾。

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