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    通常情況下,商店收購材料的價格非常低。比如,最廉價的毛皮,剖解的最低級的碎皮,3份才等於1銅幣。藥材稍好,但也很難超過1:1的收購價。最貴的是貴重的金屬料,但原礦的話,價錢仍然很低。總之就一句話,材料賣商店不刷算。


    但是,凜不打算以高於商店的價錢收購。


    作為一個成功的商人,了解買賣雙方的真實需求以及抓住他們的心理是必修課之一。具體應用到賣家身上,無外乎兩點。


    首先,單個玩家的精力有限,不可能對所有材料都有要求。比如,如果一個玩家專攻骨甲製造,那麽,他的其餘材料就會有剩餘。剩餘的怎麽處理?須彌芥的空間有限,租用倉庫要錢,沒必要的情況下,隻能出售;其次,大部分玩家都會圖方便。材料店收購有局限性,比如,毛皮店就隻收毛皮料,如果你要賣給它藥材料,不好意思,要麽價錢更低,要麽請到隔壁藥材店或者雜貨店。而玩家在野外獲得的材料,往往非常駁雜且細碎,像毛皮碎料幾塊,藥材3、5份,金屬1-2塊……此類情形很常見。怎麽辦?賣給雜貨店處理吧,價錢太黑,賣給相對的材料店吧,麻煩就算了,數量有時候還湊不夠1個銅幣……


    在這種情況下,如果有人收購材料,是與雜貨店一樣按照材料總數而不是按照材料種類,價錢又能與材料店相若,那麽就會便利許多。如果能站在恰當的位置,比如城門口或者傳送陣旁,再節省點來迴跑的時間,那就更好不過了。這樣的話,對很多不喜歡麻煩的玩家而言,哪怕收購價錢稍稍低一點,隻要不是差得太離譜,也並不是不能接受。


    所以,凜要做的,不過就是製定一套在賣家心理承認範圍內的收購價格表,再站在恰當的位置,然後‘守株待兔’。


    “無限收材料,不計種類隻計數量,統一3:1。”


    斟酌良久,凜想出了自己的廣告語。言簡意賅是必須的,3:1也是有著一定的奧妙。第一,這是毛皮碎料丟給材料店的價錢,乍看著並沒有利潤,容易麻痹部分玩家的提防心理。第二,哪怕真的有精明的玩家一眼看穿其中的玄機,可為求便捷,大部分也不會在乎其中的三、兩毛錢差價。最後,難道真沒利潤或者利潤微薄?當然不可能。首先,這隻是收購價,凜並沒打算把它賣給材料店;接著,其餘材料的價格都要高於毛皮碎料,隻要其中夾雜著其餘材料,那麽就會有利潤。尤其是後者,有時候,有些粗心或者純粹就是遊戲小白的玩家很‘大方’,總會送來‘意外之喜’。


    凜再細想了幾遍,確認找不出毛病後,在靠近城門口的材料店前找了個位置。先將之前還沒來得及處理的未鑒的幾個血木法杖和2把月盈法杖擺上,接著,他猶豫了幾秒,覺得現在將2屬性檀木法杖擺出來有點太招搖,於是忍住了。


    而後,萬事俱備,掛牌營業。


    “無限收材料,不計種類隻計數量,統一3:1。”


    ……


    主城開放後,留在澗廣邑的的玩家已經去了大半,擺攤的也跟著沒了8~9成,收東西的更是少有。不斷地重複著喊話的同時,凜在攤位在不多的街道上,多少顯得有些特異。不過,或許也正是因為這樣,不多久,他就成為了小焦點。


    開始,大部分玩家除了投以怪異的目光外,並沒有什麽表示。然而,有需求就有買賣,沒過多久,第一筆生意就來了。


    “真的什麽都收?”


    “對!”


    上來問的是個男玩家,才經過不久,逛完了幾間材料店,這時候又退了迴來。得到凜的答複後,他把一堆零散的材料都丟了過來。2塊碎皮,1份草藥,1個龜甲,2張鱗皮……加起來一共是8個。凜很爽快,直接給了他3個銅幣。


    “謝了!”


    不難看出,這賣家是個強迫症患者,把1、2、1、2這樣的‘垃圾’處理後,對凜的取整出價也頗為滿意,心情大好。


    “不用。”


    凜笑笑,點頭送客,接著繼續喊話:“無限收材料,不計種類隻計數量,統……”


    “我這有點……”


    “等會,我賣給你!”


    ……


    在澗廣邑中,小量收購材料自用的玩家不少,但揣著10萬銅幣大量收的卻隻此一家。隨後的整一晚,凜都在忙碌中度過。


    嗒。


    時針指向12點。


    “哎,記老板。”


    “啊?”


    凜剛退出遊戲,韓炳就問了:“你真兌了1萬人呐?”


    “啊。”


    “真敢啊你!打算倒賣什麽?”


    韓炳知道凜喜歡幹倒賣,但是,以前最多就是幾百一千的做,現在一下就砸1萬,對於還是學生的他來說,還是有點小震驚。


    “材料,要不一起玩玩?”


    “材料?嗯……能賺錢嘛?”


    “不知道,試下水。”


    “我靠,一萬塊試水,你牛逼。嗯……”考慮了幾輪,韓炳還是放棄了,搖搖頭:“算了,我沒你有錢,等你試完了再看看。”


    “哦……”


    凜掃了劉峒的床位一眼,遲疑了下。該不該打個電話或者發條短信?可是,這樣就顯得太明顯了。看看若無其事的韓炳,凜覺得自己有點瞎操心。大家都是成年人,該有自己處理人際關係的方式,又不是大事,真有必要摻和進去?


    稍稍細想,還是少一事為好。


    再說,現在也沒有閑功夫。接下來的幾天,真正的考驗才要開始,必須養好精神。想好後,凜也不多問了,洗洗睡。然而,讓人想不到的是,事態發展的速度遠比預想的要快。第二天一早上,凜就在第一時間感覺到了遊戲裏的變化。


    隨著‘傳說’的維護,除了全新遊戲內容的推出,第二批的遊戲配件也隨之發售。有了第一批玩家的宣傳,兩千萬套的遊戲配件,在不到一天的時間裏就銷售大半。這些配件,在遊戲公司的高效運作下,第一時間就往玩家手裏發放了。


    凜起了個清早,大概7點的時候就開始準備,但到9點多的時候,就能感覺到澗廣邑的人流明顯增多。這種增多並不是第一批玩家返迴的假象,而是純新人的空降造成的變化。尤其是新手屋附近,玩家源源不斷,很快把中心廣場擠滿了。


    雖然有點倉促,但是凜等待的就是這個時刻。


    現階段,新手裝備的價格已經大不如前,但隻要價格適合,總會有新人需要。


    凜想要抓住的機會,就在於此。


    製造裝備,除了材料以及對技能有要求外,還需要耗費‘神’,而升級殺怪同樣需要大量‘神’的支撐。在落後3-4天的情況下,絕大部分後來玩家的想法都會是優先練級。想要練級快,初期無非就是要及時更換裝備。而更換裝備,無外乎就買和自造。前者,新手玩家不離開澗廣邑就無法前往帝莊,也就不能兌換遊戲幣,僅靠任務的那點錢,能買幾個?要練級,‘神’就更寶貴了,根本浪費不起!顯然,對於許多新手玩家而言,這是個讓人無奈的兩難困局。


    那麽,真的沒辦法?


    如果有朋友在同一個服,能送錢能送裝備能帶,固然好,可如果沒有,怎麽辦?如果,在這個時候,有人願意隻收取少量的手續費,幫你製造呢?如果製造一把新手武器需要材料3份,而對方隻收取4份呢?或者隻收取幾毛錢的辛苦錢呢?


    這是一石二鳥的商機。集材料的同時,相當於免費練了技能。那麽好的事,當然不隻凜能夠想到,但他有別的人沒有的優勢。


    藍裝,檀木法杖。


    展示的散發著淡淡藍光的新手木杖,瞬間成為了全場焦點,甚至在短短的1-2個小時內,引起了整個澗廣邑的小小轟動。


    “澗廣邑第一法杖製造師接訂造!”


    臉不紅,氣不喘,凜扯著喉嚨大吼。


    ……


    語不驚人死不休,牛皮不吹白不吹。

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