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作為‘傳說’一大核心內容的裝備體係,材料是基礎。對於玩家而言,收集材料也是最簡單、最基本的遊戲玩法之一。
分布在東門附近的材料店有六家,分別代表了毛皮、骨甲、植木、金屬、布料、鱗革六種大類。雖然出售的都是最低級的材料,但凜也沒錢買,也沒打算買。在大多數人還被琳琅滿目的材料亮瞎狗眼的時候,他已經逐間店跑了一輪。
“由於修行之士日漸增多,澗廣邑的毛皮材料供不應求,毛皮店的老板為解燃眉之急,會以高價采購你收集的毛皮。”
“由於修行之士日漸增多,澗廣邑的骨甲材料緊缺,骨甲店的老板為解燃眉之急,會以高價采購你收集的骨甲。”
“由於修行之士日益增多,澗廣邑的植木材料供應嚴重不足,植木店的老板娘願意以高價收購你……”
……
逛了一圈,凜接完了六個材料收集的任務,然後在城門前找到了一堆壘積如山的貨物。在十幾個全副武裝的士兵的保護下,看起來是士官模樣的npc站在貨堆前,手裏轉動著一個灰色的小袋子的小繩,大聲吆喝:“前方戰事吃緊,軍部物資短缺,為振奮士氣,揚我軍威,軍部決議,於各邑地募集軍資,望有才有德有誌之士施以援手,以解燃眉之急……”
募集?
那不就是白送?凜卻不假思索,直走過去。
“這位兄弟願意出一臂之力?好!裴某……”
唧唧歪歪了一大段話,士官將手裏的小袋子一遞,終於進入正題:“難得小兄弟有心,裴某就破例一次,成全你了。不過,這出門在外,行走山野,兇獸妖異橫行,可不是兒戲,雖然你有兵器防身,但這一身粗衣粗布……這樣吧,為方便你收集物資,這‘須彌芥’就暫贈於你用了,裏麵有些出門在外的必備之物,對你有些好處,希望你能善加利用。”
好東西來了。
凜一點頭,伸手接過來的時候心裏忍不住小激動。這個叫做‘須彌芥’的袋子並不是什麽,就是傳統遊戲裏的包裹。按照係統提示打開須彌芥,裏麵就是個小倉庫,有一個大的木架,一共九層,每層分為九格,總共的資料就明確表示,‘神’的狀態直接影響人物狀態。簡單粗暴的比喻就是,如果人物的攻擊是100,那麽當‘神’的數值是100%時,攻擊就是100,但當‘神’的數值降到80%,那麽,攻擊的實際效果就會相對的降到80點。
當前,遊戲中能補充精、氣、神的物品隻有藥品、食品,這就是采集術和剖解術得到的藥材、食材的用處。不過,狀態值不是說你吃點東西就立刻補滿的,無論是‘精’、‘氣’還是‘神’,都隻能緩慢恢複,而藥品和食品的作用,隻是加快恢複的速度。尤其是‘神’,因為兼具著防沉迷的作用,所以一天的恢複量都是有限製的,不能無限補充。
三條分別象征著精、氣、神的仙藤纏繞在一起,紅色的一條的數值顯示98%,藍色的100%,綠色的是99%。這意味著,剛才的戰鬥,精、神的耗損分別是2%和1%。僅僅隻是一個怪!如果按照這個數據算,打二、三十個怪就得歇了。
凜有點糾結。哪怕算上恢複量,一天的修煉時間也很有限。
得精打細算。
作為‘傳說’一大核心內容的裝備體係,材料是基礎。對於玩家而言,收集材料也是最簡單、最基本的遊戲玩法之一。
分布在東門附近的材料店有六家,分別代表了毛皮、骨甲、植木、金屬、布料、鱗革六種大類。雖然出售的都是最低級的材料,但凜也沒錢買,也沒打算買。在大多數人還被琳琅滿目的材料亮瞎狗眼的時候,他已經逐間店跑了一輪。
“由於修行之士日漸增多,澗廣邑的毛皮材料供不應求,毛皮店的老板為解燃眉之急,會以高價采購你收集的毛皮。”
“由於修行之士日漸增多,澗廣邑的骨甲材料緊缺,骨甲店的老板為解燃眉之急,會以高價采購你收集的骨甲。”
“由於修行之士日益增多,澗廣邑的植木材料供應嚴重不足,植木店的老板娘願意以高價收購你……”
……
逛了一圈,凜接完了六個材料收集的任務,然後在城門前找到了一堆壘積如山的貨物。在十幾個全副武裝的士兵的保護下,看起來是士官模樣的npc站在貨堆前,手裏轉動著一個灰色的小袋子的小繩,大聲吆喝:“前方戰事吃緊,軍部物資短缺,為振奮士氣,揚我軍威,軍部決議,於各邑地募集軍資,望有才有德有誌之士施以援手,以解燃眉之急……”
募集?
那不就是白送?凜卻不假思索,直走過去。
“這位兄弟願意出一臂之力?好!裴某……”
唧唧歪歪了一大段話,士官將手裏的小袋子一遞,終於進入正題:“難得小兄弟有心,裴某就破例一次,成全你了。不過,這出門在外,行走山野,兇獸妖異橫行,可不是兒戲,雖然你有兵器防身,但這一身粗衣粗布……這樣吧,為方便你收集物資,這‘須彌芥’就暫贈於你用了,裏麵有些出門在外的必備之物,對你有些好處,希望你能善加利用。”
好東西來了。
凜一點頭,伸手接過來的時候心裏忍不住小激動。這個叫做‘須彌芥’的袋子並不是什麽,就是傳統遊戲裏的包裹。按照係統提示打開須彌芥,裏麵就是個小倉庫,有一個大的木架,一共九層,每層分為九格,總共的資料就明確表示,‘神’的狀態直接影響人物狀態。簡單粗暴的比喻就是,如果人物的攻擊是100,那麽當‘神’的數值是100%時,攻擊就是100,但當‘神’的數值降到80%,那麽,攻擊的實際效果就會相對的降到80點。
當前,遊戲中能補充精、氣、神的物品隻有藥品、食品,這就是采集術和剖解術得到的藥材、食材的用處。不過,狀態值不是說你吃點東西就立刻補滿的,無論是‘精’、‘氣’還是‘神’,都隻能緩慢恢複,而藥品和食品的作用,隻是加快恢複的速度。尤其是‘神’,因為兼具著防沉迷的作用,所以一天的恢複量都是有限製的,不能無限補充。
三條分別象征著精、氣、神的仙藤纏繞在一起,紅色的一條的數值顯示98%,藍色的100%,綠色的是99%。這意味著,剛才的戰鬥,精、神的耗損分別是2%和1%。僅僅隻是一個怪!如果按照這個數據算,打二、三十個怪就得歇了。
凜有點糾結。哪怕算上恢複量,一天的修煉時間也很有限。
得精打細算。