“使徒?這麽快!”


    看到影子現身的一瞬間,陳風心頭一緊,立刻判斷出對手孫銘是雙兵營加速使徒開局。


    這是神族對抗蟲族比較常規的開局戰術之一,因為具有“靈車漂移”技能的使徒,在前期對抗蟲族時十分好用。


    它們護盾厚實,對輕甲具有傷害加成,機動性也很高,能夠有效獵殺蟲族的低級輕甲兵種小狗(跳蟲),而且誅殺起同為輕甲的農民來也是兩下一個,效率極高。


    利用漂移出來的無敵影分身,使徒也可以很方便的兼顧到偵查,而且確保自己不會戰死。


    這樣一來孫銘不僅利用使徒飄出來的影子,直接將陳風的開局情況給看光了,甚至還想用使徒的刃炮打死他二礦的農民。


    陳風唿吸一滯,大師局的節奏果然不像黃金局那樣拖拖拉拉菜雞互琢,一上來就是操作博弈了。


    於是他趕緊拖開二礦新生產的農民,規避使徒的追擊。


    而四隻小狗也及時從基地中孵化了出來,陳風便控製著它們對孫銘探路過來的使徒包夾而去。


    這一切應對,他以前幾乎從來沒有嚐試過,但如今坐在訓練椅上,他大腦配合著雙手,居然很快就能做出剛才這種最合理的應對策略來。


    看到第一個使徒被小狗驅趕走,雖然損失了兩條小狗,但二礦的女王也正好從基地中鑽出來了。


    孫銘第二個趕來的使徒與之前這個使徒雖然形成了合兵,對單純的小狗有著巨大壓製力。但卻無法突破有女王當肉盾作為支撐,同時帶著新生產出來的小狗所組成的防線。


    所以孫銘在稍作嚐試反而損耗掉了自己使徒的一些護盾之後,隻能選擇偃旗息鼓。


    直到此時,通過和大師級選手的一番切磋。


    防守下孫銘第一波試探性進攻的陳風這才終於知道,自己是真真正正具有大師級別的實力了。


    “真過癮呐……”他胸中戰意沸騰,方才手上的apm飆到了300以上。


    雖說孫銘剛才所做的這種程度的進攻,一般來說確實打不死人,充其量就是神族正統的使徒騷擾開局。


    但以前隻有黃金水平的陳風,手速慢,反應慢,就算對遊戲有比較深入的理解,但理解歸理解,想要做到這樣的完美防守,最終還是要靠手上的實力來說話。


    如果他還是那個黃金菜雞,遇到像剛才這種騷擾,別說整個運營節奏會被徹底打亂,再死三到四個農民都是常事。


    身為蟲族,前期如果被那樣打傷,基本就是大劣勢了。


    但現在具有大師實力的他,卻能教科書般地抵擋住這種進攻,將自己的損失降低到最小,一個農民沒死,甚至還占了一個早開礦早補農民的經濟優勢。


    而這,就是有實力和沒實力之間的差距了。


    因為星際爭霸的對局,決定最終勝敗的因素,往往就發生在某一個關鍵瞬間。


    而對這種關鍵瞬間的細節把控,就隻有高手才能hold住!


    “不能讓他這樣囂張,我得還手!”


    驅逐走使徒,陳風眼睛微微眯起,感覺到自己實力大漲的他湧現出一種初生牛犢不怕虎的殺氣!


    見孫銘還想用使徒進來做偵查騷擾,陳風立刻操作女王將其抵擋住,甚至前者正試圖用靈車漂移技能飛進陳風的主基地作進一步騷擾。


    陳風卻是用新出的四條小狗加上之前攢下的一共十條,追著使徒的影子進行威懾,叫它們不敢冒進。


    在此之前,陳風也早就按下了小狗的技能升級——代謝加速。


    這項升級完成的話,小狗就會長出翅膀,得到極大的移動速度提升,在基地附近的菌毯上效果尤甚!


    之後隻要陳風多爆出一些小狗,就算被使徒克製,也能暫時憑借數量優勢配合女王將其圍殺。


    這樣一來,使徒騷擾的黃金時間也就宣告結束了。


    但就在此時,陳風看了一眼那升級到一半的血池,忽然心念一動,他果斷取消掉了代謝加速升級。


    反過來,他將主基地剛注完卵的女王拖了出來,和二礦女王與小狗一起,守在大門路口,防止孫銘的使徒做第三次偵查。


    與此同時,他立刻選取了一個農民在主基地最裏麵的角落中放下了一個對抗p使徒開局的殺招利器——蟑螂巢穴!


    利用血厚的重甲蟑螂來對抗體型相對單薄的使徒,不管是誰來操作,使徒都得被蟑螂完虐。


    而且在陳風的第一個房子剛剛飛到孫銘家裏二礦處的時候,他發現對手果然已經二礦都開好了,顯然沒有選擇完不停的蓄兵防禦,而是多補了一些農民。


    房子(王蟲)飛到堵著路口的兩兵營中間,正好看到有一隻哨兵和一個新的使徒生產出來。


    “嗬嗬,看我取汝性命!”


    見一無所知的孫銘還在出使徒,陳風大定,居然有些得意的在心中念著這種中二台詞。


    並且孫銘也犯了個嚴重失誤,那就是見到使徒偵查無果之後,他居然不願意承受使徒生命值的損失,再用技能強飛陳風的主基地進行深入窺視。


    這樣一來,他甚至連陳風刻意封鎖偵查的舉動都沒有察覺,就更不可能意識到陳風是在家裏留一波卵,準備直接爆蟑螂一波對他進行絕殺了。


    結局很明顯,陳風蟑螂巢穴一好,立刻利用退掉升級小狗速度返還的氣體資源,生產了一波十二隻蟑螂。


    基地產生的後續蟲卵,也都被他變成了前期殺傷力巨大的蟑螂!


    而且陳風甚至喪心病狂,提早在主礦處開了二氣采集,完不顧及礦產資源收入了。


    蟑螂科技一旦解鎖,他就壓榨幹了所有存下的資源,就是要亡命一波懟爆孫銘的基地。


    當蟑螂出門,孫銘總算是發現了他的意圖。


    然而他還在用哨兵清掃陳風的房子,家裏還在不停補農民——防守蟑螂最關鍵的機械台科技沒有提早放下,對蟑螂威脅最大的不朽者一個沒有。


    而蟑螂逼近,孫銘憑借著兵營裏才加速出的兩個打蟑螂稍占上風的追獵者想要負隅頑抗,但已經太遲太遲了。


    使徒滅,追獵身死。


    陳風的蟑螂騎臉,利用數量優勢以及兵種克製,形成完的兵力碾壓,直接不帶任何科技,一波衝翻了孫銘家門口的防禦,將他的二基地打爆了。


    即使孫銘已經用哨兵的力場勉強多撐了幾秒,卻依然不能挽迴敗亡的結局。


    看著他打出gg退了遊戲,陳風腦子裏頓時一炸,內心裏滿是難以置信的狂唿:


    “我贏了?”


    “我居然贏了!”


    “我居然有一天也能這樣幹脆利落的擊敗國服大師帶星的職業選手了?!”


    這種不可思議的事情,以前他連做夢都沒有想到過,所以他如今激動到已經滿臉通紅。


    然而,這場短短幾分鍾的訓練比賽才剛打完,他就看到孫銘轉動座椅臉色不好的朝他看了過來。


    “喂,你這太犯規了啊,說好了訓練不許出狗招的,你居然打這種玩心機的極限一波,還練不練運營啊?”


    “啊?”陳風頓時一愣。


    原來,戰隊訓練的規矩是側重運營,不許大招一波的嗎?

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