如果說近在咫尺的龍魂團是qwe這局遊戲隱約可見的喪鍾,但靠著兵線與資源置換之間的運營,qwe成功將局勢拖了下來。


    “是還要打龍魂團,這個肯定逃不了,但現在不就是在拖延時間,等待裝備近一步成型嗎?”


    “你們不懂,這能夠拖下來,已經非常非常牛了。”


    “qwe的運營真的很厲害,不是我瞎吹。”


    正如主播所說的那樣,經過這一番運營所帶來的時間差,寧玨與ad兩個人都補出了至關重要的第二件核心裝備。


    這意味著qwe有了接團的資本。


    雖然雙方之間的經濟差距仍然存在,但再也不是被裝備碾壓,無法打團的程度了。


    kg顯然也明白這一點,在整補結束之後,提前在龍魂區占位置。


    不能再等了!


    借著先推線的優勢,kg全隊人一起搶完了中線,朝著龍魂區靠攏,搶河蟹,控製視野,找人


    他們不但怵於能夠開團的上單納爾,還擔心寧玨辛德拉的控製。


    在兩件裝備做出來之後,如今的辛德拉是控住之後配合隊友秒人的能力的。


    如此詳盡的準備當然有用,沒花多少時間,kg就找到了試圖稍後開團的year。


    “開打開打。”


    kg率先喚醒了沉睡的巨龍,將龍的位置朝著自己一方拉開。


    另外一邊


    “注意對麵輔助的技能。”在事關一整局比賽的勝負,選手們的注意力自然是高度集中,然而對於寧玨的話,大家下意識還是聽在眼中。


    “我鎖輔助到時候。”


    對方輔助烈娜塔的大招名叫“惡意收購”,在一片毒霧彌漫之後,敵方會增加攻速,並且無差別地攻擊自己的隊友。


    這個大招往往是“勸退”對方的好方法。


    “好。”


    此時此刻,火龍的血量已經下到了三分之一,隻剩下兩三千的血量。


    “注意了。”


    此時此刻,雙方麥克風裏都在說著同樣的話就在所有人注意力最集中的時候,year控製著怒氣變大,朝著對方拍去。


    “小心。”


    對方輔助甚至還沒有反應過來,就被陸沉舟的大招鎖住,擊飛到了天上。


    配合著寧玨補出的傷害,對方輔助甚至還沒有將大招放出,就已經歸了天。


    擊殺輔助到底是需要技能,在殺掉對麵輔助之後,意味著對方c位能夠肆無忌憚地輸出。


    己方ad靠著霞大招的不可選中躲過了許多技能,但也在亂戰中被打成了殘血。


    好機會!


    隨著雙方血量見底,對方ad自知這是一個好機會,靠著自己帶著護盾的大招飛到了qwe的後排。


    下一秒,他吃到了來自於寧玨辛德拉的控製。


    伴隨著己方ad收集者裝備的效果,對方直接被清空了血條。


    對方缺少了c位,而己方雙c俱在,所缺少的,不過是打掃戰場罷了。


    對方打野見勢不對,直接賣了隊友,逃之夭夭。


    qwe最艱難的龍魂團打贏了!


    打贏這個團,隻要不出問題,就意味著他們又有五分鍾的發育時間,而根據雙方英雄的成長曲線,己方會越來越高。


    然而,在這個時候還沒有結束。


    在觀眾們等待著迴放,想要看清楚kg的ad是怎麽飛進人群,下一秒就被秒了時,qwe全隊直接去了大龍坑裏。


    在剛才的團戰中,他們隻有上單陣亡,而對麵除了打野之外,其他全部都被擊敗。


    一換四,當然可以打大龍。


    明白對方可能來搶,寧玨也並未下龍坑,而是等在龍坑之上的草叢裏。


    知道雙方有血量差距,寧玨也並不死纏爛打,隻是控住了對方,就直接走人。


    如果他在這裏陣亡,本局又會陷入僵持,己方的節奏也會被打斷,寧玨為此寧願用閃現也要保護自己的安全。


    “大龍拿下來,現在勝率就□□了。”


    qwe終於轉劣為優。


    果然,在之後比賽中,qwe並未再出什麽意外,而是穩紮穩打地靠著大龍buff推進,然後拿下自己第二條龍。


    而後,再打了一波大龍團之後,拿下了這一局的勝利。


    這一局足足打了四十分鍾。


    在點掉對麵的水晶,摘下耳機時,無論是下路組也好,還是陸沉舟也罷,都深深地鬆了一口氣。


    毫無疑問,這是他們這一年內打過得最艱難,也是最難打的一場比賽。


    “原來kg這麽菜呀。”


    “你什麽一號種子?”


    “本賽區大於隔壁賽區。”


    網絡上,因為qwe贏了比賽的緣故,輿論已經半場開起了香檳。隻是在qwe的休息室裏,教練與選手表情都非常凝重。


    “下路的局要怎麽解?”


    縱然贏了這一場比賽,也沒有人能夠忘記線上時前期下路組對線上的窘狀。


    而同樣的辦法顯然隻能用一次,用大龍牽扯龍魂的方法用一次有效,第二次未必就再有效果。


    下一把,他們未必能夠再靠著運營把傾頹的局勢拉迴來。


    可選手的對線實力,難道能夠在短期之內就飛快提升嗎?


    “我有一個辦法。”


    在休息室一片安靜時,寧玨開口道:“我們ban掉烈娜塔,給下路選雙射手。”


    第七十四章


    相對於c位,輔助在很長一段時間都擔任著保護ad以及開團的作用。


    這也是所謂的保護輔和開團輔,即廣泛意義上的軟輔和硬輔。


    然而,隨著版本的改動,比賽機製的變換,一些中路法師也來到了輔助的位置上,承擔提供控製、補足傷害的作用。


    在對線端,法師型的輔助自帶傷害技能,因此能夠減小ad輸出壓力,壓低對方血量,從而掌握線權。


    法師型的輔助機製如此優越,在線上的壓製力如此強,自然也有人想辦法破解來自於法師型輔助的壟斷。


    因此,比賽中誕生了射手輔助。


    也就是下路雙射手的配置。


    法師型輔助需要靠技能準確度,等著技能cd進行輸出,而射手型輔助顯然不需要這個。


    平a永遠是最基礎的傷害。


    更何況,在世界賽的版本裏,射手專用的符文叢刃也得到了加強。


    “……你是說,賽娜輔助?”


    作為射手型輔助之中最常見的一位,除非搭配特定的輔助,賽娜這個英雄在很長一段時間都被從ad位置上除名。


    在寧玨提到雙射手時,輔助選手腦海中浮現出的第一個名字就是賽娜。


    “不,還有別的。”


    輔助仍然在想什麽射手拿出來能夠破解對方的線權之爭,但金教練在寧玨說出自己的想法時,就已經明白了其中的核心。


    下路的爭鬥,在於線權,又不在於線權。


    根據聯盟輔助工資裝的特性,當輔助裝達到一定的層數之後,會為輔助提供額外的眼石。


    多出來的眼石既能夠幫下路提供視野,還能夠早點亮對方的野區。


    如此一來,帶來的就不光是下路的線權優勢,從而輻射到野區和中路,帶來視野優勢。


    “這個版本,控龍很重要。”


    在防禦塔血量值提升的當前版本裏,峽穀先鋒必須要兩次才能撞掉中路一塔,其優先級一直下降。


    與之相反,小龍提供的屬性值是永久的,本隊掌控住拿龍的節奏,自然也就掌握了整局遊戲的節奏。


    這就是kg所遵循的一套邏輯。


    道理講清楚了,其他的自然不再是難點。金教練自知寧玨說的是對的,隻是在決定時仍然有顧慮。


    “下路……”


    “教練,我可以拿艾希。”輔助說道。


    “我之前打過ad。”


    雖然轉到輔助位置已經很久,但像是寒冰射手這種剛入坑就會玩的基本英雄,輔助仍然有著拿上場打比賽信心。


    “艾希就很符合玨哥說的條件。”


    寒冰射手艾希的w萬箭齊發的功能是減速,在一級時,就能以錐形為圖案發射出七支箭。


    w技能由於射程長,很容易命中,在一級時就能觸發工資裝的特性,為自己積攢金幣和層數。


    除此之外,e技能鷹擊長空是一個用於探視野的技能,能夠配合己方打野鎖定對方打野的位置。


    作為一個ad,艾希有著無位移、技能少、傷害低等缺點,一度因為打不動對方英雄被戲稱為“艾師傅”。


    但這些缺點移到輔助位之後,就不再稱之為缺點。


    能看視野,能快速疊工資裝,大招“魔法水晶箭”還能作為開團技能使用,作為輔助,艾希再完美不過。

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