於是,沈蒙好巧不巧,摸索不到竅門,就剛到達60級,還沒弄明白什麽呢,就出不去了。


    被困在遊戲世界中,也不知道是過了多久的歲月,一恍惚的時間,自己就壽元將盡了。


    如果按著他進來的時間算到壽元將盡的話,差不多過了能有300年左右。


    在蘭久大陸,沈蒙已經是渡劫期九階的修士了。


    渡劫期九階,換做加鼎大陸的算法,就是渡劫末期。每個世界的計算方式不同,但是差不多也都是那個意思。


    沈蒙也是因為自己年歲快到了,雖然還有300餘年的時間,但是也並不算是很充足。


    所以,他需要去曆練。沒想到的是,曆練過後,就再也沒迴去過。


    等300年的時間,他摸索明白了這個世界的規則後,就在壽元盡了以後,元嬰就可以自動脫離,他就去100級的城主府去報道了。


    在他們眼中,實際上,看見的畫麵,也是跟玩家一樣的畫麵,他們看不見那些數據線。


    報道完畢以後,是每統計了一萬名,才有一個開啟秘境機會。


    但實際上,不止一萬名,所以,秘境基本上會不定期開啟。至於什麽時候開啟,誰也不知道。


    隻知道,輪到誰了,就是誰。


    並且,有些人,是不需要報名的,比如,前1000名,就不需要報名,屬於插隊。


    但是他們也不可能會有怨言,因為這些人,是有貢獻的,按著貢獻多少,來計算。


    什麽叫貢獻呢?


    70級開始,有主城,所有所謂的npc,隻要努力的推銷,給他們洗腦,引導他們往正確的方向去。


    那麽,數據就會被記錄。


    每一個被他們引導過的人,實際上,都會有連接。他們每個npc身上都會有一個引導的裝置,隻要對著玩家一按,而那個玩家若按著他說的要求去做。


    最後結算的時候,1個玩家就是1點貢獻。


    那麽,下次秘境開啟之後,他們不知道是用什麽特殊的方法,可以讓元嬰脫離本體,直接作為獎勵,就可以進入玩家的口中了。


    而他們1001-名的玩家,就會按著排名,老老實實的待在對應的副本裏麵。


    因為可以奪舍了,所以,進入副本裏麵的時候,就有個聲音做了一個講解。


    比如,水缸裏的人,隻是迷惑用的,那個水缸不論用任何技能擊打,實際上都是無效的。


    因為,水缸不是數據。


    他們所有的玩家,釋放出來的技能,實際上,都是數據而已。


    但是裏麵的人,除了心口用矽膠包裹外,整體都是模擬出來的數據,否則,要用矽膠做一個跟玩家一模一樣的“人”出來,是不太可能的。


    所以,幹擾到了玩家的大腦之後,水缸裏的“人”才會做出各種動作。


    實際上,也沒有什麽水之類的。


    管子,也不是什麽排水口和放水口,那是大的數據線,連接水缸,能讓芯片在水缸中釋放超強力的幹擾信號。


    而那個芯片,也是主要的東西,運行整個遊戲世界的東西,因為釋放出來的幹擾信號,而導致了周圍一切都特別真實。

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