樂芙蘭應該算是樂遙在打排位時,出場使用次數最多的中單英雄,原本她確實有考慮選她,如今再看這場比賽如果說kill不是針對她,連她自己都有些不相信了。


    既然kill拿的樂芙蘭,樂遙幹脆鎖了疾風劍豪——亞索。


    托兒索大戰提款姬——


    很好!


    亞索這個英雄算是比較克製中單的,前期有著一定的擊殺能力,有風牆,有護盾,技能cd也極短,再加上其靈活性,單殺能力,以及aoe技能,簡直秀的飛起,是壓製傳統中單的最好選擇。


    雖說樂遙自知贏得可能性不大,但並不希望自己輸的太難看。


    疾風劍豪很難玩,操作難度也是有的,甚至她玩的次數也不太多,可好歹她熟悉樂芙蘭啊!


    雖然樂芙蘭是個前期傷害爆表的英雄,但亞索也不是吃素的——


    亞索風牆可擋樂芙蘭的qe,e技能可躲樂芙蘭的w,除此之外詭術妖姬還有什麽輸出?


    樂遙盡可能的在心中為自己打氣。


    “歡迎來到召喚師峽穀。”伴隨著係統女聲柔和悅耳的提示,雙方的英雄分別出現在各自的基地泉水當中。


    按照solo局的規定,雙方在購買完裝備之後,都會出現在中路。


    倆人中路對峙時,都不約而同的點擊查看對方所帶的裝備!


    大紅藥!


    大藍藥!


    非常一致,連帶著兩人的出裝思路都是一樣的!


    甚至,他們帶的召喚師技能都是閃現和引燃!


    沒有護盾,沒有虛弱,沒有治療,一切都是那麽常規。


    這擺明了接下來的戰鬥風格隻有一個基調——


    不能慫,就是幹!


    什麽推一塔?什麽100個補刀?沒這概念!


    1分55秒中路兵線相遇。


    雙方控製著自己的英雄大步流星走到兵線相遇的位置,開始a兵。


    這種單挑solo局,誰都不會猶豫。


    多a幾下兵,意味著能先到2級,誰先到2級,就意味著誰能提前打出優勢,這就是所謂的搶二。


    樂遙尤其注意這點,亞索雖然可以克製樂芙蘭,但在沒有學到風之障壁技能之前,她也不敢在樂芙蘭麵前太過蕩漾。


    果然,揮劍一記平a打出,樂遙就注意到對麵的樂芙蘭已經開始向前迎上。


    同樣是平a,對方胸舉法杖,晃悠悠的打在藍方小兵身上。


    而此時此刻,雙方英雄之間的距離,僅僅隻有不到兩個小兵的身位。


    樂遙覺得自己有些被動,一方麵她要保證自己的發育和kill不相上下,另一方麵還要提防kill的gank。


    她一邊a著小兵,一邊大腦飛速轉動,心中默默計算著幾條方案的可行度。


    最終,她決定主動出擊,與其坐以待斃,還不如先下手為強。


    唰~


    樂遙的亞索率先出手了,大紅藥瞬間嗑下,麵板上的攻擊力徒然提高一截。


    突然一道殘影飄然,e技能踏前斬連續穿越4個小兵,瞬間來到樂芙蘭麵前。


    正當樂遙操作亞索準備飛快的向目標打出一記疊滿四層e技能的傷害,樂芙蘭果斷使出w技能。


    這也是樂遙對於樂芙蘭這個英雄最為熟悉的技能:魔影迷蹤。


    屏幕上方,kill的樂芙蘭幾乎在亞索即將揮出e傷害的那一瞬間消失在原地,出乎意料的跳躍到藍方小兵的麵前,順利清除小兵之後,竟然還成功逃離亞索e技能的距離!


    “這家夥的手速真快!”樂遙下意識地感歎道。


    亞索這英雄e技能疊滿之後的傷害,可不是鬧著玩的!


    本想靠著這下e技能將樂芙蘭打成半血,可對方樂芙蘭竟利用w技能逃離亞索e技能距離,這簡直有些不可思議。


    這看似簡單的操作,真正做起來非常難,需要的是一種極限的反應和手速!


    樂遙皺起了眉頭,看著不遠處的樂芙蘭,心中權衡不定。


    百感交集之間,樂遙連忙退迴,而樂芙蘭也適時的利用二段魔影迷蹤返迴,雙方第一波交手就此落下帷幕。


    看兩位英雄頭頂的血條,雖然亞索沒有吃到什麽技能,但進入戰場太深,被紅方小兵a了好幾下,導致血量莫名其妙的損失了兩格。


    反之kill操控的樂芙蘭,不僅清理了兵線,還躲過了亞索的平a滿血迴歸。


    這一波竟是主動出擊的樂遙小虧!


    一級的亞索隻有462的血量,磕上大紅藥增加100點的上限血量也就562點,損失兩格血量後僅剩下362左右,這對即將到2級的樂芙蘭來說,這簡直就是一具屍體。


    好在亞索還有一個被動的護盾,亞索移動時會增加血條下方的能量條,蓄滿能量,就會在受到攻擊時產生一個護盾,一級的被動能提供60點的護盾,這一點樂遙清楚,同樣kill對這些也一定非常清楚。


    樂遙控製著亞索退迴到塔下嗑下血瓶後,更顯謹慎。


    現在這個時候,上去補兵肯定是不現實的。


    kill一旦率先達到2級,隻要使一套qw二連沉默,加召喚師技能點燃的傷害,足以將現在血量狀態的亞索擊殺。


    可如果選擇迴城,又必然會損失兩波左右的兵線經驗,那樣隻會讓樂芙蘭的優勢越滾越大。


    而現在唯一的辦法還是得在線上呆著,強行吃經驗!


    至於補刀,那無所謂,畢竟誰也沒有想過100個補刀這種條件的勝利。


    遊戲時間來到2分50秒,雙方的第二波小兵相聚。


    占據場麵優勢的kill風輕雲淡對著一名藍方小兵打出一記平a,將其血條打到半血。


    站在己方防禦塔下的樂遙,也靠著防禦塔的保護對進塔的小兵揮起了自己的劍刃。


    嗯?補刀還敢吃經驗!


    kill看到補兵的亞索,頓時不高興了,鼠標微動,對著亞索就是一記平a。


    平a距離稍遠,就看到晃悠悠的一記魔法彈打在亞索的身上,泛起了點點波紋,亞索的能量槽瞬間清空,形成一個護盾,毅然擋住了樂芙蘭的平a。


    這還不算完,樂芙蘭得理不饒人,向前一小步,又是一記平a打出,兩下平a打出,直接將60血量的護盾打破。


    不過,就在kill操控著樂芙蘭再次打出平a的時候,藍方防禦外塔的塔頂水晶突然亮起。


    緊接著,耳機傳來一聲“叮咚”的警告聲。

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