在蒼穹境界裏,四級以及七級是一個分水嶺,到了這兩個等級後,技能會獲得一個額外的特效,同時升級所需要的技能點和經驗值也會得到大幅度的提升。
開啟升到了四級的潛行,蕭翎繼續深入不潔之地。
夜晚的不潔之地是非常危險的,很多隻在夜晚出現的狩獵者會在這個時候伸出它們的獠牙,去撕碎敢於在這個時間段進入不潔之地的冒險者。
即使是有著四級潛行且掌握了潛行技巧的蕭翎,在夜晚的不潔之地活動也是十分危險的,稍不小心就有可能喪命。
走了五分鍾後,蕭翎進入尖甲戰龜的活動區域。
這是一種典型的肉盾怪,有著十分恐怖的物理防禦。即使是蕭翎這種攻擊爆炸的狂戰士碰見尖甲戰龜也會有一種無處下手的感覺。
而且最重要的是尖甲戰龜可以將受到的30%近戰物理傷害——而且還是尚未計算護甲後的傷害反彈給攻擊者。
如果是攻擊力較低的職業,很可能你造成的傷害遠遠不如反彈給你的傷害。因此尖甲戰龜也被稱為近戰克星。就算是等級在四十級以上的物理職業也很難在一對一的戰鬥
蕭翎看過尖甲戰龜的資料,知道就算對方站著不動給他砍,最後先死的也一定是他。所以蕭翎想都不想,直接穿過尖甲戰龜的活動區域,連一絲打的念頭都沒升起。
走了沒多久,蕭翎便進入了鑽地蟲的領地。
鑽地蟲的等級是四十級,各方麵屬性都比較平庸,沒有強大的特技,但它們卻有一個令人感到十分頭痛的天賦——鑽地。
它們可以鑽入地底,然後從一個你意想不到的地方發起攻擊。
因為鑽地蟲這種無處不在的攻擊方式,使得保護後排變得毫無意義。對依賴團隊戰鬥的玩家來說,是非常討厭的一個類型。
不過對於獨行俠的蕭翎來說,鑽地蟲的這種天賦卻不是那麽難對付,因此很快便決定在這裏刷鑽地蟲刷出下克上ii的成就。
因為沒有視力和聽覺的緣故,使得鑽地蟲練就了一聲超強的感知能力。即使是六十級以上的盜賊,在它們麵前也跟處於聚焦燈下的明星一樣顯眼。
所以蕭翎也幹脆不開潛行,就這樣大搖大擺的進入到鑽地蟲的活動領地。
不開潛行不代表不做防備。就算鑽地蟲的正麵戰鬥力在同級怪中屬於偏下的層次,但等級差距畢竟擺在那裏,蕭翎也不敢大意,直接喝掉了一瓶力量藥劑,一瓶敏捷藥劑,一瓶體力藥劑。
仔細觀察著地麵變動的蕭翎很快便感覺到從地麵傳來的一絲微小的震動,震動很淡,很微弱,但他還是立即反應了過來,立刻往旁邊一滾。
轟!
一隻巨型鑽地蟲從蕭翎原本站立的位置猛然竄出,如果不是蕭翎見機躲得快,就算不死也要脫層皮。
鑽地蟲:等級40級。攻擊580,防禦170,血量
力量145,敏捷90,體質90,精神80,意誌110
天賦:鑽石,土抵抗,石化免疫,超級聽覺,超感知。
技能一:吞噬,一定概率直接吞噬目標,令其立刻死亡,並恢複目標最大生命值40%的血量。
技能二:震蕩波,在10*10範圍內引發一場小地震,造成720點魔法傷害,並打斷所有引導技能。
吞噬屬於典型的即死技能,它比一般即死技能優秀的地方在於這個即死能力無法被‘即死’豁免的能力免疫,也無法留下屍體。隻要觸發就必定死亡且不能複活。
缺點則是有個前置動作,所以隻要反應快一點倒也不至於中招。
而震蕩波的傷害雖然不高,但勝在施法距離遠,可以很輕鬆的威脅到後排,並打斷法師的法術讀條。當然,這個技能隻能在地麵時才能使用,不然鑽地蟲隻需要躲進地底不斷使用震蕩波就可以輕鬆獲勝。
一擊不中後,那隻巨型鑽地蟲並沒有像往常那樣重新鑽迴地底,而是朝著蕭翎筆直的衝了過來。
蒼穹境界的怪物或多或少都會有一些感知對手能耐的本領,會根據敵人的狀況采取不同的戰術。
如果鑽地蟲麵對跟自己等級差不多或更高的敵人,它們隻會在攻擊的刹那從地麵鑽出。攻擊成功立刻進入地底,不讓對手有反擊的機會,屬於非常煩人的怪物。
像這隻鑽地蟲,正是因為看出了蕭翎等級遠低於自己,所以也就放棄了自身擅長的遊擊戰術,選擇了與蕭翎正麵戰鬥。
麵對鑽地蟲的猛攻,蕭翎則是以不變應萬變,全神貫注盯著對方的一舉一動,來防備任何可能的攻擊。
他沒有選擇狂暴,隻開啟了憤怒姿態。
開了狂暴後的攻擊力確實驚人,但也會讓自身的防禦力清零,變得不堪一擊。一旦遇到什麽意外和變故很容易瞬間暴斃。
以不遜於奔騰的越野車的威勢衝向蕭翎的鑽地蟲展開自己那長滿了獠牙的巨嘴,帶著赫赫風聲,朝著蕭翎狠狠撲了過來!
聲勢驚人,卷起滿地沙塵。
蕭翎臨危不懼,往旁邊微微側身便躲過了這兇狠無比的一擊,然後右手長劍如毒蛇般朝著鑽地蟲的下顎處精準的刺了過去。
猛擊!
-612
在懸殊的等級差距下,打出眩暈是完全不現實的事情,所以蕭翎隻能單純指望猛擊的額外傷害加成來打傷害。
被自己眼中的螻蟻打傷的事實讓鑽地蟲越發的瘋狂起來,扭動著自己巨大的身軀,瘋狂的攻擊著蕭翎。
看起來聲勢驚人,但隻要冷靜觀察的話,就能很快發現對手的攻擊路數十分單一,閃避起來並不是十分困難。
蕭翎並不急於反擊,而是把更快的精力放在閃躲上,伺機尋找攻擊機會。
當生命值跌到50%以下後,鑽地蟲終於意識到眼前這名人類並非自己可以隨意蹂躪的螻蟻,而是有能力殺死自己的獵手。
心態的改變帶來的是戰術上的變化。
鑽地蟲終於放棄了正麵硬拚這種完全不適合自己的戰術,轉而使用自己擅長的遊擊戰來決定勝負。
開啟升到了四級的潛行,蕭翎繼續深入不潔之地。
夜晚的不潔之地是非常危險的,很多隻在夜晚出現的狩獵者會在這個時候伸出它們的獠牙,去撕碎敢於在這個時間段進入不潔之地的冒險者。
即使是有著四級潛行且掌握了潛行技巧的蕭翎,在夜晚的不潔之地活動也是十分危險的,稍不小心就有可能喪命。
走了五分鍾後,蕭翎進入尖甲戰龜的活動區域。
這是一種典型的肉盾怪,有著十分恐怖的物理防禦。即使是蕭翎這種攻擊爆炸的狂戰士碰見尖甲戰龜也會有一種無處下手的感覺。
而且最重要的是尖甲戰龜可以將受到的30%近戰物理傷害——而且還是尚未計算護甲後的傷害反彈給攻擊者。
如果是攻擊力較低的職業,很可能你造成的傷害遠遠不如反彈給你的傷害。因此尖甲戰龜也被稱為近戰克星。就算是等級在四十級以上的物理職業也很難在一對一的戰鬥
蕭翎看過尖甲戰龜的資料,知道就算對方站著不動給他砍,最後先死的也一定是他。所以蕭翎想都不想,直接穿過尖甲戰龜的活動區域,連一絲打的念頭都沒升起。
走了沒多久,蕭翎便進入了鑽地蟲的領地。
鑽地蟲的等級是四十級,各方麵屬性都比較平庸,沒有強大的特技,但它們卻有一個令人感到十分頭痛的天賦——鑽地。
它們可以鑽入地底,然後從一個你意想不到的地方發起攻擊。
因為鑽地蟲這種無處不在的攻擊方式,使得保護後排變得毫無意義。對依賴團隊戰鬥的玩家來說,是非常討厭的一個類型。
不過對於獨行俠的蕭翎來說,鑽地蟲的這種天賦卻不是那麽難對付,因此很快便決定在這裏刷鑽地蟲刷出下克上ii的成就。
因為沒有視力和聽覺的緣故,使得鑽地蟲練就了一聲超強的感知能力。即使是六十級以上的盜賊,在它們麵前也跟處於聚焦燈下的明星一樣顯眼。
所以蕭翎也幹脆不開潛行,就這樣大搖大擺的進入到鑽地蟲的活動領地。
不開潛行不代表不做防備。就算鑽地蟲的正麵戰鬥力在同級怪中屬於偏下的層次,但等級差距畢竟擺在那裏,蕭翎也不敢大意,直接喝掉了一瓶力量藥劑,一瓶敏捷藥劑,一瓶體力藥劑。
仔細觀察著地麵變動的蕭翎很快便感覺到從地麵傳來的一絲微小的震動,震動很淡,很微弱,但他還是立即反應了過來,立刻往旁邊一滾。
轟!
一隻巨型鑽地蟲從蕭翎原本站立的位置猛然竄出,如果不是蕭翎見機躲得快,就算不死也要脫層皮。
鑽地蟲:等級40級。攻擊580,防禦170,血量
力量145,敏捷90,體質90,精神80,意誌110
天賦:鑽石,土抵抗,石化免疫,超級聽覺,超感知。
技能一:吞噬,一定概率直接吞噬目標,令其立刻死亡,並恢複目標最大生命值40%的血量。
技能二:震蕩波,在10*10範圍內引發一場小地震,造成720點魔法傷害,並打斷所有引導技能。
吞噬屬於典型的即死技能,它比一般即死技能優秀的地方在於這個即死能力無法被‘即死’豁免的能力免疫,也無法留下屍體。隻要觸發就必定死亡且不能複活。
缺點則是有個前置動作,所以隻要反應快一點倒也不至於中招。
而震蕩波的傷害雖然不高,但勝在施法距離遠,可以很輕鬆的威脅到後排,並打斷法師的法術讀條。當然,這個技能隻能在地麵時才能使用,不然鑽地蟲隻需要躲進地底不斷使用震蕩波就可以輕鬆獲勝。
一擊不中後,那隻巨型鑽地蟲並沒有像往常那樣重新鑽迴地底,而是朝著蕭翎筆直的衝了過來。
蒼穹境界的怪物或多或少都會有一些感知對手能耐的本領,會根據敵人的狀況采取不同的戰術。
如果鑽地蟲麵對跟自己等級差不多或更高的敵人,它們隻會在攻擊的刹那從地麵鑽出。攻擊成功立刻進入地底,不讓對手有反擊的機會,屬於非常煩人的怪物。
像這隻鑽地蟲,正是因為看出了蕭翎等級遠低於自己,所以也就放棄了自身擅長的遊擊戰術,選擇了與蕭翎正麵戰鬥。
麵對鑽地蟲的猛攻,蕭翎則是以不變應萬變,全神貫注盯著對方的一舉一動,來防備任何可能的攻擊。
他沒有選擇狂暴,隻開啟了憤怒姿態。
開了狂暴後的攻擊力確實驚人,但也會讓自身的防禦力清零,變得不堪一擊。一旦遇到什麽意外和變故很容易瞬間暴斃。
以不遜於奔騰的越野車的威勢衝向蕭翎的鑽地蟲展開自己那長滿了獠牙的巨嘴,帶著赫赫風聲,朝著蕭翎狠狠撲了過來!
聲勢驚人,卷起滿地沙塵。
蕭翎臨危不懼,往旁邊微微側身便躲過了這兇狠無比的一擊,然後右手長劍如毒蛇般朝著鑽地蟲的下顎處精準的刺了過去。
猛擊!
-612
在懸殊的等級差距下,打出眩暈是完全不現實的事情,所以蕭翎隻能單純指望猛擊的額外傷害加成來打傷害。
被自己眼中的螻蟻打傷的事實讓鑽地蟲越發的瘋狂起來,扭動著自己巨大的身軀,瘋狂的攻擊著蕭翎。
看起來聲勢驚人,但隻要冷靜觀察的話,就能很快發現對手的攻擊路數十分單一,閃避起來並不是十分困難。
蕭翎並不急於反擊,而是把更快的精力放在閃躲上,伺機尋找攻擊機會。
當生命值跌到50%以下後,鑽地蟲終於意識到眼前這名人類並非自己可以隨意蹂躪的螻蟻,而是有能力殺死自己的獵手。
心態的改變帶來的是戰術上的變化。
鑽地蟲終於放棄了正麵硬拚這種完全不適合自己的戰術,轉而使用自己擅長的遊擊戰來決定勝負。