把那枚狼牙指環拿下,換上這枚食人魔之戒後,蕭翎的屬性再次有了一個小幅度的提升。
人物:蕭翎等級:28級,種族:人類,職業:戰士,勢力:索菲恩王國。
自由屬性點:0,技能點:26,聲望:268,傳說度:1
稱號:榮譽士兵:攻擊+10,防禦+5.
屬性:
力量116(80+24+12)(基礎+裝備+成就)
敏捷80(54+12+12)
體質77(65+12)
精神31(19+12)
意誌31(19+12)
悟性0,感知0,魅力0,幸運0
血量(初始50,體質770,等級成長510,轉職100,人參100,一轉200)
魔法值(初始20,精神310,等級成長255,就職50,一轉100)
鬥氣值:未開放。
物理攻擊力:425(基礎1,力量174,裝備122,稱號10,就職10,狂戰士天賦58+盜賊天賦20,一轉30)
物理防禦力:70(體質19,裝備36,稱號5,就職5,一轉5)
法術強度:31魔法抗性:31
裝備:
武器:精鋼長劍,上等品質,攻擊60,鑲嵌:一級紅晶石,火傷害+3
頭盔:精鋼頭盔,上等品質,防禦+10
衣服:銀鏡鎧+1:防禦+13(12),受到的近戰物理傷害減少24點,每五分鍾自動迴複一點耐久。
手套:鋼鐵護腕:上等品質,攻擊+12,防禦+6
腰帶:無。
披風:無。
戰靴:鋼鐵長靴,防禦+7,速度+6。
左手戒指:食人魔之戒:力量+12,攻擊+25
右手戒指:吸血妖戒,詛咒係裝備。品階:白銀。屬性:力量+12,敏捷+12,攻擊+25,吸血+10%,吸血蝙蝠對你的仇恨值+20。佩戴此戒指者每隔一段時間會受到反噬,受到最大生命值10%到25%的傷害。且每次佩戴戒指需要先被吸取500點生命值。摘取該戒指時,將受到最大生命值30%的傷害。
項鏈:無。
特殊道具:護心鏡:特殊道具。受到致死傷害時,免疫該次傷害。該效果一個自然日最多觸發一次。觸發三次效果後,護心鏡破碎。
特殊能力:自然之道i,精靈弓術心得。
專精:基礎級騎術專精,基礎級劍術專精。
戰鬥技能:猛擊lv2,憤怒姿態lv1,招架lv1,橫掃攻擊lv1,狂戰士之血lv1,備戰lv1,鐵膽鋼心lv1,順劈斬lv1,領導光環lv1,血之渴望lv1,潛行lv1,偵查術lv1,暗影鬥篷lv1,幻影身法lv1,瘋狂lv1,不屈意誌lv1,狂暴lv1,悶棍lv1.
生活技能:進階級製藥術,基礎級烹飪術。基礎級矮人采礦術,礦脈勘察術lv1
成就:下克上i,潛入者,精英殺手i(所有屬性+2),傳奇勇士i(所有屬性+10)
狂戰士職業天賦一:狂暴之力,你造成的力量碾壓傷害額外增加50%,每2點力量可以額外增加1點攻擊力。
狂戰士職業天賦二:雙刃劍,你對敵人造成的所有傷害提升20%,自身受到的傷害提升8%;
狂戰士職業天賦三:不屈意誌,負重能力額外增加35%,因為體力不足、饑餓以及疾病帶來的負麵狀態效果下降35%,進入瀕死狀態時,攻擊力不變。
狂戰士職業天賦四:輕武器精通,戰士玩家精通所有輕武器,可不受職業限製裝備其他職業的輕武器,且耐久消耗速度下降30%。
狂戰士職業天賦五:攻擊精通,部分攻擊buff可以獲得疊加,且持續時間提升20%。
狂戰士職業天賦六:暴擊大師,攻擊力量低於自己的對手時暴擊率提升,每高出5點力量,暴擊率提升1%,最多可提升50%暴擊率且暴擊傷害提升為250%。
狂戰士職業天賦七:戰鬥大師,戰鬥過程中可積累戰意。戰意越高,獲得的傷害減免和攻擊加成就越高,脫戰或背對敵人將會導致戰意大幅度下降。當戰意提升到一定程度後獲得破擊能力,一定幾率無視對手防禦且造成的傷害提升50%,破擊可與暴擊疊加。
大盜賊職業天賦一:疾行者,每4點敏捷可以額外增加1點移動速度和1點攻擊速度,每10點敏捷額外增加1點攻擊力。
大盜賊職業天賦二:背擊,攻擊敵方背部時,可以獲得40%的額外傷害加成並有較低概率無視目標50%防禦。攻擊弱點時造成的傷害提高60%。
大盜賊職業天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發現的攻擊傷害提升60%,該效果一分鍾裏隻能對一個目標生效。成功觸發偷襲後,盜賊對該目標的暴擊概率增加5%。
大盜賊職業天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,你製作陷阱的速度提升20%,且受到的陷阱傷害減低35%。
大盜賊職業天賦五:毒藥大師,獲得在武器上塗抹毒藥的能力,你在配置毒藥的時候擁有更高的成功率,且受到的毒係傷害減少35%。
大盜賊職業天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減35%,在黑暗中的隱匿值+25,並獲得無聲移動特效。
大盜賊職業天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。
收拾完戰利品不久,蕭翎便聽到了遠處傳來的咆哮聲,看來是另一隻有食人魔薩滿帶領的食人魔戰士隊伍發現了這邊的戰況趕來支援。
食人魔薩滿的等級其實食人魔戰士一樣,都隻是28級而已。不過因為食人魔薩滿擁有更高的智能且比較稀有的緣故,所以在兩者同時存在時,往往會有食人魔薩滿擔任領隊。
食人魔薩滿:等級:28級。屬性:攻擊200,防禦80,生命值.
力量50,敏捷32,體質35,精神70,意誌50
天賦:腎上腺素,巫術,魔法抵抗,歡欣鼓舞,詛咒抵抗。
技能一:嗜血術,提升周圍所有同伴的戰意,提升其30%的攻擊力和20%的攻擊速度。
技能二:火焰圖騰,在地上召喚一個火焰圖騰,圖騰每三秒會對周圍的敵人釋放一個火球,造成350點火屬性傷害。圖騰生命值:500.
論單體戰鬥力,食人魔薩滿自然是不如食人魔戰士,但如果是和其他食人魔戰士配合在一起的時候,一名食人魔薩滿所能發揮的戰鬥力是一般的食人魔戰士所無法比擬的。
悍勇的天性的讓食人魔戰士在看到蕭翎的瞬間便唿嘯著衝了上來,隻有食人魔薩滿則注意到蕭翎擊敗食人魔頭領的事實,意識到這次的對手並不簡單的這一事實。
然而同伴已經衝上,身為部落薩滿的他自然不能選擇逃跑,因此食人魔薩滿吟唱起了咒文,給予自己同伴以勇氣和力量。
受到嗜血術影響的食人魔戰士肌肉迅速膨脹,原本就將近三米的身高變得更為巨大,看上去就像是一個巨人一樣,壓迫感十足。蕭翎站在食人魔戰士麵前就像一個小孩麵對一名壯漢。
然而這是遊戲而非現實,決定戰鬥力強弱的,並非體型而是數據。力量更強的一方,在戰鬥中能占據更多的優勢。
從之前的領主boss身上撈到了足夠多自由屬性點的蕭翎在力量上甚至能夠淩駕以力量著稱的食人魔戰士,在戰鬥中占據極大的主動優勢。
而攻擊力方麵也因為他的血量不滿,在狂戰士之血和備戰的加持下突破四百大關。
狂暴!
蕭翎再次發動狂暴,攻擊力再次突破八百大關。
而這時跑在最前麵的食人魔戰士也衝到了麵前,伴隨著淒厲的咆哮聲揮舞著厚實的巨棒迎麵砸向蕭翎,動作又快又狠。
不過蕭翎早已經先預測出它的攻擊模式。微微側身,躲過離鼻尖隻有幾公分距離的巨棒,然後衝進了食人魔戰士的懷裏,一個猛擊直擊食人魔戰士的咽喉。
要害的攻擊加成配合上戰士和盜賊的天賦,使得這一擊打出了破千的高額傷害。
這時候其他食人魔戰士也趁機包圍了過來,紛紛用手中的巨棒砸向蕭翎。
憑借著自身超高的攻擊和吸血,蕭翎完全無懼對手的換血,以狂猛的攻擊姿勢與對手互換傷害,獲得了最後的勝利。
係統:你殺了食人魔薩滿,你的正義值+1.
在食人魔薩滿倒地的瞬間,蕭翎的耳邊響起了悅耳的係統提示音。
正義值可是個好東西,不僅可以用來抵消罪惡值,還可以減少自己死亡時掉落的經驗和裝備的概率。正義值高的玩家在一些守序陣營的npc麵前還可以獲得更多的重視和信任。
獲取正義值的方法也很簡單,那就是多殺邪惡生物,比如惡魔,比如亡靈,比如食人魔這種典型的邪惡生物。殺的越多,正義值就越高——當然,前提是你的等級和這些邪惡生物不能差太多。
組隊擊殺雖然也可以,但效率遠沒有單獨擊殺來得高,因此目前為止,除了蕭翎以外還沒有人拿到過正義值。
正義值是有時效性的,如果長時間沒有擊殺邪惡生物,正義值也會消失,這就跟罪惡值放著不管也會自動消失一樣。
一點正義值的效果還不算明顯,大概也就是讓死亡掉落的經驗值以及爆裝備的概率減少5%左右。名字也僅僅隻是接近白色的淡藍色。
但隨著正義值的提高,名字會漸漸朝深藍發展。如果能獲得十點以上的正義值,那甚至可以得到一個‘名士’的特殊稱號。
人物:蕭翎等級:28級,種族:人類,職業:戰士,勢力:索菲恩王國。
自由屬性點:0,技能點:26,聲望:268,傳說度:1
稱號:榮譽士兵:攻擊+10,防禦+5.
屬性:
力量116(80+24+12)(基礎+裝備+成就)
敏捷80(54+12+12)
體質77(65+12)
精神31(19+12)
意誌31(19+12)
悟性0,感知0,魅力0,幸運0
血量(初始50,體質770,等級成長510,轉職100,人參100,一轉200)
魔法值(初始20,精神310,等級成長255,就職50,一轉100)
鬥氣值:未開放。
物理攻擊力:425(基礎1,力量174,裝備122,稱號10,就職10,狂戰士天賦58+盜賊天賦20,一轉30)
物理防禦力:70(體質19,裝備36,稱號5,就職5,一轉5)
法術強度:31魔法抗性:31
裝備:
武器:精鋼長劍,上等品質,攻擊60,鑲嵌:一級紅晶石,火傷害+3
頭盔:精鋼頭盔,上等品質,防禦+10
衣服:銀鏡鎧+1:防禦+13(12),受到的近戰物理傷害減少24點,每五分鍾自動迴複一點耐久。
手套:鋼鐵護腕:上等品質,攻擊+12,防禦+6
腰帶:無。
披風:無。
戰靴:鋼鐵長靴,防禦+7,速度+6。
左手戒指:食人魔之戒:力量+12,攻擊+25
右手戒指:吸血妖戒,詛咒係裝備。品階:白銀。屬性:力量+12,敏捷+12,攻擊+25,吸血+10%,吸血蝙蝠對你的仇恨值+20。佩戴此戒指者每隔一段時間會受到反噬,受到最大生命值10%到25%的傷害。且每次佩戴戒指需要先被吸取500點生命值。摘取該戒指時,將受到最大生命值30%的傷害。
項鏈:無。
特殊道具:護心鏡:特殊道具。受到致死傷害時,免疫該次傷害。該效果一個自然日最多觸發一次。觸發三次效果後,護心鏡破碎。
特殊能力:自然之道i,精靈弓術心得。
專精:基礎級騎術專精,基礎級劍術專精。
戰鬥技能:猛擊lv2,憤怒姿態lv1,招架lv1,橫掃攻擊lv1,狂戰士之血lv1,備戰lv1,鐵膽鋼心lv1,順劈斬lv1,領導光環lv1,血之渴望lv1,潛行lv1,偵查術lv1,暗影鬥篷lv1,幻影身法lv1,瘋狂lv1,不屈意誌lv1,狂暴lv1,悶棍lv1.
生活技能:進階級製藥術,基礎級烹飪術。基礎級矮人采礦術,礦脈勘察術lv1
成就:下克上i,潛入者,精英殺手i(所有屬性+2),傳奇勇士i(所有屬性+10)
狂戰士職業天賦一:狂暴之力,你造成的力量碾壓傷害額外增加50%,每2點力量可以額外增加1點攻擊力。
狂戰士職業天賦二:雙刃劍,你對敵人造成的所有傷害提升20%,自身受到的傷害提升8%;
狂戰士職業天賦三:不屈意誌,負重能力額外增加35%,因為體力不足、饑餓以及疾病帶來的負麵狀態效果下降35%,進入瀕死狀態時,攻擊力不變。
狂戰士職業天賦四:輕武器精通,戰士玩家精通所有輕武器,可不受職業限製裝備其他職業的輕武器,且耐久消耗速度下降30%。
狂戰士職業天賦五:攻擊精通,部分攻擊buff可以獲得疊加,且持續時間提升20%。
狂戰士職業天賦六:暴擊大師,攻擊力量低於自己的對手時暴擊率提升,每高出5點力量,暴擊率提升1%,最多可提升50%暴擊率且暴擊傷害提升為250%。
狂戰士職業天賦七:戰鬥大師,戰鬥過程中可積累戰意。戰意越高,獲得的傷害減免和攻擊加成就越高,脫戰或背對敵人將會導致戰意大幅度下降。當戰意提升到一定程度後獲得破擊能力,一定幾率無視對手防禦且造成的傷害提升50%,破擊可與暴擊疊加。
大盜賊職業天賦一:疾行者,每4點敏捷可以額外增加1點移動速度和1點攻擊速度,每10點敏捷額外增加1點攻擊力。
大盜賊職業天賦二:背擊,攻擊敵方背部時,可以獲得40%的額外傷害加成並有較低概率無視目標50%防禦。攻擊弱點時造成的傷害提高60%。
大盜賊職業天賦三:偷襲,盜賊的每一次不被發現的攻擊傷害提升60%,該效果一分鍾裏隻能對一個目標生效。成功觸發偷襲後,盜賊對該目標的暴擊概率增加5%。
大盜賊職業天賦四:陷阱大師,獲得識破和布置陷阱的能力,你製作陷阱的速度提升20%,且受到的陷阱傷害減低35%。
大盜賊職業天賦五:毒藥大師,獲得在武器上塗抹毒藥的能力,你在配置毒藥的時候擁有更高的成功率,且受到的毒係傷害減少35%。
大盜賊職業天賦六:夜行者,盜賊在黑暗中受到的視覺懲罰減35%,在黑暗中的隱匿值+25,並獲得無聲移動特效。
大盜賊職業天賦七:開鎖,獲得開鎖能力,可以在沒有鑰匙的情況下打開上鎖的寶箱和上鎖的門。有極低概率無視寶箱等級打開寶箱。
收拾完戰利品不久,蕭翎便聽到了遠處傳來的咆哮聲,看來是另一隻有食人魔薩滿帶領的食人魔戰士隊伍發現了這邊的戰況趕來支援。
食人魔薩滿的等級其實食人魔戰士一樣,都隻是28級而已。不過因為食人魔薩滿擁有更高的智能且比較稀有的緣故,所以在兩者同時存在時,往往會有食人魔薩滿擔任領隊。
食人魔薩滿:等級:28級。屬性:攻擊200,防禦80,生命值.
力量50,敏捷32,體質35,精神70,意誌50
天賦:腎上腺素,巫術,魔法抵抗,歡欣鼓舞,詛咒抵抗。
技能一:嗜血術,提升周圍所有同伴的戰意,提升其30%的攻擊力和20%的攻擊速度。
技能二:火焰圖騰,在地上召喚一個火焰圖騰,圖騰每三秒會對周圍的敵人釋放一個火球,造成350點火屬性傷害。圖騰生命值:500.
論單體戰鬥力,食人魔薩滿自然是不如食人魔戰士,但如果是和其他食人魔戰士配合在一起的時候,一名食人魔薩滿所能發揮的戰鬥力是一般的食人魔戰士所無法比擬的。
悍勇的天性的讓食人魔戰士在看到蕭翎的瞬間便唿嘯著衝了上來,隻有食人魔薩滿則注意到蕭翎擊敗食人魔頭領的事實,意識到這次的對手並不簡單的這一事實。
然而同伴已經衝上,身為部落薩滿的他自然不能選擇逃跑,因此食人魔薩滿吟唱起了咒文,給予自己同伴以勇氣和力量。
受到嗜血術影響的食人魔戰士肌肉迅速膨脹,原本就將近三米的身高變得更為巨大,看上去就像是一個巨人一樣,壓迫感十足。蕭翎站在食人魔戰士麵前就像一個小孩麵對一名壯漢。
然而這是遊戲而非現實,決定戰鬥力強弱的,並非體型而是數據。力量更強的一方,在戰鬥中能占據更多的優勢。
從之前的領主boss身上撈到了足夠多自由屬性點的蕭翎在力量上甚至能夠淩駕以力量著稱的食人魔戰士,在戰鬥中占據極大的主動優勢。
而攻擊力方麵也因為他的血量不滿,在狂戰士之血和備戰的加持下突破四百大關。
狂暴!
蕭翎再次發動狂暴,攻擊力再次突破八百大關。
而這時跑在最前麵的食人魔戰士也衝到了麵前,伴隨著淒厲的咆哮聲揮舞著厚實的巨棒迎麵砸向蕭翎,動作又快又狠。
不過蕭翎早已經先預測出它的攻擊模式。微微側身,躲過離鼻尖隻有幾公分距離的巨棒,然後衝進了食人魔戰士的懷裏,一個猛擊直擊食人魔戰士的咽喉。
要害的攻擊加成配合上戰士和盜賊的天賦,使得這一擊打出了破千的高額傷害。
這時候其他食人魔戰士也趁機包圍了過來,紛紛用手中的巨棒砸向蕭翎。
憑借著自身超高的攻擊和吸血,蕭翎完全無懼對手的換血,以狂猛的攻擊姿勢與對手互換傷害,獲得了最後的勝利。
係統:你殺了食人魔薩滿,你的正義值+1.
在食人魔薩滿倒地的瞬間,蕭翎的耳邊響起了悅耳的係統提示音。
正義值可是個好東西,不僅可以用來抵消罪惡值,還可以減少自己死亡時掉落的經驗和裝備的概率。正義值高的玩家在一些守序陣營的npc麵前還可以獲得更多的重視和信任。
獲取正義值的方法也很簡單,那就是多殺邪惡生物,比如惡魔,比如亡靈,比如食人魔這種典型的邪惡生物。殺的越多,正義值就越高——當然,前提是你的等級和這些邪惡生物不能差太多。
組隊擊殺雖然也可以,但效率遠沒有單獨擊殺來得高,因此目前為止,除了蕭翎以外還沒有人拿到過正義值。
正義值是有時效性的,如果長時間沒有擊殺邪惡生物,正義值也會消失,這就跟罪惡值放著不管也會自動消失一樣。
一點正義值的效果還不算明顯,大概也就是讓死亡掉落的經驗值以及爆裝備的概率減少5%左右。名字也僅僅隻是接近白色的淡藍色。
但隨著正義值的提高,名字會漸漸朝深藍發展。如果能獲得十點以上的正義值,那甚至可以得到一個‘名士’的特殊稱號。