他的傷害夠高,不需要嘲諷即可牢牢的把仇恨給拉住。
戰鬥正式打響,其他人的攻擊也紛紛往boss身上扔。不過即使是走暴力戰路線的清風追月也能打出三四十點傷害,更不用說射日箭這個遊俠了。這還是因為蕭翎的領導光環可以大幅度提升他們輸出的緣故。換成是一般的大公會精英團的話,輸出很低更難打。
哪怕是與精靈締結了契約的魂火,一個技能也隻不過能打出八十多點傷害,但考慮到技能冷卻時間,單位時間內的輸出量甚至還不如清風逐月。
毫無疑問,這將會是一場相當漫長的戰鬥,他們隻能夠盡可能的讓血量保持在一個比較哦健康的血線,防止boss突然暴起發難來秒殺他們。
這個boss坦度相當驚人,而且技能也比較棘手,像飛躍撲擊,更是擁有瞬秒脆皮的超高傷害。
一旦法師出現ot,那甚至連加血的餘地都沒有就會被直接秒殺。
不過好在蕭翎超高的攻擊力讓boss的注意力始終集中在他一個人的身上,他們暫時不需要有這份擔心。
蕭翎作為一個mt絕對是非常合格的,不僅坦度驚人,而且也能牢牢的把boss的注意力吸引在自己身上。
繼續打了一會兒,隨著角魔督軍的一聲吼叫,一個異界之門憑空出現,然後有三隻長角惡魔從開啟的異界之門出來。
這也是惡魔係生物比較令人討厭的一點,能無限招小弟,而且還不算技能,屬於天賦。
“交給我!”雲飛揚一記多重箭就把所有的長角惡魔仇恨同時吸引過來,而其他人也轉變火力,把輸出留給了這些新召喚出來的惡魔們。
吼!
召喚完小弟的角魔督軍再次發出咆哮,受到激烈的長角惡魔攻擊力和攻擊速度都得到了大幅度的提升。
蕭翎把三隻地底洞穴人派過去幫忙,再加上戰士職業的清風逐月,足以攔住這些長角惡魔。
在一群人迅速的反應下,這新召喚出來的長角惡魔沒有給他們帶來什麽麻煩,被很快消滅。
撐過第一波召喚,眾人再度轉頭繼續攻擊起boss。
“boss估計快要放混亂之錘了,準備驅散。”雲飛揚提醒了柔情似水一句。
不出所料,角魔督軍幾次揮擊之後,那雙粗壯的手臂突然指向了遠處的射日箭,一團錘型的混亂能量順著他手指的方向飛了出去。
而柔情似水在boss手舉起來的瞬間就開始準備使用驅散,然後錘子落到射日箭身上的同時,一個柔和的光芒也同時落下,驅散掉了剛剛起效的混亂狀態。兩者之間的時間誤差絕對不超過0.2秒,充分展現了柔情似水那不下於頂級職業玩家的過人反應。
在眾人及時的應對下,這一記混亂之錘完全沒有發揮出應該有的效果,就這樣消失於無形。
戰鬥繼續,情況再次穩定了下來。
在場的除了柔情似水的經驗判斷意識可能稍差以外,其他人可以說是都是高手,清楚什麽時候該用什麽技能,也能時刻關注周圍以及自己的狀態,做好恢複工作。走位方麵也不會有什麽問題。
即使是柔情似水在經過幾次提醒後,也能很快的領會貫通,知道自己接下去該做什麽。
所有後麵雲飛揚基本都不需要怎麽指揮,大家都知道什麽時候該做什麽,他隻需要在一些關鍵的時候出聲提醒一下即可。
因為一般人在長時間的沉默和機械式操作中是很容易鬆懈下來,他需要幫助他們集中注意力,同時也能更好的把控好戰鬥節奏。
打防高血厚的boss是一項很需要耐心的工作,因為打倒後麵戰鬥的流程就會變得有些機械化,程序化,同時也無聊化。
對追加激情的休閑玩家來說,這種沒什麽變化的戰鬥可能會讓他們覺得無聊。但對更偏向職業玩家的他們來說,這種程序化的戰鬥才是最好的,因為這可以把他們戰鬥的風險降到最低。
隨著戰鬥的延長,玩家們對boss的能力和攻擊模式也越來越了解,彼此之間的戰術配合也越來越熟稔,風險大幅度降低,優劣之勢也就愈加明顯。
他們彼此進退,相互唿應,甚至可以適當的做一些高風險高迴報的行為。
“boss的血量馬上就要到十分之一以下了,大家做好準備。”雲飛揚適時的提醒了一句。
大多數boss在血量降到一定程度後都會發生一些變化,要麽是狂化,要麽就是戰鬥模式改變,總之或多或少的會出現一些變化。
在場的都不是遊戲小白,也很清楚接下去就是關鍵。如果他們無法撐過boss接下來的攻勢,那很有可能會出現減員,甚至是團滅。
血量降到百分之十以下的boss沒有狂暴化,但是卻能讓異界之門持續更長時間,讓更多的長角惡魔加入戰場。
雖然也可以通過摧毀異界之門的方式阻止,但異界之門的血量實在太高,所以沒有專門針對性的能力,還真不好破壞異界之門。
所以眾人還是隻能用老方法,讓蕭翎抗住boss,其他人一一點殺召喚出來的小怪。
不過小怪的數量實在太多,一時之間很難清掉,而這時如果boss在使用
六個長角惡魔意味著他們的輸出已經不足以在一個召喚時間內清理掉小怪。如果boss在時候在使用混亂之錘,那不免會給他們增加一些麻煩——但也隻是麻煩而已。
不管是雲飛揚還是蕭翎,其實都保留一些餘力以及底牌,以應付各種可能的意外。對他們來說,boss的爆發僅僅隻是逼出他們更多的力量而已,而無法給他們帶來多少實質性的威脅。
這一下異界之門便是boss最後的掙紮,在所有小怪被清掉後,戰鬥再次進入到之前的流程當中。
三分鍾後,boss應聲倒地,結束了這場漫長的戰鬥。
普通難度的boss經驗極其豐厚,就算是受到較高經驗懲罰的蕭翎也一口氣上漲了7%的經驗值。多來幾場的話就能很快升到20級。
單從升級效率上來說,殺副本boss甚至比刷小怪還快,就是不確定因素有些多且精神消耗較大,不適合那些一般的團隊。
在遊戲裏,沒什麽比拾取boss掉落更讓人開心的事情了。
就算是一臉冷淡的清風追月也對boss的掉落流露出了一絲期待和好奇。
雲飛揚作為隊長,在拾取戰利品的工作自然非他莫屬。
boss的掉落一共有三件,算是一個不好不壞的結果。
第一件獎勵是一本技能書。
烈焰斬技能書:將火元素的力量附著於武器之上,對敵人發動一次致命打擊,造成50+1.2*攻擊力的物理傷害以及20+1.2*法術強度的火焰傷害。學習條件:所有戰士係職業且等級十五級以上。
這是一個元素攻擊技能,雖然對職業沒有做特殊的限定,但考慮到加成指數,所以最適合的職業其實是魔劍士等一類魔武雙修的職業。
但不管是蕭翎還是清風追月,都顯然對轉職魔劍士沒啥興趣。這職業帥是帥了,但卻不怎麽好用。脆的要死不說輸出也不如暴力戰給力,唯一的優勢也就在於技能威力大,且在麵對一些物免怪的時候也能有發揮的餘地。
這技能最後是落到了雲飛揚手上,因為他沒有職業,屬性全都是平均增長,算是最適合這個技能的人了。
第二件獎勵是惡魔心髒,這東西隻能作為神殿祭品,去換取神殿貢獻。
不過考慮到角魔督軍的位階,估計也換不了多少貢獻。而在場之中沒有一個想往信仰道路發展的,因此這東西也沒什麽人想要,最後落到了蕭翎手上。
最後一件獎勵品是一件惡魔祭壇建造圖紙。
惡魔祭壇建造圖紙:可以用於建造惡魔祭壇,成功建立後可以獲得與惡魔交易的權利,可以通過獻上祭品來換取物品。建造該祭壇將會大幅度提升自身的罪惡值,且每次進行交易都會提升罪惡值。若祭壇被教會發現,將會立刻出動神聖騎士團進行摧毀。建造所需:五金幣,五十礦石,五十木材。
從某種意義上來說,這可以說是最具價值,同時也是最稀有的一項獎勵。隻論稀有程度的話,甚至可以比肩曾經惡魔契約這樣的稀有道具。
但就跟惡魔契約一樣,建造惡魔祭壇的玩家將會增加高額的罪惡值,變成一個人人喊打的超級大紅名。所以除非確定自己要轉投陣營,不然最好還是不要做這種冒險的行為。
眾人你看看我,我看看你,但就是沒有一個人開口要這件東西。
“既然大家都對這玩意兒沒興趣,我們就直接拿出來賣了,得到錢大家平分。”
“那就這樣好了。”眾人一致同意道。
這是最好的一個選擇,現在的他們還承受不起轉變陣營所帶來的後果。與其追求那虛無縹緲的獎勵,還不如老老實實的去多換取一些金錢實在。
略微休整過後,他們繼續前進。
因為選擇的是最短的一條道路,所以他們沒花多少時間就走到了森林盡頭,然後遇到了這一關的最後一個boss——一隻來自地獄深淵的可怕惡魔。
戰鬥正式打響,其他人的攻擊也紛紛往boss身上扔。不過即使是走暴力戰路線的清風追月也能打出三四十點傷害,更不用說射日箭這個遊俠了。這還是因為蕭翎的領導光環可以大幅度提升他們輸出的緣故。換成是一般的大公會精英團的話,輸出很低更難打。
哪怕是與精靈締結了契約的魂火,一個技能也隻不過能打出八十多點傷害,但考慮到技能冷卻時間,單位時間內的輸出量甚至還不如清風逐月。
毫無疑問,這將會是一場相當漫長的戰鬥,他們隻能夠盡可能的讓血量保持在一個比較哦健康的血線,防止boss突然暴起發難來秒殺他們。
這個boss坦度相當驚人,而且技能也比較棘手,像飛躍撲擊,更是擁有瞬秒脆皮的超高傷害。
一旦法師出現ot,那甚至連加血的餘地都沒有就會被直接秒殺。
不過好在蕭翎超高的攻擊力讓boss的注意力始終集中在他一個人的身上,他們暫時不需要有這份擔心。
蕭翎作為一個mt絕對是非常合格的,不僅坦度驚人,而且也能牢牢的把boss的注意力吸引在自己身上。
繼續打了一會兒,隨著角魔督軍的一聲吼叫,一個異界之門憑空出現,然後有三隻長角惡魔從開啟的異界之門出來。
這也是惡魔係生物比較令人討厭的一點,能無限招小弟,而且還不算技能,屬於天賦。
“交給我!”雲飛揚一記多重箭就把所有的長角惡魔仇恨同時吸引過來,而其他人也轉變火力,把輸出留給了這些新召喚出來的惡魔們。
吼!
召喚完小弟的角魔督軍再次發出咆哮,受到激烈的長角惡魔攻擊力和攻擊速度都得到了大幅度的提升。
蕭翎把三隻地底洞穴人派過去幫忙,再加上戰士職業的清風逐月,足以攔住這些長角惡魔。
在一群人迅速的反應下,這新召喚出來的長角惡魔沒有給他們帶來什麽麻煩,被很快消滅。
撐過第一波召喚,眾人再度轉頭繼續攻擊起boss。
“boss估計快要放混亂之錘了,準備驅散。”雲飛揚提醒了柔情似水一句。
不出所料,角魔督軍幾次揮擊之後,那雙粗壯的手臂突然指向了遠處的射日箭,一團錘型的混亂能量順著他手指的方向飛了出去。
而柔情似水在boss手舉起來的瞬間就開始準備使用驅散,然後錘子落到射日箭身上的同時,一個柔和的光芒也同時落下,驅散掉了剛剛起效的混亂狀態。兩者之間的時間誤差絕對不超過0.2秒,充分展現了柔情似水那不下於頂級職業玩家的過人反應。
在眾人及時的應對下,這一記混亂之錘完全沒有發揮出應該有的效果,就這樣消失於無形。
戰鬥繼續,情況再次穩定了下來。
在場的除了柔情似水的經驗判斷意識可能稍差以外,其他人可以說是都是高手,清楚什麽時候該用什麽技能,也能時刻關注周圍以及自己的狀態,做好恢複工作。走位方麵也不會有什麽問題。
即使是柔情似水在經過幾次提醒後,也能很快的領會貫通,知道自己接下去該做什麽。
所有後麵雲飛揚基本都不需要怎麽指揮,大家都知道什麽時候該做什麽,他隻需要在一些關鍵的時候出聲提醒一下即可。
因為一般人在長時間的沉默和機械式操作中是很容易鬆懈下來,他需要幫助他們集中注意力,同時也能更好的把控好戰鬥節奏。
打防高血厚的boss是一項很需要耐心的工作,因為打倒後麵戰鬥的流程就會變得有些機械化,程序化,同時也無聊化。
對追加激情的休閑玩家來說,這種沒什麽變化的戰鬥可能會讓他們覺得無聊。但對更偏向職業玩家的他們來說,這種程序化的戰鬥才是最好的,因為這可以把他們戰鬥的風險降到最低。
隨著戰鬥的延長,玩家們對boss的能力和攻擊模式也越來越了解,彼此之間的戰術配合也越來越熟稔,風險大幅度降低,優劣之勢也就愈加明顯。
他們彼此進退,相互唿應,甚至可以適當的做一些高風險高迴報的行為。
“boss的血量馬上就要到十分之一以下了,大家做好準備。”雲飛揚適時的提醒了一句。
大多數boss在血量降到一定程度後都會發生一些變化,要麽是狂化,要麽就是戰鬥模式改變,總之或多或少的會出現一些變化。
在場的都不是遊戲小白,也很清楚接下去就是關鍵。如果他們無法撐過boss接下來的攻勢,那很有可能會出現減員,甚至是團滅。
血量降到百分之十以下的boss沒有狂暴化,但是卻能讓異界之門持續更長時間,讓更多的長角惡魔加入戰場。
雖然也可以通過摧毀異界之門的方式阻止,但異界之門的血量實在太高,所以沒有專門針對性的能力,還真不好破壞異界之門。
所以眾人還是隻能用老方法,讓蕭翎抗住boss,其他人一一點殺召喚出來的小怪。
不過小怪的數量實在太多,一時之間很難清掉,而這時如果boss在使用
六個長角惡魔意味著他們的輸出已經不足以在一個召喚時間內清理掉小怪。如果boss在時候在使用混亂之錘,那不免會給他們增加一些麻煩——但也隻是麻煩而已。
不管是雲飛揚還是蕭翎,其實都保留一些餘力以及底牌,以應付各種可能的意外。對他們來說,boss的爆發僅僅隻是逼出他們更多的力量而已,而無法給他們帶來多少實質性的威脅。
這一下異界之門便是boss最後的掙紮,在所有小怪被清掉後,戰鬥再次進入到之前的流程當中。
三分鍾後,boss應聲倒地,結束了這場漫長的戰鬥。
普通難度的boss經驗極其豐厚,就算是受到較高經驗懲罰的蕭翎也一口氣上漲了7%的經驗值。多來幾場的話就能很快升到20級。
單從升級效率上來說,殺副本boss甚至比刷小怪還快,就是不確定因素有些多且精神消耗較大,不適合那些一般的團隊。
在遊戲裏,沒什麽比拾取boss掉落更讓人開心的事情了。
就算是一臉冷淡的清風追月也對boss的掉落流露出了一絲期待和好奇。
雲飛揚作為隊長,在拾取戰利品的工作自然非他莫屬。
boss的掉落一共有三件,算是一個不好不壞的結果。
第一件獎勵是一本技能書。
烈焰斬技能書:將火元素的力量附著於武器之上,對敵人發動一次致命打擊,造成50+1.2*攻擊力的物理傷害以及20+1.2*法術強度的火焰傷害。學習條件:所有戰士係職業且等級十五級以上。
這是一個元素攻擊技能,雖然對職業沒有做特殊的限定,但考慮到加成指數,所以最適合的職業其實是魔劍士等一類魔武雙修的職業。
但不管是蕭翎還是清風追月,都顯然對轉職魔劍士沒啥興趣。這職業帥是帥了,但卻不怎麽好用。脆的要死不說輸出也不如暴力戰給力,唯一的優勢也就在於技能威力大,且在麵對一些物免怪的時候也能有發揮的餘地。
這技能最後是落到了雲飛揚手上,因為他沒有職業,屬性全都是平均增長,算是最適合這個技能的人了。
第二件獎勵是惡魔心髒,這東西隻能作為神殿祭品,去換取神殿貢獻。
不過考慮到角魔督軍的位階,估計也換不了多少貢獻。而在場之中沒有一個想往信仰道路發展的,因此這東西也沒什麽人想要,最後落到了蕭翎手上。
最後一件獎勵品是一件惡魔祭壇建造圖紙。
惡魔祭壇建造圖紙:可以用於建造惡魔祭壇,成功建立後可以獲得與惡魔交易的權利,可以通過獻上祭品來換取物品。建造該祭壇將會大幅度提升自身的罪惡值,且每次進行交易都會提升罪惡值。若祭壇被教會發現,將會立刻出動神聖騎士團進行摧毀。建造所需:五金幣,五十礦石,五十木材。
從某種意義上來說,這可以說是最具價值,同時也是最稀有的一項獎勵。隻論稀有程度的話,甚至可以比肩曾經惡魔契約這樣的稀有道具。
但就跟惡魔契約一樣,建造惡魔祭壇的玩家將會增加高額的罪惡值,變成一個人人喊打的超級大紅名。所以除非確定自己要轉投陣營,不然最好還是不要做這種冒險的行為。
眾人你看看我,我看看你,但就是沒有一個人開口要這件東西。
“既然大家都對這玩意兒沒興趣,我們就直接拿出來賣了,得到錢大家平分。”
“那就這樣好了。”眾人一致同意道。
這是最好的一個選擇,現在的他們還承受不起轉變陣營所帶來的後果。與其追求那虛無縹緲的獎勵,還不如老老實實的去多換取一些金錢實在。
略微休整過後,他們繼續前進。
因為選擇的是最短的一條道路,所以他們沒花多少時間就走到了森林盡頭,然後遇到了這一關的最後一個boss——一隻來自地獄深淵的可怕惡魔。