有了蕭翎的加入,一行人的信心一下子上來,就算碰見成群結隊的獵犬怪部隊也有了一戰的底氣。
在黑色地獄這個盜賊的帶領下,四人隻花了三十幾分鍾就平安無事的走過了半數路程。在這段時間裏蕭翎也了解了幾人來這裏的經過。
最先發現矮人秘密的是光,她在無意中接到了一個去尋找傳說中山地矮人的隱藏任務。
不過山地矮人在兩百年前那場大戰後,便在島上銷聲匿跡,現在幾乎看不到任何一個矮人的身影了。
走投無路下,光想到了去雇傭職業玩家幫忙,於是便找上了距離最近的黑色地獄。
第一時間意識到這個任務重要性的黑色地獄立刻停下了手頭上的全部工作,發動全工作室所有人的力量去尋找山地矮人的蹤跡。
在全工作室數十號人的努力下,黑色地獄終於找到了矮人的著落——洛倫特山脈裏的黑石堡。
去往洛倫特山脈的道路十分遙遠,光靠現階段玩家的腳程是肯定來不及的,因此坐騎是必不可少的。
其次還有乘坐傳送費的費用,這又是一筆不菲的支出。
如果時間多一點的話,他還可以通過慢慢籌措資金來完成這個任務,但遺憾的是這個任務僅僅隻有三天的期限。考慮到路途的遙遠,他們必須立刻動身才能在三天內趕到那邊。
要在短短不到一天的時間內湊齊購買坐騎以及傳送陣的費用,這哪怕對擁有一整個工作室支持的黑色地獄來說也是一件困難到難以想象的任務。
而且就算湊齊了資金也不能保證一定能到達黑石堡。畢竟洛倫特山脈太過遙遠,他們對哪裏可謂是一無所知,甚至都無法判斷出成功的幾率有多少。
當然,既然係統給出了三天的期限,證明從理論上來說,這個任務是有可能完成的。
但理論上能完成不代表真的就能完成,更何況這還是那個難度變態著稱的遊戲。
但完成條件越是苛刻的任務,其獎勵必然也越是豐厚,所以黑色地獄沒有因為這個任務無比困難而放棄,而是發動了自己的人脈開始湊錢。
他找了t市所有的打金工作室,花費了大量的金錢去收購遊戲幣。然後在利用自己的人脈去像身邊的朋友去借錢。
因為擔心一個人無法順利護送光到黑石堡,於是就找了沒有所屬公會且實力強大的蔚藍之海幫忙。
雖然還想再找一二個人幫忙,但卻害怕暴露黑石堡矮人的位置,給自己樹立不必要的競爭對手。
但如果要找自己工作室內部的人去的話,他又無法負擔的了那龐大的傳送陣費用。
一番猶豫後,黑色地獄還是決定由他和蔚藍之海兩個人護送光去往黑石堡,最大限度的保住矮人所在這一影響深遠的重大秘密。
由於隱藏任務最多可以共享給四人的機製,所以蕭翎也從光那邊共享到了這個任務,相當於他平白無故的獲得了一筆額外的收益。這就是所謂的好人有好報吧。
黑色地獄小心的在前麵探路,時刻注意著周圍的情況。
如果書籍上記載的沒有錯誤的話,他們現在距離傳說的黑石堡隻有不到半天的路程。如果這時候不小心掛了的話那真是苦都沒地方哭。
小心前進的他很快便發現幾名背著巨大弓箭的蜥蜴人,看樣子應該就是蜥蜴人弓箭手,等級高達十八級的遠程攻擊怪。
一二三四……八,一共八隻嗎……
確認了對手數量的黑色地獄,返迴同伴身邊把偵查到的情況說了一遍。
“不能想辦法繞過去嗎?”蔚藍之海說道。如果隻是八隻蜥蜴弓箭手還沒什麽,但既然前麵出現了八隻蜥蜴人弓箭手就意味著前方是它們的活動區域,他們要麵對的絕對不僅僅隻是這八隻蜥蜴人弓箭手而已。
至於硬打就更不可能了,蜥蜴人弓箭手的等級高達十八級且數量多達八隻,根本不是現在的他們所能對付的。
黑色地獄搖了搖頭:“沒辦法,上山的道路隻有那一條,沒有繞道的空間。”
蜥蜴弓箭手擁有十分優秀的視覺與嗅覺,優秀的射程保證了隻要他們是往這個方向走那就一定會遇到蜥蜴弓箭手的阻擊,沒有躲避的可能。
“既然繞不過去,那就隻能硬闖了。”蕭翎說道:“其實蜥蜴人弓箭手的攻擊力不高,隻要合理分配抗傷害的人,應該不難闖過去的。”
黑色地獄點了點頭,現在似乎也隻有這一個辦法了。
在蒼穹境界裏,隻要你不去主動招惹對方,那等級比玩家高的怪物是不會對玩家死纏爛打的。隻要能撐過前麵幾輪攻擊,還是有機會從對方手中跑掉的。
四人之中能夠抗住蜥蜴弓箭手攻擊的無疑隻有蕭翎和蔚藍之海,兩人都是皮糙肉厚的戰士,還有盾牌可以減免遠程攻擊的傷害,是最適合的盾牌人選。
不過這不意味著黑色地獄和光就不需要防護。就算蕭翎和蔚藍之海能吸引掉大部分攻擊,但總會有部分攻擊落到他們兩個身上,所以一些必要的準備還是需要的。
蕭翎提出的辦法是製作抵擋攻擊的“盾牌”。以獵犬怪身上的皮甲作為素材,加上從怪物身上得到的皮毛,在進行一定的改良後,一個初具雛形的盾牌就完成了。
當然,像這樣粗糙濫造的玩意兒自然不可能有任何屬性方麵的加成,但隻是用來阻擋弓箭傷害的話還是能做得到的——當前,前提是能夠成功用這個‘盾牌’來格擋住射來的箭矢。
老實說蕭翎也不清楚這玩意兒是否真的起到作用,但有總比沒有好,萬一真的發揮出作用了呢。
準備好之後,四人按照既定的站位朝著目的地開始衝刺。
考慮到蜥蜴弓箭手會攻擊最先進入視線目標的特點,由技術最好、體質最高的蔚藍之海跑在最前麵,蕭翎次之。
而血量較差的光和黑色地獄則跑在兩人的左邊,借著兩人的身軀來躲避蜥蜴弓箭手的傷害。最大限度的提升闖過去的幾率。
在黑色地獄這個盜賊的帶領下,四人隻花了三十幾分鍾就平安無事的走過了半數路程。在這段時間裏蕭翎也了解了幾人來這裏的經過。
最先發現矮人秘密的是光,她在無意中接到了一個去尋找傳說中山地矮人的隱藏任務。
不過山地矮人在兩百年前那場大戰後,便在島上銷聲匿跡,現在幾乎看不到任何一個矮人的身影了。
走投無路下,光想到了去雇傭職業玩家幫忙,於是便找上了距離最近的黑色地獄。
第一時間意識到這個任務重要性的黑色地獄立刻停下了手頭上的全部工作,發動全工作室所有人的力量去尋找山地矮人的蹤跡。
在全工作室數十號人的努力下,黑色地獄終於找到了矮人的著落——洛倫特山脈裏的黑石堡。
去往洛倫特山脈的道路十分遙遠,光靠現階段玩家的腳程是肯定來不及的,因此坐騎是必不可少的。
其次還有乘坐傳送費的費用,這又是一筆不菲的支出。
如果時間多一點的話,他還可以通過慢慢籌措資金來完成這個任務,但遺憾的是這個任務僅僅隻有三天的期限。考慮到路途的遙遠,他們必須立刻動身才能在三天內趕到那邊。
要在短短不到一天的時間內湊齊購買坐騎以及傳送陣的費用,這哪怕對擁有一整個工作室支持的黑色地獄來說也是一件困難到難以想象的任務。
而且就算湊齊了資金也不能保證一定能到達黑石堡。畢竟洛倫特山脈太過遙遠,他們對哪裏可謂是一無所知,甚至都無法判斷出成功的幾率有多少。
當然,既然係統給出了三天的期限,證明從理論上來說,這個任務是有可能完成的。
但理論上能完成不代表真的就能完成,更何況這還是那個難度變態著稱的遊戲。
但完成條件越是苛刻的任務,其獎勵必然也越是豐厚,所以黑色地獄沒有因為這個任務無比困難而放棄,而是發動了自己的人脈開始湊錢。
他找了t市所有的打金工作室,花費了大量的金錢去收購遊戲幣。然後在利用自己的人脈去像身邊的朋友去借錢。
因為擔心一個人無法順利護送光到黑石堡,於是就找了沒有所屬公會且實力強大的蔚藍之海幫忙。
雖然還想再找一二個人幫忙,但卻害怕暴露黑石堡矮人的位置,給自己樹立不必要的競爭對手。
但如果要找自己工作室內部的人去的話,他又無法負擔的了那龐大的傳送陣費用。
一番猶豫後,黑色地獄還是決定由他和蔚藍之海兩個人護送光去往黑石堡,最大限度的保住矮人所在這一影響深遠的重大秘密。
由於隱藏任務最多可以共享給四人的機製,所以蕭翎也從光那邊共享到了這個任務,相當於他平白無故的獲得了一筆額外的收益。這就是所謂的好人有好報吧。
黑色地獄小心的在前麵探路,時刻注意著周圍的情況。
如果書籍上記載的沒有錯誤的話,他們現在距離傳說的黑石堡隻有不到半天的路程。如果這時候不小心掛了的話那真是苦都沒地方哭。
小心前進的他很快便發現幾名背著巨大弓箭的蜥蜴人,看樣子應該就是蜥蜴人弓箭手,等級高達十八級的遠程攻擊怪。
一二三四……八,一共八隻嗎……
確認了對手數量的黑色地獄,返迴同伴身邊把偵查到的情況說了一遍。
“不能想辦法繞過去嗎?”蔚藍之海說道。如果隻是八隻蜥蜴弓箭手還沒什麽,但既然前麵出現了八隻蜥蜴人弓箭手就意味著前方是它們的活動區域,他們要麵對的絕對不僅僅隻是這八隻蜥蜴人弓箭手而已。
至於硬打就更不可能了,蜥蜴人弓箭手的等級高達十八級且數量多達八隻,根本不是現在的他們所能對付的。
黑色地獄搖了搖頭:“沒辦法,上山的道路隻有那一條,沒有繞道的空間。”
蜥蜴弓箭手擁有十分優秀的視覺與嗅覺,優秀的射程保證了隻要他們是往這個方向走那就一定會遇到蜥蜴弓箭手的阻擊,沒有躲避的可能。
“既然繞不過去,那就隻能硬闖了。”蕭翎說道:“其實蜥蜴人弓箭手的攻擊力不高,隻要合理分配抗傷害的人,應該不難闖過去的。”
黑色地獄點了點頭,現在似乎也隻有這一個辦法了。
在蒼穹境界裏,隻要你不去主動招惹對方,那等級比玩家高的怪物是不會對玩家死纏爛打的。隻要能撐過前麵幾輪攻擊,還是有機會從對方手中跑掉的。
四人之中能夠抗住蜥蜴弓箭手攻擊的無疑隻有蕭翎和蔚藍之海,兩人都是皮糙肉厚的戰士,還有盾牌可以減免遠程攻擊的傷害,是最適合的盾牌人選。
不過這不意味著黑色地獄和光就不需要防護。就算蕭翎和蔚藍之海能吸引掉大部分攻擊,但總會有部分攻擊落到他們兩個身上,所以一些必要的準備還是需要的。
蕭翎提出的辦法是製作抵擋攻擊的“盾牌”。以獵犬怪身上的皮甲作為素材,加上從怪物身上得到的皮毛,在進行一定的改良後,一個初具雛形的盾牌就完成了。
當然,像這樣粗糙濫造的玩意兒自然不可能有任何屬性方麵的加成,但隻是用來阻擋弓箭傷害的話還是能做得到的——當前,前提是能夠成功用這個‘盾牌’來格擋住射來的箭矢。
老實說蕭翎也不清楚這玩意兒是否真的起到作用,但有總比沒有好,萬一真的發揮出作用了呢。
準備好之後,四人按照既定的站位朝著目的地開始衝刺。
考慮到蜥蜴弓箭手會攻擊最先進入視線目標的特點,由技術最好、體質最高的蔚藍之海跑在最前麵,蕭翎次之。
而血量較差的光和黑色地獄則跑在兩人的左邊,借著兩人的身軀來躲避蜥蜴弓箭手的傷害。最大限度的提升闖過去的幾率。