憤怒姿態!橫掃攻擊!
擁有了備戰的蕭翎在開啟了憤怒姿態後,攻擊力提升到了駭人的122點!一個橫掃攻擊直接掃掉了對手超過兩百點的血量。
雖然一下子被幹掉了三分之一的血量,但豬頭人依然氣勢洶洶,尖叫一聲,手中高舉的木棒狠狠地砸向蕭翎。
豬頭人所使用的黑褐色木棒大概有手臂粗細,上麵密布著很多三角形的尖刺,這一棍如果砸個結實,也能對處於憤怒姿態的蕭翎造成不小的傷害。
對豬頭人攻擊有一定預料的他隻是向左邁出一步,粗木棒就擦著右肩落了下去,
但能躲的了一個卻躲不了第二個,麵對隨後而來的攻擊,蕭翎隻能用手中的圓盾進行格擋。
格擋!
-56
憤怒姿態下,輸出猛是猛,但脆也不是一般的脆,即使在格擋的情況下依然受到了不小的傷害。
正當蕭翎想進行反擊的時候,旁邊又有一隻豬頭人砍了過來,他隻能選擇先行退避,避免自己陷入包圍。
雖然戰力上占據明顯優勢,但以一敵四依然不是一件輕鬆的事情。
蕭翎一邊戰鬥,一邊後退,想要借助地形的優勢讓自己不至於陷入四隻豬頭人的包圍。
猛擊!
在一個巧妙的側步躲過一隻豬頭人的攻擊後,蕭翎對著一隻受傷的豬頭人用出了猛擊!
無情的長劍砍在了它的脖子上,輕鬆地切入了豬頭人粗糲的肌膚中。
—106
噢!受傷的豬頭人慘叫一聲,重新奮力揚起木棒準備砸向近在咫尺的蕭翎。
蕭翎的眼睛可以輕鬆的捕捉到對手的攻擊軌跡,並想出好幾種躲避方案,但受限於身體的敏捷屬性,他無法自由的做出想要做出的動作。
格擋!
蕭翎再次用手中的硬皮圓盾擋住了隨之而來的一擊,同時身體也借著這股力量往後退了一步,等待著技能冷卻。
四名豬頭人不屈不撓,如同發情的公牛一般追著蕭翎。
橫掃攻擊!
抓住對手全都處於一個平麵的機會,蕭翎用出了剛好冷卻的技能,一個個高額的傷害數字從豬頭人頭上飄出,那名被重點照顧的豬頭人更是直接一命嗚唿倒了下來。
沒時間去撿掉落的戰利品,蕭翎立馬一個翻滾避開了隨之而來的攻擊。
雖然少掉一個敵人,但正麵對抗三隻等級高達十級的豬頭人依然不是一件輕鬆的事情,他還是隻能通過遊擊的方式進行戰鬥。
雖說豬頭人的速度在他之上,但蕭翎借著周圍的樹木以及自身靈活的身手可以合理的躲避各種障礙物。但豬頭人就沒那個本事了,所以雙方的實際速度其實差不了多少,蕭翎反而還略有優勢。
隨著蕭翎對豬頭人攻擊模式的了解以及對手數量的減少,戰鬥的難度也是直線下降。
等到隻剩下最後一個敵人的時候,蕭翎選擇主動迎了上去。
沒有因為同伴接連命喪敵手而產生畏懼,豬頭人依然奮勇作戰,舉起木棒就要劈下。
不過它手中的木棒剛剛舉起,蕭翎右手一個準確的刺擊,染血的長劍驀然疾刺而出,劍尖正中豬頭人的左眼。
鋒利的劍鋒毫無凝滯地直貫而入,刺穿了豬頭人的一隻眼睛,頓時給它造成了巨大的傷害!
—201!
要害攻擊!
重傷的豬頭人慘叫聲更加大了,但手中的木棒卻依然砸了下來。
-102
這一攻擊給蕭翎帶來了莫大的傷害,讓他的血量進入到一個比較危險的血線。
但蕭翎也沒有退縮,因為他知道對手的血量也隻剩下一擊的量,所以直接一刀帶走了豬頭人剩餘不多的生命值。
戰鬥結束後,蕭翎沒有立刻放鬆下來,而是努力觀察了有沒有豬頭人的援軍趕來。
確認沒有新的敵人出現後,蕭翎才開始收拾豬頭人掉落的戰利品。
因為是越級獨立擊殺,豬頭人的爆率得到了大幅度的提升,四名豬頭人一共爆出了一件十級白板刀和十八枚銅幣。
寬刃長刀:品階:白板。品質中等。耐久3636.屬性:攻擊24.裝備條件:戰士係職業且等級大於10級。
這把長刀的屬性還是挺不錯的,有著36點耐久,比商店賣的量產大刀高出4點,中等的品質意味著長刀的耐久也不會掉的太快。估計賣他個兩三個銀幣不是問題。
原地休息了一會兒把狀態補滿後,蕭翎再次來到豬頭人巡邏的地方。
因為守衛全部被消滅,所以這次豬頭人加強了戒備,安排了五名豬頭人進行戒備。
沒有安排更多的人員大概是因為人手不足的。
根據莊園主的說法,豬頭人的總數也就二十個左右而已,現在這個警備人數其實也挺正常的。
有了之前的戰鬥經驗,獨立對付五隻豬頭人不是很大的問題。但因為擔心對方可能在那裏埋下了伏兵,所以蕭翎決定製作陷阱。
在這個與真實無疑的遊戲裏,玩家自然也可以像現實中那樣去製作陷阱,事實上內測時期就有人這樣幹過。
不過據那名實際挖過陷阱的玩家所說,製作陷阱是一件吃力不討好的事情。因為這個遊戲的真實度實在太高了!
不像其他遊戲,隻需要點一個鍵就可以製作出陷阱。在這裏,如果你沒有響應的陷阱技能的話,你就隻能像現實中那樣花費大量的時間去製作陷阱。
很可能你花一個小時製作的陷阱,才使用一次就宣告報廢。浪費掉的時間與所獲得的收獲完全不成正比。
況且陷阱也隻有初期有用,十級以上的怪物基本都不會怕玩家手製的陷阱——除非你有陷阱技能和特殊道具支持。
蕭翎也看過那個帖子,知道純以練級效率來說,製作陷阱不是一個理想的選擇。因為陷阱有耐久度,最多用個一二次就要報廢。有那個時間挖陷阱,還不如多找幾個怪來殺效率還更高一點。
但有時候也不能完全看效率,也要根據實際情況靈活變通,而現在無疑正是這個時候。
因為早就預料到可能會動用到陷阱,所以蕭翎一早就買好了製作陷阱所需要的鐵鍬,刀片,繩子等等各種各樣的道具。
找了個合適的地方,花半個小時挖了個1米多的深坑。下麵插上用木頭削出的尖刺,然後在深坑上鋪了從地上撿的破席子,用泥土掩蓋一下,一個新鮮出爐的陷阱就出來了。
擁有了備戰的蕭翎在開啟了憤怒姿態後,攻擊力提升到了駭人的122點!一個橫掃攻擊直接掃掉了對手超過兩百點的血量。
雖然一下子被幹掉了三分之一的血量,但豬頭人依然氣勢洶洶,尖叫一聲,手中高舉的木棒狠狠地砸向蕭翎。
豬頭人所使用的黑褐色木棒大概有手臂粗細,上麵密布著很多三角形的尖刺,這一棍如果砸個結實,也能對處於憤怒姿態的蕭翎造成不小的傷害。
對豬頭人攻擊有一定預料的他隻是向左邁出一步,粗木棒就擦著右肩落了下去,
但能躲的了一個卻躲不了第二個,麵對隨後而來的攻擊,蕭翎隻能用手中的圓盾進行格擋。
格擋!
-56
憤怒姿態下,輸出猛是猛,但脆也不是一般的脆,即使在格擋的情況下依然受到了不小的傷害。
正當蕭翎想進行反擊的時候,旁邊又有一隻豬頭人砍了過來,他隻能選擇先行退避,避免自己陷入包圍。
雖然戰力上占據明顯優勢,但以一敵四依然不是一件輕鬆的事情。
蕭翎一邊戰鬥,一邊後退,想要借助地形的優勢讓自己不至於陷入四隻豬頭人的包圍。
猛擊!
在一個巧妙的側步躲過一隻豬頭人的攻擊後,蕭翎對著一隻受傷的豬頭人用出了猛擊!
無情的長劍砍在了它的脖子上,輕鬆地切入了豬頭人粗糲的肌膚中。
—106
噢!受傷的豬頭人慘叫一聲,重新奮力揚起木棒準備砸向近在咫尺的蕭翎。
蕭翎的眼睛可以輕鬆的捕捉到對手的攻擊軌跡,並想出好幾種躲避方案,但受限於身體的敏捷屬性,他無法自由的做出想要做出的動作。
格擋!
蕭翎再次用手中的硬皮圓盾擋住了隨之而來的一擊,同時身體也借著這股力量往後退了一步,等待著技能冷卻。
四名豬頭人不屈不撓,如同發情的公牛一般追著蕭翎。
橫掃攻擊!
抓住對手全都處於一個平麵的機會,蕭翎用出了剛好冷卻的技能,一個個高額的傷害數字從豬頭人頭上飄出,那名被重點照顧的豬頭人更是直接一命嗚唿倒了下來。
沒時間去撿掉落的戰利品,蕭翎立馬一個翻滾避開了隨之而來的攻擊。
雖然少掉一個敵人,但正麵對抗三隻等級高達十級的豬頭人依然不是一件輕鬆的事情,他還是隻能通過遊擊的方式進行戰鬥。
雖說豬頭人的速度在他之上,但蕭翎借著周圍的樹木以及自身靈活的身手可以合理的躲避各種障礙物。但豬頭人就沒那個本事了,所以雙方的實際速度其實差不了多少,蕭翎反而還略有優勢。
隨著蕭翎對豬頭人攻擊模式的了解以及對手數量的減少,戰鬥的難度也是直線下降。
等到隻剩下最後一個敵人的時候,蕭翎選擇主動迎了上去。
沒有因為同伴接連命喪敵手而產生畏懼,豬頭人依然奮勇作戰,舉起木棒就要劈下。
不過它手中的木棒剛剛舉起,蕭翎右手一個準確的刺擊,染血的長劍驀然疾刺而出,劍尖正中豬頭人的左眼。
鋒利的劍鋒毫無凝滯地直貫而入,刺穿了豬頭人的一隻眼睛,頓時給它造成了巨大的傷害!
—201!
要害攻擊!
重傷的豬頭人慘叫聲更加大了,但手中的木棒卻依然砸了下來。
-102
這一攻擊給蕭翎帶來了莫大的傷害,讓他的血量進入到一個比較危險的血線。
但蕭翎也沒有退縮,因為他知道對手的血量也隻剩下一擊的量,所以直接一刀帶走了豬頭人剩餘不多的生命值。
戰鬥結束後,蕭翎沒有立刻放鬆下來,而是努力觀察了有沒有豬頭人的援軍趕來。
確認沒有新的敵人出現後,蕭翎才開始收拾豬頭人掉落的戰利品。
因為是越級獨立擊殺,豬頭人的爆率得到了大幅度的提升,四名豬頭人一共爆出了一件十級白板刀和十八枚銅幣。
寬刃長刀:品階:白板。品質中等。耐久3636.屬性:攻擊24.裝備條件:戰士係職業且等級大於10級。
這把長刀的屬性還是挺不錯的,有著36點耐久,比商店賣的量產大刀高出4點,中等的品質意味著長刀的耐久也不會掉的太快。估計賣他個兩三個銀幣不是問題。
原地休息了一會兒把狀態補滿後,蕭翎再次來到豬頭人巡邏的地方。
因為守衛全部被消滅,所以這次豬頭人加強了戒備,安排了五名豬頭人進行戒備。
沒有安排更多的人員大概是因為人手不足的。
根據莊園主的說法,豬頭人的總數也就二十個左右而已,現在這個警備人數其實也挺正常的。
有了之前的戰鬥經驗,獨立對付五隻豬頭人不是很大的問題。但因為擔心對方可能在那裏埋下了伏兵,所以蕭翎決定製作陷阱。
在這個與真實無疑的遊戲裏,玩家自然也可以像現實中那樣去製作陷阱,事實上內測時期就有人這樣幹過。
不過據那名實際挖過陷阱的玩家所說,製作陷阱是一件吃力不討好的事情。因為這個遊戲的真實度實在太高了!
不像其他遊戲,隻需要點一個鍵就可以製作出陷阱。在這裏,如果你沒有響應的陷阱技能的話,你就隻能像現實中那樣花費大量的時間去製作陷阱。
很可能你花一個小時製作的陷阱,才使用一次就宣告報廢。浪費掉的時間與所獲得的收獲完全不成正比。
況且陷阱也隻有初期有用,十級以上的怪物基本都不會怕玩家手製的陷阱——除非你有陷阱技能和特殊道具支持。
蕭翎也看過那個帖子,知道純以練級效率來說,製作陷阱不是一個理想的選擇。因為陷阱有耐久度,最多用個一二次就要報廢。有那個時間挖陷阱,還不如多找幾個怪來殺效率還更高一點。
但有時候也不能完全看效率,也要根據實際情況靈活變通,而現在無疑正是這個時候。
因為早就預料到可能會動用到陷阱,所以蕭翎一早就買好了製作陷阱所需要的鐵鍬,刀片,繩子等等各種各樣的道具。
找了個合適的地方,花半個小時挖了個1米多的深坑。下麵插上用木頭削出的尖刺,然後在深坑上鋪了從地上撿的破席子,用泥土掩蓋一下,一個新鮮出爐的陷阱就出來了。