殺完狼之後,蕭翎的等級也升了兩級,隻差一點經驗便可以升到五級,這樣的等級雖然還不到遠遠領先其他人的地步,但至少也算是進入第一集團軍。


    升到四級的蕭翎實力雖說有了不小的提升,但距離正麵挑戰灰狼群依然有著遙遠的距離,光是數量問題他就無法解決。


    迴到小鎮後,依然有不少玩家正在與毛絨鼠做著生死搏鬥,隻是不像之前那麽盛況空前了。這些人大多都是選擇初期留在小鎮做新手任務,然後等到人不怎麽多之後才開始出去練級。如果不是有了那位神秘人提供的資料,他大概也會是其中的一員。


    來到專門研究開放新式武器的研發部,蕭翎選擇交付任務。


    看到蕭翎帶迴來的成果,那名一隻不苟言笑的老鐵匠也難得的露出一絲笑容:“非常完美的成果,你比我想象中的還要優秀,希望下次還有機會合作。”


    係統:你超額完成了任務:新式武器的測試,任務評價:完美。經驗+1000(500),銀幣+10(5),榮譽值+20(5),多瑪斯好感+20.(1金幣=100銀幣=銅幣)


    係統:你的等級升到5級,力量+1,敏捷+1,體質+1,精神+1,意誌+1,hp+10,mp+5,你獲得一個自由屬性點。


    完美評價的任務獎勵確實給力,不僅基礎獎勵全部翻倍,而且還獲得了多瑪斯的好感和四倍的榮譽值獎勵。


    不過蕭翎知道完美評價的好處可不隻有這些而已。如果資料沒有出錯的話,在幾天後,他還會接到這個任務的後續任務,這可是隻有完美完成任務之人才有的特殊優勢。


    相比這個新武器測試任務,收集狼牙任務的獎勵要寒酸多了,隻有2個銀幣和5點榮譽值,不過想想其他人還隻能幾個銅幣幾個銅幣的賺,蕭翎又覺得心裏平衡了。


    交付完任務後,蕭翎來到職業公會準備進行就職。


    5級是一個分水嶺,因為這個級數就可以獲得職業,確定自己發展方向的同時也使自己的能力獲得相當程度的提升。


    另外,遊戲裏的裝備也是以五級為一個檔次,每五級就可以獲得一次提升。


    遊戲初始可以選擇的常規職業一共有六種,分別是戰士,盜賊,法師,牧師,聖騎士,遊俠。


    戰士是遊戲裏擁有最高攻擊和防禦的職業,攻防一體且皮糙肉厚,單體戰鬥能力堪稱所有職業之首。其進階職業為擁有最強防禦的坦克守護戰士,攻防一體的戰武士以及輸出能力最強的狂戰士。


    盜賊則是遊戲裏生存能力最強的職業,有著眾多的保命技能。其核心技能潛行更是被譽為蒼穹境界第一神技。


    盜賊在職業分類上雖然屬於物理近戰職業,但其能力其實更偏向於輔助。當然,戰鬥力也是。


    不偷襲的情況下,盜賊一對一的情況下甚至未必打得過一名加滿了buff的牧師,更不用說號稱單挑之王的戰士了。隻要不是裝備和技術差距太過懸殊,那戰士打盜賊就跟爸爸打兒子一樣,不會存在任何懸念——哪怕盜賊先手偷襲也是如此。


    盜賊的進階方向也有三個,分別是專精於偵查的純輔助職業斥候,擁有最強瞬間爆發的刺客。以及能力十分平衡的大盜賊。


    而法師則是法係dps,這是一個中後期才開始發力的職業,也是遊戲裏上下限差距最大的常規職業。


    前期的法師就隻是一個單純的移動炮台,雖然有著不俗的輸出,但能力相對比較單一,在團隊的作用往往比不上作為核心的mt和牧師。


    法師的進階方向為元素法師,奧術師和召喚師。


    牧師就是俗稱的奶媽,是一個團隊中最不可或缺的職業。特別是在副本攻略中,有著舉足輕重的地位。


    牧師的進階職業為神官,光明牧師,審判者。


    而聖騎士則相當於戰士和牧師的結合體,既有著牧師的各種治療能力,也有著戰士的強悍體魄和物理輸出能力。但樣樣通的另一麵就是樣樣鬆。


    同時擁有這兩個職業優點的聖騎士不管在哪方麵都不怎麽出色,助於一個相對比較中庸的職業。


    聖騎士的進階方向為光環騎士,神聖騎士,暗黑魔騎。


    而遊俠作為遊戲裏唯一的遠程物理dps,遊俠在團隊中的責任跟法師很像,都是擔任隊伍裏的dps輸出。跟法師的區別主要在於,一個是法係dps,一個是物理係dps,一個善於aoe,一個善於單體輸出。


    雖說遊俠在攻擊方麵遠遠比不上戰士這類物理近戰職業,但從dps的角度來說,遊俠往往有著比戰士更加優異的表現和發揮。


    原因很簡單,那就是手長。


    比戰士更遠的射程使得遊俠有著遠比戰士更有優越的輸出環境,可以在一個更加安全且合理的位置進行輸出。


    正所謂隻有站著的dps才是dps,躺著的不算。所以狂戰士雖然有著遊戲裏最強的攻擊力和持續時間能力,但很少會有團隊把狂戰士作為主力輸出進行培養——因為根本站不住。


    而遊俠的進階方向自然也是三個,分別是元素遊俠,神射手,獵人。


    蕭翎計劃要就職的職業是戰士,這倒不是因為他喜歡戰士或是神秘人的指示,而是因為這是個前期職業。


    擁有最強攻擊和防禦的戰士在遊戲初期無疑是非常占便宜的。不管是單練還是組隊,沒有任何一個職業能在遊戲初期與戰士媲美。


    不過遊戲都是公平的,全力戰士在前期單練的時候確實能占到非常大的便宜,但一旦等到能力成型,全力戰士的地位就會變得比較尷尬了。


    全力加點就意味著你很難作為一名合格的前排為隊友吸收傷害,創造輸出環境。但要作為一個dps,你的輸出環境又沒有法師以及遊俠來得好。


    除非你的能力確實要超越其他人,不然一般團隊在考慮dps的時候都會優先考慮法師和遊俠,而不會考慮一個全力加點的戰士。


    不過有這樣的表現也實屬正常,說到底‘戰士’這個職業在這個遊戲裏的定位本來就是前排坦克,是作為肉盾而存在的一個職業。


    為隊友遮風擋雨才是他們所應該做的本分工作,輸出不是。


    所以全力戰士到了團戰階段就會出現一個非常尷尬的情況:他們的職業定位使得他們隻能幹一些抗傷害的活,但全力加點的方式又使得他們抗傷害的能力不如全體加點戰士優越。


    但蕭翎則不需要擔心這些煩惱,因為他沒把戰士當成自己的終生職業,而隻是一個過渡的踏腳板。


    他的直覺告訴他,這個遊戲有其他更合適他的職業。


    雖然現在還不知道是什麽職業,但可以肯定不是這六大基礎職業中的任何一個。


    所以蕭翎決定選擇前期非常的戰士職業,來渡過初期的這段發展期。


    至於加點方麵也不需要擔心。因為這個遊戲是存在著洗點的道具的。


    對一般人來說,洗點道具可以說是可遇而不可求,但對於擁有大量遊戲內幕消息的蕭翎來說,洗點道具並非那麽遙不可及。


    就算他發現自己的理想職業是法係職業,也可以通過洗點進行重新加點。

章節目錄

閱讀記錄

蒼穹境界所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者太古之裏的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持太古之裏並收藏蒼穹境界最新章節