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    “不過你也不用擔心,這段記憶大概隻有二十分鍾左右,不會產生太多的影響。”青衣男子安慰著楚鈴。


    楚鈴又點了點頭,“沒關係,謝謝你複活他們。”


    “接下來,我們來談談正事。”青衣男子認真地說道,“我想你已經大致推斷出,在這場副本裏到底生了什麽事。”


    “如果你指的是我現了這個副本中的‘惡魔’並非是劇情人物這件事,那的確如此。”楚鈴靠在了沙上,他摸了摸自己的腹部,那裏曾被柳夢刺出了一個血洞,但現在連衣服卻都沒有一點破損。“還有,那個世界屬於較低層次的世界,玩家的死亡來自於你們的‘同步’,這些我也知道。”


    青衣男子露出了一種“我就知道是這樣”的表情,他了然地點點頭,“你的猜測大多數是對的,所以我想請你暫時不要把這些信息公布出去。”


    “當然。即便是我想公布,也無法‘說’給其他玩家吧。你們的係統規則應該會限定我的行動,就像對待托爾一樣。”楚鈴朝著青衣男子笑了笑,仿佛早有預料一般。


    “的確,克爾那家夥肯定會這麽做。”青衣男子點點頭,“但係統也並不完全是那麽無情的存在,我可以給予你一點小小的補償。”


    “我給你提供三個選擇,一,為你補全那副殘缺的撲克。二,給予你三張可指定類型的技能卡。三,提前經曆晉級中階玩家的晉級賽,通過即可成為中階玩家。”


    “撲克?”楚鈴的話音剛剛落下,一個係統麵板就在他的麵前彈了出來。


    【來自地獄的獎勵——鬼魅撲克】


    【名稱:鬼魅撲克(殘缺)】


    【武器類型:概念型暗器】


    【品質:精良】


    【屬性:陰】


    【攻擊力:根據牌麵大小而定,a為最低,k為最高,牌麵內無小醜。(a為普通子彈的威力,7足以媲美反器材狙擊步槍的威力)】


    【特效一:鬼武(作為地獄的武器,屬性被鎖定為陰,不可更改。牌麵隻有黑桃或草花,全套撲克共計26張牌。)】


    【特效二:追魂(卡牌將會自動追蹤五十米內的,該玩家內心指定的目標位置,玩家可控製卡牌更改方向,但轉彎次數僅有一次,但卡牌會自行計算出成功率較高的角度進行追蹤攻擊,該功能可手動取消。)】


    【特效三:噬魂(撲克將會主動吞噬持有者的精神力來加快撲克的補充,該效果不可取消。在主動輸入精神力的情況下,每十秒恢複一張撲克。如果隻等待撲克自動補充,則為每一小時一張撲克。)】


    【特效四:撕裂(在數字“7”以上的卡牌命中生物物體後,其精神力將從傷口處不斷流出,除非目標傷口的大部分都被治愈,否則該負麵狀態不會停止。)】


    【特效五:飄渺(卡牌的默認有效射程均為一百米以內,但卡牌的射程上限則根據牌麵大小而定,a為一百米的射程,7為七百米的射程。)攻擊時將精神力注入卡牌之中將顯著提高其威力,射以及射程。】


    【殘缺狀態:你最多隻能擁有14張牌,兩副從a到7的黑桃與草花。】


    【備注:鬼魅撲克不僅會吞噬你的敵人,而且也會吞噬你,與它為伍,請做好足夠的心理準備。】


    “很強的武器。”楚鈴讚歎道,他抬起頭看著青衣男子,“雖然我覺得這個武器肯定有許多限製,但……就這麽輕易地給我?”


    “並不是輕易地給你,封口費和故障補償隻是一部分,最重要的是……你勉強達到了g級評價,這才是你能獲得這個武器的理由。”青衣男子解釋道。


    楚鈴點開了自己的個人信息,在最近的一場遊戲中,他看到了自己的副本評價。


    【評價:g---】


    【參與對怪物的擊殺次數最多,並且在團隊戰鬥中逆轉劣勢,擊殺兩名幻化卡持有者,並終結了殺人最多者的大殺特殺。】


    “g級是god的簡寫,能得到這樣的評價,說明你在這次副本中的表現極其優秀,也從側麵表現了你的潛力,係統當然會重視一個有潛力的人。”青衣男子補充道。“而這三個減號代表著最低級的g級評價,也就是說,你的表現隻是剛剛達到g級的底線標準。當然,你也不用妄自菲薄,根據數據庫的統計,獲得g級評價的玩家寥寥無幾,無數屆的玩家獲得g級評價的總次數也不過三百次。而且玩家的等階提升的越高,獲得高評價的難度也就越高。”


    “那麽中階玩家又有什麽特權呢?”楚鈴問道。


    “中階玩家,代表著經過第一批篩選後得到的玩家,理論上中階玩家隻是一種實力等級的體現,而這種實力隻需要靠一場場副本積累就可以得到,所以中階玩家所代表的實力等級並不值得稱耀我想你能明白我的意思。”青衣男子詳細地解釋道。


    “而中階玩家相對於初級玩家而言,享有的特權有以下幾個:第一,開放稱號係統,在每一場副本後都會獲得新的稱號,同時一些特殊的事件也會引動新的稱號,每種稱號可以給玩家帶來一個概念性的技能或者是較實用性的技能,你可以將它認為是弱化版的幻化卡。第二,開放副本信息查詢係統,中階玩家的職位如果在公會副會長以上,他就可以查詢公會內其他初級玩家即將經曆的下一次副本的部分信息。第三,玩家所經曆的副本難度將會得到顯著的提高,獎勵也會相應地提高。如果中階玩家和初階玩家同時進行副本的話,副本難度會比中階玩家稍低,但是對於初階玩家來說,卻是九死一生。”


    “哈係統考慮的還真是周全,那些耍小聰明的方式也或多或少地會受到某種懲罰呢。”楚鈴感歎道。“係統給予中階玩家的特權,是為了讓那些中階玩家具有成為領袖的資本,而難度則是為了逼迫他們繼續在生死中掙紮,或者說為了挑選出係統想要的那個類型,對吧?”


    (本章完)

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