心驚肉跳的數了數,一二三四五……八,足足八具灼熱骸骨。


    而且在灼熱骸骨身後稍遠一些的地方,似乎還閃動著陣陣火光,看上去忽明忽暗,更是為這燃燒著的空間平添了幾分詭異的氣息。


    雖說此時距離尚遠,我還看不清那火光中究竟隱藏著何種生物,但撲麵而來的熱浪卻是異常清晰,我幾乎有八成把握斷定,那必定是一種護衛灼熱骸骨的強大火焰魔獸。


    借著一塊滾燙岩石的掩護,我悄悄將鷹眼術打開。


    “絲……”所見的一切不由讓我倒抽了一口涼氣,那石橋上簡直是在開篝火晚會,八具灼熱骸骨,四條火焰蜥蜴,以及兩名手握火光的燃燒戰士。


    看著那一具具仿佛骷髏般的灼熱骸骨在石橋上來迴走動,我忽然有一種拔腿就跑的衝動……


    若隻是灼熱骸骨倒也還罷了,俺這次雖然來得有些匆忙,卻也不是一點準備都沒有。


    巴爾德火山之行早已被我提上了日程,早在和銀須戰士廝殺之時,俺就已經開始著手收購火焰抗性物品,如今背包裏放著四五具火焰防護器,以及各種火抗卷軸和火抗藥水,其中還包括兩瓶有胡大師提供的高級煉金產品,能以未來七十二小時冰冷抗性為零的代價,換取三十秒火係法術免役的雙極藥水。


    我若是橫下心來開防護器喝藥水拍卷軸,跟個敗家子似的肆意揮霍,解決這八具灼熱骸骨倒也並非全無可能。


    但現在那橋上除了灼熱骸骨之外,還有火焰蜥蜴和燃燒戰士存在,它們可不是光憑揮霍就能解決的麻煩了。


    從巡邏路線來看,它們的目的顯然是保護灼熱骸骨,就好比玩家團隊中的戰士和盜賊,戰士負責吸引敵人火力,盜賊則負責趁亂偷襲,而這一切的目的,都是為了讓隊伍中的重炮手法師先生們更夠更好的生存下去。


    我一向認為,無論多麽強大的怪物,都絕強不過配合默契的玩家團隊。


    不過有些諷刺的是,眼前的情況顯然顛倒了過來,玩家開始扮演那個強大的角色,而怪物卻拿起了“配合”這件戰無不勝的武器……


    而且照俺估計,如果不出意外的話,這件武器恐怕還會繼續戰無不勝下去。


    一旦和灼熱骸骨這種生物交上火,就必須要在最的短時間內解決戰鬥,瞬發法術的威力實在太過恐怖,每耽誤一秒鍾時間,就意味著近百點生命值的損失,別說我隻是個並不強壯的獵人,就算換做皮糙肉厚的戰士來恐怕也耽誤不起幾分鍾。


    剛才在副本入口處那具灼熱骸骨,一發火炎彈給我造成了大約八十點傷害。


    我按照這個數字大概計算了一番,在不喝雙極藥水的前提下,僅憑火抗藥水和火抗卷軸,再加上火焰防護器能夠吸收的一千點火係傷害,我大概能頂住五十發的火炎彈,如果再灌上一瓶生命藥水救急,這個數字估計能提高到六十左右。


    六十發火炎彈聽上去可能很多,但隻要仔細想想火炎彈是瞬發法術,就知道這六十發其實也是浮雲了,除了施法動作需要一秒鍾時間之外,瞬發法術基本上就和水管裏的自來水一樣:“撲茲撲茲”的冒起來想停都停不住。


    要是俺不幸被火焰蜥蜴和燃燒戰士纏上,這六十發火炎彈的時間,可能還不夠我解決它們其中之一。


    又仔細的觀察了一下四周環境,滾燙的岩漿,崎嶇的石橋,以及冒著濃煙的地窟,周圍倒也還算寬敞,再加上兩頭分別是石橋和通道,正是一個適合獵人戰鬥的絕佳所在,隻是需要稍微注意腳下的地窟,別一不小心落了下去就得不償失了。


    把灼熱骸骨單獨分離出來,將是我繼續前進的唯一機會。


    計算著雙方距離的同時,黑色的暮色狩獵者悄悄抬起,瞄準了最外圍的一具灼熱骸骨。


    經過剛才的觀察,我發現了一條有趣的小規律。


    每當來迴走動的灼熱骸骨聚轉身時,因為石橋太過狹窄的關係,火焰蜥蜴和燃燒戰士總會在這個時候掉隊,這段距離並不遠,大概隻有三四米左右。


    對於其他玩家來說,三四米的距離完全可以忽略不計,即便是所有技能都隻能在近身搏鬥中發揮威力的戰士,也可以以消耗怒氣為代價,用一個衝鋒將這段距離縮減為零。


    但在獵人眼中,任何距離都是可以利用的,因為獵人本身就是一個依賴距離的職業。


    我現在要做的,就是利用這段距離,以達到仇恨分離的目的。


    不過想要達到這個目的,我還需要至少兩個幫手。


    輕輕拍了拍停在肩頭上的晨風巡遊者,隨著一聲尖嘯,黑手展翅飛上了天空。


    緊了緊手上握著的火槍,我口中開始飛快吟唱起鏡像術的咒文。


    鏡像成形的瞬間,也正是灼熱骸骨轉身之時。


    “砰!”暮色狩獵者猛然噴吐出耀眼的火光,致命彈頭在空氣中發出尖銳的唿嘯聲。


    與此同時,晨風巡遊者在空中化做一道黑色閃電,如疾電奔雷般撲向落後的燃燒戰士。


    這一手雙管齊下,瞬間將原本完美的陣形扯得七零八落,灼熱骸骨舉起了手中法杖,就在我側身躲向岩石的時間裏,四五顆火炎彈已經劈頭蓋臉的砸了過來,而另一邊火焰蜥蜴身上火光大盛,燃燒戰士更是立刻擺出了防禦的姿態,但它們的目標卻並非岩石後的獵人,而是正展翅高飛的晨風巡遊者。


    看到燃燒戰士轉身,我不由長出了一口氣,最困難的一關終於是過了。


    但真正的考驗,其實才剛剛開始。


    我必須在最段時間內解決掉灼熱骸骨,否則等到燃燒戰士解決掉晨風巡遊者後,我將會被它們的怒火燒成灰燼。


    在控製晨風巡遊者的同時,我又開始操作自己的鏡像奔跑,從岩石旁一路退向狹窄的通道口。


    在這短短的五秒間,我的操作量達到了一個令人崩潰的高度,雙線操作本就極耗精力,偏偏兩邊都還需要進行精確控製,鏡像必須避開那冒著濃煙的地窟,而晨風巡遊者則必須躲避火焰蜥蜴和燃燒戰士的攻擊。


    這一串複雜的操作幾乎耗盡了我所有的精力,在那一瞬間,我感覺自己的腦袋仿佛是要炸開似的,

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