“第三十五號,第三十五號”


    蘇墨寒取出參賽卡,走到工作人員麵前。


    “我草草草,大神”


    “踏馬的我是說之前看背影這麽熟悉”


    “男神好帥”


    ……網吧中一下變得吵雜起來,之前蘇墨寒在角落中並沒有人發現,現在一出來自然是拉住了所有人的目光,一些參賽選手也感到了絕望,還能好好玩遊戲麽?你一個大神跑過來搗什麽亂!


    “大家好”蘇墨寒對眾人一笑,工作人員檢查完卡後,將卡插入設備中,示意蘇墨寒躺進去。


    蘇墨寒的對手是個職業玩家,身上穿著黑色的隊服,場中還有四人與其穿著一樣的衣服,正為這名青年打著氣。


    “加油”蘇墨寒對青年說道,躺入設備中,艙門緩緩閉合,進入了遊戲中。


    【正在等待對手準備,當前可選擇職業】


    六個職業的選項彈出,蘇墨寒點開戰士的選項,出現血怒之刃與守禦之盾兩個分支,蘇墨寒自然是選擇了血怒之刃。


    【當前有30個技能點,每學習或是升級一個技能都會消耗1技能點】


    比賽模式的天穹與網絡版不同,多出一個技能點的模式,網絡版可沒有技能點,所有技能都需要靠著自己一點一滴練上去。


    蘇墨寒打開技能麵板,將30個技能點迅速分配。


    【可選擇五個基礎技能】


    基礎技能就是猛擊這一類的技能,蘇墨寒選擇的是強製閃避、膝頂、撞擊、肘擊、抓投。


    基礎技能在天穹之中也是有的,每個玩家最高上限10個,不會影響職業技能的上限,隻不過蘇墨寒一直沒有去弄,隻有飛躍、翔空、猛擊這三個基礎技能。


    但是在pk中,基礎技能就格外重要了,而蘇墨寒選擇的這五個技能,都是近戰必備的,膝頂可以擊退沒有防禦的敵人,撞擊可以讓敵人陷入僵直,肘擊可以重置普攻,且冷卻快可以作為反手技能,抓投則是控製技。


    強製閃避就是可以在任何狀態下使用閃避,可以用於打斷技能,被敵人攻擊時用來解除閃避,也是必備的技能之一。


    選擇完技能後,蘇墨寒開始選擇武器,長刀,與塵的長刀一個款式,隻不過沒有塵的長刀好看罷了,按道理來說蘇墨寒應該選擇雙刀,雙斧這一類的武器,速度快,而且傷害高。


    不過長刀有個優勢,那就是平衡,無論是攻擊力還是速度亦或是攻擊距離都極符合蘇墨寒的打法。


    【已選擇完畢,是否保存當前方案】


    “是”


    【是否準備】


    “是”


    蘇墨寒準備後直接進入了遊戲,對方早已準備完畢,第二輪比賽采用的是三局兩勝製,每一局時間上限為十分鍾。


    【對方優先選擇地圖和模式】


    【地圖:幽魂古堡】


    【模式:隨機入場】


    蘇墨寒輕笑,對方選擇幽魂古堡,那職業應該就是刺客了,除了刺客很少有玩家會選擇這個地圖。


    比賽模式的地圖有數十張之多,每個地圖都不同,所以每個職業發揮出來的優勢也不同,所以對手自然是會選擇最適合自身的地圖,而基礎職業中,隻有暗影刺客這個職業可以在幽魂古堡發揮出最大優勢。


    而模式是指入場方式,有兩種,分別是隨機入場、正常入場,很正常的選擇,正常入場隻有狂戰這一類職業才會選。


    【決鬥即將開始,倒計時3……2……1】


    決鬥開始,蘇墨寒被傳送到一處角落中,完全找不到對手。


    幽魂古堡不大,約莫兩百平方米,分為上下兩層,十間房屋,蘇墨寒被傳送到了一層的院子,位置極為尷尬,若對方傳送到二層還是遠程職業的話,蘇墨寒開始就會受到猛烈打擊。


    ‘嗖’


    ‘嗖’


    連續兩箭朝著蘇墨寒射去,還真是倒黴,對方居然是刺客的進階職業,狙殺者。


    “被你賭對了麽?賭性還真是大呢”蘇墨寒輕聲道,在殺機傳來的一瞬間他就躲開了,將整個人藏身於陰影之中,做出了最基本的潛行姿勢,輕手輕腳朝著二樓摸去。


    對手失去目標,一下慌亂起來,饒是職業玩家的心態,也敵不過對蘇墨寒的恐懼,畢竟蘇墨寒名聲太大,傳出的視頻更是讓人膽寒,特別是藏龍穀的視頻,那是何種的瘋狂。


    兩人誰都沒發現誰,但外界屏幕上卻一清二楚顯示著兩人的行動。


    蘇墨寒長刀別於腰間,步伐輕而穩,目光至始至終都平靜無瀾,仿佛結局已定,隻不過是走個過場罷了。


    而蘇墨寒的對手,就顯得差太多,冷汗早已布滿額頭,正拿著弩朝之前蘇墨寒藏身的地方胡亂射擊,卻不知道蘇墨寒對這張地圖的熟悉度可以說是閉著眼走都不會撞牆。


    這是狂戰士?無數觀看者心頭冒出同一個想法,蘇墨寒這動作,除了武器不一樣,完全就是刺客的玩法啊!瞧那個身軀彎得,腳步穩得,整一個冷血殺手的模樣。


    蘇墨寒的對手連續射了五六箭後就知道了情況不對,爬起身子準備開始逃跑,卻不想蘇墨寒已經繞到他的身後,長刀帶著寒光落下,無聲淩厲。


    可惜長刀隻是普通武器,也隻是打掉對方十分之一的血。


    強製閃避,對手反應極快被擊中那一瞬間就開啟了強製閃避來躲避蘇墨寒的後續技能。


    “大殺四方”長刀的優勢發揮,本來兩人距離就極為接近,即使閃避也躲不開長刀的攻擊範圍,大殺四方是揮動武器對周圍所有目標造成傷害,並有幾率打出流血效果,是狂戰的基礎輸出技能之一。


    “鷹躍,纏繞射擊”對手交出兩個技能,一個是位移解控技,向後倒退,同時纏繞射擊控製蘇墨寒,為自己爭取拉開距離的時間。


    接下來的一幕讓所有圍觀吃瓜群眾驚呆了,蘇墨寒居然用出了逆強製閃避!這個技巧難度極高,位於‘最難用出的操作’第三名。


    強製閃避的設定是隻能朝著除正前方外的方向閃避,也就是左右後這三個方向,而逆強製閃避就是在對手使用出技能的前0.5秒轉換身形,將背後露給敵人,被攻擊後開啟強製閃避,迅速拉近距離。

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