柯文心中一動,身影漸漸飄向恆星。
能力全麵開啟,不斷改變著他身邊光束形態,當柯文靠近到一定的位置,整個人都開始承受一種莫大壓力。
在這種壓力下,如果還想要更進一步,他就要受到來自靈魂上的折磨。
靈魂上的痛苦與肉體不一樣,肉體受到折磨,身體機製會主動解決這個問題,它自動實行保護措施,比如立刻產生昏厥。
但靈魂上的痛苦卻一點辦法都沒有,在靈魂狀態,還怎麽暈?
柯文站在原地稍稍猶豫了一下,然後繼續向前,這種痛苦的出現,也印證了他的想法。
“一定要…”
心裏想著事情,柯文扛著蝕骨之痛一往直前。
很快,當柯文快要習慣這種痛苦的時候,前方給他的壓力又變了,他感覺如果繼續下去,他可能會死!
“怎麽會?為什麽難度是跳躍性的?不應該逐步漸進麽?”
柯文有些意外,按照他的想法裏,就算有難度,這個增長幅度,也應該在接受的範圍裏。
可世界上的事情,哪有那麽多稱心如意?
想要循序漸進,那隻存在想象當中,現實裏不要有太多反例。
柯文皺起眉頭,他需要想辦法解決這個問題。
一路上他吸收了不少結團光束,所以他知道了更多的消息。
那個光團所化的恆星,就是整個法則的起源,一般想要晉升半神的話,隻需要借用它的威能,直接找到適合自己的法則,在最外側將法則掌握好就可以了。
隻要融合了法則,法則之力就會倒灌,直接破除半神位階屏障,賦予晉升職業者半神威能。
到了那個時候,體內的虛擬神晶會變成原始神晶,成為裝載法則之力的節點,源源不斷的產生原始神力。
原始神力,從實質上來講,是法則賦予的威能體現。
隻要半神再進一步,這種法則之力就會變得更加明顯,它們會轉化成為神職,賦予某個領域的絕對力量!
所以從理論上來講,雖然神隻的力量有差距,但並不代表強大神力神隻就能虐殺微弱神力神隻。
畢竟你的強大,就是我的弱小,我的強大,同樣也是你的弱點。
不過要注意,這隻是理論上。
實際中,一般神隻之間產生衝突,大部分都是因為神職的緣故,隻要力量達到一定程度,神職領域就能夠外擴。
比如專注於狩獵這條法則的神職,從理論上來說,可以從狩獵拓展到獵殺——殺戮——戰鬥等等領域。
而要擴充領域,就必須和掌握其他神職的神隻產生衝突。
一旦發生這種情況,一般都會以戰爭作為結束。
隻要掌握多種相關領域的神職,神隻力量就會得到加強、升階,所以現實就是,強大神力的神隻,一定會比微弱神力的神隻強大…
要麽不起衝突,一旦起衝突,就是因為神職相衝,而廣義領域中,掌握越多法則的神隻就越厲害。
迴歸正題,本源之地雖然擁有無數法則可以選擇,但這些法則並不是柯文全部能選的。
在他現在的感應中,能被他融合選取的法則,都是與他相關的法則,並且能夠融合的法則會主動向他發出邀請,仿佛一伸手就搞定了。
每一條光束就是一條法則,由於恆星是一個圓形,而光線呈直線傳播,所以能夠照射到柯文的光束,實際上非常少。
他稍微感應了一下,現在向他發出邀請的法則光束非常細小,比其他的法則要細一截,完全可以稱為迷你。
那些主動邀請他的法則代表的是術士,微弱的秩序以及不眠者…
他感應中,還有一些粗大的光束也可以融合,不過那上麵已經有一些其他人的印記了,並且它們並沒有給他發出邀請。
它們是複生者(亡靈),毀滅,陰暗,戰鬥等等法則。
柯文能夠感應到的法則,都是他未來成神的時候,可以選擇的神職。
借用法則之源的短暫提升,柯文明白,剛成為神隻的時候,有且隻能擁有一個主神職,然後還能擁有一個副神職。
比如掌管戰鬥的精靈之神,主神職是戰鬥,副神職是精靈,主職與副職的配合,不會導致意外戰鬥。
如果是掌握戰鬥的不朽者,那麽各個種族的戰鬥之神,都會對這名封神者發起攻擊…因為他從法理上來說,掌握著一切的戰鬥。
所以,各個種族的戰鬥之神獲取信仰與神力的時候,會被祂抽份子…這種抽份子還是強製的那種。
一般的封神者不會這麽做,除非是老牌神隻,已經進階到強大神力了,那麽祂就能謀求擴充法則範圍。
這也是柯文看到為什麽有些法則光束上,會有其他人的印記,因為那些人現在沒有辦法獨占一條法則。
能夠占據全部法則的神隻,毫無意外,全是細小法則,大型法則不太容易搞定,因為這個盤子太大。
就拿戰鬥之神來舉例子,人類的戰神是強大神力,精靈族的戰神也是強大神力。
他們如果想要占據整個法則的話,就必須將其他人的印記全部清除,而被清除印記,就代表著神靈隕落。
所以不會有神隻主動出讓強大神力的神職,除非是那種非常弱小的神職,不過就算是弱小的神職,一般也是神隻為了培養自己侍神而出讓的。
法則光束粗細程度,也代表以後能夠達到的高度,柯文現在看到的法則光束,有三種形狀。
細,中等,粗。
它們代表進階神隻的極限程度分別是:弱等神力神隻,中等神力神隻以及強大神力神隻。
柯文發現主動發出邀請的法則光束,暫時隻有細小光束,也就是說,他如果現在停下來,融合它們,以後封神,上限就是弱等神力了。
即便神隻能夠突破這種限製,但基礎沒打好,以後要付出的努力,比現在可要多得多了!
那個時候,再想突破限製,就隻能挑起神隻間的戰鬥。
得不償失!
能力全麵開啟,不斷改變著他身邊光束形態,當柯文靠近到一定的位置,整個人都開始承受一種莫大壓力。
在這種壓力下,如果還想要更進一步,他就要受到來自靈魂上的折磨。
靈魂上的痛苦與肉體不一樣,肉體受到折磨,身體機製會主動解決這個問題,它自動實行保護措施,比如立刻產生昏厥。
但靈魂上的痛苦卻一點辦法都沒有,在靈魂狀態,還怎麽暈?
柯文站在原地稍稍猶豫了一下,然後繼續向前,這種痛苦的出現,也印證了他的想法。
“一定要…”
心裏想著事情,柯文扛著蝕骨之痛一往直前。
很快,當柯文快要習慣這種痛苦的時候,前方給他的壓力又變了,他感覺如果繼續下去,他可能會死!
“怎麽會?為什麽難度是跳躍性的?不應該逐步漸進麽?”
柯文有些意外,按照他的想法裏,就算有難度,這個增長幅度,也應該在接受的範圍裏。
可世界上的事情,哪有那麽多稱心如意?
想要循序漸進,那隻存在想象當中,現實裏不要有太多反例。
柯文皺起眉頭,他需要想辦法解決這個問題。
一路上他吸收了不少結團光束,所以他知道了更多的消息。
那個光團所化的恆星,就是整個法則的起源,一般想要晉升半神的話,隻需要借用它的威能,直接找到適合自己的法則,在最外側將法則掌握好就可以了。
隻要融合了法則,法則之力就會倒灌,直接破除半神位階屏障,賦予晉升職業者半神威能。
到了那個時候,體內的虛擬神晶會變成原始神晶,成為裝載法則之力的節點,源源不斷的產生原始神力。
原始神力,從實質上來講,是法則賦予的威能體現。
隻要半神再進一步,這種法則之力就會變得更加明顯,它們會轉化成為神職,賦予某個領域的絕對力量!
所以從理論上來講,雖然神隻的力量有差距,但並不代表強大神力神隻就能虐殺微弱神力神隻。
畢竟你的強大,就是我的弱小,我的強大,同樣也是你的弱點。
不過要注意,這隻是理論上。
實際中,一般神隻之間產生衝突,大部分都是因為神職的緣故,隻要力量達到一定程度,神職領域就能夠外擴。
比如專注於狩獵這條法則的神職,從理論上來說,可以從狩獵拓展到獵殺——殺戮——戰鬥等等領域。
而要擴充領域,就必須和掌握其他神職的神隻產生衝突。
一旦發生這種情況,一般都會以戰爭作為結束。
隻要掌握多種相關領域的神職,神隻力量就會得到加強、升階,所以現實就是,強大神力的神隻,一定會比微弱神力的神隻強大…
要麽不起衝突,一旦起衝突,就是因為神職相衝,而廣義領域中,掌握越多法則的神隻就越厲害。
迴歸正題,本源之地雖然擁有無數法則可以選擇,但這些法則並不是柯文全部能選的。
在他現在的感應中,能被他融合選取的法則,都是與他相關的法則,並且能夠融合的法則會主動向他發出邀請,仿佛一伸手就搞定了。
每一條光束就是一條法則,由於恆星是一個圓形,而光線呈直線傳播,所以能夠照射到柯文的光束,實際上非常少。
他稍微感應了一下,現在向他發出邀請的法則光束非常細小,比其他的法則要細一截,完全可以稱為迷你。
那些主動邀請他的法則代表的是術士,微弱的秩序以及不眠者…
他感應中,還有一些粗大的光束也可以融合,不過那上麵已經有一些其他人的印記了,並且它們並沒有給他發出邀請。
它們是複生者(亡靈),毀滅,陰暗,戰鬥等等法則。
柯文能夠感應到的法則,都是他未來成神的時候,可以選擇的神職。
借用法則之源的短暫提升,柯文明白,剛成為神隻的時候,有且隻能擁有一個主神職,然後還能擁有一個副神職。
比如掌管戰鬥的精靈之神,主神職是戰鬥,副神職是精靈,主職與副職的配合,不會導致意外戰鬥。
如果是掌握戰鬥的不朽者,那麽各個種族的戰鬥之神,都會對這名封神者發起攻擊…因為他從法理上來說,掌握著一切的戰鬥。
所以,各個種族的戰鬥之神獲取信仰與神力的時候,會被祂抽份子…這種抽份子還是強製的那種。
一般的封神者不會這麽做,除非是老牌神隻,已經進階到強大神力了,那麽祂就能謀求擴充法則範圍。
這也是柯文看到為什麽有些法則光束上,會有其他人的印記,因為那些人現在沒有辦法獨占一條法則。
能夠占據全部法則的神隻,毫無意外,全是細小法則,大型法則不太容易搞定,因為這個盤子太大。
就拿戰鬥之神來舉例子,人類的戰神是強大神力,精靈族的戰神也是強大神力。
他們如果想要占據整個法則的話,就必須將其他人的印記全部清除,而被清除印記,就代表著神靈隕落。
所以不會有神隻主動出讓強大神力的神職,除非是那種非常弱小的神職,不過就算是弱小的神職,一般也是神隻為了培養自己侍神而出讓的。
法則光束粗細程度,也代表以後能夠達到的高度,柯文現在看到的法則光束,有三種形狀。
細,中等,粗。
它們代表進階神隻的極限程度分別是:弱等神力神隻,中等神力神隻以及強大神力神隻。
柯文發現主動發出邀請的法則光束,暫時隻有細小光束,也就是說,他如果現在停下來,融合它們,以後封神,上限就是弱等神力了。
即便神隻能夠突破這種限製,但基礎沒打好,以後要付出的努力,比現在可要多得多了!
那個時候,再想突破限製,就隻能挑起神隻間的戰鬥。
得不償失!