畢竟田鼠差不多12點的高敏捷,沒有分配敏捷的玩家,根本無法去擊殺田鼠,隻能利用圍攻的方式,還需要花費8、9分鍾的時間才能擊殺一隻。


    但是,玩家眼中最難擊殺2級怪——田鼠,根本就是唐辰的經驗寶寶,攻擊不高、防禦不高,甚至連最以引為傲的敏捷都和唐辰相差甚遠。


    簡直是,白白贈送經驗的經驗寶寶,沒有戰鬥難度,而且又快,是唐辰當下最適合練級的野怪區域。


    “嗖!嗖!嗖!”


    唐辰的身影飛快的閃爍著,迅捷的出手速度,幹脆利落,手上的利劍收割著田鼠的性命。


    一隻隻田鼠慘死在劍下,化成經驗逐漸填滿3級的經驗條。


    “叮~您獲得5點經驗!”


    “叮~您獲得5點經驗!”


    ……


    一條條係統提示在消息框內瘋狂閃爍,終於,唐辰的身上散發出金光一片,盡管稍縱即逝,卻是耀眼無比。


    “叮~您成功升到4級,獲得5點屬性點,請及時分配!”


    係統提示音在耳邊響起,唐辰長舒口氣,將屬性點按照3敏捷,2攻擊的加點方式分配好後,開始將目光轉向農田中央的田鼠王boss。


    id:天機鬼穀


    等級:4


    血量:112


    攻擊:22


    防禦:5


    體力:1


    敏捷:25


    裝備:精鋼利劍、新手布甲、雞毛頭盔。


    4級,敏捷高達25點,同等級的情況下沒有誰能比唐辰的敏捷高。


    要知道初始20點屬性,有17點都是加在敏捷上,隻加了3點攻擊力,正常玩家的話,肯定會將屬性點大部分加在攻擊上,然後才會考慮一下其他的屬性。


    而且,唐辰從開始就明確了自身的定位,將大部分升級所得來的屬性點都添加到敏捷上,才造就了現在的25點高敏捷。


    正是因為唐辰在2級的時候擁有19點敏捷,擊殺12點敏捷的田鼠才會表現的那麽輕鬆,擊殺田鼠的效率比沒有分配敏捷屬性的團隊還要高。


    可以說,一個人堪比一個團隊!


    田鼠王似乎感受到來自唐辰的敵意,眼中的兇光大盛,淡淡的青光覆蓋著全身,恍若來自遠古的洪荒巨獸。


    “哢嚓!”


    唐辰動作幹脆,精鋼利劍向田鼠王掃去,刃如秋霜,劍鋒斜斜地掠過田鼠王的眼部,鮮紅迸發飛濺。


    “15!”


    15點傷害對於擁有430點血量的田鼠王boss來說,壓根不算什麽。


    “傷害還算不錯!”


    唐辰對於這個傷害數值還算滿意,田鼠王boss的防禦和他想象中的差不多,沒漲多少,看來增幅的方麵就是攻擊和敏捷了!


    以唐辰現在22點的攻擊,與主加攻擊的玩家相當,換做另外一位玩家,可能造成的傷害還沒有唐辰高。


    田鼠王boss吃痛後,發出震天暴吼,一抹紅光從兇狠的眼睛內閃過。


    “吱……吱!!”


    “唰!”


    隻聽到風聲在耳邊響起,田鼠王霎時出現在唐辰的身邊,速度之快,令人目瞪口呆。


    風聲起,人以至!


    唐辰把田鼠王的動作看得一清二楚,沒有展現出驚慌的神色,身體微微抖動著,隨時做好閃躲的準備。


    在田鼠王身體動起來的瞬間,唐辰的眼神一凜,從田鼠王出手的速度看來,比普通田鼠快了不止一星半點。


    田鼠王鋒利的銳爪帶起一陣狂風,揚起左爪撲了過來。


    微走位!


    唐辰身體略微側身往後撤了一點位置,同時大腦在急速運轉,判斷田鼠王的下一次攻擊會在哪裏出現。


    “嗖!”


    快!很快!


    田鼠王的利爪比奔跑起來的移速更快,快若閃電,伴隨攻擊產生的旋風從唐辰的側臉刮過,隱隱作痛。


    隻要慢上0.3秒,相信那淩厲的一擊將會在自己身上炸開。


    唐辰不敢輕視田鼠王的攻擊力,麵對速度驚人的田鼠王,不能有絲毫的大意,精神必須百分百集中。


    根據唐辰的預測,田鼠王的下次攻擊將會在2秒之後才會出現,也就意味著,boss有2秒的空檔期,他可以在這2秒的時間內進行反擊。


    但是,事情並沒有朝著唐辰預測的那樣發展,田鼠王根本沒有2秒攻擊後的空檔期!


    “唰!”


    田鼠王右邊的爪牙破風而來,拍打在唐辰的肩膀處。


    “21!”


    唐辰的血量直接減少了五分之一,攻擊高得令人恐怖不已。


    想起先前田鼠隻對唐辰造成7點的傷害,而田鼠王直接21點高傷害,足足多了2倍,唐辰那脆皮的身板,可吃不消田鼠王的高攻擊傷害!


    “田鼠王的攻擊間隔居然不是2秒!”


    唐辰不怎麽驚訝田鼠王的高攻擊,21點傷害,算是在他的預計值內,所以這種程度的攻擊傷害還能接受,至少田鼠王的攻擊不是高得那麽離譜。


    玩家技術過硬,隻要走位好,不說百分百躲過boss的傷害,隻要閃過大部分的傷害,boss的高攻擊這點根本不會有實質性的威脅。


    況且,普通玩家就算是躲不過boss的攻擊,隻要boss的攻擊沒有高到可以秒殺玩家的地步,擁有足夠多的藥劑,也是能夠擊殺boss。


    遊戲內常見的打法是後一種,利用藥劑或者人數優勢耗死boss。


    “剛才田鼠王前後攻擊的間隔隻有1秒!”


    唐辰腦中短暫的迴想了下田鼠王展開攻擊的畫麵,其中前後攻擊的時間差正好是1秒。


    1秒?!


    唐辰眉頭深深皺起,攻擊間隔如此短的話,意味著田鼠王的敏捷也不會低到哪去,甚至還會比他還高!


    敏捷的屬性效果主要體現在速度上,除此之外還會增幅一些其他收益。


    比如說,掌控身體的靈敏度,玩家對角色的操作不再感覺笨重;還有提升攻速的作用,敏捷越高的玩家,兩次攻擊間隔會越短。


    “從剛才的移動速度看來,敏捷應該在25點上下,最高不會超過28點。”


    唐辰根據田鼠王的一些動作細節,以及親身測試,得到的估算值與實際也沒多大的出入。


    按道理說,以他現在25點敏捷屬性,與田鼠王boss的敏捷相差不大,攻擊速度卻是相差甚遠!

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