郝飛現在有兩股十強企業的外部大股,收留這兩人綽綽有餘。除了同是孤兒的情感之外,郝飛也想建立點自己小小的班底。
在他看來,雖然現在的遊戲和現實世界看上去都是那麽波瀾不驚,其實已經暗藏波濤。這是前期,大家都在發展,還沒有心思拉幫結派,爭強鬥狠。隻需要練到二階武功允許下山之後,必定會掀起腥風血雨,江湖從來就不是平靜的。而且隨著大公司大財團的進駐,遊戲中的名聲和地位會越發的重要,甚至超過現實。
獨行俠固然瀟灑,那是需要高超的武藝支持的,不然隻會成為笑話和別人的墊腳石。小團體就不同了,就算武功不是很高,起碼不容易全軍覆滅,有事可以互相照應。
這兩人夠義氣,吃過苦,特別那個叫西瓜的,不但性格直率,還隱隱有一種氣勢。郝飛現在身強體壯,六識清明,從那小子騎摩托衝過來時就已經感受到了,如同捕食的野獸。而這個叫耳環的,卻是個有想法有主見的,正好可以和西瓜搭檔互補。隻要郝飛幫他們明確目標,相信將來必有作為。
醫院出來已經不早了,兩兄弟迴去收拾,明天就會搬過來。遊戲就快更新結束,郝飛趁現在迴去瀏覽更新內容,看看有什麽變化。自由是與玩家的身份綁定在一起的,更新內容一早就發在了郝飛的通訊機中。
“尊敬的各位玩家:經過長達十個月的曆練,您是否已經開始熟悉了江湖歲月,是否開始喜歡上了江湖生活?如果您略有小成,請繼續努力。如果您力有未逮,請再接再厲。本次更新是為了更加方便新玩家快速上手,也為了讓老玩家更有挑戰,特增加以下內容:
一、為了增加新手村的可玩性,也為了讓新玩家能更快的發展,新手村新增貧瘠礦場一座,增加草藥、魚類、梅花鹿、野兔的數量和刷新速度。
二、新手村新增礦工、采藥、釣魚訓練師和多種日常任務。
三、投入一批特殊型虛擬npc,他們精通生活技能和生存技能,為未加入門派和生活玩家提供更多選擇和發展。
四、開放秘境,居住地外隨機刷新,限製人數,進入秘境除死亡和傳送或者特殊道具,不可退出。秘境強度分為幻彩、金色、紅色、黃色、白色五種,對應奇遇階、頂階、三階、二階、一階。除奇遇階外,其餘秘境進入至少需有一位實力相對應的玩家進入,品階越高的秘境越稀有。
五、各城市新增傭兵公會,為玩家提供拍賣商品、發布和接取任務、檢測體質衡量玩家當前實力等服務,並且發布排行榜,每月更新一次。
六、新增貨幣兌換。原來1白銀可兌換1信用點規則不變,新增100信用點兌換1白銀服務。(聯合修改)
七、弱化死亡。削弱原來的死亡懲罰,改為第一次死亡後呈重傷狀態刷新在出生地,如無高級丹藥療傷則需靜養半年或以上。第二次死亡呈活死人狀態刷新在出生地,如無頂級丹藥療傷則需靜養一年或以上。以上兩種死亡除隨機掉落物品外不掉落武功等級。第三次死亡為永久死亡,請重新建立人物,再接再曆。(聯合修改)
本次更新內容為以上七條,請玩家認真揣摩,細心發掘遊戲,祝所有玩家身體健康,心情愉快——自由。”
係統更新的內容,前三條都是針對新手村做出的改動。第一批進遊戲的玩家馬上就要開始真正的入門,學習一階的武功,不管他們之前玩的好或者差,現在都對遊戲有了自己的理解,他們是開荒者。隨著遊戲中招賢大會的結束,也預示著門派主動招人的事件結束,以後拜師學藝隻能自己去各大門派求取,這對於後進的新手發展影響很大。而這次更新的前三條不但能加快新手的發展進度,而且還增加了遊戲的樂趣,特殊npc的投放更貼心的為生活玩家提供了奇遇的機會。
郝飛微笑,係統智能果然強大,像剛開始那樣讓他忽悠群眾的事情再不可能發生了。現在他最重視的是秘境的開啟,係統隻是大致說了一下品階,裏麵的出產卻沒有提及。其實他是無所謂,丐幫百無禁忌,所有東西通吃,隻是別的門派就不好說了。比如華山派弟子在秘境中打到一本少林羅漢拳秘籍,他練的起來麽?又允許他練麽?沒見華山掌門嶽不群習得了辟邪劍法也隻敢偷偷的去練。
第五條就是係統根據玩家這十個多月來的進度做出的改變了。玩家之間的交易、自發興起的夜市、比武、招賢大會之前的測試等等事件都提供了智腦更新第五條的動機。傭兵工會涵蓋了太多的功能,具體還是要進遊戲才能了解,很值得期待。
第六條後麵注了個聯合修改,說明這是七國政府一起同意修改的。原來1白銀可兌換1信用點,但是信用點卻不能兌換白銀。現在白銀換信用點兌率不變,新增了信用點換白銀業務。恩,明顯是針對很多特權人士製定,當他們放下一切從頭再來,明顯已經力不從心,信用點兌換白銀的開通會讓他們能夠輕鬆點,還好兌換率不是很離譜。
第七條也是注了個聯合修改。其實在郝飛看來,國人絕大部分都有俠義精神,有做人底線,死亡這種事情還是很稀少的。起碼在洛陽城也就發生過兩起兇殺案,就是剛進城那天趕驢車的那兩人和拳通天的邪惡值,之後就再沒聽說過了。當然國人秉著做人留一線,日後好相見的原則,不打死隻打殘的案例還是蠻多的。比如大行四霸,被郝飛打殘一個,被神拳宗師打殘三個,現在還不知所蹤呢。窺一斑而知全豹,這一條的更新應該不是我國的問題,看來別的國家動亂很嚴重啊。
認真看完了這七條更新內容,已經離遊戲開啟不遠了,郝飛活動了一下筋骨,再次進入了遊戲。
在他看來,雖然現在的遊戲和現實世界看上去都是那麽波瀾不驚,其實已經暗藏波濤。這是前期,大家都在發展,還沒有心思拉幫結派,爭強鬥狠。隻需要練到二階武功允許下山之後,必定會掀起腥風血雨,江湖從來就不是平靜的。而且隨著大公司大財團的進駐,遊戲中的名聲和地位會越發的重要,甚至超過現實。
獨行俠固然瀟灑,那是需要高超的武藝支持的,不然隻會成為笑話和別人的墊腳石。小團體就不同了,就算武功不是很高,起碼不容易全軍覆滅,有事可以互相照應。
這兩人夠義氣,吃過苦,特別那個叫西瓜的,不但性格直率,還隱隱有一種氣勢。郝飛現在身強體壯,六識清明,從那小子騎摩托衝過來時就已經感受到了,如同捕食的野獸。而這個叫耳環的,卻是個有想法有主見的,正好可以和西瓜搭檔互補。隻要郝飛幫他們明確目標,相信將來必有作為。
醫院出來已經不早了,兩兄弟迴去收拾,明天就會搬過來。遊戲就快更新結束,郝飛趁現在迴去瀏覽更新內容,看看有什麽變化。自由是與玩家的身份綁定在一起的,更新內容一早就發在了郝飛的通訊機中。
“尊敬的各位玩家:經過長達十個月的曆練,您是否已經開始熟悉了江湖歲月,是否開始喜歡上了江湖生活?如果您略有小成,請繼續努力。如果您力有未逮,請再接再厲。本次更新是為了更加方便新玩家快速上手,也為了讓老玩家更有挑戰,特增加以下內容:
一、為了增加新手村的可玩性,也為了讓新玩家能更快的發展,新手村新增貧瘠礦場一座,增加草藥、魚類、梅花鹿、野兔的數量和刷新速度。
二、新手村新增礦工、采藥、釣魚訓練師和多種日常任務。
三、投入一批特殊型虛擬npc,他們精通生活技能和生存技能,為未加入門派和生活玩家提供更多選擇和發展。
四、開放秘境,居住地外隨機刷新,限製人數,進入秘境除死亡和傳送或者特殊道具,不可退出。秘境強度分為幻彩、金色、紅色、黃色、白色五種,對應奇遇階、頂階、三階、二階、一階。除奇遇階外,其餘秘境進入至少需有一位實力相對應的玩家進入,品階越高的秘境越稀有。
五、各城市新增傭兵公會,為玩家提供拍賣商品、發布和接取任務、檢測體質衡量玩家當前實力等服務,並且發布排行榜,每月更新一次。
六、新增貨幣兌換。原來1白銀可兌換1信用點規則不變,新增100信用點兌換1白銀服務。(聯合修改)
七、弱化死亡。削弱原來的死亡懲罰,改為第一次死亡後呈重傷狀態刷新在出生地,如無高級丹藥療傷則需靜養半年或以上。第二次死亡呈活死人狀態刷新在出生地,如無頂級丹藥療傷則需靜養一年或以上。以上兩種死亡除隨機掉落物品外不掉落武功等級。第三次死亡為永久死亡,請重新建立人物,再接再曆。(聯合修改)
本次更新內容為以上七條,請玩家認真揣摩,細心發掘遊戲,祝所有玩家身體健康,心情愉快——自由。”
係統更新的內容,前三條都是針對新手村做出的改動。第一批進遊戲的玩家馬上就要開始真正的入門,學習一階的武功,不管他們之前玩的好或者差,現在都對遊戲有了自己的理解,他們是開荒者。隨著遊戲中招賢大會的結束,也預示著門派主動招人的事件結束,以後拜師學藝隻能自己去各大門派求取,這對於後進的新手發展影響很大。而這次更新的前三條不但能加快新手的發展進度,而且還增加了遊戲的樂趣,特殊npc的投放更貼心的為生活玩家提供了奇遇的機會。
郝飛微笑,係統智能果然強大,像剛開始那樣讓他忽悠群眾的事情再不可能發生了。現在他最重視的是秘境的開啟,係統隻是大致說了一下品階,裏麵的出產卻沒有提及。其實他是無所謂,丐幫百無禁忌,所有東西通吃,隻是別的門派就不好說了。比如華山派弟子在秘境中打到一本少林羅漢拳秘籍,他練的起來麽?又允許他練麽?沒見華山掌門嶽不群習得了辟邪劍法也隻敢偷偷的去練。
第五條就是係統根據玩家這十個多月來的進度做出的改變了。玩家之間的交易、自發興起的夜市、比武、招賢大會之前的測試等等事件都提供了智腦更新第五條的動機。傭兵工會涵蓋了太多的功能,具體還是要進遊戲才能了解,很值得期待。
第六條後麵注了個聯合修改,說明這是七國政府一起同意修改的。原來1白銀可兌換1信用點,但是信用點卻不能兌換白銀。現在白銀換信用點兌率不變,新增了信用點換白銀業務。恩,明顯是針對很多特權人士製定,當他們放下一切從頭再來,明顯已經力不從心,信用點兌換白銀的開通會讓他們能夠輕鬆點,還好兌換率不是很離譜。
第七條也是注了個聯合修改。其實在郝飛看來,國人絕大部分都有俠義精神,有做人底線,死亡這種事情還是很稀少的。起碼在洛陽城也就發生過兩起兇殺案,就是剛進城那天趕驢車的那兩人和拳通天的邪惡值,之後就再沒聽說過了。當然國人秉著做人留一線,日後好相見的原則,不打死隻打殘的案例還是蠻多的。比如大行四霸,被郝飛打殘一個,被神拳宗師打殘三個,現在還不知所蹤呢。窺一斑而知全豹,這一條的更新應該不是我國的問題,看來別的國家動亂很嚴重啊。
認真看完了這七條更新內容,已經離遊戲開啟不遠了,郝飛活動了一下筋骨,再次進入了遊戲。