天賦不需要魔力購買,因為天賦二字就代表,天生具有。


    不是誰,第一次進入英雄之地,都能得到滿頁天賦的,首先要在規定時間內,也就是十分鍾內通關,想得到天賦,還要在一個隱藏時間內,迅速通過。


    隱藏時間是個範圍,從五分鍾到十分鍾,越短通過天賦越全,越長天賦越少。


    其實神之裝備也是一樣,通過時間越短裝備越全,越長裝備越少,而且缺失就是永久缺失,再進入英雄之地也無法得到,另外就是,進入英雄之地次數越多,每多一次,還會額外永久失去裝備,最後一關是召喚師技能,規則也同樣如此。


    全符文天賦,大陸上都鳳毛麟角。


    ……


    第五圈,場景變了,當視線恢複清明,四周全是荒草,圍著魔法陣一圈,差不多兩人高。


    蕭沉跳起來,遠處,整整齊齊的,被全部覆蓋。


    “什麽都看不到。”


    “蕭沉哥哥,這是給雷恩加爾特定的環境嗎?”


    “嗯。”蕭沉點點頭,神色凝重。


    “我看沒什麽用,一刀削斷就好了。”


    用蕭沉的無限刀光割草,的確是一個辦法,但他擔心裏麵鐵岩的數量,不敢也不能出圈去試,魔法陣是一個安全區,在裏麵對外攻擊,有魔法光柵阻攔。


    “那我們該怎麽辦?”


    “先製定一個作戰計劃。”


    對付雷恩加爾,必須要好好計劃,可以肯定,雷恩加爾是有大招的,也可以肯定在等級上,也比蕭沉高,畢竟,這是最後一關。


    製定作戰計劃,並不容易,二人從技能配合,天賦搭配,可能出現的狀況,做了全麵分析,一個小時後,才走出魔法陣。


    一踏出魔法陣,兩人立刻祭出變身卡,重重一握,卡牌崩碎,化作點點星芒落下,影侍自身後升騰而起,過程看似緩慢,實則是一瞬之間,就像握了下拳而已,緊接著,蕭沉拿出嵐切,一刀揮出。


    綠色的刀光並不強烈,是風屬性的,對草戒這種脆弱物體,具有絞殺效果,不光是刀口處,上下的荒草,都會被絞成碎屑,然而刀光所過之處,荒草玩好無損。


    ——幻覺!


    蕭沉咯噔一下,剛才的計劃幾乎廢了一多半,因為他和小卓是按照掃清荒草,或不完全掃清的情況下製定的,現在倒好,整片的荒草,全都是幻覺。


    不得不說,幻覺是極其強大的,因為荒草比較密集,現在蕭沉就碰觸著,觸感非常明顯不說,甚至被身體碰到,還會歪向兩邊,與實物一模一樣,唯一不同的,就是不吃攻擊。


    蕭章沒提到過幻覺的事,很可能他當時沒遇到這種情況。


    “小卓,我們走!”


    縱然計劃被打亂,也不能不前進,可荒草實在太密,能見度不足十米,在這樣的環境下,對蕭沉和小卓,是極其不利的。


    身體碰觸荒草,會發出沙沙聲,而此刻無風,暗紅的天空下,靜得可怕。


    二人,可以說完全暴露在雷恩加爾的感官之中。


    盡管危機潛伏,蕭沉也沒降低速度,而是快速向前衝去,這要是小心翼翼,不等雷恩加爾出來,時間可能就耗光了。


    拚了!


    蕭沉帶著小卓,一邊跑一邊發刀,這是探測手段,即能確定前方鐵岩位置,又有可能發現雷恩加爾,一舉兩得。


    蕭沉很快發現,荒草中根本沒鐵岩,這對他們,也說不清是好消息,還是壞消息。


    千米的距離,一分多鍾就能跑到,每過一秒,蕭沉和小卓,距離終點就近一分。


    ——雷恩加爾一定會出來阻止!


    大概跑了五百多米,蕭沉兩側視覺盲區,十幾米遠的位置,突然炸出青銅一力感,於此同時,一具碩大身影撲了出來,差不多兩個蕭沉高,速度極快,帶著獅吼聲。


    嗷!


    ——雷恩加爾!


    ……


    這是雷恩加爾的,被動技能無形掠食者,而不是大招狩獵律動,二者有很大區別,前者沒有力量加成,後者有。


    僅憑這一點,無法判斷跳出來的雷恩加爾,用的到底是哪個技能,所以就要用到第二個區別:狩獵律動會被英雄感知。


    雷恩加爾開啟狩獵律動,在一定範圍內,會被周圍的英雄感知到,蕭沉現在沒有任何感知,可以斷定,它的這一撲就是被動,無形掠食者。


    無形掠食者,遊戲中必須在草叢裏,才能跳出來,這種論調放在現實中,是說不通的,跳就跳,為什麽非得在草裏呢,誰不讓它跳了?


    現實中,遊戲中的很多說法都行不通了,無形掠食者其實一種情緒化技能,隻要雷恩加爾,或者擁有其能力的召喚師,找到狩獵的感覺,無論在哪兒,都能起跳。


    同樣,卡茲克的被動無形威脅,也是一種情緒化技能,隻有產生足夠的自信,認為能威脅到對方的時候,才能發動。


    無形掠食者是技能,與普通跳躍不同的是,速度要更快更遠,但並非反應不過來,在雷恩加爾力感爆出瞬間,蕭沉就迅速後退一步,身上魔力一蕩,腳下出現一道圓環,上麵倒立著三支光標,像長矛的尖頭,隻不過有兩隻是虛幻,同時拔刀。


    倒立長矛光標正是符文天賦致命的節奏。


    致命的節奏,在遊戲中的說明是,擊中對方一點五秒後,攻速按等級,提升百分之四十到一百二,但在現實中,這說不通。


    提升自己的攻速,與擊中對手有什麽關係?半毛錢關係都沒有,所以這個天賦在符文之地,是主動的,而且也沒有什麽多攻擊一次,就會延長持續時間這一說法。


    倒是有一種說法,那就是得到此天賦的人,根據當時表現,會獲得一定時間內的,一定攻速加成,比如三秒百分之四十,三秒百分之五十,五秒百分之百等等,隻要在範圍內,什麽都有可能。


    蕭沉得到天賦那一圈,沒有遇到絲毫阻礙,但並不影響他的成績,他的致命節奏是,六秒百分之一百二,頂格了,倒是還得等一點五秒,這相當於蓄力、引導,是一個魔法過程,無法取締。


    因為要等一點五秒,所以蕭沉得先開。

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