此刻疾風聽到了非常的欣喜,練習沒問題的,這點的耐心疾風還是非常有信心的,止水看著疾風點點頭:“這些東西對於你來講太遙遠了,玩不可好高騖遠,先從最基礎的開始吧!來給你介紹下查克拉吧!]?查克拉是精神能量和身體能量完美融合所產生的一種能量。
簡單來說,就是使用忍術時必需的能量.而這種能量大致來說是由:從人體130兆個細胞裏,一個一個細胞攝取的身體能量。經曆許多修煉、積累經驗而鍛煉的精神能量.查克拉,是精神能量和身體能量完美融合所產生的一種能量.是施展忍術,幻術和體術的能量來源.也可以製成線狀捆綁對手或切斷同為查克拉所構成的物質.也就是說所謂“忍術”是從體內攝取這兩種能量,經過提煉(這稱為提取查克拉)的意誌,經由“結印”這種步驟後才會發動!查克拉應該源自中國道家學說中的“炁”的概念。
一、屬性類別查克拉分為七個屬性:火、水、風、雷、土、陰、陽.前五個屬性兩兩相克:火克風、風克雷、雷克土、土克水、水克火.陰的性質變化比如奈良一族的影子束縛術、山中一族的心靈忍術等,而陽的性質變化比如秋道一族的倍化術、醫療忍術等。
二、性質特征火高溫查克拉,能夠燒毀所接觸的物件.能夠令對象燃燒起來,與“風”同屬攻擊特化型風如鋒利刀鋒的查克拉,能夠斬斷一切物件.用以對付特殊忍具和忍術,用於查克拉刃上則會使切割力發揮到極致,在中、近距離下最具攻擊力雷與中、遠距離擴散式忍術最配合.加在金屬製的武器上,會提升殺傷力及觸電效果土能夠改變物體的硬度、成分、質量、重力。高手可以令忍術物件甚至是身體變得如鋼鐵般堅硬,或和黏土般柔軟,另外“土”非常適合做土牆來抵擋其他的忍術攻擊水適用於“形態變化”,可以變成霧隱藏身影,或變成海嘯阻擋別人,又或者變成水龍彈之類的形態對敵人進行攻擊,具有很高的輔助效果分別由這五種查克拉可以組成火遁、風遁、雷遁、土遁、水遁.有兩種查克拉同時發動可以組成新的遁,木克土,土克水,水克火,火克風,風克雷。
三、基本三術基本三術——忍術、體術、幻術.>忍術將體內的查克拉提煉出來使用,或是讓術者肉體達到直接發揮的效果即所謂的忍術.忍術和體術及幻術相較之下,有較多樣化的選擇讓人依狀況發動術式,可說是全麵針對任務所應用的術式。又、不論是以村裏或個人而言,都會有擅長某些忍術而不擅長某些忍術的情況.。
特性-忍術多半可依屬性來分類.例如利用火,將火的特性發揮出來的就叫做“火遁”,將水的特性發揮出來的就叫做“水遁”之術。
術者若能了解適合自己的忍術進而使用,效果將會加倍.連攜技-若同時使用兩個以上的忍術,將會增加術式的效果.鳴人曾以多重影分身結合色誘術,完成威力更大的“後宮術”
優點-術者在麵對體型上不利於己的對手時也能以忍術對抗,即使是長距離的攻擊也可以辦到,缺點-對術式而言,最難的是查克拉的控製.此外,結印的動作及順序也很複雜,常要花上很多時間。
體術如同字麵上之意,它是一種用自己的身體攻擊,直接造成對方肉體上傷害的術式.而且因為它連基本的查克拉、結印等都不用,所以可以達到讓對方無機可趁的連續攻擊。
然而因為簡單的體術每人都會,所以鍛煉與否的實際差距是很明顯的.剛拳與柔拳-所謂體術有兩種,一種是造成對手骨折、撕裂等傷害,即為剛拳;另一種則使用查克拉破壞內髒和經絡等組織,此種為柔拳。
優點-發動迅速缺點-在攻擊遠距離的對手時會有困難.而且,難度高的體術對術者會有肉體上的極大負擔.>幻術趁對方不注意時將其引入虛幻的世界,造成其精神與肉體的疲弱與混亂,為一種引誘性幻覺催眠法.和其他忍術有極大不同的是,它並不直接攻擊對方.幻術可以施展的範圍很廣,使術者得到最有利的狀況.優點-因為察覺不到自己存在,所以風險很小,而且可以同時對一人以上的對象施展.缺點-長時間的使用會對術者本身造成疲弱,且難以造成對方物理性的傷害。
特殊之術-咒印術、封印術、密傳[咒印術]為了支配對方能力與行動而施展的術式.被施以咒印術的人,身體都會有印為證.反應在施術者所結的密印上的是,造成被施術者精神及肉體上的痛苦。由於咒印術有機密性的必備條件,對於他的詳細狀況通常充滿謎團。[封印術]這是將對方的查克拉以印封住的術式.被封印的人身體會浮現印記,即封印式.偶數封印和奇數封印會有不同的效果.此外,它也是一種神秘的謎之術式。
[秘傳]在限定的地區居住的集團或族群間以口傳與其子孫,機密性很高的一種術式.秘傳雖然鮮少需要特別的才能及血統關係,但基本上是不外傳的.[血繼限界]這類忍術隻能由血緣關係借由基因來繼承的,亦或是肢體移植亦或基因植入植入方可使用。
但相對與原本就擁有這種血脈之人使用條件或效果會有一定限製,且即便父母親是擁有血繼限界的人,孩子也不一定會繼承父母親的特殊能力,即使繼承了該能力,也不知道是怎麽迴事,就比如我們現在宇智波一族的寫輪眼,那麽多年了,至今為止我們還無法掌握開眼的秘訣,一般擁有血繼界限的忍者平台可能會比正常的忍者高一點,當然萬事並非絕對。”
疾風聽了之後點點頭,對於止水說的這些,疾風慢慢的記住,並於自己前世的記憶進行對比,幾乎所差無幾,可見止水的實力可怕。
(本章完)
簡單來說,就是使用忍術時必需的能量.而這種能量大致來說是由:從人體130兆個細胞裏,一個一個細胞攝取的身體能量。經曆許多修煉、積累經驗而鍛煉的精神能量.查克拉,是精神能量和身體能量完美融合所產生的一種能量.是施展忍術,幻術和體術的能量來源.也可以製成線狀捆綁對手或切斷同為查克拉所構成的物質.也就是說所謂“忍術”是從體內攝取這兩種能量,經過提煉(這稱為提取查克拉)的意誌,經由“結印”這種步驟後才會發動!查克拉應該源自中國道家學說中的“炁”的概念。
一、屬性類別查克拉分為七個屬性:火、水、風、雷、土、陰、陽.前五個屬性兩兩相克:火克風、風克雷、雷克土、土克水、水克火.陰的性質變化比如奈良一族的影子束縛術、山中一族的心靈忍術等,而陽的性質變化比如秋道一族的倍化術、醫療忍術等。
二、性質特征火高溫查克拉,能夠燒毀所接觸的物件.能夠令對象燃燒起來,與“風”同屬攻擊特化型風如鋒利刀鋒的查克拉,能夠斬斷一切物件.用以對付特殊忍具和忍術,用於查克拉刃上則會使切割力發揮到極致,在中、近距離下最具攻擊力雷與中、遠距離擴散式忍術最配合.加在金屬製的武器上,會提升殺傷力及觸電效果土能夠改變物體的硬度、成分、質量、重力。高手可以令忍術物件甚至是身體變得如鋼鐵般堅硬,或和黏土般柔軟,另外“土”非常適合做土牆來抵擋其他的忍術攻擊水適用於“形態變化”,可以變成霧隱藏身影,或變成海嘯阻擋別人,又或者變成水龍彈之類的形態對敵人進行攻擊,具有很高的輔助效果分別由這五種查克拉可以組成火遁、風遁、雷遁、土遁、水遁.有兩種查克拉同時發動可以組成新的遁,木克土,土克水,水克火,火克風,風克雷。
三、基本三術基本三術——忍術、體術、幻術.>忍術將體內的查克拉提煉出來使用,或是讓術者肉體達到直接發揮的效果即所謂的忍術.忍術和體術及幻術相較之下,有較多樣化的選擇讓人依狀況發動術式,可說是全麵針對任務所應用的術式。又、不論是以村裏或個人而言,都會有擅長某些忍術而不擅長某些忍術的情況.。
特性-忍術多半可依屬性來分類.例如利用火,將火的特性發揮出來的就叫做“火遁”,將水的特性發揮出來的就叫做“水遁”之術。
術者若能了解適合自己的忍術進而使用,效果將會加倍.連攜技-若同時使用兩個以上的忍術,將會增加術式的效果.鳴人曾以多重影分身結合色誘術,完成威力更大的“後宮術”
優點-術者在麵對體型上不利於己的對手時也能以忍術對抗,即使是長距離的攻擊也可以辦到,缺點-對術式而言,最難的是查克拉的控製.此外,結印的動作及順序也很複雜,常要花上很多時間。
體術如同字麵上之意,它是一種用自己的身體攻擊,直接造成對方肉體上傷害的術式.而且因為它連基本的查克拉、結印等都不用,所以可以達到讓對方無機可趁的連續攻擊。
然而因為簡單的體術每人都會,所以鍛煉與否的實際差距是很明顯的.剛拳與柔拳-所謂體術有兩種,一種是造成對手骨折、撕裂等傷害,即為剛拳;另一種則使用查克拉破壞內髒和經絡等組織,此種為柔拳。
優點-發動迅速缺點-在攻擊遠距離的對手時會有困難.而且,難度高的體術對術者會有肉體上的極大負擔.>幻術趁對方不注意時將其引入虛幻的世界,造成其精神與肉體的疲弱與混亂,為一種引誘性幻覺催眠法.和其他忍術有極大不同的是,它並不直接攻擊對方.幻術可以施展的範圍很廣,使術者得到最有利的狀況.優點-因為察覺不到自己存在,所以風險很小,而且可以同時對一人以上的對象施展.缺點-長時間的使用會對術者本身造成疲弱,且難以造成對方物理性的傷害。
特殊之術-咒印術、封印術、密傳[咒印術]為了支配對方能力與行動而施展的術式.被施以咒印術的人,身體都會有印為證.反應在施術者所結的密印上的是,造成被施術者精神及肉體上的痛苦。由於咒印術有機密性的必備條件,對於他的詳細狀況通常充滿謎團。[封印術]這是將對方的查克拉以印封住的術式.被封印的人身體會浮現印記,即封印式.偶數封印和奇數封印會有不同的效果.此外,它也是一種神秘的謎之術式。
[秘傳]在限定的地區居住的集團或族群間以口傳與其子孫,機密性很高的一種術式.秘傳雖然鮮少需要特別的才能及血統關係,但基本上是不外傳的.[血繼限界]這類忍術隻能由血緣關係借由基因來繼承的,亦或是肢體移植亦或基因植入植入方可使用。
但相對與原本就擁有這種血脈之人使用條件或效果會有一定限製,且即便父母親是擁有血繼限界的人,孩子也不一定會繼承父母親的特殊能力,即使繼承了該能力,也不知道是怎麽迴事,就比如我們現在宇智波一族的寫輪眼,那麽多年了,至今為止我們還無法掌握開眼的秘訣,一般擁有血繼界限的忍者平台可能會比正常的忍者高一點,當然萬事並非絕對。”
疾風聽了之後點點頭,對於止水說的這些,疾風慢慢的記住,並於自己前世的記憶進行對比,幾乎所差無幾,可見止水的實力可怕。
(本章完)