第八百九十八章元素劍士


    “我的職業是叫做元素劍士,人如其名這個職業就是技能比較多,但是重複性也很高,別以為我這裏四十個技能,其實,大半隻是改了名字繼續放上來的。”


    徐卿臻這麽說倒是讓蘇榮鬆了口氣,雖然他剛才也已經講了,不過大夥其實有在愣神,現在再聽他這麽說了一遍各自都是點了點頭。之後看他把技能展示在了公會頻道裏。


    火魔劍:給武器注入火焰的魔力,使其對敵人造成火焰傷害,攻擊增幅自身智力60%的額外傷害,有概率造成燒傷,持續自身智力10%的時間,冷卻自身智力20%的時間,mp消耗自身智力300%點。


    水魔劍:給武器注入寒冰的魔力,使其對敵人造成寒冰傷害,攻擊增幅自身智力40%的額外傷害,攻擊敵人時必定造成減速,有概率發動冰凍,持續自身智力10%的時間,冷卻自身智力20%的時,mp消耗自身智力300%點。


    土魔劍:給武器注入岩石的魔力,使其對敵人造成厚重的壓倒,攻擊增幅自身智力50%的額外傷害,對敵人造成傷害時,重量的壓製上升,持續自身智力10%的時間,冷卻自身智力20%的時間,mp消耗自身智力300%點。


    雷魔劍:給武器注入雷電的魔力,使其對敵人造成雷電傷害,攻擊增幅自身智力70%的額外傷害,攻擊時爆發出橙色的閃電,有概率使敵人進入麻痹狀態,持續自身智力10%的時間,冷卻自身智力20%的時間,mp消耗自身智力300%點。


    風魔劍:給武器注入旋風的魔力,使其對敵人造成狂風的傷害,攻擊增幅自身智力30%的額外傷害,攻速提升75%,攻擊時有概率附加一個自身智力75%的風刃,持續自身智力10%的時間,冷卻自身智力20%的時間,mp消耗自身智力300%。


    元素斥性:被動技能,當武器上擁有了一種元素加成後,不能再次釋放元素加成,同一時間,隻能存在一種元素加成於武器上,若是使用的元素加成於上次的元素加成一致,則此次元素的效果提升50%。


    火之襲:以火焰元素的力量斬出一道烈焰,對一排上的敵人造成自身攻擊的100%傷害,並且必定使對方被命中者陷入燒傷,持續5秒,每秒受到自身智力50%的傷害,冷卻時間為元素劍士智力5%的時間,mp消耗為元素劍士智力100%點。


    水之襲:以水之元素的力量震出一道水波,對一圈的敵人造成自身攻擊100%的傷害,使所有受到傷害的敵人進入潮濕狀態,受到水係技能效果上升50%,並且降低35%的移動速度,持續8秒,冷卻時間為元素劍士智力5%的時間,mp消耗為元素劍士智力100%點。


    土之襲:以岩石元素的力量在5*5的範圍內造成一次瞬間的地陷,所有在範圍內的敵人受到元素劍士攻擊75%的傷害,並且腳下地麵塌陷被困其中,地麵將在5秒後恢複如初,冷卻時間為元素劍士智力5%的時間,mp消耗為元素劍士智力100%點。


    雷之襲:以雷電元素的力量化作轟鳴從天空之中閃落而下,對5*5範圍的內敵人造成3-5次隨即傷害,每次傷害為元素劍士30%-50%的自身攻擊,最後造成傷害量在200%以上包括200%,則目標進入麻痹狀態,持續5秒,冷卻時間為元素劍士智力5%的時間,mp消耗為元素劍士智力100%點。


    風之襲:以旋風元素的力量化作唿嘯的風刃朝四周擴散而去,風刃的數量為自身智力的數值,每擁有一百點智力則釋放一道風刃,風刃自動追蹤目標進行攻擊,每道風刃造成元素劍士攻擊80%的傷害,並且有概率觸發割裂,使得下一招的技能傷害提升75%。冷卻時間為元素劍士智力5%的時間,mp消耗為元素劍士智力100%點。


    元素之襲:被動技能,元素劍士的元素之襲存在兩個以上處於冷卻時,則所有的元素之襲無法使用,當元素劍士連續使用相同的元素之力觸發元素之襲時,造成的傷害翻倍。


    “臥槽,這才十二個技能啊,就讓我有點眼花繚亂了。”蘇榮咂了咂嘴,這些技能看起來很是厲害,可是都帶有限製。


    最後元素斥性和元素之襲都是限製了這個職業可以將這些花裏胡哨的技能結合在一起搞出大動作。


    但即便如此,這個職業也依舊是可以讓自身十分多變,五種元素可以切換著來,對付不同的敵人使用不一樣的手段,這麽一來,幾乎是沒有多少破綻可言。


    “繼續看下去啊,這還一半都沒到呢。”徐卿臻並未對自己的技能強度有多少喜感,在他看來,這麽多技能加起來的威力其實還不如冰火之盾的大招冰火熔鑄來的厲害。


    那玩意一開,如敵陣簡直就如同進入了無人之境,衝進去就是亂殺,凍結血量,不會損失血量,然後百分之九十九的生命都轉化成攻擊力,隻要血量堆得高,那麽殺人豈不是就和砍瓜切菜那麽簡單?


    “你這個職業有夠累的,光是記下技能名字到時候使用都要耗費一大堆時間,話說,徐狗子,以你的記憶力能不能記下來肯定是個難題呦。”蘇榮嘿嘿笑道。


    “蘇短杆,可拉倒吧,你也沒好到那裏去,別忘了小時候因為背書背不住被老師罰站,那都是你首當其衝。”兩人又開始鬥嘴。


    不過這也隻是他們倆,其他人還是在繼續看著徐卿臻發到公會裏的技能。


    火之鎖:以火焰元素的力量化作枷鎖困住單個敵方,使其被困在原地無法移動,但不會限製其使用物品技能,每秒造成自身攻擊25%的傷害,持續6秒,冷卻時間為元素劍士智力12%,mp消耗為元素劍士智力150%點。


    水之牢:以水之元素的力量化作牢籠囚困敵方,牢籠的生命為元素劍士智力300%的數值,維持20秒或者牢籠被擊破,被困住期間,被困敵方在擊破牢籠前無法對外麵的人造成傷害,牢籠外的也無法直接攻擊牢籠中的敵人,冷卻時間為元素劍士智力12%,mp消耗為元素劍士智力150%點。

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