三月二十七日,晨。
隨著第四輪比賽塵埃落定,各方戰報也紛紛出爐。
【戰國】與【廢柴聯盟】的焦點戰役無疑是各種報導的重中之重,而其他的種子隊,因為都有驚無險地晉級了,故而也就沒有得到太多的關注。
當然了,和前幾輪一樣,等到第二天的零點,新的匹配名單一公布,人們的注意力就都放到新一輪的名單中去了。
…………
巔峰爭霸s3第五輪的比賽,共有1670支隊伍參與;開賽至今頭一迴,參賽隊伍的數量來到了雙數,也就是說……本輪沒有隊伍輪空,所有的戰隊都得靠勝利來晉級。
然而,這一輪,也沒有什麽“焦點戰”,兩強相遇的情況並未出現。
事實上……由這一輪開始,整整五輪,都沒有發生強隊間的碰撞,也沒有任何爆冷的情況發生。
這波瀾不驚的五輪,變成了休閑玩家們的狂歡。
除了那些不幸遇到種子隊的隊伍“歡”不起來之外,各路民間大神之間的戰鬥可說是精彩紛呈;與那些一線強隊之間的勝負不同,普通玩家間的比賽自有一番不同的味道……諸如“低級失誤”、“配合失誤”、“順風浪成逆風”、“奇葩戰術”、“奇葩布陣”、“奇葩戰術遭遇奇葩戰術”、“奇葩布陣遭遇奇葩布陣”“低端互懟演變成高端拉鋸”等一係列職業對局中幾乎看不到的狀況,在休閑玩家之間的比賽中可謂層出不窮。
如果把種子隊之間的“強強對決”比作nba的總決賽,那麽這種“下限不明”、“任何奇葩狀況都可能發生”的比賽大致就是你在某個周末跑到免費的街頭球場時會看到的“迷之對決”;你在總決賽的舞台上看到的全都是職業運動員,但在街頭球場可能遭遇任何人……像什麽借口哥、道歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虛有其表哥、球員兼教練哥、亂叫犯規哥、不進也不傳哥、空有身高卻隻投三分哥、自以為自己可以灌籃其實不行哥、以及打爆全場的神秘老伯等等……總有一款你遇到過,或者就是你本人。
有點扯遠了……
總之,這樣的比賽觀賞起來,同樣很有樂趣。
…………
有書則長,無書則短。
雖然這五輪沒有什麽需要重點寫出來的比賽,但關於淘汰的流程還是要交代一下的。
第五輪戰罷時,共有835支隊伍晉級。
第六輪,因為參賽隊的數量又迴到了單數,所以有一支隊伍輪空,剩下834支隊伍再對半切。
第七輪,418支戰隊捉對廝殺,無輪空。
第八輪,209支隊伍,一隊輪空,其餘208隊刷掉一半。
第九輪,共105隊參與,一隊輪空。
就這樣,至s3第十輪時,剩下的隊伍共計53支,其中,職業隊和休閑玩家組成的隊伍各占五成左右……而這,正是夢公司製定賽製時所期望發生的局麵。
縱然s3還沒有決出最後的冠軍,但從商業運作的角度來講,這次大賽采用的“無預賽全隨機賽製”已獲得了空前的成功。
無論是玩家的參與度、相關話題的熱度,還是遊戲內外的直接或間接收入……各方麵的數據都是令人振奮的;截至目前為止,s3在用戶滿意度和經濟收益方麵都已超過了s1和s2的總和,夢公司的員工們基本可以提前慶祝了。
當然,玩家們並不關注這些。
到了這個階段,玩家們最關心的自然就是——究竟哪支隊伍將問鼎s3的巔峰。
…………
四月七日,在第十輪匹配名單公布的當天,夢公司毫無征兆地在官網上更新了一條公告——“為慶祝驚悚樂園公測一周年,即日起,所有線上商城的rmb物品五折銷售,為期七天”。
促銷誰都見過,但這種“突然襲擊”式的促銷還真少見;此前確實有玩家納悶……為什麽《驚悚樂園》這遊戲不搞個一周年活動什麽的?難不成是遊戲公司自己把這事兒給忘了?
結果,玩家們就迎來了這麽一出“說打折就打折”的戲碼,仿佛是遊戲公司在用很敷衍的語氣地對廣大玩家們說:“這種日子沒什麽好慶祝的,但既然你們還記得,姑且就給你們點優惠吧”。
意味不明……
…………
四月八日零點,第十輪比賽準時開戰。
或許是因為前五輪一直沒有強隊相遇,又或許是因為現在隊伍的數量的確是少了。
反正在一些基於概率學的、我不甚了解所以也懶得細說的原因下……這第十輪,“強強對決”如井噴般冒了出來。
首先,【廢柴聯盟】對上了【冰帝】……是的,【跡部少爺】領銜的“冰帝牛郎團”如今已是新興起的一線工作室了,這次他們的晉級路上已輕鬆淘汰了三支二線工作室的隊伍;從實際表現來看,【冰帝】的戰力確是不容小覷。
其次,是【秩序】與【星辰】之戰。
失去小馬哥的【星辰】雖是損失了一大戰力,但他們好歹也是一個以“培養明星玩家往外銷售”為宗旨的工作室,要湊七個一流高手比較難,湊七個有一流潛力的新人那是妥妥兒的……再加上這次大賽的運氣因素,他們能打到這一輪也不足為奇。
隻是……本輪遇到【秩序】,恐怕他們的運氣是到頭了。
然後,還有【江湖】與【風雲】之間的對決;作為一個我在前文中一次也沒提到過、但確實存在的一線工作室,【風雲】的出場注定是短暫的。對各位讀者來說,這場誰會贏……一目了然,不過對於小說中的觀眾們來講,這依然算是一場頗有看點的比賽。
至於其他與【風雲】類似的工作室隊伍,雖然在這輪中也有那麽幾隊互相遭遇了,但很不幸的是……他們跟本書的主要人物沒什麽交集,因此,他們的名字我也就沒必要一一列出了。
接著,我們再說說【地獄前線】……
本輪覺哥他們的對手是【山河】,從整體實力來看,【地獄前線】的優勢還是比較明顯的……但對方畢竟也是老牌的一線強隊,並不是那種隨便排個陣容就能橫掃的隊伍,需要謹慎應付才行。
再者,【山河】隊中的【秋風瑟】和【抹茶酥】,也都是被下注的候選者,所以這還將是一場候選者之間的直接對決。
最後……在這充斥著各種看點和槽點的一輪中,還有一件值得一提的事——【天堂之門】,輪空了。
隨著第四輪比賽塵埃落定,各方戰報也紛紛出爐。
【戰國】與【廢柴聯盟】的焦點戰役無疑是各種報導的重中之重,而其他的種子隊,因為都有驚無險地晉級了,故而也就沒有得到太多的關注。
當然了,和前幾輪一樣,等到第二天的零點,新的匹配名單一公布,人們的注意力就都放到新一輪的名單中去了。
…………
巔峰爭霸s3第五輪的比賽,共有1670支隊伍參與;開賽至今頭一迴,參賽隊伍的數量來到了雙數,也就是說……本輪沒有隊伍輪空,所有的戰隊都得靠勝利來晉級。
然而,這一輪,也沒有什麽“焦點戰”,兩強相遇的情況並未出現。
事實上……由這一輪開始,整整五輪,都沒有發生強隊間的碰撞,也沒有任何爆冷的情況發生。
這波瀾不驚的五輪,變成了休閑玩家們的狂歡。
除了那些不幸遇到種子隊的隊伍“歡”不起來之外,各路民間大神之間的戰鬥可說是精彩紛呈;與那些一線強隊之間的勝負不同,普通玩家間的比賽自有一番不同的味道……諸如“低級失誤”、“配合失誤”、“順風浪成逆風”、“奇葩戰術”、“奇葩布陣”、“奇葩戰術遭遇奇葩戰術”、“奇葩布陣遭遇奇葩布陣”“低端互懟演變成高端拉鋸”等一係列職業對局中幾乎看不到的狀況,在休閑玩家之間的比賽中可謂層出不窮。
如果把種子隊之間的“強強對決”比作nba的總決賽,那麽這種“下限不明”、“任何奇葩狀況都可能發生”的比賽大致就是你在某個周末跑到免費的街頭球場時會看到的“迷之對決”;你在總決賽的舞台上看到的全都是職業運動員,但在街頭球場可能遭遇任何人……像什麽借口哥、道歉哥、尬聊哥、凹造型哥、虛有其表哥、球員兼教練哥、亂叫犯規哥、不進也不傳哥、空有身高卻隻投三分哥、自以為自己可以灌籃其實不行哥、以及打爆全場的神秘老伯等等……總有一款你遇到過,或者就是你本人。
有點扯遠了……
總之,這樣的比賽觀賞起來,同樣很有樂趣。
…………
有書則長,無書則短。
雖然這五輪沒有什麽需要重點寫出來的比賽,但關於淘汰的流程還是要交代一下的。
第五輪戰罷時,共有835支隊伍晉級。
第六輪,因為參賽隊的數量又迴到了單數,所以有一支隊伍輪空,剩下834支隊伍再對半切。
第七輪,418支戰隊捉對廝殺,無輪空。
第八輪,209支隊伍,一隊輪空,其餘208隊刷掉一半。
第九輪,共105隊參與,一隊輪空。
就這樣,至s3第十輪時,剩下的隊伍共計53支,其中,職業隊和休閑玩家組成的隊伍各占五成左右……而這,正是夢公司製定賽製時所期望發生的局麵。
縱然s3還沒有決出最後的冠軍,但從商業運作的角度來講,這次大賽采用的“無預賽全隨機賽製”已獲得了空前的成功。
無論是玩家的參與度、相關話題的熱度,還是遊戲內外的直接或間接收入……各方麵的數據都是令人振奮的;截至目前為止,s3在用戶滿意度和經濟收益方麵都已超過了s1和s2的總和,夢公司的員工們基本可以提前慶祝了。
當然,玩家們並不關注這些。
到了這個階段,玩家們最關心的自然就是——究竟哪支隊伍將問鼎s3的巔峰。
…………
四月七日,在第十輪匹配名單公布的當天,夢公司毫無征兆地在官網上更新了一條公告——“為慶祝驚悚樂園公測一周年,即日起,所有線上商城的rmb物品五折銷售,為期七天”。
促銷誰都見過,但這種“突然襲擊”式的促銷還真少見;此前確實有玩家納悶……為什麽《驚悚樂園》這遊戲不搞個一周年活動什麽的?難不成是遊戲公司自己把這事兒給忘了?
結果,玩家們就迎來了這麽一出“說打折就打折”的戲碼,仿佛是遊戲公司在用很敷衍的語氣地對廣大玩家們說:“這種日子沒什麽好慶祝的,但既然你們還記得,姑且就給你們點優惠吧”。
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…………
四月八日零點,第十輪比賽準時開戰。
或許是因為前五輪一直沒有強隊相遇,又或許是因為現在隊伍的數量的確是少了。
反正在一些基於概率學的、我不甚了解所以也懶得細說的原因下……這第十輪,“強強對決”如井噴般冒了出來。
首先,【廢柴聯盟】對上了【冰帝】……是的,【跡部少爺】領銜的“冰帝牛郎團”如今已是新興起的一線工作室了,這次他們的晉級路上已輕鬆淘汰了三支二線工作室的隊伍;從實際表現來看,【冰帝】的戰力確是不容小覷。
其次,是【秩序】與【星辰】之戰。
失去小馬哥的【星辰】雖是損失了一大戰力,但他們好歹也是一個以“培養明星玩家往外銷售”為宗旨的工作室,要湊七個一流高手比較難,湊七個有一流潛力的新人那是妥妥兒的……再加上這次大賽的運氣因素,他們能打到這一輪也不足為奇。
隻是……本輪遇到【秩序】,恐怕他們的運氣是到頭了。
然後,還有【江湖】與【風雲】之間的對決;作為一個我在前文中一次也沒提到過、但確實存在的一線工作室,【風雲】的出場注定是短暫的。對各位讀者來說,這場誰會贏……一目了然,不過對於小說中的觀眾們來講,這依然算是一場頗有看點的比賽。
至於其他與【風雲】類似的工作室隊伍,雖然在這輪中也有那麽幾隊互相遭遇了,但很不幸的是……他們跟本書的主要人物沒什麽交集,因此,他們的名字我也就沒必要一一列出了。
接著,我們再說說【地獄前線】……
本輪覺哥他們的對手是【山河】,從整體實力來看,【地獄前線】的優勢還是比較明顯的……但對方畢竟也是老牌的一線強隊,並不是那種隨便排個陣容就能橫掃的隊伍,需要謹慎應付才行。
再者,【山河】隊中的【秋風瑟】和【抹茶酥】,也都是被下注的候選者,所以這還將是一場候選者之間的直接對決。
最後……在這充斥著各種看點和槽點的一輪中,還有一件值得一提的事——【天堂之門】,輪空了。